作为玩家能在各种各样的游戏世界中徜徉一番赏花观景着实是幸事一件,但有那么一些地方却是万万不能贸然前往的。如果硬要去的话,不仅不能单独行动,最好还要配个值得信任的好向导。不然,等待着你的危险,可不只是挂掉那么简单了。洋馆/《生化危机1》、《STARLESS》还记得1995年阿克雷山脚下的那座洋馆吗?没错,当你来到这里,被那气势磅礴的欧式建筑风格所折服的同时,千万不要妄想能一个人逍遥自在的留在其中过夜!因为你在这里既看不到风度翩翩的管家,也见不到温柔可人的女仆 -- 等待你的,只有僵尸迷倒众生的回眸一笑和无数躲在暗处伺机要你小命的怪物……白天也许还好,到了晚上这就真的成了“恶灵古堡”了。好吧,即使是不那么冷清的洋馆,里边一样往往没什么好事。试想假如有一天你接到请帖,邀请你前往一个有着漂亮的女主人,还有同样漂亮的房客
IBM展示了其最快的石墨烯晶体管,该产品每秒能执行1550亿个循环操作,比之前的试验用晶体管快50%。该晶体管的截止频率为155GHz,使得其速度更快的同时,也比IBM去年2月展出的100GHz石墨烯晶体管具备了更多的能力。IBM研究人员林育名表示,石墨烯晶体管成本较低,可以在标准半导体生产过程中表现出优良的性能,为石墨烯芯片的商业化生产提供了方向,从而用于无线通信、网络、雷达和影像等多个领域。该晶体管的研制是IBM承接美国国防部高级研究计划局的任务,研发高性能无线电频率晶体管,军方对此很感兴趣。目前它尚未可完全用于PC机,因为自然石墨烯中缺少能隙,石墨烯晶体管不具备数码切换操作需要的开闭比,从而在处理离散数码信号方面不如传统处理器。相比之下,石墨烯的连续能隙流使得其处理模拟信号的能力更强。通过使用IBM改良的
在昨天召开的2011全球IPv6峰会上,亚太互联网络信息中心主席保罗·威尔逊首次公开解析亚太和中国地区的IP地址情况。今年2月3日,全球IPv4地址总库将最后一批地址分配给各大洲互联网注册机构。威尔逊称,亚太地区的IPv4地址将于本月底分配完毕。该中心仍会留有少量资源,但不会大规模分配了,主要用于过渡期应急。中国互联网信息中心相关人士指出,该中心掌握的IPv4地址资源今年底将分配完毕。威尔逊指出,当务之急是尽快完成从IPv4到IPv6的迁移,而中国市场需求强劲,地址资源短缺的压力尤为显著。中国互联网络信息中心首席科学家毛伟指出,现有的IPv4地址将在2015年前陆续耗尽,目前我国运营商手中仍有部分资源,估计可以支撑几年。据了解,IPv4地址的费用已经水涨船高。运营商今年将对IPv6加大投入,大规模建设实验网。中
—说起年轻人我们就愁容满面,他们太好斗了,太暴力了,他们不学好。然而,和普遍的看法不同,德州A&M国际大学的克里斯托弗。弗格森博士研究发现,美国拉丁裔年轻人的这种行为与电子游戏和电视节目充斥的暴力没有关系。含有青少年反社会行为,尤其是青年暴力的电子游戏的潜在负面影响是一个热点话题。无论学术界,还是大众和政策制定者,都在争论。但迄今为止,因为方法问题,有关研究仍是不确定的。佛格森从墨西哥边境的一个主要由拉丁裔人口构成的小城市中选取了302位10-14岁的青少年,主要是拉丁裔,这是一个较大的关于青少年暴力研究的一部分。这些青少年接受两次采访,第一次在研究开始的时候,一年之后再进行一次采访。佛格森的研究不仅观察电子游戏和电视节目的暴力内容对他们的影响,还涉及到生活中其他的负面因素,包括:邻里纠纷、和成人的不愉
据海外媒体报道,店内陈列正逐渐成为日本游戏业销售商最重要的展示和促销手段。事实上店内陈列在全球零售业都广泛存在,但是在比较发达的欧美市场,销售商除此之外还会要求游戏的发行商投放价格不菲的电视广告或平面广告,店内陈设一般只起到常规展示和辅助促销手段。不过在市场容量相对有限的日本市场,不仅游戏媒体数量有限,而且也并不是每家发行商都能像任天堂和索尼那样花费巨资投放商业广告,因此许多中小游戏销售商不得不自想门路,想方设法引起顾客对待售游戏的关注和兴趣。所以在日本的动漫游戏商店中,你通常会看到身材夸张的人体模特和铺天盖地的宣传海报。加之日本发达的色情文化,因此成人游戏的陈列展示通常会成为一个店内最引人注目的宣传品--哪怕即使你本身对此并不感兴趣。在欧美媒体看来,动漫游戏商店属于具有文化属性的公共场合,日本从业者大胆的商业
据网友反映,成人域名sex.com已经开始搭建网站,预计该域名不久将正式启用。据网友反映,他近日访问sex.com域名发现,系统提示“this page is currently under construction . please come back later (网页正在搭建,请随后访问)”。据了解,sex.com为“最贵互联网域名 ”,sex.com域名于5年前被Escom公司以1400万美元的价格收购,创下了全球最贵域名记录。2010年11月17日,Escom公司以1300万美元将Sex.com域名出售给Clover公司。有消息称,该域名一年停放可获利百万美金。Whois信息显示,该域名注册于1995年10月,目前已续费至2010年10月。
GeForce GTX 580发布之后,索泰曾经迅速推出过一款AMP! Edition增强版本,不过完全沿用了公版方案,只是略微超了超频率,显得索然无味。今天索泰又放出了“GeForce GTX 580 AMP2! Edition”,终于对得起这个系列型号了。索泰在这款GTX 580 AMP2! Edition上依然沿用了公版PCB方案,不过显存容量翻番增至3GB GDDR5,这也是继同德、耕昇之后的第三款3GB显存GTX 580,与此同时核心/显存频率依然超至815/4100MHz,略高于公版的772/4008MHz,另外输出接口保持两个DVI-I和一个mini HDMI。散热器换成了思民VF3000,拥有纯铜底座、五条纯铜热管和两个92毫米直径的EBR单滚珠轴承风扇,转速1800-3000RPM,需要占用2
《第一财经日报》今天连发两文,分析神舟电脑冲击创业板失败的影响,以及其背后的深层原因。神舟代表的低成本低价类代工模式,是否已经跟不上当今的潮流?神舟电脑低价模式迷航:扫尾货制造低价产品 神舟电脑创始人、董事长吴海军可能没有想到,自己10年前为神舟电脑设定的低价模式,在10年后竟成为公司折戟创业板的一个原因。3月22日晚间,中国证监会发行审核委员会对外公告,神舟电脑创业板上市申请未获通过。此前,神舟电脑曾有两次上市未果的经历。“(3月)22日当天他们(神舟电脑高层)还说,过会一点问题也没有。”一位接近吴海军的业内人士对《第一财经日报》表示,神舟电脑失去此次机会,未来上市的机会就不多了,因为海外资本市场对中国制造的概念并不感冒。一家电脑硬件企业的总经理指出,从神舟电脑近10年的发展史来看,这种
EA sports今天公布了去年《NBA嘉年华》的加强版,《NBA嘉年华:火热》的开发进度。《火热》包括了一些基于先前版本而制作的新模式, 包括嘉年华竞技场,EA称其为"全新的动态线上竞赛",而街头表演赛则是另一种合作性质的线上模式,而 "tag" 和 "team fire" 则允许玩家在队友之间切换并可以使用线上"on fire"超级运动。另外,《NBA嘉年华:火热》中的球员名册进行了更新,新的隐藏要素,以及新的AI系统。《NBA嘉年华:火热》计划与今年10月登陆Xbox360和PS3。同时,借着《火热》的发布机会,EA公布了下一款NBA游戏,这部新作将会在2012年秋天发布。EA Sports总裁Peter Moore在公告中说,他们邀请了 "最具才华的设计师" 来设计这部NBA新作,并给予开发小组足够的时
近日有传言称Silverlight即将为Xbox360平台赋予运行Windows Phone 7游戏和程序的能力。报道称,下周即将举行的MIX 11微软开发者论坛上即将公布一个支持跨平台的新版Silverlight。微软Silverlight是一个跨浏览器、跨客户平台的技术,能够设计、开发和发布有多媒体体验与交互(RIA,Rich Interface Application)的网络程序,意在取代广为流行的Adobe Flash技术。Silverlight目前的最新版本为Silverlight 5。微软已经将Silverlight技术整合进了去年底正式发布的最新版移动操作系统Windows Phone 7中。
中国本土游戏质量偏低,所以引进高品质的海外游戏也拥有很大的市场,无论单机游戏还是网络游戏,引进中国首先面对的问题就是汉化等本地化工作。但是多年来一直困扰中国玩家的翻译问题,至今很让人挠头。实际上,深受其害又有一定外语基础的玩家,多会选择外文原版来游戏。毕竟,发生过太多恶劣的翻译毁掉整个游戏的先例。根据相关法律规定,中国市场上发售的游戏只允许简体中文版和英文版两种语言版本,这意味着日本游戏必然要被翻译成简体中文,所以如果你玩正版游戏或者有一颗支持中国游戏事业的心,你或许可以买英文版的大陆正版(10年前这样的游戏还不少,现在已经比较少有引进中国的英文正版了),但你必须买翻译后的日本正版游戏。英语种的游戏翻译还好,日语游戏的官方翻译,俸俸伲购美病(不知道的请自行百度,百度百科有详细解释)得一次就够了,直接让人再也不敢
据国外媒体报道,最新推出的东芝Cevo系列电视目前可以对收看者进行面部信息识别。 东芝最新的WL和YL系列都配备了内置的摄像头,可以提取观众的面部信息,并根据其收看节目的喜好调整其观看效果。这些都需要通过一系列面部识别技术完成,类似数码相机的功能,这就是东芝最新的个人电视特性。其工作的原理是:观众首先需要在电视内留下个人面部图,完成后创建个人的电视档案,之后这份个人档案就可以在每次打开电视机时使用了。如此一来,电视可以通过每人不同的收看习惯创建个性化的电视档案,当你步入房间后只要坐定就可以收看到自己喜欢的节目了。个性化电视使用了内置的摄像头和面部识别技术,可以创建最多4份不同的个人用户档案,分别储存他们各自的收看喜好及设置,音量及画质设定,以及个性化的节目列表等。数年前,电视的面部识别还仅仅是广告人的梦想,因为
三星电子抢先行动整整三个月之后,另一家半导体大厂海力士(Hynix Semiconductor)今天也宣布下代DDR4内存颗粒、内存条开发完毕。海力士已经开发出了容量2Gb(256MB)的DDR4 DRAM内存颗粒,以及容量2GB的DDR4 ECC SO-DIMM内存条,支持错误校验功能,均采用先进的30nm级别工艺制造,完全符合JEDEC组织制定的相关标准规范。海力士DDR4 DRAM内存颗粒的运行速度高达2400MHz,比目前主流的DDR3-1333快了整整80%,也比三星DDR4快了266MHz,同时运行电压仅有1.2V,64-bit I/O接口下数据传输带宽高达19.2GB/s。海力士计划2012年下半年开始批量生产这种高性能DDR4内存,主要提供给微型服务器(micro server)市场,暂无消费级
随着Sandy Bridge架构的全面普及,上代产品陆续停产退市也在情理之中了,今天Intel就宣布了八款第一代移动版Core i7/i5处理器的退役进程。这八款产品开发代号Arrandale,均为第一代32nm HKMG工艺制造,双核心四线程,整合图形核心HD Graphics,包括两款标准版、三款低压版、两款超低压版,型号分别为:Core i7-620MCore i5-540MCore i5-520MCore i7-640UMCore i7-620UMCore i5-520UMCore i7-640LMCore i7-620LM同时告别的还有45nm Celeron超低压版本唯一残存的Celeron SU2300,双核心双线程。按照确定的进程,这批处理器的订单将在2011年10月28日之后不可取消、不可退回
两周前,Riot Games宣布在3月21日到27日,玩家可以通过购买Akali英雄或她的护士装皮肤向红十字会捐款,所得资金会直接捐赠给红十字会用于日本救灾。在这段时间内,《球探足球比分》的玩家共捐款16万美元。Riot Games推出的英雄和皮肤各价值7.50美元的Riot点数(游戏中货币),草草计算了一下,这就意味着在这6天时间里,皮肤/英雄被购买了大约有21657人次!值得注意的是,这款英雄和皮肤在捐款活动之前一段时间已经可以购买,因此在这6天时间里购买的玩家主要是基于捐款考虑的(不要嘲笑外国玩家对护士装的重口味)。Riot Games的总裁Marc Merril向红十字会代表移送捐款支票。这段时间里,国外各大游戏厂商纷纷推出游戏中物品来向玩家募集善款,除上LOL以外,还有《团队要塞2》推出限量版帽子募得了3
索尼官方宣布,PSN上玩家为日本筹集的捐款已达131万8千美元。PS3的PS商店提供了一些特别主题服饰,其获得的收入将全部算入捐款金额当中。目前来自40个国家的玩家都用这小小的贡献,献出了自己的爱心。“我们再次向所有遇难同胞表示由衷的同情和哀悼”,SCE首席执行官平井一夫(Kazuo Hirai)如是说道。“同时,我们继续努力为灾区筹集捐款。我在这里要感谢每一个在PSN上献出了爱心的玩家!”另外,Visceral Games打算通过拍卖《死亡空间2》的相关商品来为灾区出一份力。其中包括各种特殊版本的游戏光碟,主题服装,画册等等。有条件的玩家可以到ebay上参与竞拍(http://shop.ebay.com/deadspace2_team/m.html?_nkw&_armrs=1&_from&am
Dark Energy Digital已在官方网站确认,《世界斯诺克锦标赛2011(World Snooker Championship Real 2011)》将于本月15日在Xbox360和PS3平台发布。(火箭:“做封面人物什么的最讨厌了~”)开发商宣称游戏将达到100%球体物理效果还原,同时游戏将给系列玩家带来一些新要素——全能的回放系统,支持超级慢镜头(Super Slow Motion);类似《尘埃(Dirt)》的闪回系统,给玩家吃后悔药的机会;全新的在线对战系统……Dark Energy Digital制作总监皮特·琼斯(Pete Jones)表示:“《WSC Real 2011》是我们作品中最精致,最易于上手的作品,同时,我们加入了很多玩家要求的新要素,比如在线对战系统。全新的物理系统和回放功能,
—说起年轻人我们就愁容满面,他们太好斗了,太暴力了,他们不学好。然而,和普遍的看法不同,德州A&M国际大学的克里斯托弗.弗格森博士研究发现,美国拉丁裔年轻人的这种行为与电子游戏和电视节目充斥的暴力没有关系。含有青少年反社会行为,尤其是青年暴力的电子游戏的潜在负面影响是一个热点话题。无论学术界,还是大众和政策制定者,都在争论。但迄今为止,因为方法问题,有关研究仍是不确定的。佛格森从墨西哥边境的一个主要由拉丁裔人口构成的小城市中选取了302位10-14岁的青少年,主要是拉丁裔,这是一个较大的关于青少年暴力研究的一部分。这些青少年接受两次采访,第一次在研究开始的时候,一年之后再进行一次采访。佛格森的研究不仅观察电子游戏和电视节目的暴力内容对他们的影响,还涉及到生活中其他的负面因素,包括:邻里纠纷、和成人的不愉
《战地3》制作总监帕特里克·班奇(Patrick Bach)认为沙盘游戏都很核心向,无聊而且很难让游戏被很多玩家喜欢。他告诉记者,DICE曾经尝试将游戏按照开放模式设计,但逻辑上的问题(游戏系列的开发哲学)最终还是让《战地3》的故事和玩法变得线性化。“我没有看到所有游戏都应该很开放,很沙盘模式的理由。我们曾经做过不少优秀的沙盒类作品,但我不认为这是打造好游戏的唯一出路。毕竟我们需要为游戏打造一个战役故事。”班奇如是说到。“有时候沙盘游戏没有那么遭,不过多数时候,它们会使得游戏无聊、核心向而且缺乏人气。”班奇继续解释:“我们就单单说动态天气系统,这一个变化就会为我们的AI脚本开发带来很大的麻烦。”“AI需要在环境发生变化的时候去寻找新的掩体,包括移动和掩护这些行动都要针对环境变化进行重新制作。”即便如此,已经发布
在新闻匮乏的周末,来点新奇副产品是不错的选择。(SCOPE型号,有SteelSeries的标签)Gunnar眼镜公司为世人带来了他们的新眼镜系列,专为游戏玩家设计。该系列通过北美Best Buy购物网销售,产品包括“先进级电脑眼镜”和“先进级游戏眼镜”。该系列眼镜特别为长期使用电脑的顾客打造,避免眼镜干燥和过分使用。Gunnar公司总裁罗伯·阿内斯(Rob Aarnes)表示:“今天的顾客都对产品技术十分了解。所以面对越来越多的电子产品给人们的眼镜带来压力的时候,我们的新眼镜系列来的正是时候。它们必将很快成为畅销的电子产品配件。”这里有一些“游戏眼镜”的独有特征:1、提高工艺细节,带来更明锐和清晰的视野;2、提高眼镜抗疲劳能力,应付长时间游戏;3、减小眼镜疲劳和干燥的可能;4、抑制了反光,提高准确度(戴了Gun
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