美国国家宇航局NASA所研发具有教育意义的太空网游《天空人Online(暂译,英文原名Astronaut:Mars,Moon,and Beyond)》,计划于2012年12月展开封闭测试。参与《天空人Online》研发的研发商之一Project Whitecard通过募资平台Kickstarter为游戏研发募集更多资金,也透露了游戏相关研发进度。《天空人Online》背景设定在2035年、要带领玩家前往月球与火星,甚至到更遥远的外星系,玩家将有机会发现可能威胁人类文明的秘密,并且玩家可以与自己的团队打造高科技的太空站以便进行探索。天空人Online》强调将会结合任务导向的太空探索,提供玩家与环境(PvE)、队伍对队伍(Teamvs.Team)的玩法,并结合NASA的真实研究内容,让玩家可以感受到正宗太阳系探索的
日前,EA老大在科隆接受外媒采访时承认,EA现在的大多数游戏都是一些已经获得极好口碑系列游戏的续作,但他也表示,在未来EA将会出品更多全新游戏。“我们的目标一直都是出品全新游戏,”他说到。“这就是球探足球比分 - 我们必须保持玩家对我们的好奇感和新鲜感。”“你说得没错,我们现在是有很多老牌游戏,但几年后,会有更多新游戏上市。”在2008年的时候,EA的《镜之边缘》和《死亡空间》就获得了极大成功。”我预计在未来,至少是我在位的未来,每年都会有1-2款新游戏上市,”他说到。“无论是技术开发还是游戏开发,我们一直都很期待全新的、更先进的产品。”EA的最新游戏《战地3》将会在10月份正式与玩家见面。
中国功夫不一定是专门训练过的武术专家,隐藏在民间的高手可是数不清啊,来看看啥才叫真正的中国功夫!都是修理人才!艺高人胆大!高空作业,不得了!
《染红的街道》(あかね色に染まる坂)是游戏公司feng在2007年7月27日发售的18禁恋爱冒险游戏。在2008年7月31日由GN Software发售PS2版《染红的街道 平行》(あかね色に染まる坂 ぱられる)。电视动画(TV)版于2008年10月2日开播,至12月18日深夜完结,共12话。OVA于2009年6月26日发售,《标题是染红的街道 核心》(あかね色に染まる坂 ハードコア)。《染红的街道》是feng的第5作。故事发生的舞台是前作《看见青空的小丘》中私立ファミーユ学园的姊妹校。时间则是青空故事发生的一年之后。青空的配角“橘美琴(橘ミコト)”变为主角出演。
2011(第十届)中国互联网大会在北京国际会议中心召开,200余位业内知名企业家将出席本届大会,而网络红人芙蓉姐姐也来到互联网大会的现场。在接受媒体采访时,芙蓉姐姐表示,自己一直对互联网行业发展十分关注,并考虑将来为互联网公司代言。芙蓉姐姐说,自己从去年就参加了互联网大会,通过互联网大会来与网民加强联系。“我应该是成就于网络,亿万网民通过网络了解我。相比那些高高在上的互联网大佬,我比他们更加亲切。”对于本次大会的主题“责任与活力”,芙蓉姐姐认为,现在网络是一个交流的平台,更多也是传递信息的。因为它的速度非常迅猛,“这边发生一些事情我马上就可以知道,所以更多就是传递比较积极的事情。”对于互联网的情感,芙蓉姐姐表示对网络“又爱又恨”:“网络成就了我,但首先成就的是我的负面恶名。但是随着我的努力,让很多网民接受并喜欢
曾经被认为非主流休闲方式的电子游戏在经过30多年的发展,成为了可以与电影音乐并驾齐驱的主流球探足球比分形式。但是你或许不知道到底有多少玩家能坚持打穿游戏。实际上,电子游戏的跳出率(飞盘率)非常的惨不忍睹。一名Activision的长期合作人 Keith Fuller说到“据我所知,粗略估计有90%的玩家坚持不到游戏最后,除非他们选择在YouTube上看游戏的结局。”看来无数游戏都无法善终。John Lee,Raptr的市场部副总裁,曾就职过Capcom,THQ和Sega管理层,他说到“在10年前,我记得玩家完成游戏的比率也只有20%。”并非未完成的游戏都是烂作,单说去年拿奖拿到手软的《荒野大镖客》。你或许认为Rockstar的这部西部风格的旷世奇作不可能会有人玩不下 去。然而事实并非如此。根据Raptr追踪多达两千三百
随着科技的进步,游戏的剧情、场面也益发逼真,衣食住行可谓面面俱到,然而一直有一个疑问,游戏中人物不用上厕所吗?吃喝拉撒乃人生必不可少的几件事情,没有厕所的存在怎谈游戏的超现实的拟真呢?当然,小编这里并不是说游戏中就必须出现“如厕”的整个过程,而是得让玩家感觉到有这个玩意儿的存在,毕竟厕所在现实生活中的地位不可小觑。其实,想到这个文章主题,也得益于家中的厕所,细想下游戏中的厕所也是存在的,只是有些因为处在角落被忽视了,有些因为在游戏剧情中的地位太低而不容易让人记起,当然还有更多原因。今日小编,搜集了下游戏中有厕所的游戏场景,感觉还挺有意思,不知道各位玩家看后会有什么感想?1、球探足球比分须田刚一日前在接受英国任天堂官方杂志采访时,透露了一些他在游戏开发中的幕后故事。他告诉记者Wii上的另类动作游戏《球探足球比分(No M
最近,又一则因游戏而造成的人间悲剧引起了轰动:美国俄克拉何马州一位13岁的少年因为在玩游戏时受挫而间接杀死了自己仅9月大的妹妹。这位少年名叫Crystian Rivera。警方经过调查发现,事发时他正在玩游戏,他妹妹在一旁玩时摔倒了并开始哭叫,Rivera因为游戏中的角色被杀而感到很烦躁,于是提起他妹妹用力地摇动,然后又回去玩游戏,妹妹哭了一阵子后就睡着了,但一睡就没有再醒过来。后来经医院诊断,妹妹死于严重的颅脑损伤和颅脑骨折。目前该案还在进一步的审理之中。
由Paradox Interactive发行、Kerberos Productions开发的太空策略游戏《星际之剑2》发布了最新的预告片,展示了其中一个种族“寒冬霸主”。在《星际之剑2》中,玩家要重新加入6个种族之间的星际战争和扩张,同时也要探索原作中古代种族Suul'ka的黑暗秘密!本作除了增加全新的种族和独特的科技外,也把原作的游戏主题“4X”(探险eXplore、扩张eXpand、开采eXploit和对抗eXterminate)发扬光大,同时遵循了1代设立的“容易上手、掌握较难”的原则,为太空策略游戏建立了一个新的标准。
日前,id的约翰·卡马克在接受外媒采访时,透露了自己对下一代主机的一些看法:“我认为最重要的一点就是整合后的虚拟64位地址空间,不管是GPU还是CPU都是如此,”卡马克说到。“而不是像PS3那样的分区空间。当然,一个完整的64位空间那就更好了。”“我对图像并没有太大的要求;我想要的是更大的带宽,很多的核心,”他继续说到。“未来是一个很复杂的环境,很明显,现在我们会有不同形式的CPU和GPU核心。下一代,会将很多东西整合在一起,比如通用核心和GPU核心的组合,而且通过更灵活的CPU,你可以完成绝大多数的工作。”“我个人对下一代主机的外观很感兴趣,”卡马克说到。“我可不想参与到那样的设计中去,因为那牵涉到的可是数亿美元。”卡马克所开发的全新游戏《狂怒》将会在10月7日上市。
就在上周,也就是8月17日,Crytek正式发布了CryEngine 3的SDK。而今天,也就是发售之后的第五天,下载量已经超过了10万。而据Crytek的技术设计师Jens Schobel表示,该数字已经超过了Epic的UDK同期的下载量。如果你想将CryEngine3用于商业用途,那么你就必须在游戏发售后,上交20%的所得资金给Crytek以便继续使用该软件。
就像在很多影视作品里,坏人一旦想金盆洗手通常就会挂掉一样,众多游戏也有着某些特定的“规律”,无论游戏的背景和类型怎么变化,总免不了一些俗套的故事。今天要说的就是由国外玩家所列出的“游戏九大末日话题”。世界末日向来是游戏的热门题材,这些游戏通常有着以下共性(2012就要到了,仅供参考):人类的罪恶通常从实验室开始……世界的末日通常都是由人类的罪恶所致,比如人类因贪婪而无节制的向自然索取资源最终被自然所报复,或者人类因好战而几乎毁掉了整个人类文明。《辐射》系列则是这类游戏的典型代表,在末日寻找人性的光辉。充满毒气的末日世界防毒面具是必备品仿佛在末日世界一定充满着各种会致人死亡的气体,为了在真正的末日来临之前保住你的小命,一个防毒面具是必须的……于是在许多游戏里都能看到防毒面具,俨然成了一股风潮。四处游荡的生物变异体
如果你想省钱,那么下面这份GamePro的表单正是你所需要的。正好手头有张十刀的票子?那么我们来告诉你到哪里淘一个大作。(貌似大部分游戏有破解,不过遇到经典的游戏大作,还是值得买个正版收藏下)现在经济不景气,把每款游戏买下到底还是要积少成多,花去你一大笔钱。这就是为什么我们要从无穷无尽的,在网上发售的新老游戏中筛选,并归纳了20款10刀不到的游戏。让它们使你的PS3,Xbox360,PC,iphone和iPad变得更加有趣吧!PS3/PSN游戏像素垃圾:射手2(PixelJunk Shooter 2)PSN上仅售10美元推荐理由:Q-Game令人痴迷的一款游戏,像素垃圾:射手2,是一款极佳的双玩家多向射击游戏,而十美元的价格使它物超所值。它不仅是一款游戏关卡更长、更激烈的续作,同时它关卡的设计也令人瞩目。这次P
不知不觉,电子游戏已经伴随我们走过了好几十年的旅程。电子游戏的年龄甚至比小编的年龄还要大不少。远的不说,从1980-2010这三十年间,有许多游戏是值得我们铭记的。有的作品以其优秀的品质而让我们难忘,有的作品则是坑爹坑到刻骨铭心。今天就让我们一起来盘点一下最近这30年来,每一年最具有代表性的作品(注意,这里并不单纯在说“热门”游戏)。1980年: 《吃豆人》《吃豆人(Pac-Man)》是一部由同名街机游戏移植至Atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。Pac-Man最早的艺名叫Pakkuman,源于日文发音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一张一合的动作和声音,形象描绘了“我吃,故我在”的生活
超人,蝙蝠侠,绿巨人……这些耳熟能详的超级英雄大家一定不会陌生,不过大家有没有想过,这些超级英雄到了晚年又会是什么样子呢?今天小编给大家带来一些超级英雄晚年时的照片,一起欣赏吧!
转战PS3平台的《球探足球比分:红色地带》将于2011年8月23日推出“希尔维斯的18禁补丁”,下载价格为1000日圆(约合人民币83元左右)。同时还有4款新的武器追加。截图欣赏:
在科隆游戏展上公布的TPS-AVG新作《战栗都市》今天放出了一些艺术图,游戏采用了科幻背景,据说游戏设定和“刺客信条”有几分相似之处。游戏的故事发生在2084年的新巴黎,虚拟现实与记忆控制掌控着人类。你可以数字化,贩售,购买或交换个人记忆,“AC”的Animus设定被这款游戏增大。人类的性行为活动已消失,只是处在一个社交网络与地理定位技术的简单社会体。这一被称为“监视社会”的社会系统已被居民接受,这是一个没人考虑挑战的世界。从设定图上来看,游戏的“新巴黎”场景做的还是很认真的,既有巴黎的整体结构也有未来的全新科技感,很有意思。《战栗都市》将在2012年秋登陆Xbox360和PS3平台。艺术图欣赏:
10.《地面控制》《地面控制》是RTS游戏历史上一款里程碑式的作品。游戏中,玩家需要控制各种单位与敌人抢夺Krig-7,Krig-7是在第三次世界大战后,最后剩余的为数不多的适合人类生存的星球之一。在第三次世界大战中,核武器毁灭了整个地球,迫使人类前往其他星球。在很多开发商眼中,《地面控制》有许多在当时看来极具创意的元素,甚至连《全面战争》系列的开发商也表示,借鉴了许多《地面控制》中的系统设定。或许《地面控制》对RTS游戏最大的贡献就是可以随意控制的漂浮镜头,这个设定不仅可以让玩家近距离观察各个单位,也可以拉远纵览整个战场。9.《机甲战士》就和名字中所暗示的那样,在《机甲战士》中,玩家扮演的是一名机甲驾驶员。值得注意的是,《高达》和《太空堡垒》是在这款游戏之后才登陆主机的,而这是第一款让玩家有机会操控机器人进行
约翰·卡马克最近评论说,将主机和PC同等对待可以说是当代最可怕的错误了。他说从现在开始,他一定要对主机版的游戏开发做出严格的区分。约翰·卡马克显得很真诚,而且他说他一直在思考自己在开发PC、PS3和Xbox 360版本的《狂怒》时到底哪些地方做的还不够好。“我觉得我现在犯的最大的一个错误是在几年前开始的,”卡马克说,“那个时候主机平台和PC差不多强力,所以当时开发目的是为了能够在两者上都能流畅运行的。”这位id的天才工程师承认他低估了《狂怒》开发这几年来PC技术的发展:“想当初,如果我们当时的PC更加给力的话,如果我们当时的工作重心是放在……PC开发上的话就好了。”他对Gamasutra说,“而现在呢,因为我们的目标设定在主机上,因此就不得不做出大量的牺牲。”最后他总结道:“我本可以开发出一款截然不同的游戏来的
随着CryEngine 3 SDK的免费公布,越来越多的玩家或者集体可以利用这一图像引擎制作出属于自己的“孤岛危机”,下面就是多位民间高手上传至互联网的自己制作的高水准截图,一起来看看吧!
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