《命运2》开发商Bungie大规模裁员一周后,索尼总裁十时裕树指出,“优化成本提高效率”是该工作室裁员17%的原因。近日在财报会议上,索尼总裁十时裕树谈到Bungie裁员时表示:“此次重组的目的是为了优化成本、结构和投资组合。同时,我们还要提高业务效率。”十时裕树提到将Bungie部分开发工作移交给PlayStation工作室,并表示:“将对一些资源进行重新分配”。他接着说:“所以无论如何,组织结构都会发生变化,因此我们希望优化整个工作室结构。”
Bungie宣布裁员220人,引发许多媒体和玩家的关注。越来越多的知情人士对此发表看法。近日外媒pushsquare报道称,一位前Bungie员工透露,Bungie被索尼收购之前曾过度推销自己公司的能力,并承诺会实现某种根本不现实的商业成功。 这位前Bungie员工表示:“我认为索尼收购Bungie付出了过高的费用,这根本不值得。我认为Bungie卖出的东西,根本无法兑现。”考虑到36亿美元的收购费用,再加上Bungie被收购后情况并不是太好,这句话就显得很有杀伤力。那么问题来了,索尼是否预见了这一切。如果SIE确实为其支付了过高价格,这对前总裁吉姆·瑞安来说可不是什么好事。这不是第一次有人声称索尼多付了钱。2022年索尼收购Bungie之后,知名分析师迈克尔·帕克特(Michael Pachter)就曾说,索
目前隶属于索尼旗下的开发工作室 Bungie 最近裁员了220 多人。在裁员消息传出后,更多关于工作室取消的《命运》系列衍生项目“Payback”的信息也随之传出。据彭博社报道,“Payback”将是与工作室特色的第一人称完全不同的第三人称游戏。据称它的灵感来自《星际战甲》和《原神》等当下热门的第三人称游戏,将包括广阔的开放世界供玩家探索,并允许玩家合作对抗敌人的同时解决各种谜题。报道称,该项目在裁员2 个月前就被取消,Bungie大部分成员都在开发《马拉松》——工作室上世纪90 年代老 IP 的重启撤离射击游戏。《马拉松》于去年正式公布,目标据称于2025 年推出。彭博社报道重申,“Payback”并不是《命运3》,因为《命运3》压根从未开始开发。
上月末,Bungie裁员220名员工,这一决定震惊了整个公司。受影响的开发者已经在社交媒体上表达了他们的沮丧、愤怒和失望,尤其是在CEO Pete Parsons被曝过去两年花费240万美元购买老爷车之后。这个数字虽然在Bungie的预算中不算惊人,但仍然是可怕的公关形象,并且理所当然地让员工感到不安——其中至少有一名员工即将获得公司的产假福利,却被裁员,或者正如另一名员工所说,在Bungie工作期间还在为买菜发愁。更令人愤怒的是,记者Stephen Totilo在一份Game File通讯中采访了几名前Bungie员工的报道。该通讯称,根据爆料显示,“Bungie的领导层夸大了工作室的财务前景,周三的裁员是必要的,以阻止持续的亏损,这是一种持续的现实检查。”一位消息人士告诉Totilo,他认为索尼为Bungi
本周早些时候,Bungie进行了一轮裁员,而据报道,这一决定早在之前就已经计划好了。对此,Bungie内部的现任和前任员工向彭博社透露了导致这次裁员的原因。员工们表示,Bungie“扩张过快”,在多个潜在项目上投入过多资源。他们同时将矛头指向了CEO Pete Parsons,指责他未能为裁员承担责任。 在这次裁员后,多名Bungie前员工(也是《命运2》玩家)公开呼吁Parsons辞职,指控他导致了工作室的“野心膨胀”失败。据报道,Bungie在2022年被索尼收购后获得了大量资金。随后,工作室立即着手孵化多个项目,包括据称的《命运2》手游和旧游戏重制版。其中一个备受瞩目的项目是代号为“Payback”的合作类衍生作品,受到《原神》和《战甲》的影响。然而,该项目于6月被取消,资源转向了重振的提取式射击游戏《马
根据消息人士 Jeff Grubb 称,《命运》系列开发中有着至关重要地位,发挥了关键作用的两位开发者,《命运》执行创意总监 Luke Smith 和《命运》副总裁 Mark Noseworthy 已经离开了 Bungie。Grubb 在日前发布的最新视频里曝光了该消息。他表示两人“已经不在 Bungie 了”,并同时表示并非是《命运3》的衍生项目“Payback”已经被搁置。工作室计划 6 个月发布一次小型“内容包”,即《Frontiers》,而非此前的年度扩展,并寄希望于“花的更少赚更多的钱”。与此同时 Bungie 还将继续开发《马拉松》老 IP 的重启新作。Grubb表示:“他们要做《Frontiers》,他们要做《马拉松》,如果这两个项目都能成功,他们就会重新审视《命运》的未来。所以,目前《命运》的未
《命运2》开发商 Bungie 有 220 人刚刚失业。即便官方声称这是由于“持久的经济状况”,但许多玩家和前员工都将问题指向管理层,特别是公司首席执行官 Pete Parsons,纷纷要求他赶紧被辞退。而最新的消息进一步加剧了被裁员工的愤怒。 所有玩家都不理解此次裁员,一方面索尼收购了这家工作室,资金不应该短缺。另一方面,《命运2》最近发布的最新扩展包《终焉之形》获得了巨大的商业成功。更重要的是,此前在被索尼收购时,工作室管理层曾向员工保证不会裁员。在最新裁员后,公司表示曾采取了措施“竭尽全力解决财务损失”,然而工作室此前的表现压根没有体现这一点。在2022 年 7 月被索尼收购后,Bungie 似乎正大肆招聘,社交媒体上工作室员工经常对其他工作室被解雇的员工表示同情,并鼓励他们申请 Bungie 的职位。索
据推主Grummz爆料,Bungie这次大裁员,其中一名被解雇的是一个自称是“左派游戏设计师”的员工Max Nichols。此人是Sweet Baby公司(SBI)的铁杆粉丝,称所有讨厌SBI的玩家都是“凶残的白人至上主义者”。 根据他本人的推文,Max Nichols已在Bungie工作了9年,确实在这次裁员中中招,而且他还提到很多“优秀的同事”也被裁掉。 Max Nichols发文挺SBI,痛骂所有理性的玩家是”凶残的白人至上主义者“Grummz认为,当前很多游戏公司优先裁掉这些“活动家”,这些人的心思压根都不在游戏上。或许Bungie正在康复中。 网友@Oswald_A_Lisker也认同Grummz的说法。他回复说:“这就是我说我为这些裁员计划欢呼的原因。整个行业已经被意识形态所控制。它需要被摧毁,然
Bungie于2022年被索尼以36亿美元收购后,其情况并不好,最近又经历了裁员。对此,Bungie首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)将问题归咎于公司的过度雄心,以及财政赤字等。 然而帕森斯的近期行为却加剧了外界质疑与批评。据悉,他在多个在线拍卖网站上购买了20辆价值不菲的老爷车,总价值为数百万美元。这些车辆中包括经典捷豹XKE系列,保时捷911S稀有车型等,每辆车都承载着厚重历史与不菲身价。 值得一提的是,在Bungie裁员风波之后,帕森斯还买了几辆车。例如在Bungie第一轮大规模裁员后仅一个月,他就以201000美元的价格购买了一辆1971年保时捷911S Coupe。帕森斯购买的许多老爷车都出现在Flickr网站上一个名为“Avants Parsons garage tour 2024”
据彭博社记者Jason Schreier报道,受裁员及战略调整影响,Bungie此前正在开发一款名为“Payback”的《命运》衍生作品,但该项目已被取消,仅完成了“非常早期的工作”。Schreier还表示,从未有“命运3”的开发计划,因此不存在取消一说。 Giant Bomb的Jeff Grubb在Game Mess Mornings节目中表示,Bungie内部将“Payback”称为“下一个《命运》”,而非“命运3”,但该项目已被无限期搁置。Grubb解释说:“无论如何,我们要明确一点,‘命运3’或‘下一个《命运》’都不是他们目前正在进行或未来会进行的项目。”此外,Bungie将继续支持《命运2》,但未来的内容更新将比以往的大型扩展(例如最近的“最终形态”)要小得多。据报道,Bungie内部现在将它们称为“
Bungie 于周三宣布公司进行大规模裁员和员工调动。这些裁员导致220 人被解雇,155人转移到索尼,75人转移到新工作室。虽然数字是已知的,但最初并不知道哪些特定团队或领域受到了裁员的影响。 工作室首席执行官 Pete Parson 在宣布裁员时曾表示,此次裁员将影响“公司的各个层级”,包括“大部分高管和高级领导角色”。根据 Insider Gamin给了解,受裁员的岗位包括 QA、玩家客服支持,以及艺术、声音、音乐等方向的开发人员。其中一些部门受到的打击比其他地区更加严重。玩家支持分析师 Alexandra 在推特上发帖道:“我的整个团队都被裁了。”随后补充道只有自己和另一名员工留存。 前 Bungie 商品部门员工 Allie 则表示:“我也受到了影响。我真的受不了这些裁员了。快建工会,快建工会,快建工
开发商 Bungie 日前透露,正在调整《命运2》中一些目前最受欢迎装备的掉率,并于 8 月推出一个更新,让玩家可以更轻松地刷异域职业装备和勇者武器。 在开发者每周更新中,官方分享了8 月更新的8.0.5 版本补丁中会有哪些改动。首先,异域职业装备会从旅行者的苍白之心处打开的箱子中掉落,包括游玩波次防御“猛攻”模式活动的奖励箱子。更新会使得每次玩家游玩该模式都将增加异域职业装备掉落几率,直到玩家获取一个为止。高难度将使得掉率增加更快。此外,Bungie还将增加在每周任务里获得额外的异域职业装备的机会。每周游玩“双重命运”可以获得一个随机属性的异域职业装备,而如果和一个朋友一同合作则可以再获得一个固定属性的装备。勇者武器的掉率也将获得提升。这是游戏免费更新“进入光能”带来的一系列回归武器。目前 Bungie 将待
【命运2:回响 | 章节2预告片】 今天,《命运2》回响章节2推出了新内容,包括新的战场活动、两件新武器、一件重制武器、五个额外的神器特性,以及《终焉之形》年第一个篇章的更多剧情发展。在章节2中,指挥者作为操纵Vex的神秘新敌人,玩家需要奋力揭开这一人物的更多信息。守护者们将继续深入涅索斯,与此同时,今天将推出三个新战场中的两个,第三个将在下周随着剧情发展而推出。在章节2后期,《命运2》一年一度的至日活动也将回归。守护者们击败了见证者,终于迎来了欢庆的时刻。至日将为玩家带来一套全新的探险家主题护甲,并邀请大家参加一年一度的篝火盛典,来获得更多奖励。有关至日的更多信息将在稍后发布。
如果你好奇过游戏工作室如何锁定泄露他们重大秘密的人,那么彭博社最近采访的前Bungie法律总顾问Don McGowan提供了一些非常有趣的见解。McGowan说:“我们曾经遇到过一个内容创作者泄密的情况。我们举办了一次社区活动,邀请了许多社区内容创作者参加并开启了直播。其中一位为了博取关注,拍摄了他电脑的照片然后泄露了出去。他并没有使用自己的名字,只是泄露给了他想要泄露到的网站。”McGowan解释说,当时参与通话的有12位主播,所以Bungie开始仔细审查他们所有人。他说:“其中一位主播有两台电脑,有一天他从另一台电脑进行了直播。我们看到他屏幕底部的图标与泄露照片中的完全相同。好吧,就是他了。因此我们和他约了个电话。”涉事主播否认自己是泄密者,并表示一定是他的室友偷偷拍了他的电脑屏幕。据McGowan称,Bu
自从《命运2》的最新资料片“终焉之形”发布,三大职业之一的泰坦被普遍认为是最弱的职业。而开发商Bungie最最近的一次开发者直面会上透露,将对泰坦进行职业增强。直面会上提到泰坦碎日者天赋的大招“烈阳之锤”将得到伤害强化,此外泰坦虚空天赋的全新超能“暮光军火”的射程和伤害也将得到强化。虽然有玩家也抱怨了棱镜泰坦的强度,但官方并未透露相关的强化,但开发人员表示他们正在密切关注该职业,以了解未来可能的变化。据reddit用户“selpix_”提供的数据来看,在完成“终焉之形”团队突袭的前50支队伍中,只有3名玩家使用了泰坦这个职业,这代表300名玩家中只有3个是泰坦,使用率可以视作1%。而反观猎人玩家的占比则达到了74%,足以说明《命运2》目前的平衡存在问题。
Bungie 再一次听取了玩家的反馈,并决定为《命运2:终焉之形》扩展第 2 篇章“怨魂”进行一些变化。 此前玩家一直对游戏发布新内容“循序渐进”的方式感到不满,因为一些游玩速度较快的玩家会很快完成这些活动,之后就会无所事事只能等待新内容的推出。Bungie 此前已经由于这种反馈在“终焉之形”中将游戏新内容发布的方式转变为了“篇章”,取代了此前的赛季。然而这种形式依然和此前的“挤牙膏”并无区别,玩家再次表达了不满。在最新的开发者直播中,Bungie 回应了玩家不满,并表示将在第 2 篇章“怨魂”期间进行巨大的改动。游戏叙事总监 Alison Luhrs 在直播期间表示,于10 月推出的新更新中,所有小章节的内容将同时推出。 他说道:“我们一直在倾听粉丝的声音,听取反馈,我们也十分同意,是时候做出改变了。所以我们
《命运2》开发商Bungie近日在官方推特账号“Bungie Help”上突然宣布,由于某个问题,现在已经禁用私人熔炉竞技场比赛的奖励系统。 虽然Bungie方面并没有详细解释是由于什么问题导致,不过有许多《命运2》的玩家指出,这和游戏中的某个可以让玩家在私人比赛中获得大量物品和消耗品的故障有关。 有意思的是,此前已有获知相关游戏漏洞的玩家预言Bungie会采取取消私人熔炉竞技场比赛奖励的措施,而仅仅在调侃说出的几个小时候,Bungie官方就公布了完全一致的举措。当然也有不少玩家对Bungie一刀切的处理方式表示不满,有玩家提到“我们都还在玩游戏,很多人都想做这种事,这样他们就可以升级武器,玩更多的游戏”,并且该玩家还强调这个漏洞并不会破坏游戏现有的商城。 此外还有玩家提出了更深入的质疑,那就是:“为什么(私人
《终焉之形》资料片结束了《命运》系列长达 10 年的“光与暗之章”传奇故事,全球的守护者与一直以来的最大反派进行了最终史诗般的的交锋,并获得了胜利。根据评分网站 Metacritic上的评分,《命运2:终焉之形》的媒体评分为 92 分,成为了 2024 年该网站上评分最高的游戏,超过了大受欢迎的卡牌肉鸽《小丑牌》、好评如潮的类银河恶魔城《动物井》,与此前获得最好评桂冠的《最终幻想7:重生》并列。此前《终焉之形》评分为 93 分,不过在获得更多媒体评价后分数下滑。考虑到其他游戏同样有更多媒体来源的评分,例如《最终幻想7:重生》就有 140 多个评分。所以高分并不能证明它的质量高于这些受到好评的作品,但是确实可以表明那些一直以来的长期守护者对于这个资料片很满意。虽然《终焉之形》已经为长达一载的故事画上句号,但 Bu
Bungie打造的在线合作FPS游戏《命运2》近日推出了最新资料片“终焉之形”,在线玩家也迅速回暖(推出24小时内Steam平台超过31万人在线)。 而在这号称故事结局的资料片推出后,不少玩家开始将注意力转移到《命运2》的后续及系列游戏的往后发展上。此前也有不少讯息指出,Bungie方面正在推进《命运3》的制作计划,不过随着官方最新的“未来的旅程”宣传视频公布,终于可以一窥《命运》系列的后续计划。 《命运2》“未来的旅程”宣传视频: 在这个介绍视频中,除了告诉玩家“终焉之形”的年10将告别赛季模式,采用全新的三幕章节形式外,更是在最后公布了年11“代号:前线”的计划。 不过官方并未透露更多详细内容,只知道自2014年《命运》初代开始的故事,在“终焉之形”中画上了句号,而“代号:前线”将在2025年推出,为《命运
火力战队将争夺世界首通的称号 从北京时间6月8日周六凌晨12点30分开始,Bungie 将与Twitch Rivals合作报道全新《命运2:终焉之形》世界首通赛,届时玩家将在史诗较量中争夺成为第一个对抗见证者的火力战队。从北京时间6月8日凌晨12点30分到6月10日凌晨12点30分期间,Twitch掉落将会启用。如果观众观看了Twitch Rivals直播、Rivals参与创作者的报道或《命运2》主播试玩,就可获得独家徽标。在此期间,国内的守护者们可以通过UU加速器参与活动,观看世界首通赛领取徽标。竞赛模式将在北京时间6月8日凌晨1点“救赎的边缘”发布时开启,届时最勇敢的守护者将在传送门内对抗见证者。按照以下要求完成突袭的火力战队可以获得专属奖励:· 在前48小时内以竞赛模式完成突
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