注:ngmoco是一家给苹果iOS和安卓Android系统开发游戏的美国游戏公司。该公司由EA前任高层Neil Young在2008年7月建立。开发游戏有《Rolando》等。ngmoco老板Neil Young预测索尼新一代掌机NGP的前景不容乐观,称NGP“发售初期就会完蛋。”“我认为PSP现在已经玩完了,而这个新一代掌机NGP会在发售初期就遭遇失败,”Young在GDC(游戏开发者大会)上接受网站Industrygamers采访时称。“现在很难跟应用程序商店竞争,因为这些应用程序商店拥有无数的应用程序,并且种类繁多,平均售价在1.2美元左右,更何况还有至少成千上万的高品质的免费应用程序。”“所以我认为索尼没办法同它们竞争。”对于3DS,Young说这个掌机的设计“非常巧妙”,任天堂自家的那些大作会帮助这款
Epic Games及其技术合作伙伴Nvidia即将在GDC 2011上展示最新的“DX11加强版”虚幻3引擎。新版虚幻3引擎支持DX11的“细分曲面”技术以及Nvidia PhysX、Apex和3D Vision技术。Epic Games将在GDC上展示一个新版的虚幻3引擎demo,并称其为“下一代游戏视觉效果的方案。”“拜Nvidia优秀的跨平台物理引擎技术和DX11技术所赐,增强版的虚幻3引擎将把”真实性”提升到史无前例的高度,并代表这下一代游戏的视觉标准,”Epic Games副总裁Mark Rein表示。Nvidia GPU业务总经理Drew Henry也同意Mark Rein的观点。他说:“虚幻3引擎会继续给我们以惊喜,并代表游戏的一次巨大飞跃。”凭借我们的PhysX、Apex和3D Vision技
2月份,IE8和IE9在市场份额上都出现了不同程度的增长,IE9 RC候选版自2月10日发布后下载量已经超过了1100万次。加上2010年9月15日发布的IE9 Beta测试版,IE9的下载次数已经超过了3600万次。IE9当前的下载量已经超过了IE8 Beta和IE8 RC的整体下载量,其市场份额为0.66%,在Windows 7上的使用率为2.09%。Windows Update当前正在陆续向IE9 Beta用户推送RC候选版,相信IE9 RC的用户量会不断增长。当前微软仍然没有公布IE9正式版的发布日前, 不过在今天的官方博客上,IE产品营销主管Roger Capriotti表示,“我们很快就会发布正式版”。大家耐心等待吧。微软MSDN印度表示,在3月24日举办的TechEd大会上IE9正式版将发布。
球探足球比分日前在欧洲市场发布了新款超频内存套装HyperX T1 Black,以冷峻的黑色散热片外观彰显发烧级地位,专门针对X58 + Core i7-990X顶级平台,尤其是技嘉刚刚发布的G1-Killer系列游戏主板。HyperX T1 Black全部为三通道套装,提供6x4GB、3x4GB和3x2GB三种容量选择,最大24GB容量相当诱人。不过,它们在频率设置上却有些保守,标准频率均为1600MHz,延迟CL9-9-9-27,支持XMP预设。目前还不清楚在这样的标准频率之上,HyperX T1 Black究竟能达到什么样的高度。HyperX T1 Black现已上市销售,提供终身质保。
3TB容量3.5寸HDD硬盘自去年年中就已经开始出现。不过由于传统主板BIOS以及Windows操作系统的限制,各硬盘厂商产品要么直接以外置硬盘的形式出现,要么附带专用扩展卡以顺利实现3TB兼容。希捷今天终于发布了自己的首款3.5寸内置3TB硬盘产品Barracuda XT,号称业内最便于安装部署的3TB桌面硬盘产品。实际上,希捷去年年中发布的首款3TB外置硬盘FreeAgent GoFlex Desk,其内部安装的就是3TB版Barracuda XT。之所以等待了大半年时间才发布这款内置硬盘,就是为了等待完善解决方案的出炉。希捷表示,目前Windows 7/Vista系统已经可以直接支持3TB硬盘作为数据盘使用。使用UEFI BIOS主板,64bit Windows 7/Vista系统的平台还可以直接将3TB
有关AMD双芯旗舰显卡Radeon HD 6990的消息近两天出现爆发,继官方照片、试玩预览曝光后,今天土耳其网站Dominator直接放出了号称是Radeon HD 6990的官方介绍幻灯片截图。根据这些图片上提供的信息,Radeon HD 6990 将搭载两颗Cayman GPU(HD 6970),共计3072个流处理单元,核心频率830MHz,每颗GPU搭配2GB GDDR5显存共计4GB,显存频率1250MHz(GDDR5等效5GHz)。其待机功耗为37W,“典型游戏功耗”高达350W,“PowerTune”最大功耗更达到了375W。恐怖的是,Radeon HD 6990似乎还会有一款OC超频版,核心频率调高至880MHz,显存频率不变。但仅此一项,其典型游戏功耗就将达到415W,PowerTune最大
松下这款开发代号为“Jungle(丛林)”的在线游戏掌机于去年10月份首次公布。该掌机计划做成一台运行Linux系统的掌上电脑,让玩家可以随时随地得玩《魔兽世界》那样的大型多人在线游戏。可是“丛林”尺寸太小并不适应这类游戏,更何况很多大型多人在线游戏根本就不运行在Linux系统下,而且它的外形看起来就像一块板砖。而现在,松下在一份声明中称“由于市场以及自身战略方向的改变,公司决定终止‘丛林’的进一步开发”。这款掌机的生命也就走到了尽头。现在的游戏平台市场是由微软、索尼和任天堂三家共同掌握,三分天下的格局已经相当稳固,想要挤进去分得一杯羹实非易事。
制作过《尘埃2》、《F1 2010》等优秀赛车游戏的开发商Codemaster近日确定将在本月底放出《F1赛车 2011》的相关消息。先前有消息称《F1赛车 2011》除了制作主机和PC版本以外还在制作新一代掌机NGP和3DS的版本。现在Codemaster接受采访称其将在本月24日墨尔本举行的F1大奖赛澳大利亚分站赛之前透露旗下赛车游戏《F1赛车 2011》的最新消息。“我们现在还不能透露任何消息,得等到墨尔本的F1初赛开始前才可以大量放出2011年F1赛车游戏的信息,期间将确认发售平台、发售日期以及大标题内容,”开发商Codemaster在一封给媒体的邮件中称。“我们还会邀请玩家向开发团队提问题,并有可能包含在以后的开发日志录像里。此外,还会提供走进我们工作室的机会以及可以试玩开发中的游戏版本。”《F1赛车
这款名叫“制作自己”的装置可以把微软体感附件Kinect识别出来的3D模型用来作为3D印刷的模板。设计者Karl D.D. Willis(卡尔 D.D. 威利斯)是在前不久的TEI大会(可触摸、嵌入式和具体化交互研讨会)上推出的交互体验装置。体验者的形态被Kinect识别,然后转换成一块块小拼图。这东西的潜力也许并非只是看起来很酷。如果今后的3D式打印变得便宜一些,那么人们就可以利用这项技术像拍即时成像照片一样拍摄3D版快照。微软体感附件Kinect推出以来就出现了各种各样有趣的应用,从播放PPT到控制小机器人,可谓无奇不有,今后还会推出怎样新颖的应用着实让人期待。
2010年对于硬盘行业而言是别具意义的一年,在这一年里,Western Digital西部数据出货数量份额正式超越了Seagate希捷。在2010年第一季度期间,西数公司成功超越了希捷公司,从而在硬盘市场占据了领先地 位。在随后的第二季度、第三季度以及第四季度,乘胜追击的西数并没有给希捷以反击的机会,成功将领先优势保持到了2010年结束。据专业调研机构Information Network透露,2010年全年全球硬盘产品出货数量增长17.1%,达到了6.535亿块。整个2010年期间,西数公司占据了硬盘市场31.4% 的市场,领先于希捷大概2个百分点,希捷去年在硬盘市场的份额为29.6%。市场份额排在希捷之后的硬盘厂商是Hitachi日立,该公司份额为16.4%;再往后东芝/富士通硬盘市场份额为12.6%,三星
日本媒体报道,3DS上周六正式在日本上市(开箱视频),任天堂为周末上市出货了40万台3DS,这显然没能满足广大玩家的需求,所有出货的3DS几乎在一天之内就销售一空。在3DS发售前东京主要零售店前已经排起了400-900人不等的长队,很多人在前天半夜就在这排队,有的在冷风中等待了10多个小时,各大零售店开卖时间在早上7:45-10点之间。Andriasang报道称,东京主要零售店的3DS当天下午就销售一空,周末准备的40万3DS几乎在周六一天就全部卖完。日本零售店昨天已经开始新一轮的3DS订货,因为任天堂先前已经制定了150万台的日本首月出货目标,3DS日后还会更多涌向日本市场。
天使一直是人们心中圣洁、善良的象征。虽然每个人心中的天使都不同,但洁白的双翼、美丽的面庞往往是不变的主调。作为魔幻世界的经典形象,天使也成为当今游戏里最常见的设计元素之一,国外设计师对天使的迷恋之情更是无法用言语表达。今天小编为大家带来的几十张国外设计师图画,完全脱离治愈系画风,看看哪种能诠释出你心中的那个天使。国外绘图欣赏:
中国人民又一次向世界展现了他们对变形金刚的热爱,以及在制作机器人方面的天赋。这就是我想向各位介绍的由“中国制造”的威震天.XD,这个威震天的制造者是一位来自广东省的建筑师。真是令人永生难忘!此坦克(长4.5m 宽3.2m 高2.5m 重5吨)是根据堕落复仇的威震天为原型制作,并由百余个复杂部件所组成。通过制作者口中我们得知,制作过程充满曲折。履带部分是最为复杂的部分,前后就修改了不下十次方案。不管怎样,终于把这个庞然大物弄出来了,重量差不多有5吨。不过几个部分都是可以分拆的。庞然大物:威震天坦克与人的比例正面效果前侧效果背侧效果背部效果整体效果背面整体效果
人类对于外星人这种生物,一直抱有着盼望但又畏惧的矛盾心理。试想一下,在茫茫的宇宙中,如果只有人类这一种智慧种族,这是多么悲凉的一件事,这就相当于你一个人被困在了撒哈拉沙漠的绿洲上,虽然暂时不用担心生存,但当遭遇灭顶之灾时,你只能依靠自己的力量,没有外力能够帮助你。如果只有人类这一种智慧种族,那人类的发展也只能依靠自己的努力,没有任何的捷径可以寻找。但要是有外星人呢?另外一种心理便伴随而生,如果外星人智慧程度太低,那对于人类便没有任何帮助,就相当于我上面写的东西,有却没用,还不如没有,我们有去培养外星人的功夫,还不如去培养培养地球上的海豚和猩猩。那如果外星人智慧很高呢?我们就得担心会不会遭受侵略了,毕竟在地球上弱肉强食是普遍的真理,你很难保证在宇宙中不是这样,如果外星文明比我们先进很多,那他们干嘛要指导我们发展,
《国土防线》的开发者Kaos工作室认为FPS风格游戏需要更多的开发者勇于承担风险,开拓创新。在一次访谈中,首席关卡设计师Rex Dickson认为玩家不再需要“现代战争”或“光晕”类射击游戏。他说:“作为一个游戏设计者和玩游戏者,我希望人们提高标准。Kaos可以制作出另一款中东战争游戏,或者一个身穿护甲的太空战士与异形PK的游戏,但市场对这类游戏还有需求吗?”Dickson解释道,如果大发行商不敢干冒其险,那么挺身而出的责任就落到规模较小的制作组身上。“如果你要打破大家都在做的模式,那肯定会有大量风险。也许这不适合Bungie(《光晕》制作组)、微软和索尼,只会拿某个游戏系列一直做到烂,但对于我们这些小人物,还有第三发行商THQ,必须承担起这些风险并进行突破。”在强调发布一款新系列游戏的压力时,他补充道:“其实
前段时间我们放出了《死亡空间2》中艾莉MM的真人扮演者,现在又有人找出了艾萨克的配音演员Gunner Wright的真容,从图片上,确实有几分神似呢。(《死亡空间》一代中艾萨克的配音演员是谁?不得而知)此外,PC版的《死亡空间2》即将迎来一个众玩家急需的补丁。诸如精英工程师防护服在完整通关后的显示问题,核心模式中的正常存档/删除问题都将会修复。
英国华威大学的一队工程师开发出了一种利用体感技术的机器人,它可以进入倒塌建筑或危房中去搜索幸存者。得益于体感技术,这种机器人可以准确地模仿其周围环境,并找出可以有幸存者被困的地方。该项目的机械工程师Peter Crook说:“整个项目的目的是为了保护搜救队员的生命,其实并非设计用来拯救被困人员,但可以帮助搜救人员更好地完成工作。你需要的仅仅是2个人的小组(大大节省人力),以远程遥控方式操纵机器人去寻找幸存者。”去年,该机器人在德国举办的欧洲机器人救援类设计第一名。Crook说把体感技术引进3D映射科技,每个机器人的成本降低了2000英磅,今年春天微软还将发布体感开发套件,可谓前景大好。
前段时间Bizarre Creations游戏开发小组被动视强制关闭,现在Bizarre的一些前任员工重组成为一家名为“Lucid Games”的新游戏开发公司。这家新建立的工作室位于英国的西北部,由Bizarre前任高管Pete Wallace(皮特·华莱士)继续领导,不少员工都是来自Bizarre。该工作室有望制造50个就业岗位。“有Bizarre曾经辉煌的历史在前,我们很骄傲能够成为Lucid的一份子并投身于英国游戏开发社区,”华莱士说道。“我们计划建立一个鼓励跟合作伙伴、顾客以及其他开发商畅通交流的新工作室。”Lucid商业主管Andy Davidson(安迪·戴维森)在接受利物浦每日邮报的采访时称工作室会努力恢复到Bizarre原来的高水准——当年让动视欣然收购的水准上面。“我们想要重新掌握Bizar
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