曾开发过《质量效应》、《巫师》和《毁灭战士:永恒》等多款 3A 游戏的开发团队成立了新工作室 Fun Dog Studios。该工作室是一家“少数族裔主导、完全由员工持股”的游戏开发商。工作室将由首席执行官兼创意总监 Miles Williams 负责。他的行业经验包括在 Adhesive Games 担任长达 4 年的高级概念艺术家和游戏编剧。他还曾担任《地平线:零之曙光》和《星际公民》等游戏的艺术总监和高级概念艺术家。Wiliams说道:“我们开发了一些有史以来最成功的游戏,怀念以前行业因实验性、新故事、新游戏玩法和新声音蓬勃发展的日子;因此我们成立了自己的公司,在这里我们可以自由创作。”“作为独立工作室,我们可以自由地开辟自己的游戏之路,我们都迫不及待想要玩自己的游戏。我们不是在追逐热门的新趋势,而是试图
根据游戏市场调研机构 Digital Development Management(DDM)的一份新报告显示,2023年游戏行业的并购活动金额达到 767 亿美元,涉及 147 比交易。 在此前一年(2022年),并购交易次数达 295 笔,金额为 414 亿美元。虽然看似总金额上升,但根据报告称,增长实际上主要是由于微软于 10 月完成收购动视暴雪的巨额交易导致的。DMM 写道:“如果除去微软和动视暴雪的交易,2023年的 146 笔交易总额仅为 80 亿美元。这是自疫情期间 2020 年的 233 笔交易 121 亿美元以来的最低水平。” 与此同时,年内投资额同比下降了 69%,金额跌至 44 亿美元,共计 616 笔交易。报告表示这也是 7 年以来游戏行业投资的最低水平另一方面在 2023 年第四季度,报
由来自拳头游戏、Sucker Punch和华纳兄弟游戏的 12 名开发人员组成的独立开发工作室 ThresholdGames 在上周宣布关闭后现已正式停业。这家依然在开发其第一款作品的位于美国华盛顿州西雅图的工作室在领英上表示,关闭有着“情有可原的情况”。工作室写道:“我们很抱歉我们无法实现我们工作室的愿景。虽然我们的项目无法走到终点,但我们对团队在开发过程中的热情、才华和奉献深表感谢。”这家工作室最早于 2019 年由 June Saphry 创立,她与创意联合主管 Jessica Bean一同领导工作室。在领英上,工作室首席制作人 Astra Ebonwing 发帖称,工作室首部作品的媒体宣传原本计划于3 月开始进行。
游戏发行商 Nexon 日前发布了公司 2023 年财务业绩报告,公司去年地收入创下纪录,增长了 19.7%。财报数据:· 收入:4,230亿日元,同比增长19.7%· 净利润:710亿日元,同比下降29%财报重点:Nexon 的报告称,尽管全球经济存在一些不确定性,但公司通过发布新游戏、现有游戏的更新以及收购更多内容增加了收入。由于新的《冒险岛》内容更新,Nexon在韩国的 PC 在线业务收入有所增长。在中国,消费支出主要由《地下城与勇士》和《冒险岛:枫之传说》推动。Nexon 日本业务部门收入因《蔚蓝档案》手游的表现而有所增长。而在欧美,由于 MintRocket 的《潜水员戴夫》和 Embark Studios 的《TheFinals》,该地区的收入有所增长。公司预计新年第一季度收入将在 970 亿至 1
与V社紧密合作协助开发《反恐精英:起源》以及之后的《CS:GO》,协助了《求生之路2》、《传送门》等游戏开发并推出了《帝国时代2:高清版》的开发工作室密道球探足球比分(Hidden Path)的创始人和创意总监 MichaelAustin 在领英上确认,工作室目前裁员了 44 名员工。 这可能意味着工作室大多数员工已被解雇,因为工作室网站上此前表示他们拥有“超过 65 名”开发者。 Austin 在领英上写道:“六个多月来,我们密道球探足球比分的团队一直在进行多次积极的讨论,试图为令人兴奋的 RPG 项目寻找替代资金。”“面对充满挑战的环境,我们别无选择,只能暂停该项目的开发并缩小公司规模,知道有机会重返该项目。”该 RPG 项目应该是密道球探足球比分为威世智合作开发的一款《龙与地下城》游戏,这与最近热门的《博德之门3》题材相同。 此
Stoke Games 日前宣布,它已获得550 万美元的资金来开发其首款作品:一款“类似射击”的PvP 游戏。这个新成立的14 人独立工作室由产品总监Veigar Bouius 和创意总监Jon Diesta 共同创立,他们此前多年大部分时间都在Player First Games 参与《华纳大乱斗》的开发工作。其他工作室开发者还曾参与《球探足球比分》的开发。Bouius 表示:“StokeGames 正在打造一款让来自传统射击游戏的玩家感到非常新鲜的游戏。这是一款节奏较慢的游戏,强调判断力、游戏知识和策略,因此我们将其称为战略射击游戏。”“我们发现有一大群玩家正是渴望这种风格的游戏,我们很高兴尝试以游戏玩法为先的方法来提供他们所寻求的东西。”此轮融资由Bitkraft Ventures 领投,RiotGames
据 Game Developer报道,2K Games 日前对开发商 Visual ConceptsAustin(美国德克萨斯州奥斯汀工作室)进行了一波裁员,受影响人数不详。 工作室前艺术负责人 Brad Bowling 在领英上分享了该消息,并表示自己和“一群非常有才华的开发者”已被公司解雇。在领英上他写道:“在过去几年里,我与业内一些最优秀的游戏开发者一同工作,度过了一段愉快的时光。在过去的 23 年游戏艺术创作中,我经历过一些低谷,但都没有像现在这么低。” 前软件工程师助理Sydney F 也在领英上发帖称,他们“和其他几位出色的同事”一起被解雇。目前 2K Games 暂未回应媒体的置评请求。这是 Visual ConceptsAustin 第二次裁员,去年 9 月该工作室制作、设计和 QA在内多个部门
根据市场调研公司 Niko Partners 的最新报告,中东三大(MENA-3):沙特阿拉伯、阿联酋和埃及游戏市场在 2023年同比增长 7.8%,达到 19.2 亿美元,并预计至 2027 年将增长至 26.5 亿美元。沙特创造了该地区一半以上的收入,其次是阿联酋(31.9%)和埃及(10.5%)报告称,这一增长是由公共和私人投资增加、该地区可支配收入高以及“年轻人口需求不断增长”推动的。2023 年,该地区有6840 万游戏玩家,同比增长2.9%,预计 2027年将增至7960 万。该地区超过一半的玩家来自埃及,而中东和北非地区的这一比例为30.4%。沙特和阿联酋为11.1%。地区 87.2% 的玩家使手机游戏玩家,每周平均游戏时长最高位 8.7 小时。报告还发现,在政府支持的推动下,地区71.5% 的玩
80 多名 IGN 员工组成了一个名为“IGN创作者协会”的团体,将成立这家游戏媒体的工会。日前该团体宣布,他们中 87% 的和合格成员已签署工会授权卡。该团体正在与 NewsGuild-CWA 合作组件工会,并表示希望 IGN 母公司 Ziff-Davis 自愿承认工会,和此前另外两家旗下媒体 Mashable 和 PCMag 在 2018 年成立 Ziff-Davis 创作者协会时自愿承认工会一样。IGN 高级编辑 Rebekah Valentine 在宣布成立工会的新闻稿中表示:“IGN是一个令人难以置信的工作场所!但是,许多才华横溢的创作者需要比目前获得的更多支持,尤其是在有竞争力的薪酬和充足的休息时间方面。”“当我们的行业因大规模裁员和生成人工智能的兴起而面临如此多的不确定性时,我们比以往任何时候都更
据媒体 Game Developer发现,开发商 Crop Circle Games 的 3 名开发者在领英上宣布他们已经被公司解雇。随后根据 Gi.biz 调查显示,还有至少 10名公司开发人员已经被裁员。其中 5 名员工日前发布了自己被解雇或需要寻找新职位的信息,而另外还有 5 名全职开发者并没有修改个人资料,但他们的个人照片下展示了“#OpenToWork”(正在寻找新工作)的标识。在讨论了此次裁员的员工中,一名员工表示此次裁员是非常突然的;另一名受裁员影响的员工则表示,他们一直在开发的项目现已暂停。CropCircle Games 是《腐烂国度》系列创始人,以及《星际争霸》、《魔兽争霸3》、《暗黑破坏神》和 MMORPG《激战》的前开发者 Jeff Strain所拥有的 Prytania Media 公
混合现实游戏开发商 Eggscape Entertainment 在种子轮融资中获得425 万美元。 Transcend Fund 领投此轮融资,TheVenture Reality Fund 和天使投资人Lautaro Brunatti 也参与其中。新的开发工作室打算利用这笔资金来发布其与公司同名的首款混合现实游戏《Eggscape》。公司总部位于布宜诺斯艾利斯,由German Heller、FedericoHeller、JorgeTereso 和Brandon Maseda 创立。公司创始人 German Heller 表示:“混合现实是为生活带来有趣的社交游戏体验的完美媒介。它为现实增添了一层,让想象力没有限制。能够与朋友在线或线下在一起玩游戏,而不会将自己与外界现实隔绝,这一点至关重要。”
手机游戏公司Nordcurrent 已从《收获日》开发商和游戏发行商 Starbreeze Entertainment 手中收购了Cinemaware 的游戏 IP。 公司打算通过《王冠守护者》、《铁翼雄风(Wings)》和《S.D.I》等经典游戏 IP 来扩展其游戏产品。首席执行官Victoria Trofimova 表示:“自我们的PC 游戏发行部门成立不到三年以来,我们一直致力于打造一个强大的PC 和主机游戏业务部门。收购Cinemaware 的目录是这一旅程中的关键一步,为我们提供了机会以知名作品丰富我们的产品组合。”Cinemaware 最初成立于1986 年,于 1991年解散,并于2000 年重启一直运营至2005 年,其知识产权早在2016 年就被Starbreeze 收购。Nordcurren
游戏发行商 Devolver Digital首席执行官 Douglas Morin 在担任该职位长达两年后日前宣布辞职。他于2020 年加入公司,担任总参谋,并积极参与了公司于 2021 年 11 月的公开上市。接替他位置的是公司联合创始人、前任首席执行官和现任董事长 Harry Miller。此前 Miller 于 2009年与 Rick Stults、Graeme Struthers、Nigel Lowire 以及 Mike Wilson 一同创建了 Devolver Games。除了 CEO 职位的变动外,公司自上市以来一直担任高级独立董事的 Kate Marsh 还被任命为非执行主席。同时,公司首席运营官兼联合创始人Graeme Struther 也加入了公司董事会。Miller 在一份声明中说道:“我
游戏开发工作室 SupermassiveGames 的创始人 Pete Samuels 和 Joe Samuels 即将辞职。在社交媒体上分享的公告中,Samuels 表示,他将与弟弟一起离开游戏行业。“我的决定完全是基于健康的考虑,而且并不是轻率做出的。我现在并将永远为 Joe Samuels 和我多年前创立的公司感到自豪,并对Supermassive 团队以及他们已经取得的惊人成就充满钦佩。”Pete Samuels 此前担任首席执行官,而 Joe Samuel 在离职前担任商务总监。 在他们任职期间,工作室发行了《棉兰号》、《稀望镇》和《心中魔》等作品。 该游戏公司的新任首席执行官 Robert Henrysson 将在未来负责Supermassive 的领导团队。
山巅工作室 Mountaintop 日前宣布,公司获得了最新一轮投资。这家以远程工作优先的游戏开发商又筹集到了 3000 万美元来开发其首部作品——一款类似《反恐精英》、《无畏契约》的战术竞技 FPS 游戏。此前,公司已在2021 年的 A 轮融资中获得 3000 万美元,并于同年获得种子投资 550 万美元。最新一轮融资由 Anthos Capital 的 Zack Zaharis 领头,他还将加入工作室的董事会。另外参与的还有 RX3 Growth Partners、AndreessenHorowitz、Abstract、Vgames、BoxGroup 和 Spark Capital。此外,Mountaintop还引进了许多来自网红与明星的天使投资,包括热门的 FPS 直播者 Shroud、Tarik、《A
《我的世界》开发商 Mojang 工作室和移动休闲游戏开发商 Toca Boca 的前员工日前宣布组建了新的游戏开发工作室 Roro。该公司由首席执行官 William Sampson 和 Robin Flodin 创立,前《我的世界:地牢》开发者 Kristoffer Jelbring 是创始团队一员。Sampson 此前曾担任移动开发商 Toca Boca 的总经理,他在公司就职长达 4 年。而 Flodin 此前曾是开发商 Toadman Interactive 的首席执行官长达 7 年。Jelbring在 Mojang Studios 工作了 9 年。在宣布成立的同时,新工作室还表示他们已经获得了 150 万欧元的一笔融资,由 Node.vc 领投,FOV Ventures也参与投资。这笔投资将用于开发
据多位现任和前任员工在社交媒体上的报道,Fandom公司旗下的游戏媒体GameSpot 日前经历了一轮裁员。员工的社交媒体帖子没有详细说明裁员的范围或主要部门,只是说“一部分人”被解雇了。Fandom 发言人回应 GI.biz 称,公司不会提供任何相关此事的声明。这是自运营粉丝社区维基的网络球探足球比分公司 Fandom 于 2022 年 10 月从 Red Ventures 手中收购 GameSpot 和其他各种资产后,该网站遭遇的第二波裁员。GameSpot 于一年多前经历了首次裁员,其姊妹网站 Giant Bomb 也在那时遭到裁员。因为官方没有发表任何正式声明,目前暂不清楚新的裁员是否仅限于 GameSpot 网站,还是在整个 Fandom 业务内均产生影响。
根据 Kotaku 报道,波兰游戏开发工作室 Artificer 日前解雇了将近一半的团队成员,约为 25人。该工作室最新的游戏是回合制战术游戏《枪手真人秀(Showgunners)》,该作于 5 月登陆 Steam后,获得了“特别好评”的用户评价。报道称,工作室预计还会进一步裁员,这 10 至 12 名开发者将再在工作室待上“几个月”,以完成 Artificer的下一款游戏的开发工作,之后他们也将被裁员。工作室的所有者 Devolver Digital 并未立即回应媒体的置评请求。Devolver于 2021 年 1 月收购了 Artificer 母公司 Good Shepherd Entertainment,因此获得了工作室所有权。而 Good Shepherd 则最早于 2019 年购买了工作室的多数股权
日前,2022 年成立的游戏工作室 Loric Games 宣布,公司在最新一轮融资中获得了 400万美元。此轮融资由 1AM Gaming 和 HiroCapital 牵头,获得的资金将用于公司“次世代合作 RPG”的开发。Loric Games 总部位于美国弗吉尼亚州阿灵顿,由前《战锤Online》、《异形Online》和《亚瑟王的暗黑时代》开发商 Mythic Entertainment老将 Brian Johnson、Ray Soto 和 Rob Denton 成立。除了新的融资以外,公告还宣布,EA Bioware 和 NaturalMotion 资深游戏设计师Jeff Hickman 已被任命为 Loric Games 新首席制作官(CPO)。他曾参与了《博德之门》系列、《无冬之夜》、《质量效应》、
总部位于瑞典斯德哥尔摩的游戏公司 Aonic 日前宣布,其已成立了一个新的游戏发行公司 Megabit,该发行部门将为其旗下开发工作室提供支持。Megabit将专注于为 Aonic 的第一方和第三方游戏开发商提供发行服务。公司还任命Benjie Clarke 担任发行部门的全球发行董事总经理,负责监督该部门工作。目前,该发行部门计划在未来 18个月内推出 4 款游戏产品,其中包括来自 Otherside Entertainment开发的《亲密无间(Thick as Thieves)》,由著名游戏开发者 WarrenSpector(沃伦·斯派克特,作品包括《杀出重围》和《网络奇兵》)领衔。Aonic 首席执行官 Paul Schempp 表示:“我们的发行方式为我们的合作伙伴提供了他们所需的技能和工具,同时又不干
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