一直以来有这么句话,“世界上幸福的家庭都一样,而不幸的家庭各有各的不幸。”同样的,这世界上的邪恶组织虽然各有各的邪恶,但是总有那么一点点相像。上世纪四十年代的第二次世界大战是迄今为止人类历史上最惨烈的一场战争,几乎全世界都被卷入了这场由希特勒的纳粹党引发的世界大战中(虽然发生在亚洲的战争和希特勒的纳粹党无关,但是毕竟都同属于轴心国而且战争目的都一样)。由此一来,纳粹党的红黑白三色万字旗几乎就成了后来的各种文艺作品中邪恶组织的第一模仿对象,自然也包括各种游戏。 &n
不可否认的是,这一代有太多的游戏看上去都是急匆匆做完的“半成品”,当然,这其中肯定是有原因的,但结合游戏在发售之后带给玩家们的失望来看,这些所谓的原因根本不值一提,下面就为大家罗列出10款该被延期的游戏:10.《星球大战:原力释放2》当《星球大战:原力释放》1代刚刚上市的时候, LucasArts在整个游戏业刮起了一阵龙卷风。惊人的物理表现,连接了《西斯的复仇》和《新希望》剧情的故事让所有的星战迷们疯狂。与1代的高质量呈明显对比的是《原理释放2》带来的失望。延期理由:让人摸不着头脑的故事线和关卡设计需要重新加工9.《忍者神龟:重装上阵》相信许多老玩家都玩过92年的《忍者神龟:重装上阵》,称其为经典一点都不过分。于是17年后,育碧新加坡分部决定重制这款经典游戏,但却忘了这款游戏最核心的概念。尽管图像大大改进并加入
日前,国外媒体放出了《侠盗猎魔:复仇》的最新真人预告片,尽管目前为止,开发商的身份还是个谜,但从视频中,我们仍然能感觉到那份久违的暴力,下面一起来欣赏吧!
上个月近月底,朋友问我,快到家驹逝世十八周年(公历六月三十日)的时候了,是否打算写点什么。我说还没有什么打算吧,一方面是因为普天之下一片红的迎接七一让六月三十日变得已经不那么阴沉了,也同样是因为家驹在我心里的位置也早已变得不必每年都要撰文纪念才能牢固的份上。 但是真等到了六月三十日那天,天津从下午开始就淅淅沥沥的下起了雨,铅色的天空伴随着沉雷滚滚,音响里再次响起熟悉的那首《灰色轨迹》:“我已背上一身苦困后悔与唏嘘,你眼里却此刻
如今,PS已经司空见惯,不会点PS你都不好意思把照片拿给别人看。不可否认,高手的PS作品无疑是一种视觉上的享受,但有好也有坏,下面,小编就为大家搜罗一些经典的PS失败作品:幽灵之手减退妊娠纹,太不敬业了吧,直接ps,不能再找另一张照片p么?这个腰是不是有点太不和谐了?模特的右眼瞳孔已经放大。。。估计快挂。。。谷类食物让你肚皮变成白人?最失败的大腿ps头被踢掉了。。。奇怪的手。她的嘴比贞子也差不多了。不说ps功力咋样,这审美也太差了。真正断臂。三只手的公主。填充物是铁块么白色指甲油?
汽车人和霸天虎之间的战争伴随了整整一代人的成长,80后的人们是看着这帮机器人长大的。那时候电视上的动画片还只是粗糙的手绘,现在看来那样的造型实在过于简单。看看今天的电影借助电脑制作的变形金刚吧,每个细节都表现的淋漓尽致。好吧,其实从80年代开始,就已经有了变形金刚题材的游戏,而这些游戏中的擎天柱也仅仅是几个像素块构成的。直到今天,除了电影中擎天柱帅的掉渣之外,游戏中的擎天柱也和往昔不可同日而语了。那么就让我们来看看从1985开始,直到现在为止,游戏中的擎天柱都是什么样子的吧。Transformers (1985, Commodore 64)Transformers: Convoy no Nazo (1986, Famicom)Beast Wars: Transmetals (1999, N64 and PSX)
世嘉昨日公布了PS3新作《死亡之屋:过度杀戮(The House of the Dead:Overkill)》最新游戏封面、截图以及欧版与美版的发售日。据了解,新版将新增2种难度,2个关卡,还有在线排名系统以及追加新Boss,游戏画面不仅是高清化,而且还将是3D效果,支持PS move,美版将于10月25日发售,欧版将于10月28日发售。游戏封面一经公布,细心的玩家就发现了欧版与美版封面的细微差别,如下图所示:你也许只看到了LOGO的差别,有意思的是欧版游戏封面女主角比美版要性感——因为她没有戴胸罩!小编实在不得不佩服该玩家敏锐的洞察力和对于性感的好奇心。下面再让我们一起看看游戏的新截图,也非常有意思,细心的玩家还是可以发现诸多亮点。欧版封面全图欧版封面女郎美版封面女郎
外媒今日发布的一项虚拟调查表示,玩家一生中共耗费大约两年的时间来玩游戏。该研究建立在一系列的假设上,调查的1452名玩家里,他们会从9岁开始玩游戏,到45岁基本上不玩游戏,这一跨度的玩家平均游戏时间为每周9小时,这样一年的游戏时间为478小时,与年龄跨度想融合,玩家一生平均会耗费1.8年来玩游戏。不过,这项调查未明确是否包括掌上游戏。另外,调查研究表示麦登橄榄球或FIFA玩家所耗费的游戏时间与网游玩家所耗费的游戏时间比小很多。
Respawn Entertainment今天宣布他们聘用了好莱坞艺术家Matt Codd来作公司的艺术指导,他曾经是知名电影《黑衣人》和《12猴子》的艺术总监,这是Respawn Entertainment近期聘用的第二个好莱坞艺术家,之前一位是Iain McCraig,他曾经设计出了《星球大战》中的阿米达拉女皇和达斯·摩尔。在加盟之后,Codd表达了很多他的现在电影工业和游戏产业的看法。“无论是电影还是游戏,好的艺术设计都是非常重要的,但在现在这个时代,想要制作出的好的艺术设计是越来越困难了,因为我们的前任已经制作了太多的经典,留给我们的空间越来越小了。”“现在电影工业速度太快了,这让它并没有游戏那样有趣,在我为电影进行设计时,我经常会想,这样的设计在电影里实现不了,不过要是应用在游戏中,那一定会挺有趣的。
常年身处在大城市中,已经几乎没有机会看到壮丽的银河与满天繁星了,很多人更是可能没有想过,再南半球还有“另外一条银河,另外一个星空”。摄影师阿列克斯充分利用了澳大利亚南部地区一个小半岛上几乎没有灯光污染的优势,拍摄了一系列在北半球发达城市中根本没有机会看到的美景。功夫不负有心人,阿列克斯花费18个月精心制作的作品最终击败竞争对手,获得了著名的Starmus天文摄影竞赛冠军。宁静的小半岛与银河著名的周日视运动天阶夜色凉如水流星滑过银河与月球
国服魔兽客户端升级光盘罕见的成为脱销商品,首批十余万套已经基本售罄,新追加的光盘产量至少翻番。若都能顺利售出,收入规模将超过三百万。不过,目前最大的分销渠道当当网尚未发出新的补货订单。几乎没有玩家会想到,国服魔兽升级为《大灾变》之后,最大的问题是:怎么才能继续玩上这款最新的资料片。对单纯靠下载更新失去信心的玩家们,首先想到了安装光盘。有玩家这样描述自己下载更新魔兽客户端失败后的行动:“第一反应不是开口大骂而是专程跑到书店买盘;24小时内光盘脱销,下次供货最快也是两周之后”。还有一位玩家为了买安装光盘,在图书市场连问了两家店主未果,第三位店主有货但售价从12元涨至50元。昨天更有报道称,网上更有人开价到155元。一盘难求。对国服魔兽《大灾变》升级安装光盘而言,主要销售渠道包括在线的当当网,以及新华书店和各省的总代
昨天,THQ正式宣布《战锤40K:杀戮小队》的制作小组Digital Warrington解散,该制作组除了制作了《杀戮小队》之外,还制作过《红色派系:战场》和《极品醉车》。今天我们得到消息,该工作室的原成员们在一天之内建立了3个新的工作室,一个叫做D3T,另一个叫Alien Apple Studios,还有一个工作室现在名字还未知。Digital Warrington的创始人Colin Bell在接受采访时表示,THQ在这次裁员中表现的不错,他们给予了员工足够的尊重。“我对我之前做的工作很自豪,未有丝毫的懊悔,我也对能为THQ工作感到自豪,这给我留下了一段非常美好的回忆。”
最近,Konami公司放出了一段《恶魔城:黑暗领主》的角色设计视频,展示了早期的吸血鬼猎人角色Simon Belmont。不过这段视频没有用到游戏中,因为最终敲定的主角为Gabriel Belmont——成为《黑暗领主》中首次登场的新主角。本月早些时候,《恶魔城:黑暗领主》在巴塞罗那举办的Gamelab会议上横扫千军,夺取包括“最佳游戏”在内的8项荣誉。
考古学家在著名考古遗址墨西哥奇琴伊察玛雅古城的一个落水洞(或称沼穴)内发现6具人类骨骼遗骸,其中包括2名儿童。此外,他们还发现翡翠珠、贝壳以及石制工具。研究人员表示这些遗骸和物品极有可能与古代的人祭仪式有关,当时的水位较低,距今年代在公元820年至1250年之间。霍尔敦落水洞里,考古学家发现了人祭仪式证据。这个落水洞座落于卡斯蒂略金字塔附近,后者位于奇琴伊察心脏地带,献给羽蛇神库库尔坎。这些人当成祭品献给雨神查克,当时这一地区出现长时间的干旱。公元900年左右,玛雅帝国迅速走向衰败,整个过程带有神秘色彩。此项考古研究是尤卡坦自治大学与墨西哥人类学和历史学协会合作的“落水洞仪式”考古项目的一部分。为了进行此项研究,考古学家对尤卡坦半岛玛雅遗址的33个洞穴和落水洞进行了系统勘察。他说:“我们认为会在这些地方发现古代
Joshua Hoffine,美国摄影师,主要拍摄恐怖摄影,他说拍摄这类摄影作品只是为了兴趣,但他的摄影作品几乎没用到电脑特效,大部分都是实物特效,都是在镜头前完成的。摄影师自述:我将自己的作品称之为“恐怖摄影”(Horror photography)。 我像拍摄电影短片一样去拍摄摄影作品,有布景,服装,道具,烟雾机和化妆特效。每件东西在镜头前都显得活灵活现。我的朋友、家人、包括我的小女儿,都参与了表演和工作。我尝试用儿童的视角去拍摄,希望传达儿童面对恐怖时的那种神情。画面需要有种紧迫感,我要描绘的世界与道德无关,而是想表达纯洁的世界不断遭受恐惧的威胁的状态。跟童话故事具有的暗喻性质一样,这些摄影作品的作用是暗喻这个世界的潜在危险。
只要你是一个游戏玩家,可能已经“习惯”各种低俗的弹窗广告污染整个中文互联网,而各种网页游戏则是投放此类低俗广告的主力。作为网络游戏的政府主管部门,文化部、新闻出版总署已经开出了X批的罚单,对低俗宣传进行惩治,不过这种惩治似乎已经进入了拉锯战的阶段,道高一尺魔高一丈,隐蔽在广告之后表现恶劣的游戏公司则采取迂回的方式、达到自己的目的,这场猫捉老鼠的游戏还没有落幕。上市游戏公司则是被监管的重点,绝大多数的知名游戏公司都能以身作则、自觉抵制赤裸裸的低俗宣传,这是理所当然,和必须的。当然,这些厂商的软性宣传从未放弃,毕竟“美女”一直都是游戏无法撇清的热闹话题,或许也是永恒的话题。微博唠嗑变成了微博执法然而,有这样一家公司,中青宝网,以“红色概念”成为国内创业板第一家上市网游公司,他们却做着与其“特殊身份”极度不符的事,最
科技的发展让我们距离计算机统治整个世界又近了一步,来自麻省理工大学的科学家们最近成功的开发出了一套系统,让计算机能够理解人类的书面语言。他们甚至让计算机通过阅读游戏说明手册就能自主的进行游戏。作为测试用的游戏是《文明》的最新作,起初计算机的行为完全是随机的,不过随着屏幕上出现各种说明,计算机通过了解这些说明的含义之后,推测其所表示的行为是什么,然后就会开始采取合理有序的行动。
据国外媒体报道,Id Software的共同创办人John Carmack表示,移动游戏系统“手机与平板电脑”将会在相当短的时间内超越目前的电视游戏机。Carmack指出,移动电话与平板电脑的效能增长非常迅速,而且此一趋势目前未有任何改变。虽然他认为有人将iPad 2的影响与Xbox 360相比是过于夸大,但移动系统的发展的确十分快速,而且在相当短的时间内就可能超越目前游戏主机的功能, 他预期时间在两年之内。目前,任天堂预计在一年内推出新主机Wii U,有谣传指出索尼会在2012年推出PlayStation 4,而微软肯定也不愿意让它的Xbox游戏机就此休兵。但游戏有因此更好玩吗?过去20年来,游戏开发商无所不用其极让游戏更美、更真实,运用可预测的物理性、真实的光影以及特效,让游戏看起来与最棒的电影相较之下已无
近日,在三里屯有个时尚小伙牵着只活的棕色神兽:草泥马!!! 带这样的宠物出来太拉风了,不知道这样一来,国内会不会引起购养草泥马宠物风暴。友情提示:“草泥马”的起源与起因尚不明确,其最初的目的可能是纯粹的恶搞。2009年中共发起整治互联网低俗之风专项行动,大量网站因为“低俗”而被叫停,脏话被屏蔽,引发一些网民的不满;于是网民发明了用“草泥马”等谐音字的脏话绕过网站的屏蔽,并逐渐创作出了以“草泥马”为代表的“十大神兽”。后Youtube上出现由网友制作的《戈壁上的草泥马》,《草泥马之歌》,《动画版草泥马之歌》等视频。早期的“草泥马”图片有使用斑马、羊驼等,后多统一用羊驼作为其形象。根据中国论坛上广为流传的版本,“十大神兽”之一的“草泥马”居住在“马勒戈壁”,并分为“沃草泥马”和“狂草泥马”,其中“狂草泥马”是“草泥
在我小时候,我以为《英雄无敌》跟《红色警戒》之类的游戏没什么区别,只要堆兵和注意一下兵种相克就好了,后来我才慢慢发现在《英雄无敌》的战场上还有另外一个博大精深的系统,那就是魔法系统,这个系统为游戏增加了无数的变数,它就能让玩家以弱胜强,也能让玩家在阴沟里翻船,从某种角度讲,魔法才是战场上最重要的东西。既然重要,我们就有了研究与观察的价值,下面就让我们来看看各代英雄无敌的法术书设计:第一张自然是一代,我们可以看出受到技术的局限,游戏的魔法书非常简单,这也没办法,因为那个时代就是这样,不可能做出超越时代的东西,不过即使是这样,魔法的展示图还是清晰明了的展示出了该魔法的作用,这样玩家就算看不懂文字也能大概猜出这个魔法是干什么的,这为后来的《英雄无敌》系列的魔法书定了一个基调,不华丽但非常的简洁明了。之后是二代的魔法书
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