10.《地面控制》《地面控制》是RTS游戏历史上一款里程碑式的作品。游戏中,玩家需要控制各种单位与敌人抢夺Krig-7,Krig-7是在第三次世界大战后,最后剩余的为数不多的适合人类生存的星球之一。在第三次世界大战中,核武器毁灭了整个地球,迫使人类前往其他星球。在很多开发商眼中,《地面控制》有许多在当时看来极具创意的元素,甚至连《全面战争》系列的开发商也表示,借鉴了许多《地面控制》中的系统设定。或许《地面控制》对RTS游戏最大的贡献就是可以随意控制的漂浮镜头,这个设定不仅可以让玩家近距离观察各个单位,也可以拉远纵览整个战场。9.《机甲战士》就和名字中所暗示的那样,在《机甲战士》中,玩家扮演的是一名机甲驾驶员。值得注意的是,《高达》和《太空堡垒》是在这款游戏之后才登陆主机的,而这是第一款让玩家有机会操控机器人进行
约翰·卡马克最近评论说,将主机和PC同等对待可以说是当代最可怕的错误了。他说从现在开始,他一定要对主机版的游戏开发做出严格的区分。约翰·卡马克显得很真诚,而且他说他一直在思考自己在开发PC、PS3和Xbox 360版本的《狂怒》时到底哪些地方做的还不够好。“我觉得我现在犯的最大的一个错误是在几年前开始的,”卡马克说,“那个时候主机平台和PC差不多强力,所以当时开发目的是为了能够在两者上都能流畅运行的。”这位id的天才工程师承认他低估了《狂怒》开发这几年来PC技术的发展:“想当初,如果我们当时的PC更加给力的话,如果我们当时的工作重心是放在……PC开发上的话就好了。”他对Gamasutra说,“而现在呢,因为我们的目标设定在主机上,因此就不得不做出大量的牺牲。”最后他总结道:“我本可以开发出一款截然不同的游戏来的
随着CryEngine 3 SDK的免费公布,越来越多的玩家或者集体可以利用这一图像引擎制作出属于自己的“孤岛危机”,下面就是多位民间高手上传至互联网的自己制作的高水准截图,一起来看看吧!
PC游戏现在最珍贵的是其忠实的玩家群体。没有了开明的开发者们带给我们的mod,关卡编辑器和SDK,许多在主机上黯然失色的游戏也就无法在PC上重现异彩。除了画面上的提升以外,许多设计精良的游戏引擎还加入了材质包,为它们特别设计了特殊效果甚至是新关卡和新环境。这些游戏发售的后期效应可能需要相当一部分时间才能展现出来。下面我们看看五个在发售后画面进步最大的游戏:侠盗猎车手4虽然世界复杂深刻,但是GTA4的画面和复杂度并不是那么匹配。在刚刚发售时,图像看起来很惊人,但是随着时间的推移,它的开放度造成的影响力早就超过了它的视觉效果。之后就是mod制作者们的工作了。虽然没什么官方工具支持,但是无畏的modder们还是带来了大量修正了游戏视觉效果的补充包。无论是随意飙飙车还是重玩一遍,你所看到的都将会是一个完全不一样的自由城
虽说现在的社会越来越开放,但如果哪个妹子真穿个内衣就上街,恐怕还是会被组团围观,何况还要面临走光的危险。游戏中的女主角可就没有这种顾虑了,在虚拟的世界出位的服装才是吸引宅男的关键,要穿就穿他个波涛胸涌霸气侧漏!《最终幻想X-2》-莉可本传中活泼可爱的莉可到了续作,不仅头发变长脸蛋变俏,连服装都发生了翻天覆地的变化,摒弃了原先保守的无袖针织衫,直接内衣上阵大秀好身材,甚至抢去了不少尤娜女神的风头,只是不知道穿成这样是不是真的适合去冒险……《真·三国无双5》-貂蝉原本在中国古典名著中妖艳而不失温婉的貂蝉姑娘,到了日本游戏就彻底变成了性感御姐,服装也越发的奔放,虽然下装仍然是以长裙的设计为主,但上衣基本上就是个小背心了,好在还没有到露沟的地步,貂蝉的事业线恐怕不是那么便宜看的。《铁拳6》-克里斯蒂·蒙特罗作为一个巴西
德国优秀摄影师ChristopheHuet(克里斯朵夫·雨埃),擅长拍摄奇妙构思的视觉作品,后期修片也相当有功底。在很多的国际平面广告作品中,都有他的参与,他把视觉的图形变成了生活的幽默。他不仅仅是满足艺术指导和文案的需求,在他的摄影作品中一直保持着自己特定的布光和色调,这样的精益求精让他的视觉语言非常脱俗。
《华尔街日报》今日报道声称,iPad 3将在2012年初发行。这款新版平板电脑将采用更高的屏幕分辨率,为2048x1536,屏幕尺寸为9.7英寸。当然有关iPad 3的详细配置只是媒体报道,虽然《华尔街日报》的可信度很高。此前有媒体报道,三星和LG正在竞争为iPad 3生产全高清屏幕。一家供应商称,苹果订购的零部件可以在第四季度生产150万台iPad 3。该供应商内部一名消息人士表示,“供应商将在第四季度提高产量和合格率,做好iPad 3明年初发布的准备工作。”
日前,Koelnmesse确认了Gamescom明年的开幕日期,Gamescom 2012将于明年8月15日至19日进行,期间,恰逢欧洲GDC大会的召开,GDC大会将会在8月13日至15日举行。不用说,2场游戏业界的盛会撞到了一起,肯定会产生巨大的冲击波,届时就等着各种最新游戏咨询井喷吧!
就像我们习惯了好莱坞的电影大片一样,我们也习惯了去玩美国、日本、法国等游戏出品大国的游戏,而对于那些潜意识认为没怎么出过游戏的国家,我们总是有意无意的忽视他们的作品。但王侯将相宁有种乎,任何人都不是天生下来就适合去开发游戏的,任何国家也不是一上来就是游戏强国的,我们也应该去多多支持这些“小国”的游戏事业,给予他们更多的关注。今天就让我们来看看基本上只在政治方面引人关注的东欧各国的游戏事业。光辉的岁月说到东欧,很多人都会感到陌生。特别是在游戏领域,许多人认为东欧游戏不值一提,但我却认为东欧游戏不但会崛起,而且将作为美国游戏革命之后,成为最近几年游戏业最有意思的看点。首先说下东欧的大致范围,“东欧”分为三大块:中欧和波罗的海地区国家、俄罗斯及卫星国、巴尔干地区。俄罗斯,乌克兰,波兰,捷克,匈牙利等国都在其中。东欧在
“在那山的那边海的那边,有一群《桃园》迷,他们勤劳又聪明,他们没日没夜每天都在‘求’那激活码,他们满心期待只为换来进游戏……”《桃园》激活码大战再起风云,不少求码玩家炮制“蓝精灵体”,表达进游戏的愿望。不过,这一局面将在8月24日彻底终结,伴随着《桃园》“飞艇环游”系列短片的正式公映,《桃园》将在8月24日起正式开启限时免激活。虚幻3引擎登峰造极的画面表现力在《桃园》体现的淋漓尽致,无论是游戏实景画面还是“飞艇”短片,呈现的视觉效果,与皮克斯25年精品动画《飞屋环游记》相当。限时免激活参与地址:http://ty.playcool.com/media/mjh/视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/kD5N2_YW1J0/(图1)唯美浪漫的桃园世界皮克斯25年精华荟萃虚幻
《丽舞之眼Dancing Eye(ダンシングアイ)》是一款略带鬼畜的游戏,最初版是于1996年登陆街机,当时因为有着不错的3D画面表现而令玩家在游戏过程中心跳不已。Bandai Namco之前曾经发布过《丽舞之眼》的PS3版,可是后来有传言称这款游戏中途夭折了,然而最近,日本游戏杂志Fami通又公布了PS3版的游戏画面,从画面来看,PS3版居然还支持体感设备PS MOVE,那么这款新作也许将会非常带感。本作是1996年由namco发卖的传说中的街机游戏的重制版。玩家操作是在女主角身体上移动saru,躲避敌人的袭击,将女性的上衣依依切下为目的。在当时因其崭新的理念引起了话题。这就是当时和铁拳2一起在街机厅叱咤的原作
由Gampires开发的竞速游戏《油老虎》将于今年第3季度登陆PC。这是一款快节奏的战斗竞速游戏,玩家要利用不同的车辆、武器、升级和赛道上的奖励来击败敌人。一开始玩家只有性能比较低的车辆,通过完成一系列赛事赚钱升级。在掌握驾驶技巧和战斗技能的同时,玩家还要明智地管理辛苦赚来的金钱。
科纳米公司的《实况 2012》放出了一段新的预告视频,进一步展示了利用左、右摇杆进行队友之间的微操作控制,以及大幅度改良的“积极AI”,而且在训练中也加入了挑战模式,比如任意球训练,射中球门的不同位置会有不同的得分;管理模式也加入了很多CG动画,界面相当丰富,不像以前那样死板了。本作将于10月14日上市。
围绕其成才之路和培养模式争议未停,父亲称培养秘笈是把握“黄金5年”。8月15日一大早,沈诗钧在爸爸的陪同下走出家门,年仅13岁的他将前往美国得州农工大学做访问学者,与两位世界顶级的数学家一起做研究。2007年,9岁的沈诗钧被中国香港浸会大学录取,从小学生一跃而成为大学生。他不仅是中国香港历史上年龄最小的大学生,今年更仅用4年就读完本科和硕士课程,比规定时间快了一年。从小学到大学,沈诗钧一直在不停“跳级”。2007年他进入浸会大学攻读本科课程及2009年攻读硕士课程之初,本报记者均对其给予密切关注。如今,尽管这名“神童”已取得阶段性成功,但围绕着他成长之路与培养模式的争议从未停止过。“孩子学得快是不是一个问题?如果不是一个问题,那为什么不让他学得快呢?”沈诗钧的父亲沈振雄这样反问记者。8月12日下午,浸会大学新校
来吧,看到这些恐怖的古代刑具,真的很难想象当时受刑人是如何的痛苦。古代刑具图:
游戏的虚拟让制作人创造了许许多多的完美人类,单从女性角色方面讲就已经集各种优点于一身了,翘臀、乳摇、小蛮腰加上现实中只有PS才能拥有完美黄金比例已经占据了游戏世界的大街小巷。然而,在所有人都追求的这种完美境界时,恐怕都已经忘记了美的形式其实是多样的,特别是那种珠圆玉润的丰腴之美,似乎已经被“减肥”观消灭的一干二净了。看游戏世界G罩杯丰腴软妹的珠圆玉润,一起鄙视这以瘦为美的扭曲世界吧!《犯罪少女》-トモエ《犯罪少女》中罪名为渴望的少女,死后坠入到地狱成为犯罪因子。看似萝莉的死亡少女除了拥有发育过早的傲人双峰,还保留着一份少女的圆润的身形。玩家在游戏中化为更正官调教这些少女,想必一定乐趣无穷。《真实女友》-かおり作为一名香艳女教师,自然而然的就成为了全校男性的倾慕对象。相比其他违背自然而托着巨物的纤细少女,かおり老
如果你是一个游戏玩家,那我相信你一定体验过在通关之前就被告知了故事的结局以及最后的凶手等等情节后感到的巨大失落吧?不过,根据近日加州大学研究室所做实验的结果表明,剧透似乎并一定会让作品的趣味降低,而且相反还会有促进作用!该试验是这样的,将约30名学生分为“事先知道作品结局的小组”和“不知道作品结局的小组”,然后让他们在阅读作品后做出反应,使用的作品为12篇短篇小说。实验的结果非常意外,事件知道作品结局的小组比不知道作品结局的小组在阅读完作品后表示“作品很有趣”的要多。黑色为剧透过小组,白色为没有剧透过的小组。究竟是什么原因导致了这样的结果呢?研究者是这样推测的,“几乎在所有的情形下,他们更喜欢被剧透的情况。原因可能是在知道剧透之后,阅读起来更加简单。曾经有过调查证明人脑偏好处理更加容易的信息,而且在知道结局后,
Arkane工作室创始人之一Colantonio和创意总监Harvey Smith最近与AusGamers网站谈及了他们为Bethesda制作、即将发行的新作《耻辱(Dishonored)》。他们感觉同军事类射击游戏一样,其他题材的第一人称射击游戏(FPS)也有很大的市场空间。这两位说,制作FPS游戏是件“极其复杂的事情”。不仅开发过程复杂,非军事类射击游戏的很多固有特性也难以赢得发行商的青睐。“多年来,想要做一款类似《生化奇兵》、《耻辱》或是《辐射》的游戏——我是指射击版的新《辐射》——几乎没有可能。”Colantonio说,“发行商总是会回答你‘不行,这种游戏卖不出去。它们太复杂了,不伦不类的。没人会买。’之类的话。可能因为这类游戏太过核心向了。久而久之,我们开始想‘我们是不是被忽悠了,我们再也玩不到那些精
资深游戏顾问MarkCerny称,纯粹的单人游戏将于3年后也就是2014年消亡,但这并不意味着游戏业界将全都是当前类型的多人游戏。他说:“我坚信,传统的单人游戏将在3年后向我们告别。现在,你还能够坐在屋里自己玩单人任务或是战役模式。但现在这个世界已经有很多Facebook之类的社交工具,所以我相信自己玩游戏的日子不会坚持太久了。”MarkCerny曾经参与Sony多部优秀产品的工作,包括《古惑狼赛车》和《瑞奇与叮当》等。他指出,在当今的《恶魔之魂》等作品中,无论是玩家可被招募的“灵魂”还是玩家控制的boss等元素表明,单人游戏和多人模式中的界限已经逐渐模糊。“现在,我们已经看到,单人模式的大厦将倾,只要3年的时间。如果届时这一预言没有成真,那只能说明我们游戏业者缺乏创新精神,应该受到批评。”“真的,大家都没有意
《使命召唤8:现代战争3》由多个工作室,包括Slegehammer Games和Raven Software在内合作开发的《现代战争3》无疑是玩家们在2011年最期待的FPS游戏之一。《现代战争3》在公布之初就表示将会是系列中规模最大的一部作品,从曼哈顿到巴黎再到克里姆林宫,玩家们将会亲身体验第三次世界大战带来的紧张和刺激感。游戏将会在今年11月发售。《战地3》如果2011年有任何的FPS游戏可以威胁到《使命召唤8:现代战争3》,那么就是《战地3》了。开发商DICE和发行商EA已经表示,《战地3》将会是在当前技术条件下做出的画面最逼真的游戏。在之前的预告片中,DICE的“寒霜2”引擎已经让我们领略了全新的“场景破坏”系统,另外,游戏的过场动画采用的是EA的“ANT”系统,无论是游戏画面还是动画画面, 都会显得十
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