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SE为何放弃IO和《杀手》 自然还是因为赚钱太少

时间:2017-11-25 15:12:07
  • 来源:3DM新闻组-Light
  • 作者:NT
  • 编辑:newtype2001

SE为何放弃IO和《杀手》 自然还是因为赚钱太少

IO工作室几个月前正式脱离了史克威尔艾尼克斯,成为了一家独立公司,今天,史克威尔艾尼克斯社长松田洋佑向我们介绍了这次商业行为背后的故事。

游戏公司的归属变动是很常见的,今天被买了,明天被卖掉,但是在众多工作室归属变动中,《杀手》系列的IO工作室比较独特。今年早些时候,史克威尔艾尼克斯不仅给了IO工作室赎身的自由,而且还让他们保留了自己最具代表性的游戏品牌,《杀手》。

对此,史克威尔艾尼克斯社长松田洋佑在最近接受媒体采访时透露,他们最初的打算只是出售IO工作室,但最后没想到被IO自己赎回自由身。

关于卖掉IO工作室的原因,松田洋佑解释说:“我从来都是根据成本和收益来看待事情的。对于《杀手》这个品牌来说,它带来的收益并没有达到我们的预期。”

“作为一个必须协调多个项目的大公司,史克威尔艾尼克斯不能持续给予《杀手》系列更充足的投资,而这种状态最后会害了这款游戏。虽然史克威尔艾尼克斯依然希望与IO继续合作开发这个系列,但最后还是认为他们与其他发行商进行合作会更好。”

不过,当这次转售最后成为IO的赎身,松田洋佑表示史艾的态度是“非常支持”的。

最后,关于为何让他们带走《杀手》这个品牌,松田洋佑表示:“如果《杀手》交给别的工作室去做的话,那就不是《杀手》了。考虑到忠实的玩家群体,以及玩家们对IO工作室的支持,史克威尔艾尼克斯决定让IO工作室带走这个品牌并独立进行开发。因为IO是《杀手》真正的主人。”

我们看到,最新一代《杀手6》采用的是按章节发售的形式,经营的还是很成功的。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Warner Bros Interactive
  • 发售:2018-11-13(PC)
  • 开发:IO Interactive A/S
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:写实都市

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