好像游戏总是难逃一部分恶趣味的人们的“魔掌”,特别是在我们的邻国日本,总是会有各种与性有关的、异想天开的玩意出现 -- 大家懂的。现在也不例外,虽然微软的XBox360在日本销量很是一般,不过这也免不了有日本厂商拿Kinect开刀。日本公司NingenCorporation就开发了一个名字叫“Kinect Kyonyuu(Kinect巨乳)的游戏”,这个游戏可以实时捕捉玩家的形体,然后把在玩家的身体上即时演算模拟出一个巨大的胸部,剩下的事情就是这个被模拟出来的东西会随着你的身体动作而摇来摇去……是的,你猜对了,就是乳摇。当然,为了把Kinect的功能开发得淋漓尽致,游戏当然不只是让那两个东西摇来晃去,玩家还可以用手与之互动,详情请看下面的游戏视频。
Sledgehammer的老大Glen Schofield谈到《现代战争3》和《战地3》之间不应该出现紧张的对立关系:“我们的竞争对手应该是《现代战争2》。”作为MW3合作开发的促成者之一,他目前正在和Infinity Ward一起工作,当然也免不了会被牵涉到公众的口水战中。他对Eurogamer TV说:“我不是很喜欢他们讨论的这些东西——所以我干脆堵住耳朵不听就是了。”Schofield是前任EA工作室经理,因此他自己和他的团队尽量保持离这场口水战远远的——之前EA的老板John Riccitiello不就说过他希望《使命召唤》从里到外都烂掉么。“开发者彼此之间应该保持一定的尊重,”他说,“DICE的人很棒,他们的游戏也很棒,而且我觉得他们也一定很尊重我们。我们要一起为粉丝们创造更好的游戏。”在前任Infi
Johnny Cullen上个月在Eurogamer采访了IO工作室的Hakan Abrak一些关于《终极刺客》的问题,揭露内容包括了第一段游戏视频。“我之前在Eurogamer Expo因为采访Naughty Dog的Richard Lemarchand和Nolan North关于《神秘海域3》的事情,没有看到IO工作室的制作人Hakan Abrak做的《终极刺客》展示。后来我在四月的gamescom看到了demo。对此我的印象非常深刻。我在科隆展那边该说的已经说过了,所以这次我把提问的权力留给大家。”PenTaFH:游戏的剧情倾向有多强?和前作相比呢?Hakan Abrak:我得说差不多;可能和前作有一点不同。游戏节奏感更强,因为Diana会给你不同的提示。同时这次也会揭露更多关于47号个人的故事。他在逃
之前我们为大家带来过极品飞车16的“变态”配置要求,这让很多玩家十分无奈,而且这款由与《战地3》相同引擎寒霜2打造的赛车游戏不再支持WINDOWS XP系统。那么游戏的画面真的那么好吗?我们已经看过不少宣传视频,现在让我们来看看游戏静态的截图吧。 早前的游戏宣传视频: 游戏截图欣赏:
自从电影导演乔治·罗梅罗为世人创造了这种无意识,浑身颤抖,腐烂但永生,只想吃人脑的活尸后,丧尸已经成为包括游戏圈在内诸多球探足球比分产业的创作素材。一部叫《活死人之夜》的黑白片于1968年公映,16年后我们中的某些人坐在Commodore 64和ZX Spectrum主机前玩着Palace Software的《恶鬼》,竭尽全力挡住那些试图攻入小木屋的丧尸,当时的激情直到差不多30年后才渐渐烟消云散。新一代的游戏机把丧尸传到了西班牙,欧洲,甚至热带海岛,无数城市的无数个角落,丧尸仿佛近在你家后院里,又仿佛远在月球之外。随着丧尸的复兴,好莱坞也迅速跟进。在这万圣节即将到来之际,我们甘愿挖出自己的脑子,为您献上目前十款最佳丧尸游戏:10.死亡之屋:过度杀戮(PS3, Wii)我们必须先说明,《死亡之屋:过度杀戮》并不适合儿童
帕特里克·坎贝尔14岁时遭遇一场中风。当时他在学校体育馆里,突然感觉头疼,于是走到衣柜前,但很奇怪的是他突然想不起开锁密码,有个女孩走过来问他是不是有点不舒服,那是他昏倒前最后的记忆。入住医院后,坎贝尔整个右半侧身子彻底瘫痪。现在,21岁的坎贝尔是旧金山市的一名学生,在家人鼓励以及刻苦训练下,他重新学会了走路,仅仅比同龄正常人速度稍慢些。坎贝尔还有语言障碍的问题,好在不太明显,但他无法控制自己的右手,而且很可能是永远。14岁时的坎贝尔喜欢两件事——画画和游戏。由于他是天生右撇子,这场中风同时夺走了这两桩乐趣。“当我出院后去一个朋友家,他在玩《任天堂明星大乱斗》,那可是我曾经的最爱,可没了右手我没法玩,我以为我的玩家生涯到此结束了。”但这份挫折感没有持续太久,坎贝尔开始学着用左手画画,他逐渐恢复了以前的水平,好像
在《战地3》公测的头几天里,DICE在有限范围内(仅限PC版)开放了支持64人的“里海边境”地图,而且还是要临时密码才能进入。玩过这个地图的玩家都认为这张地图才真正继承了《战地》系列的精髓。此地图不仅支持64人大战,而且各种战地系列的经典元素:坦克、装甲车、飞机、直升机都有出场。相形之下,“地铁行动”只是小打小闹而已。最近在战地官网有一则信息称:“在分析了首轮‘里海边境’封测数据之后,我们为《战地3》公测参与者带来一个好消息:DICE决定在公测的最后一周开放‘里海边境’地图,对这张地图进行大规模测试。”不过不过,今天是公测的最后一天了啊!根据DICE的计划,公测于10月10日结束。北美的服务器还没有确切的关机日期,欧洲的服务器关机时间为欧洲中部时间10月10日半夜12点。有够坑爹的DICE。唉,还是抓紧时间,挤
过去的几个月中,EA和动视似乎都已经竭尽全力在进行口水战,以这种相互炒作的方式来宣传自己的游戏。你猜得没错,前文指的正是今年最受期待与好评的《战地3》与《使命召唤:现代战争3》这两款巨作。 尽管两款游戏的发行商相互抨击不断,但是游戏的两个制作组并不是这样的,《战地3》的开发商DICE与《使命召唤:现代战争3》的开发商Infinity Ward已经“交往”多年,并且一直都是相互欣赏、称赞对方作品的优点,并不是像人们想象的那样一山不容二虎。 而DICE开发人员Patrick Liu在最近接受StrategyInformer采访中更是表示:“我们开发商并不想参与EA与动视这场无休无止的关于两款游戏不停比较的战争。这让我们
为了钱包和手机,穷凶极恶的犯罪分子将罪恶的魔爪伸向了我们憨态可掬的小胖同志! 视频欣赏:没有过多的电脑特技展示,动作依旧干净利落
伴随着背景音乐《PUMPED UP KICKS》的DUBSTEP版本,这位网名WHZGUD2的大哥开始了他的神级机械舞……别看视频稍长有五分钟,几乎每一段都有亮点,甚至有那么一瞬间让人觉得,他已经突破了地心引力的束缚……
一幕幕美好浪漫的恋爱告白场景是日本动漫中一道亮丽的风景线,在它的影响下众多陷入爱情怪圈的人被治愈,重新拾起了面对爱情的勇气,同时也成为现实生活中的可参考的恋爱指南,下面就由小编为您总结一下日本动漫中常出现的爱情告白台词吧。告白场景♥“ずっと前から好きでした。”“很早开始就喜欢你了。”“我喜欢你”是最直接的表现形式。因为并没有表达“和我交往吧”这样的期望,所以男生有时很难给出明确的YES或NO,有时无言的气氛便会一直持续下去。♥“会っているうちに、だんだん好きになっちゃった。”“和你多次见面,就渐渐地喜欢上你了。”可以向男生传达“我不只喜欢你的外表,同样也喜欢你的性格”的心意。♥“いつからか好きになっていました。”“不知从何时开始就喜欢上你了。”在向朋友表白的时候能活用的一种表
你,是否还记得在学校的电脑室里偷偷用软盘拷进《毁灭公爵》,然后和数个同学畅快酣战的经历?你,是否还记得在游戏吧和朋友联《雷锤3》忘记了时间,以至于回家被父母痛揍的窘态?你,是否还记得独自蹲在DUST2的B区,面对五名悍匪来袭却一一将其击毙,然后成功拆弹的壮举?有这样一种游戏,它从内心最深处呼唤你的热血,刺激你的肾上腺分泌,哪怕在最寒冷的冬天也能让你出一身热汗,这就是FPS---第一人称射击游戏。回想FPS发展的十多年,恰是我们最青春年少的时期,FPS最直接的对抗和宣泄,也留给了我们最深刻的回忆。那些在网吧中技术高超的过客,那些在学校宿舍里并肩作战的战友,很多已经杳无音信。而现在,不妨让我们细数FPS发展史上的二十座里程碑,来铭记那个战火纷飞的岁月。毁灭战士(1993年)毋庸置疑,《毁灭战士》被称作第一人称射击游
日本游戏出版和市场调研机构Enterbrain公司昨天发布了新一年日本国内市场统计数据和预期,社长浜村弘一在报告中预测PS Vita首发出货可能严重不足,但看好索尼这台新掌机未来的发展潜力。浜村弘一认为PSV最大的卖点在于媲美家用机的精致画面、创造性的背部触控板和3G无线网络。由于工艺复杂元部件过多导致的量产困难,他预测同捆100小时通信时间的3G版PSV(售价29980日元,约合2500人民币)首发只有大约50万台出货,很快会被抢购一空。今年6月索尼在E3上宣布PSV售价后震惊了业界,任天堂随后将3DS售价下调至15000日元予以回应。浜村弘一认为,虽然在价格方面3DS依然占有优势,但PSV的性能出众已经众所周知。总结FAMI通最近的读者调查结果,他预测PSV首发半年内可以卖出160万台。除此之外,FAMI通
据记者了解,国内知名的个人原创信息分享网站“糗事百科”已于2011年5月注册公司,但是随后不久就爆发创始团队内部斗争,创始团队接连发生内部斗争,原创人员“闪”和一年来糗百的第二大股东“霜叶”均被糗事百科现任CEO“黑衣”赶出糗事百科。糗事百科创办自2005年,一直为个人网站,不过这种网友分享形式的个人网站似乎也一直找不到太好的赢利点。自2005年创办以来到2010年,糗事百科每个月通过网站广告和用户捐赠获得的收入大约在5000元上下。糗百由网名“闪”的合伙人写下了糗事百科的全部代码,并上线运行。包括“黑衣”等人以兼职的方式在业余时间管理着这个网站。糗事百科注册网友习惯称之为“糗百”。糗事百科是以网友真实糗事为主题的笑话网站,话题轻松休闲,目前在年轻人中十分流行,不少网络上流行的各种笑话大多来源于糗事百科上面的网
继EPIC的CEO在Adobe MAX 2011上宣布Unreal Engine 3引擎将支持Flash Player 11后,Crytek也坐不住了。 该公司全球商业部门主管Carl Jones近期对EDGE Magazine表示,Crytek也在考虑使CryEngine能在Flash Player 11中运行,但可能采取与EPIC不同的方式,目前这一项目还在讨论研究阶段。 Jones以及Crytek公司显然也看到了社交、休闲游戏在浏览器、智能手机与平板电脑上的前途,他声称Crytek将在未来一段时间带给玩家“真正”跨平台游戏的解决方案。不久前,Crytek公司负责人曾表示公司的未来很有可能寄希望于以
十月已经开始,很快2011年就要过去,这一年对于单机游戏玩家来说应该是丰富多彩的一年,在2011年,已经发行或者将要发行的大作有很多,这里我们为大家罗列了十款PC平台的FPS射击游戏(排名不分先后)。 10.《边缘战士(Brink)》 《边缘战士》是一款第一人称射击游戏,它将单人作战、合作作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,或是与他人对抗。你可以根据战斗中的不同职责来选择战斗角色,保护自己和人类最后的避难所。《边缘战士》提供了动态战场、多种自定义设置和创新的控制系统,让玩家欲罢不能。 9.《死亡岛(Dead Island)》&nb
Eurogamer表示他们已获知THQ/Relic的《战锤40K:星际战士》将于10月25号迎来首个名为“灭绝”的合作DLC。该DLC为免费性质,内置两幅场景(Assault on Hab Center Andreas,以及Escape from Kalkys Facility),面向全平台(PC、PS3,Xbox 360),支持四名玩家联机合作,对抗兽人及混沌军团。玩家在多人对抗模式中解锁的技能可用于合作模式中,反之亦然。Relic透露未来还将提供更多后继更新内容,其中既有免费内容也有付费DLC。
《叛逆连队》有可能推出续作,Marlowe、Sweetwater、Haggard和Sarge四人组有可能回归。虽然《战地3》正在进行火热公测、10月25日的上市也蓄势待发,不过有敏锐的新闻媒体已经向DICE求证下一步的《战地》系列,尤其是《叛逆连队》的后续作品计划了。对此,制作人Patrick Liu的回答应该可以满足“坏蛋连”的粉丝们。他说:“我们还没有终结《叛逆连队》系列!但我们的游戏计划很多,玩家要有耐心 – 可能会有其他游戏推出……我们一向是同时进行多个游戏项目的,一些项目无疾而终,一些则硕果累累。我们不想每年推出一款《战地》作品,我们要独力制作《战地》系列,不想让其他人来染指!而且没有其他工作室可以独力一年推出一款游戏系列 – 呃,体育游戏系列除外。”Liu也透露了DICE为何要选择“地铁行动”作为《
离《战地3》的公测结束只有三天了,而玩家们对于这次BETA测试的抱怨声从未停止过,早在公测开始的时候DICE曾经开启过64人征服模式地图里海边境的服务器,但是没多久就被关闭,玩家们对此十分不爽,官方论坛要求开启64人服务器的要求此起彼伏,但是DICE一直无动于衷。 终于,在今天下午,不知时候出于舆论压力过大的原因,DICE重新开启了64人征服模式的地图服务器,还在参与测试的玩家现在可以乘机去体验一下载具大战带来的快感!
波希米亚公司的模拟游戏《坐上直升机》放出一批截图,展现了游戏中的真实场景。在本作中,波希米亚公司以超过10年的模拟游戏经验,打造了一个地形丰富的真实直升机驾驶体验。本作中包含了两种大陆环境,地图完全基于北美和南亚地形数据来制作。本作将于10月27日发布。本作的主要场景设定在美国的西雅图和南亚,把高质量地形效果发挥到了极致。西雅图:该地形中有大量的都市和天然兴趣点(points of interest)。西雅图的商业市中心区有大量高楼建筑物和地标性建筑,尤其是普吉特海湾,具有高度工业化和人口高度密集的感觉。南亚:该地形具有野外、空旷地带、深谷、高山等多种元素的结合。
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