日前,Tobold在MMORPG博客上发表了一篇有趣的文章。文章中指出:人们对于网络游戏的兴趣在2009年达到最高峰,此后就一直下滑。Tobold列举了两项近期数据来证明这一点:首先是来自Google Insights的关键词搜索次数统计,其次就是他的博客访问流量。博客访问流量可以受到多种因素的影响,所以我不予评价。但是,谷歌自己的搜索趋势分析还是比较靠谱的。我们可以从下面的图表中清楚看出:自从2009年以来,“MMORPG”(角色扮演类大型多人在线网络游戏,也就是角色扮演网游)一词的搜索次数就不断下降。然而,只有综合分析其他关键词的搜索数据,才能全面反映网游业界的现状。另一个词“MMO Games”(网络游戏)的搜索次数从2004年以来就不断增加,而且没有表现出任何可能在短期内下降的趋势。所以,虽然角色扮演网
在讨论关于游戏的话题的时候,总是有一些不明就里的人戴着各式各样的有色眼镜来看待游戏作品。这其中或许有一些以讹传讹的误导,也或许有一些社会因素的不良导向,总之游戏似乎总是摆脱不了一些负面的内容。今天我们一起来看看7个必须澄清的关于游戏的负面传言。第一人称游戏除了杀戮以外一无所有许多媒体经常进行一些非常荒谬的报道,例如他们会认为罪犯们是在玩了游戏之后才有的犯罪动机,其犯罪手段也是在游戏中学会的。这个帽子扣的可真够狠的。至少有超过99.99%的游戏玩家都是守法公民吧?为什么媒体一定要把问题推到游戏身上,而不是社会因素?再者说了,媒体为什么不说吃饭会让人产生犯罪行为?哪个罪犯不是吃了饭之后去犯罪的?此外,第一人称射击游戏也并不都是简简单单的杀戮。像《传送门》这样的游戏,也有枪,但它所侧重的却是解谜,这样的游戏对人的智力
台湾索尼电脑球探足球比分(SCET)10月26日在台北寒舍艾美酒店举办“PlayStation Vita上市发表记者会”,会中由SCE亚洲总裁安田哲彦正式宣布新一代掌上型主机“PlayStation Vita”Wi-Fi机种将于12月23日在台湾地区推出,建议售价8980新台币(1893.8755人民币)。而3G/Wi-Fi机种将会随后和欧美地区同步于2012年初在台湾地区推出,建议售价10980新台币(2315.674人民币)。安田哲彥和杨丞琳会中同时宣布12月23日将随PS Vita主机同步推出14款首发新作游戏,包括《真三国无双NEXT》、《终极漫画英雄VS卡普空3》、《块魂Vita》、《山脊赛车Vita》、《魔界战记3 Return》、《地狱军团》、《天启之王》、《小魔怪(Little Devviants)》等
“某某银行已从您的某某银行卡里顺利扣除2600元还贷,查询请拨打********。”“你想掌握老公(老婆)的一举一动吗?只要拨打*******,即可复制他(她)的手机卡,随时掌握其通话对象、短信内容。”“发*票保真,有意请联系刘先生,电话*******”几乎每个手机用户都被这样的短信烦扰,甚至还有人上当受骗,据《人民日报》近日报道,电信运营商却有一份奇妙的“红名单”,上了名单就摆脱了垃圾短信和骚扰电话!红名单是否存技术手段屏蔽垃圾短信是否可行?运营商是对垃圾短信无能为力还是故意不作为?红名单究竟是运营商将用户分为三六九等区别对待,还是技术有限有心无力?何谓手机红名单?垃圾短信满天飞,手机用户饱受困扰,而电信运营商也一样对此叫苦不迭,“不是不想管,而是管不了”——这是运营商最常用的说辞,乍听之下颇有道理,不能干扰
虐杀丧尸游戏《丧尸围城2:绝密档案》即将推出新DLC“半机械人特技”,下面是一段预告视频。主角貌似成了跟《终结者》中一样的半机械人,继续用各种各样的方式屠杀僵尸。
《星际战士》近期公布了最新的DLC“灭绝”(Exterminatus),这是一个可以让玩家进行四人规模的生存模式的升级包。与此同时,Steam平台上也会出现与之相关的选项,线上玩家也可以就此选择是否用这款升级包进行对战。本款升级包将为玩家们提供两张4人地图。在这两张地图中,欧克蛮人的部队将会如潮水般涌向玩家们,而玩家们要做的事情便是不惜一切代价挡住他们。而根据媒体人员的测试,那位测试人员坚持了5分钟,用重型爆矢枪杀掉了115个欧克蛮人。在这场生存模式的游戏中,玩家获得的经验仍然能提升自己的游戏等级,而更高的游戏等级也意味着更加丰富的武器配置。与朋友们一同享受切割绿皮的快感吧!你还在等什么呢?
10月25日消息,威廉姆·约翰斯顿,降生仅仅一个月,他的父亲,安德鲁·凯斯·约翰斯顿,也不过仅十九岁,因为当地的法律对于这种杀害婴幼儿的犯罪行为态度十分严厉,所以,他接下来二十七年的人生将在田纳西州的监狱度过。安德鲁·约翰斯顿,于周一对自己的罪行供认不讳,并于周四被判刑。2010年10月的某一天,他在玩视频游戏的时候他刚刚出生的儿子却在摇篮里哭了起来。约翰斯顿供述当时他走向婴儿,抓起他并用他的双手摇晃他。而婴儿的母亲当时去了商店,她仅仅只是离开了10分钟,当她回来发现婴儿生命迹象微弱并且因寒冷而显得很痛苦时(约翰斯顿曾经尝试用冷水浴让婴儿苏醒)她拨打了911报警。10月22日,纳什维尔市,婴儿威廉姆·约翰斯顿移除了维持生命仪器,宣告死亡。即便他承认了自己的罪行但是还是要付出27年的沉痛代价,因为这无疑是一件可怕
眼瞅着就要到万圣节了,这是什么节日呢?自己百度去吧。国人对于万圣节的意义不甚了了,最多就是把这个节日当成是吃喝玩乐的借口。反正也是国外的节日,怎样都好。小编今天找来了一些游戏中出没的怪物,让大家猜猜看都是什么。以下是答案(按照图中的编号):1.Nosferatu (Resident Evil Code: Veronica)2.Eve (Parasite Eve)3.Witch (Left 4 Dead)4.Puker (Dead Space 2)5.Cerberus (Dante’s Inferno)6.Asphyxia (Silent Hill: Homecoming)7.Mancubus (Doom 3)8.Evil Butcher (Castlevania: Lords of Shadow)9.Biggy
英国画家Andrew Jones是一名非常特别画家,在他的这么多年的作品当中你很难找到一些家喻户晓的作品,比如马里奥或者洛克人,相反你会找到大量关于《银河飞将》,《真宝珠小子》等游戏的痕迹。今天展示的Jones作品包括《恶魔战士》的Morrigan,还有一些星战题材的作品,除此之外,还有经典益智游戏《Lemmings》。
之前,我们为大家整理了一组日本爆乳COSER蝶月真绫的18禁Cosplay,其最大的看点在于她那足足四公斤的乳房。后来,日本两个美少女为自己的新曲“HoneyBunny”做宣传,专门拍摄了大尺度COS,所扮演的角色就是《魔法少女小圆》中的Sayaka和Kyoko,尺度之大,暴露之深,令人咋舌!只想说,这尼玛不是COS,是赤裸裸的情色诱惑啊!关于这组18禁COS,小编先后为大家放出了的第一组、第二组、第三组,以后陆续为大家放出其他几组,敬请关注!这组COS中,创可贴是亮点,只是谁来帮她愈合呢?
DICE监制帕特里克·贝奇在接受记者采访有关《战地3》的开发时给出了一个有趣的回答。当时记者问道:“这款游戏已经开发了几年,在制作过程中你们有什么体会?”帕特里克·贝奇回答:“我认为我们得到的最大教训是,PC和家用机并无区别。如果你是个老玩家,你仍然是个老玩家,不该把玩家们分成家用机玩家或者PC玩家。所有原先仅用于PC平台的专精章程现在也照搬到家用机平台上,谈到游戏品质的问题,PC玩家通常要更挑剔一些,他们不能接受bug之类的缺陷,原先在家用主机平台上的游戏移植到PC上也应该有相同品质,搞到最后所有平台版本都得保持相同水准。老玩家就是老玩家,所有平台都一样。”这位监制的观点确实有些特立独行,我们已经看到很多《战地3》视频中都谈到了高端配置的PC,更多的评测文章中也在暗示PC版效果更好些,当本世代的主机们正在走向
白天,他是一个电工,晚上,他是一个高端香蕉艺术家。剥皮,雕刻,然后,嗯,吃掉。23岁日本艺术家奎介山田(Keisuke Yamada)用香蕉上雕刻出“猫王”及《加勒比海盗》中恐怖海盗首领戴维琼斯(Davey Jones)的形象,并把作品传到网上,迅速引来网友的追捧。奎介山田用一只牙签和一个勺子完成了他恶作剧式的雕刻,由于雕刻不能出现任何差错,每个作品需要花费半个小时左右的时间设计,然后在香蕉被氧化变色前完成。看来又粗又硬的香蕉不仅泰兰德奶奶喜欢用(至于泰兰德奶奶和“湿漉漉的香蕉”的故事,大家请自行百度),还有别的用途哦。雕刻作品:
日前,Tobold在MMORPG博客上发表了一篇有趣的文章。文章中指出:人们对于网络游戏的兴趣在2009年达到最高峰,此后就一直下滑。Tobold列举了两项近期数据来证明这一点:首先是来自Google Insights的关键词搜索次数统计,其次就是他的博客访问流量。博客访问流量可以受到多种因素的影响,所以我不予评价。但是,谷歌自己的搜索趋势分析还是比较靠谱的。我们可以从下面的图表中清楚看出:自从2009年以来,“MMORPG”(角色扮演类大型多人在线网络游戏,也就是角色扮演网游)一词的搜索次数就不断下降。然而,只有综合分析其他关键词的搜索数据,才能全面反映网游业界的现状。人们对网游兴趣不断下降另一个词“MMO Games”(网络游戏)的搜索次数从2004年以来就不断增加,而且没有表现出任何可能在短期内下降的趋势
几个月前,我和朋友们展开了一场充满哲学味的探讨,让人联想起昆汀电影中的相似画面:“你愿意两手各持一把霰弹枪,还是双手合抱一把大号霰弹枪?”我们花了一个小时想找到正确答案,新来的人都会被这个相同问题的所吸引。但是,我们始终没有找到最佳选择。下面就是我们列出的一个表单,你当然可以叉掉那些不喜欢的枪型,当可选的类型越来越少时,事情就会变得有点棘手了。声音?威力?操作性?还是纯粹的直觉?自从《生化危机》以来,霰弹枪已经成为一种大众文化的象征,如果你要和僵尸们干仗又不带任何一种霰弹枪,那你就已经犯下了逆天大罪。这种武器已经变成了一个神话,今天我们要向大家展示游戏世界里最出名的十把霰弹枪。(此文为老外所写,文中观点不代表3DM译者和编辑观点)霰弹枪 《失落星球2》《失落星球2》中的这支霰弹枪是玩家的标准装备,射程短但近距离
近日,有玩家称,自己所在的聊天群中有位网友发言求安慰,因其当日下午打游戏未陪女友出门,心爱的PS3主机和手柄便惨遭泡水的待遇,同时晒出了“案发现场”的照片,状况之惨烈令人不忍目睹。近日,一位名为“新世纪福利战士beta”更新微博道:“群里的悲剧男,一晚上哭哭啼啼求安慰,就是下午没有陪女友出去……于是………”所配发的图片则显示在状似水池或盆的容器中,一部PS3游戏机被半泡在清水中,未入水的部分也已经被淋到,游戏手柄则几乎被全部浸泡,上方还有水源在不断注入容器。对于视游戏为生命的玩家来说,对游戏设备的爱惜和保护是再平常不过的事情,平时连细小划痕和些许灰尘都如临大敌的爱机遭遇此等毒手,这位不幸的同志恐怕是有如割肉一般的心情吧,而网友不仅将这个惨绝人寰的悲剧转发了5000多次,也纷纷留言表达了自己的看法——网友 Grg
鼠键和手柄是玩家采用的最普遍的游戏方法,但是随着玩家们对游戏体验的要求的不断提升,人们已经开始着手开发新的游戏模式,最近国外一档游戏栏目向玩家们介绍了一套先进的游戏系统,这个全息模拟的方式上次已经带给大家看过简略的介绍视频,现在放出了完整版。 该系统下玩家可以得到最爽快、最“真实”的游戏体验,当然似乎那个男主持人已经被“子弹”射怒了...不过,这么一套设备要普及到普通玩还是有很大难度的,不过当今这个年头啥事情不可能呢?来看看吧! 视频:
把辞呈直接丢到老板身上感觉有多爽?近日,一则名为“乔伊不干了”的视频在网络上爆红,美国一名男子在离职时不只当着主管的面大喊:“我不干了!”甚至还请来乐队敲锣打鼓,大摇大摆地走出公司,让主管当场傻眼。23岁的乔伊在罗得岛一家饭店担任服务生,日前因不满公司待遇太差而决定离职。为了一吐怨气,他决定找来铜管乐队吹奏助威。视频中,乔伊在气冲冲的主管面前扔下辞呈,大喊:“我不干了!”接着在乐队热闹的吹奏下离开公司,场面相当风光。乔伊将这段轰轰烈烈的辞职过程全部录下并传上网,短短一周点击率已近170万,不少网友认为乔伊简直为全天下的上班族出了一口气。乔伊表示,事后主管曾请警察到场处理,不过幸好他没有惹上任何麻烦,更重要的是他也已经找到新工作。这真是个牛人啊……
硕大的台式机,与瘦小的身影昨日中午,郑州市东大街附近一男孩被母亲吊在阳台的晾衣铁架上,拿树枝不停抽打。男孩凄厉的叫声引发上百名市民围观,纷纷跑到男孩家里制止。据家长介绍,男孩被打是因偷家里的钱在外打游戏,而且屡教不改。“打儿子是让他长记性,儿子不打不成器!”现场:男孩被吊打,引发百人围观“在东大街和向阳街交叉口,一个男孩被他母亲吊到3楼阳台的铁架上抽打。现场,男孩凄惨的叫声引发了上百市民的围观。”昨日中午12时10分,市民李先生打来热线说。事发地点位于东大街一临街居民楼的3楼,楼上有一突出的阳台。记者赶到时,被打男孩已被围观市民解救下来,拉回屋内。商城路派出所民警也赶到了现场。进入男孩家内,里面聚集了七八位上来制止的围观市民。“当时男孩被家长吊在阳台的铁架上打,众人都看到了。当时,不少人都有疑问,打人的家长是不
据台湾联合报报道,南投市一名开锁店的马姓男子,常打赤膊,只穿内裤,在店门前练吊阴功,在附近购物妇女,见状用手机拍下报警。警方前往处理,告诫家人转达,要练就在家里或隐密处,如再犯造成民众恐慌,可依“社会秩序维护法”罚款,若是性器外露会吃上妨害风化官司。马姓男子的哥哥说,弟弟练吊阴功已2年多,家里有3只大瓶子,和1只小瓶,里面都放钢珠,大瓶很重,成年男子单手拿不起来,有时弟弟也会用哑铃练功。不清楚弟弟为何练吊阴功,只知弟弟已练了2年多。以前都在屋内练功,最近偶会在店门前的路边,站到二张凳子上练功。马姓男子的邻人说,他们已是见怪不怪了,只是有些妇人前来购物,会被这个突兀的画面吓到了。真正的“吊阴功”男子当街练吊阴功男子练吊阴功被警察警告
某些人对游戏Boss战极度热衷,某些人却对之恨之入骨,而Kotaku今日采访的游戏测评人TheBlackHole25(黑洞25)则当属后者。TheBlackHole25原话:各位看客当中是否有不喜欢Boss战的?我不知道为什么,每次当我遭遇Boss战的时候我总会有一丝“恐惧”,并不是严格意义上的“恐惧”,而是带着一丝紧张感,兴奋且期待的那种。我很确定这种感觉是由于很多Boss战设置打断了我游戏的连续性。并不是游戏的高难度挑战或者使我厌恶这些游戏,而是很多时候Boss战根本不像那游戏本身,脱离了原来的精髓。很显然,我觉得《杀出重围3:人类革命》是一个很好的例子,游戏的Boss战部分完全不像它原来的游戏方式,这种感觉就如我是在玩另一款游戏一样。我讨厌那种约定俗成的游戏,当遭遇Boss的时候,游戏总会转换成那种“摸索
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