3.15特辑——国内外那些坑爹的游戏厂商大名单
- 来源:3DM文学组-星空的王冠
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
3.15消费者权益日到了,各大媒体纷纷曝光各行业内那些不被消费者信任的品牌名单,今天我们就来评选一下游戏行业内坑爹大名单!
大多数时候,我们只把目光放在那些游戏大作上,对制造它们的厂商关注并不多。殊不知很多大作在手,表面上光鲜亮丽的厂商在背后干了不少龌龊勾当,无论是游戏本身亦或是公司趣闻——有时候这些东西比他们的游戏更有意思。
在这方面上,无论是国外厂商还是我们的本土游戏运营商都不能免俗。
国外
SE(square enix):
话说当年SQUARE凭借FF系列笑傲日本游戏界,每一次新作都会横扫游戏销量榜,帮助骚尼牢牢压住任地狱一头,钞票自然也是滚滚而来。这钱一来得容易,人就容易冲昏头脑。于是SQUARE做了让自己在日后无比后悔的一个决定:制作FF电影版。
这可是十年前的画面。那个时候,大部分3d游戏都还停留在满屏幕锯齿上。
当时有FF之父之称的坂口博信是画面党的狂热粉丝,FF7,FF8精美的CG也确实为FF拉拢了一大批的玩家。而与此同时,这位小胡子大叔还是电影的憧憬者,游戏成功之后他的脑筋就转到了电影制作上。
在坂口博信的大力推动下,2001年电影版FF《最终幻想 灵魂深处》横空出世,无比精美的全CG画面让当时的众多美国电影厂商倒抽了一口冷气,CG技术入主电影业的时代似乎已经来临。
然而事实却给了SE重重的一击,耗资超过1.5亿美元,历时四年的电影版FF最终票房却只有不到3200万美元。FF电影版的惨败加上网络版FF11的推广不利直接导致了后来SQUARE被迫与ENIX合并。而坂口博信也在后期的秋后算账中被一脚踢出SE。
电影版的FF画面的确精美,然而电影情节却被众多媒体炮轰老套而莫名其妙。我高中时代曾抱着对FF的憧憬搞到了一套枪版碟,然而一个多小时过去以我当时的智商愣是没搞明白这电影到底在说什么。
虽然说恶劣的翻译也是功不可没,不过这电影既然套上了FF的名头,不说有历代的主角出来跑龙套,至少魔法体系,召唤兽,陆行鸟什么的这些标志性的FF元素总应该有吧?可惜的是,啥都没一个。FF电影版为了刻意迎合老美的口味,把自己做成了一个空套着FF名头的三流恶俗科幻片,结果两头不讨好,老美不买账,游戏玩家更是失望至极。
从众多玩家腰包里掏出来的1.5亿美金化成了《灵魂深处》坟头上的一缕青烟,呜呼哀哉。
另一件和FF有关的事件则出现在2008E3,随着那精心策划的戏剧性一幕,PS3独占的FF13被和田洋一‘拍’给了微软,SE正式更名为拍肩社!果然有奶就是娘,SE再高傲也顶不住微软的钞票攻势,劈腿都劈的这么有创意,只是可怜了骚尼,众多绿帽上又加一顶……
这销魂的小手,闷骚的笑容,基情满满啊!
既然有了FF,DQ当然也不甘人后。SE两家合并之后,节操这种东西好像被公司高层当成零食吃掉了。那一年NDS高歌猛进,那一年任地狱志得意满,那一年骚尼被打的苦不堪言,那一年DQ9宣布登陆NDS平台。那一年游戏界舆论一片哗然——任谁也没料到DQ的正统续作居然会登陆掌机平台。虽然说ENIX表态过DQ系列只会出在主机王者上,但话说回来,NDS算主机么?谁都知道你们是看中了nds的装机量和开发低成本好吧……
SE另一个让人不得不吐槽的是这家公司向来喜欢摆出一副公主范儿,无论是对媒体,还是对玩家都是一副高高在上的姿态。最直接的就是每次游戏展中SE都严禁拍照,无论是试玩游戏,还是展台SHOWGIRL都不行。而杂志方面更是没有授权的图片一律严禁使用,哪怕只有报道也不行——一副牛逼哄哄的嘴脸。
要是只对玩家也就算了,搞笑的是SE还把这态度放到了和他一样的厂商身上。08年TECMO经历了制作人出走,社长辞职,股价大跌一系列动荡,经营岌岌可危。SE早对脱裤魔的技术和海外发行渠道垂涎已久,趁势提出以130%每股的价格收购TECMO,实际等同于吞并TECMO.狂妄的SE高层甚至要求对方在5天之内作出答复,否则将放弃收购案。在SE看来,他们出手相助是TECMO的唯一一根救命稻草,然而结局却大出众人意料之外,半路杀出来的KOEI用更有诚意的合并案打动了TECMO,最终抱得美人归。
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