还记得最近国外游戏分析师说《上古卷轴6》2017年发售的消息吗(新闻回顾)?今天B社的副总Pete Hines在Twitter上嘲笑了一番。Hines:呵呵上周Gamesindustry.biz发布了一篇对2017年游戏界的预测,其中邀请到了国外著名分析师Michael Pachter。他告诉GI,他预测《上古卷轴6》将在2017年发售,而V社的《半条命3》则不会。这么一个大胆的预测,特别是B社自己都说过《上古卷轴6》还有很多年才到来。Pete Hines今年6月时是这么说的:“新的《上古卷轴》最近几年不会有。”而当被问到游戏的开发进展时,Hines甚至表示游戏现在还没有开始开发。后来8月份时,Hines又表示只有当准备好发售时才正式公布。Hines在Twitter上说:&ldquo
近日,BioWare总经理Aaryn Flynn在接受外媒采访时谈及旗下神秘新作的相关信息。他表示《质量效应:仙女座》的开发,并不会对这款新作的规划造成消极影响,不过大家还是别期待它能在短期之内公布了。《质量效应:仙女座》“在我们对这款新作的一切足够有信心之前,都不会过多地谈论它,”Aaryn Flynn说:“Bioware一直在就此与EA老总Andrew Wilson接洽,看起来他还蛮喜欢它的。所以呢,我们还会继续努力,把这款新作给开发下去。只要《质量效应:仙女座》完成,也许你会听到更多与此相关的情报。”当被问及Andrew Wilson针对此新IP给予了BioWare怎样的反馈时,Aaryn Flynn称Andrew Wilson表示该作的内涵比他预期的
除了《质量效应:仙女座》外,BioWare还在开发一个全新的游戏。最近BioWare经理Aaryn Flynn透漏了一些这款新作的细节。Flynn说这款尚未公布的新作开发进展很顺利,但别指望这款游戏很快就会公布。他说只有等BioWare一切都准备妥当后才会公开。这款游戏曾给EA CEO Andrew Wilson展示过,他本人也很喜欢。一旦《质量效应:仙女座》开发完毕后玩家将听到更多消息。BioWare的这款新作由《星球大战:旧共和国武士》团队成员开发,早在2013年时这款游戏在内部就可以玩了。Flynn说新作将和之前的作品一样,都有自己的故事,将是故事驱动。此外,BioWare还计划在这款新作上使用全新技术,游戏的目标是创造真实、可信的角色和环境。
“面对艰难的挑战时,玩家会怎么做?”——Bethesda开发人员遇到的问题转自Gamesutra 作者Bryant Francis“我们到现在为止仍然没有解决这个问题。实际上,一个玩家在玩游戏时很少会说:‘不,我要转身离开,我不想再继续做这件事了’。通常情况下,你可以随时改变游戏难度,但大多数玩家不会这样去做,因为他们不想让自己看起来没有骨气。——Bethesda工作室创意总监Todd Howard最近,来自Glixel的Chris Sullentrop在和Bethesda工作室创意总监Todd Howard的谈话中提出了一个事实:Bethesda游戏中的一个艰难的遭遇战不一定总是能清楚地表达玩家需要
5pb. 近年来接下了不少动画改编游戏,其中包括最近较为有名的《Re:从零开始的异世界生活》,游戏大多数是由旗下 MAGES. 进行开发。最近因为《恐怖惊魂夜》游戏重制将原来游戏的剪影风格变成了萌系画风让很多老玩家不满,把 MAGES. 和其社长志仓千代丸推到了风口浪尖上。近日在志仓千代丸的个人直播节目上,作为 MAGES. 的社长志仓吐瞎说了很多大实话,甚至是连和自己利益相关的 Re0 都被他吐槽已经受够了穿越异世界的作品。在节目中有观众说《冰上的尤里》的人气很高,志仓千代丸表示像《冰上的尤里》那样的作品我是绝对不可能做出来的,还有观众提出《漂流武士》这部作品很有趣,志仓千代丸接过这个话茬开始吐槽穿越异世界作品「虽然 Re0 是我们的作品(游戏),但讲真异世界题材的动画作品不要再播了,快饶了我们吧,
大家可能都知道,以美式RPG游戏见长的BioWare正在打造全新的游戏系列作品,今天,得到一条不幸的消息,担任该游戏制作人的Cameron Lee宣布从BioWare离职。Cameron Lee曾经负责过《龙腾世纪:审判》,自从该游戏发售之后,就开始参与到BioWare全新游戏系列的制作工作。关于离职的具体原因,他并没有提及,只是表示因为个人原因离职,与游戏开发没有任何关系。根据Cameron Lee的说法,目前这款全新游戏作品正在按照原定计划制作当中,并且将改变玩家对于BioWare游戏体验的印象。在离职书中,Cameron Lee表示对于工作和同事的感激,并明确新游戏会继续开发。根据业内人士的爆料,目前这款新游戏也没有遇到任何开发问题。而接下来Cameron Lee将继续游戏事业,并且表达了希望能够继续制作
Bethesda上周发布了几条令人失望,尤其是令PS4玩家失望的消息,公司宣布《上古卷轴5:天际 特别版》和《辐射4》的PS4版本中将不会提供MOD的支持。这不仅给同一游戏的Xbox One更大的竞争优势,同时还自己打了脸,因为公司早在几个月前就承诺将会为PS4提供mod支持。同时,在Bethesda的声明中,还将索尼描绘成一个冷酷无情的公司,除了利润不管不顾,毫不顾忌和取悦玩家。相比之下,开发《模拟农场2017》(简称《模拟农场17》)的Giant Software和发行商Astragon Entertainment简直就是神通广大了。《模拟农场2017》的Xbox One和PS4版都会提供mod支持。几个月前,Giant Software就已经宣布了这一消息,近日开发商通过游戏的官方Twitter,再
或许是《辐射4》画面太差了,外媒Metro UK最近采访B社市场总监Pete Hines时,聊到了B社游戏的画面问题对此,Hines解释说,尽管开发团队也想给他们的游戏带来顶尖画质,但是在游戏性和互动性上,他们永远把这两个放在第一位,画面是其次。他说:“我可以告诉你,我们总是想让我们的游戏看起来尽可能地漂亮,也就是制作一个真正宏大和互动性的世界。如果你真想这么做,你完全可以牺牲任何事。但是我觉得我们不会这么干。Todd Toward(上古5和辐射4总监)说过,我们可以做任何事,但我们不能做所有事,因为这在开发过程中都是有投入成本的。”Hines的话,感觉是在暗示Bethesda工作室大部分精力在投放在游戏内容和游戏设计上,而画面的话肯定会有所疏忽。此外在采访中Hines还表示B社只开发
B社在今年E3上宣布了《上古卷轴5:天际》要高清重制的消息,然而很多玩家都在问为什么重制的游戏不是《上古卷轴4:湮没》或《上古卷轴3:晨风》。今日B社市场经理Pete Hines在接受GameSpot采访时进行了解释。Hines解释说:“《上古卷轴4:湮没》发售已经10年了,从引擎和技术的角度来说要重制这个老游戏需要做大量的工作。虽然不是没有可能,但工作量是巨大的。当时的选择是要么重制上古5,要么做一个全新的游戏。”显然重制《上古4》需要投入大量的时间和金钱,无疑B社不想冒这个风险,毕竟成本太高。Hines还解释说开发团队去年已经将《上古卷轴5:天际》移植到了Xbox One版平台,当时只是技术练习,但部分工作已经完成了。此外Hines还谈到《上古卷轴5》本身就很成功,有着更多的玩家基
在昨天的EA投资者会议上,EA暗示《质量效应》和《龙腾世纪》系列开发商BioWare正在开发一个动作游戏。如上图,在EA发布的各游戏类型潜在创收表中,其中动作游戏和射击游戏比例最高。而在动作游戏中,我们看到有Motive工作室,BioWare工作室和《星球大战》系列。而在射击游戏中,则是《战地》,《星球大战:前线》和《泰坦陨落》系列。我们知道BioWare正在开发《质量效应:仙女座》和一个全新IP。或许这个新的IP就是动作类游戏。不过也不排除EA将《质量效应:仙女座》不光是看成RPG,也看做是动作类游戏。而榜单中的Motive工作室,就是之前育碧美女制作人Jade Raymond加盟EA后成立的新工作室。据说她在开发一个“刺客信条”类动作游戏,不过2020年才会公布。EA此前曾暗示他们
EA CFO Blake Jorgensen今天确认2017年他们会发售一个全新的游戏。在昨晚召开的EA Q4财报上,Jorgensen表示玩家将很快看到这款新游戏,暗示下一个月的EA Play展会上会公布他们的这个新作。Jorgensen说:“我们明年有一个新IP。目前我们还没有公布,不过大家很快就会看到它。”那么这款新作是什么游戏?BioWare,Motive工作室以及Criterion这三个工作室都在开发新的IP,其中Criterion的作品曾在E3 2014上展示过一段概念预告片。BioWare也在开发一个全新的RPG,而前育碧女游戏制作人加盟EA后成立的Motive工作室也在开发一个类似于《刺客信条》的动作游戏。考虑到BioWare的新IP好像能玩了,我们推测应该是BioWa
Bethesda总公司ZeniMax集团2013年注册名为《星空Starfield)》的游戏产品,但官方并未公布详情,不过日前该作又再次注册新内容。根据美国专利与商标局注册情报,新注册内容为手机游戏,另外的注册内容为电脑游戏,主机游戏,T恤周边产品,所以新内容并不代表该作为手机专属游戏,可能像《辐射》系列另打造一部手机版作品。Bethesda之前开设加拿大工作室,聚焦手机游戏,主机游戏和PC游戏,Bethesda的Todd Howard之前还表示工作室将打造更多手机游戏,助力团队的其他手机游戏产品。虽然尚不清楚《星空》为何,但Todd Howard表示Bethesda将打造多部新作,其中这部或为Bethesda秘密打造的3A级题材游戏,可能为Bethesda擅长类型,打造为一款星球探索RPG。
BioWare创始人Greg Zeschuk最近发表了他对XB1.5和PS4.5的看法,他认为发布这种升级版的主机是非常不明智的决定,而且对于整个游戏开发环境有着不好的影响。Zeschuk说,游戏制作组最喜欢主机平台的地方在于它的硬件配置很固定,工程技术人员不需要针对诸多种不同的硬件配置进行优化和测试,可以让游戏尽量发挥出主机硬件的全部性能。“我单纯地认为这是个糟糕的决定。我认为主机厂商应该将硬件配置确定下来,然后让开发组们安心研究。如果开发组能够以一个确定的硬件平台作为目标,集中力量开发,就一定能获得好的结果。如果发布不同配置的硬件,制作组就不得不分出一部分人和资源,根据不同的硬件进行移植。”“我觉得升级的主机十分蛋疼,直接破坏了游戏主机的存在意义。事实上,在这方面有一些
BioWare制作组即将到来的大作《质量效应:仙女座》与一款“还未命名”的作品目前正在紧张的开发中,虽然两款作品还在初步阶段,不过制作人已经对这两款作品“赞不绝口”。制作组成员McNally在推特上说到:“昨天试玩了一下《质量效应:仙女座》,今天体验了我们另一款全新作品,两款作品看起来“棒极了”。哦对了,今天我还穿了一件朴素的T恤。”实际上,这件T恤大有来头,为制作人McNally在2016年GDC大会上穿着印有BioWare神秘新作Logo的T恤,此外,BioWare的主管Jonathan Warner也在日前确认,本作还未正式命名,看来玩家们还得等待一段时间。这款神秘新作早在2012年9月就已经宣布,不过后来变
除了《质量效应:仙女座》外,BioWare还在开发一个全新的IP。好消息是,和《质量效应:仙女座》一样,这个新IP现在已经初步开发完成,可以玩了,而且画面也很碉堡。据悉新作由BioWare Edmonton开发,完全从零设计,讲述一个“非常现代的故事”,不过和BioWare之前的科幻幻想风格一样,仍然是一个“非常大而且很有想象力的世界”。从之前工作室的招聘广告,推测新作将是一个剧情类RPG游戏,拥有射击元素。鉴于《质量效应:仙女座》2017年第一季度发售,因此BioWare的这个全新作品可能要等到2017年底了,应该也是采用EA自家的寒霜3引擎开发。说到2017年,CDPR的RPG新作《赛博朋克2077》也会在2017年左右上市。BioWare的新作将面临《巫师
在2015年我们辛苦等来了《辐射4》,那么在将来我们应该对Bethesda拥有怎样的期待呢?虽然不同的玩家答案完全不同,但估计很少人敢这么猜:B社现在正在搞三个长期项目!这次为我们爆料的是Bethesda游戏总监Todd Howard。在不久前的DICE峰会上,这位游戏制作人称“Bethesda目前达到了前所未有的忙”,并称之所以会这么忙则是因为在除了做《辐射4》的三个DLC外还要做三个“长期的项目”。此外他还透漏称“这三个长期项目在许多方面上都和B社此前的作品不同”,但唯一的共同点是“这些长期项目都是典型的B社风格:宏大而疯狂”。虽然Howard在介绍这些时使用的是项目一词,但估计大多数玩家还是会自动将这个词替换为
喜欢欧美RPG的玩家一定都知道BioWare的大名,这家工作室打造了各位喜欢的龙腾世纪、质量效应等RPG系列游戏作品,最近该公司列出的招聘计划中我们看到了新游戏的痕迹。在招聘信息页面中,BioWare明确表示招聘的人员将负责研发全新未发表的游戏,这款新作以BioWare位于美国德克萨斯州首府奥斯汀的分部负责开发制作。对于该职位的技能需求则是要求有具备网络方面的技能,因此这款新的BioWare游戏很可能是网络游戏吧?
为了在Steam如日中天的局面中抢下一席之地,GOG在最近这段时间也确实是够拼。继多次打折活动后,GOG还在不久前推出了针对Bethesda旗下游戏的主题打折,几乎所有B社的大作都在名单之中,降价幅度更是达到了66%-75%,你还在等什么呢?这次打折活动现在已经正式上线,距离结束尚有七天的时间。在这次打折中,B社旗下的《辐射》系列(遗憾没有《辐射4》),《毁灭战士》系列以及《上古卷轴》系列都在名单中,而且售价基本都只有两三美金,现在入手可谓是相当合算。如果你感兴趣的话,点击这里去入手几款作品吧。
Bioware工作室编剧Jay Watamaniuk在推特上暗示,他们正在进行一个神秘新项目,最早在2014年的E3上,他们曾提到过这个神秘项目。目前我们知道Bioware正在制作《质量效应:仙女座》不过现在看来他们也在制作另外的项目。Watamaniuk透露,早在今年4月份,他们就开始探讨这个项目。Bioware员工表示,他们在埃德蒙顿的工作室正在制作一个全新品牌项目,他们正在打造全新世代的世界和旅程。“我们希望通过这款游戏讲述当代发生的故事,不过世界背景将采用尽量夸张的想象。整个游戏设计将不会遵照现有配方,而是从最基础的元素开始设计。我们将会打造极具真实感的幻想世界。”编剧Watanamiuk几个月以来一直都很沉寂,现在突然如此活跃,想必项目进展十分让他感到激动自豪。Bioware
Bethesda市场部副总裁Pete Hines近日在接受媒体采访时表示,他们不会制作《天际2》,而是会制作一款完整的《上古卷轴》新作。他表示,Bethesda没兴趣制作这种一年一部的续作,因为这会损害游戏的质量。“我们的品牌都是很艰难培养出来的,所以我们会看到玩家们开玩笑问‘啥时候出《天际2》啊?’ 他们之所以这么问,是因为我们从来不像其他发行商那样(在副标题后面加数字出续作)。换成其他发行商,他们可能会在一年或者两年后退出《天际2》。但我们并不想这样。我们不是那种每年推出25款新作的大厂商。”“我们的项目都更小一些,我们发行不靠规模,我们发行靠质量。我们最需要保障的是,我们的每一款作品都值得关注。我们的制作理念从未敢变过,或许偶尔会改变表达的方
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