根据媒体 Inverse 的最新报道,游戏开发商贝塞斯达(B社)美国多出工作地点的工会员工进行了罢工抗议。 报道称,B 社在美国马里兰州和德克萨斯州共有“数百名”员工参加了罢工。据称此次罢工是由于公司并没有解决远程工作存在的问题,以及公司在没有经过工会同意的情况下,擅自将 QA 测试工作进行了外包。工会据报道目前“正在寻求限制公司外包 QA 测试人员与其谈判部门全职员工数量的对应比例“。作为目前美国最大的电子游戏工会,B社工会在员工的远程工作请求遭到拒绝后,目前也正在寻求更加灵活的远程工作政策。像许多其他的游戏公司工会一样,这个工会包含了大量的 QA 测试人员,因为他们是游戏公司中工作最不受到保障的群体。 B社 QA 测试负责人 Rhyanna Eichner 表示,公司“一次又一次地向我们给出他们的第一份提案
近日B社总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受媒体采访,透露了B社旗下游戏规模为何越来越大,并且如此火爆的原因。 多年来,B社游戏在范围和规模上变得越来越大。2011年《上古卷轴5》发布,2015年《辐射4》发布,这两款游戏在全球范围内引起轰动。2023年《星空》发布,为玩家提供了上千颗星球,激起玩家探索欲望。陶德·霍华德解释了B社游戏规模越来越大的原因。他说:“我们很少删减游戏内容,这也是游戏如此火爆的原因。整个团队在游戏中倾注了大量的创造力,这绝对不是我一个人的功劳,我认为这就是游戏真正魅力所在。”这就是B社团队努力的结果,而B社的精神显然就是保留一切。B社游戏变得更加雄心勃勃、更加庞大。然而《星空》被玩家们批评:虽然游戏很大但却很空洞,许多兴趣点给人一种“重复重复再重复”的感觉。
贝塞斯达资深制作人 Jeff Gardiner 最近在播客 The Boss Rush 上作为嘉宾露面,解释了自2000 年代初期作为游戏设计师以来,公众对电子游戏的看法发生的变化,特别是球探足球比分界对游戏的看法。 他回忆道,自己会参加洛杉矶的聚会,大多数在场的人都是影视界的从业人员,而就因为他是游戏行业的人,许多人只将该他视为“一时的好奇”,并非球探足球比分行业真正的一员。然而时至今日,好莱坞的大佬们“比起电视剧负责人”更愿意和游戏开发者进行更多的交流,因为游戏“占据了非常多的注意力和消费者支出”。《辐射》真人电视剧显然也是这种变化导致的产品之一。剧集第一季在亚马逊 Prime 上推出广受好评,第二季也已在制作中。《辐射5》也已于最近确认,将于《上古卷轴6》之后发布,因此还要等上很长时间。Gardiner 表示:“很高兴看
贝塞斯达游戏工作室的开发者日前宣布将与美国通信工人协会(CWA)建立工会。该美国全国性劳工组织也曾与动视暴雪的员工就集体谈判工作进行了合作。与此前一些仅限于 QA 部门的游戏行业工会(例如 ZeniMax QA 工会)不同,CWA称这将是一个“全面的工会”,由 241 名风不在 3 个工作室的“艺术家、工程师、程序员和设计师”投票组成。这是微软旗下首个该类型的工会。贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios) 是从发行商贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks) 剥离出来的,大多数人在提到“贝塞斯达”时所指的就是这家公司:托德·霍华德领导的现代《辐射》和《上古卷轴》游戏以及去年的《星空》的开发商。自称为OneBGS 的新成立工会宣布:“作为一个民主组织,我们力求实现工作室员工的
贝塞斯达(B社)旗下的蒙特利尔工作室目前已正式申请加入美国通信工人协会 CWA。该工作室近日在社交媒体上宣布,他们已经向魁北克省劳工委员会申请认证。公告写道:“作为一个工会,我们将努力使贝塞斯达游戏工作室成为一个培养创造力和人才的支持性工作场所。这将使我们能够在我们都热爱的工作和工作室中继续创造一些业内最棒的电子游戏。”“在谈判桌上占有一席之地将确保工作保障,并提高透明度、问责制、灵活性等。我们的目标是确保所有人都能够因其工作和提供的价值而获得公正的报酬。”贝塞斯达蒙特利尔工作室是第二家加入 CWA 的 ZeniMax 工作室。2023 年 1 月,ZeniMax 的 QA团队员工成立了 ZeniMax Workers United 工会,该公司美国业务的300 多名员工中大多数都投票支持成立工会。上个月,CW
近日,根据X网友的发现,B社母公司Zenimax在6月18日提交了一个新游戏商标申请:MOTOR - POWERED BY IDTECH,熟悉的玩家应该能看出来,id-Tech是开发商id Software专有的游戏引擎,这个商标的意思大概就是由id-Tech提供支持的游戏“Motor”,Motor直译过来有马达、发动机的意思。 在2023年9月,曾有报道称id Software已转向了id-Tech 8,而2020年《毁灭战士:永恒》使用的则是id-Tech 7。目前还没有关于新商标“Motor”的更多细节被分享,但有粉丝猜测,该商标很可能与第一人称射击游戏系列《狂怒》的新作品有关。在本月初,微软还正式宣布了新作《毁灭战士:黑暗时代》,其使用了哪个版本的id-Tech引擎尚且未知。
最近微软Xbox宣布了将关闭Arkane奥斯汀等大型游戏工作室,该工作室曾制作过例如《掠食》等出色的单人游戏,被关闭后,这些工作室的员工面临失业的威胁,但幸运的是,他们似乎得到了B社员工的帮助。 根据游戏资讯播主Klobrille报道称,部分Arkane奥斯汀的员工最近被B社和ZeniMax聘用,这有助于让开发者留存在同一个Xbox家族中,将他们融入现有的生态系统中。目前尚不清楚B社和ZeniMax究竟聘用了多少Arkane奥斯汀员工,不过,这些额外的人才和创造力应该能够帮助他们增强其3A游戏的制作能力,B社和ZeniMax当前都在开发新作,也在继续支持现有游戏。
游戏业界巨头之一,B社母公司ZeniMax Media或许即将关闭位于日本的亚洲分部,日前来自亚洲分部人事高层在领英中透露了这个消息,不过截止本文发稿,官方尚未正式回应。·日前B社母公司ZeniMax Media亚洲分部的人事部长Satoko Sophia Malloy在领英中直接表示,非常遗憾,ZeniMax亚洲分部将于2024年6月关闭。·虽然官方尚未正式回应,不过消息来自人事高层,准确度相当高,值得注意的是,ZeniMax Media亚洲分部在B社被微软收购前就已经存在了,能够被“存留”至今也是很不容易,伴随着一系列的微软关闭工作室的举措,也将成为的时代的残影,不过也有推测或许并入日本微软麾下。
众所周知,B社制作游戏需要很长时间,对粉丝来说等待就是煎熬。那他们也想知道总监陶德·霍华德(Todd Howard)在考虑退休之前,还能在B社工作多久?然而陶德没有退休的打算——他热爱自己的工作,并且喜欢玩游戏。 近日Kinda Funny Games格雷格·米勒(Greg Miller)采访了陶德·霍华德,陶德谈到《辐射》《上古卷轴》《星空》的方方面面,当然还有他从B社退休的问题。近年来关于陶德退休的猜测不绝于耳,因为他已经快54岁了。由于制作游戏需要很长时间,米勒问陶德是不是想从B社退休了,以便有更多时间陪伴家人。陶德回答称:“我不想停下来,我在B社干得很开心!”“我热爱这份工作,我热爱这些游戏。我不制作游戏时,就会玩玩游戏”,他表示在周末会玩玩《辐射76》和《辐射4》,这是他打发闲暇时间的方式。在回顾B社
根据 Game Developer确认,微软正在解雇部分贝塞斯达法国分部的员工,具体受影响人数不详。该媒体了解到,此次裁员是微软在一月宣布的 1900 名裁员计划的一部分,该计划旨在达成公司的促进可持续增长的使命。目前尚不清楚裁员具体人数和被裁职位。本周早些时候,B社法国的一些直播合作伙伴透露称“整个子公司将被关闭”,并将此次关闭描述为“私下的”举措。在推特上,一位与 B 社法国合作的主播表示,他们与公司的合作关系将在 8 年“美妙的时光后结束”。几位与该分部社区管理团队关系密切的网络内容制作者也表达了类似的观点。在完成收购动视暴雪后,微软正在对其游戏部门进行裁剪,确认将在所有 Xbox 第一方工作室家族中共计裁员 1900 人,影响了包括小锤(Sledgehammer Games)、IW、B 社和暴雪等主要工
Xbox此前宣布了将于1月19日举行新直面会,内容包括与卡斯影业合作的《夺宝奇兵》衍生游戏首支预告,而现在有粉丝可能已经发现了这款新作的标题。根据X(推特)用户Kurakasis的发现,卢卡斯影业近期注册了多个不同的域名,其中包括:https://indianajonesandthegreatcirclegame.com、https://indianajonesandthegreatcircle.com等,现在这些网站都无法正常访问,但可以推测新作的标题为《INDIANA JONES AND THE GREAT CIRCLE》,直译过来就是《夺宝奇兵与大圆圈》。 这些域名与卢卡斯影业两年前在欧洲申请的“The Great Circle”商标非常吻合,该商标似乎与视频游戏特别相关。并且同一天,卢卡斯影业还注册了“
随着动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克宣布将于12月29日离开公司,微软旗下的贝塞斯达和ZeniMax工作室也将迎来新的负责人。 根据外媒The Verge获得的一份新备忘录,负责Xbox游戏工作室、贝塞斯达和动视暴雪的总裁马特·布蒂宣布吉尔·布拉夫(Jill Braff)将接任贝塞斯达负责人一职。吉尔·布拉夫曾在任天堂、世嘉、华纳兄弟等公司任职,在游戏和球探足球比分领域拥有丰富的经验,她将负责领导贝塞斯达/ZeniMax游戏开发团队,贝塞斯达执行制作人兼总监陶德·霍华德等其他贝塞斯达高层将向吉尔·布拉夫汇报工作。
近日B社总监Marc Tardif在领英发文称已离开工作室。Tardif表示很感激曾是B社其中一员,更感激能与其他人成为朋友。他的新冒险即将开始。 Marc Tardif表示:“我怀着无比悲伤和激动的心情宣布,今天是我在Bethesda担任总监的最后一天。16年前我们创办了Escalation Studios,后来被Zenimax收购加入Bethesda。很显然我们是达拉斯市历史最悠久的工作室。时间都去哪了?” “与Todd Howard、Ashley Cheng和B社其他领导共事是我职业生涯的一大亮点。我很感激能成为这个令人惊叹工作室的一员,更感激能称他们为我的朋友。我的新冒险即将开始,敬请关注!”
由前B社老将Nate Purkeypile组建的工作室Just Purkey Games,曾在21年底发布过由他开发的重金属恐怖狩猎游戏《The Axis Unseen》。而在潜心开发两年后,Nate Purkeypile终于宣布游戏现已进入Alpha测试阶段。根据Nate在官方推特上的描述,他自行测试了这款游戏的完整流程,并且在20个小时的专注主线进度时,游戏仅崩溃了两次。他还预计大部分玩家可能需要30个小时来通关游戏,因为他在测试过程中并没有去关注那些支线内容。《The Axis Unseen》让玩家能够在神秘的开放世界中猎杀古代民间传说中的噩梦怪物,而作为猎人的玩家也可能成为猎物。因此玩家可以在游戏中使用生物力量来提升感官,查看气味粒子或感受他们足迹留下的温度,从而观察到人类从未见过的颜色。而玩家必须凭借
微软旗下游戏开发商贝塞斯达母公司 ZeniMax 的工会 ZeniMax Workers United 以及美国通信工人协会目前正在与 ZeniMax 就他们的一份协议进行谈判。两个工会目前公布了谈判的最新进展,称他们已经与该公司达成了一项临时协议,将影响微软如何将AI 人工智能技术融入其业务当中。工会表示,该协议“承诺 ZeniMax将仅使用 AI 来增强人类的才思和能力,并确保这些工具仅用于提高工人的生产力、成长和满意度,而不会对工人造成伤害。”根据协议条款,只要 ZeniMax 以影响工会成员的方式推出 AI,该公司将需要提前通知工会,并根据要求协商其计划。此外,该协议还为 AI 在工作场所的使用制定了 6 项“指导原则”:坚持该技术必须公平、可靠安全、保护隐私、包容、透明、负责。两个工会的成员,高级 Q
《耻辱2》《死亡循环》开发商Arkane里昂工作室在今年的TGA上公布了新作《漫威刀锋战士》,而不是传闻中的《耻辱3》。根据B社官网发布的消息,Arkane里昂工作室才“刚刚开始开发《漫威刀锋战士》”,这意味着本作至少还要等几年才能推出。另外官网还确定了其他细节,比如《漫威刀锋战士》是Arkane里昂工作室的首个第三人称游戏,而且是纯单人作品。《漫威刀锋战士》将讲述一个原创故事,设定在“巴黎的一个隔离区,发生了超自然的紧急事件”,具有工作室标志性的沉浸式游戏玩法和世界级的叙事。官网博客部分节选:Arkane里昂工作室游戏总监Dinga Bakaba表示:“作为一个混血儿,我对《刀锋战士》有着特殊的感情——他本身就是一个拥有双重血统的英雄。有机会为这个角色注入我们的特色是我梦寐以求的,也是我们团队热情拥抱的挑战。
在最近接受 WIRED 的采访视频里,贝塞斯达 B 社老大拖得·霍华德回顾了工作室的历史,并讨论了《辐射76》发售时遭遇的滑铁卢。 《辐射76》在发售是备受批评:游戏 BUG过多远超“B社特色”可以接受的范围,内容和功能大量缺失,而承诺包含使用帆布制作的精美头盔收纳袋的 200 美元豪华典藏版最终成品却是使用尼龙制成,导致了多起诉讼和集体诉讼。 托德说道:“我认为就如众所周知的,我们当时挣扎了很久。”但她坚持认为,游戏也很有潜力。“尽管存在问题,我们还是去的了很多成功。我们从头开始建立了自己的在线平台,它卖的也很不错——尽管有问题,但我们有一群核心玩家一直在玩这款游戏,他们对我们说:‘我们喜欢这款游戏,请修复它。’”B 社此后确实没有放弃,而是不断对《辐射76》进行改进并继续添加内容。 托德继续说道:“(我们学
近日泄露的FTC法庭文件曝光了B社近未来的游戏阵容,包括《上古卷轴4:湮灭 复刻版》、《耻辱3》、《辐射3 复刻版》、《毁灭战士》新作《DOOM Year Zero》(id Tech 8引擎)、《幽灵线:东京》续作。然而这些只是一部分,最近有传闻指出B社还在开发一个迪士尼授权的IP改编游戏。 DICE开发者打造的《曼达洛人》游戏Fan Art消息来自于油管频道Xbox Era播客节目的最新一期。Xbox Era创始人Nick Baker说根据他的消息源,这个授权IP来自迪士尼。Baker说他只能爆料这么多,暗示他已经知道是迪士尼的哪一个IP。然而这次的传闻导致大量玩家猜测B社可能正在开发一个《星球大战》游戏。因为迪士尼已经提前结束了和EA的独家合作协议,允许更多的第三方工作室开发《星战》游戏,比如育碧,Quan
由于微软和FTC的法庭文件近日被泄露,更多关于Xbox的内部信息被公之于众,其中有网友发现,2022年10月微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞的一份声明透露了B社截止到2024年财年的所有游戏发布计划。首先,由于这份文件是2020年的,所以其中有很多游戏现在已经发售了,还有一些游戏发售日期现在已经改变,可能信息已不再准确,但是文件中还是有许多至今仍未公布的游戏,包括了:《上古卷轴4:湮灭》复刻版、《辐射3》复刻版、《毁灭战士:元年》&DLC、《耻辱3》、《幽灵线:东京》续集、代号Kestrel、代号Platinum,以及一款IP授权游戏。 此外,该文件还表示《上古卷轴6》将在2024财年发售,不过由于是2020年的文件,这个日期在其他泄露文件中已被显示为2026年之后。
随着《星空》的推出,B 社门面人物托德·霍华德开始与各方不断交流,并开始接受各种采访。在 BAFTA 的一个新视频中,托德提出了一个看起来“绝妙”的想法:“有人应该去制作《(上古卷轴5:)天际》的续作。” BAFTA视频:在视频中,托德讨论了他自己的游戏历史、《星空》的根源以及许多其他事情。当被问及他最希望看到那款游戏卷土重来时,托德特别提到了《NCAA美国大学橄榄球》系列,这是他玩过最多的游戏系列,尽管《创世纪7》是他最喜欢的游戏,并且仍然是贝塞斯达 RPG风格主要的灵感来源。但他还继续就此讨论了更多。 他说道:“这是你意识到的事情之一——无论是什么游戏,当游戏结束时——那是一段特殊的时光,你真的会怀念它。在某些方面,我们已经有一段时间没有制作《上古卷轴》了——这对我来说听起来很奇怪,但是——有人应该制作《天
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