欧美任天堂3DS发布会已经结束,会上公开了美版以及欧版3DS主机的发售日及价格,其中美版主机发售日为3月27日,售价249.99美元,欧版为3月25日。下面便是在发布会上播放的软件阵容展示视频,视频的内容与日版的大相径庭。
任天堂公布,旗下3DS游戏机将于3月27号正式在美国开始发售!售价249.99美元!欧洲的玩家则可以更快享受到这种“福利”,因为3DS在欧洲的发售时间比美国早上2天!任天堂还表示,3DS在欧洲的售价将由零售商自己确定。因此,HMV将3DS价格定在229.99英镑,而Play自定的价格更低,只有219.99英镑!在3DS发售日期确定的同时,任天堂将会同步发售一些该平台的游戏。而任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime还表示,至今年6月份,将会陆续有不下30款游戏登陆3DS平台,而欧洲玩家也能与这些游戏中的25款见面,还真是大手笔啊!
在刚刚过去的2010年里,有无数的游戏佳作来到了我们的面前,同时,也有不少还没来得及与玩家们见面就被宣告死亡的开发中作品。它们有些甚至是知名度甚高的游戏,不得不说令人遗憾。下面就让我们来看看2010年里那些被取消的知名游戏作品。《NBA精英11》 这应该算是去年胎死腹中的最大牌游戏作品。EA在去年11月表示,曾在9月份宣布无限期延期的篮球模拟游戏《NBA精英11》正式宣布取消,系列的开发权也已经移交到位于加拿大的制作过《美式劲爆橄榄球》系列的Tiburon开发团队。迫于2K旗下的《NBA篮球2K》系列的强大压力,EA将著名《NBA Live》系列更名为《NBA精英》并准备用新作与2K系列抗衡,然而本次的取消无疑确定了《NBA篮球2K》系列将在很长一段
虽然2011年第一款显卡驱动催化剂11.1尚未正式发布,但是AMD已经发来了后续补丁催化剂11.1a的更新资料,计划于1月26日发布。催化剂11.1a补丁驱动增加了针对曲面细分的几项试验性新功能,并全面提升了Radeon HD 6800/6900系列的游戏性能,但它们是否会同样出现在催化剂11.1正式版中尚不得而知。催化剂11.1a控制中心会包含一些新的曲面细分(Tessellation)控制选项的早期原型,今后会逐步丰富,最终让用户完全自主控制程序和游戏中的曲面细分等级。AMD建议使用的选项是“AMD Optimized”(为AMD优化),可针对不同程序和游戏自动设定最佳的曲面细分等级,不过因为目前还没有任何相关配置档案,所以这个选项暂时无效。“用户程序设置”(Use Application Settings
关于塞班Symbian手机操作系统即将退出历史舞台的消息最近在各大媒体网站传的沸沸扬扬,先期诺基亚裁员了3000名塞班相关项目的开发人员,接着三星、索爱宣布2011年将彻底放弃使用塞班Symbian系统而采用安卓Android系统,近期英特尔亚太研发中心开始大量招募MeeGo项目相关开发人员,这一切意味着塞班有可能即将离去MeeGo粉墨登场。塞班Symbian是一种手机操作系统,就像苹果iPhone的iOS、Android一样,它曾被诺基亚、三星、索尼爱立信等众多手机厂商所采用,在最风光的时候,塞班的市场份额曾经高达60%,可以说一统智能手机天下。不过最近有消息称,塞班基金会由于资金严重匮乏,将最终宣告关闭。塞班这个知名的操作系统在最近一段时间的市场表现不佳,许多手机厂商都已经放弃使用塞班Symbian手机操作
调研公司IDC近日发表报告,称苹果iPad占据全球平板电脑市场90%的份额,而亚马逊则占据全球电子书阅读器市场41.5%的份额。IDC称,全球平板电脑三季度出货量为480万台,比二季度330万台有所增长。同期,全球电子书阅读器出货量为270万台,比去年增长40%。美国市场占据全球电子书市场75%份额。IDC预计,2010年全球平板电脑出货量为1700万台,而2011年将增长162%,达4460万台。尽管苹果遥遥领先,但Android平板也将出现爆发。在电子书方面,亚马逊以41.5%的份额遥遥领先。Pandigital、Barnes & Noble、索尼和汉王紧随其后。
准确地讲,是做成战斗服样式的潜水服……还记得去年秋叶原头号宅女中川翔子穿过的那件EVA潜水服吗?这些怨念物现在已经不再是展品,只要有钱你也可以变成锭真嗣、凌波丽或是明日香。当然,以价格来看恐怕还是会变成绝大多数人的怨念。现在官方公布的这3款EVA潜水服,分别以初号机、零号机和2号机驾驶员战斗服为原型设计,每一件的售价为163,800日元,折合1,981美元或13,063元人民币。
这个道理放在笔记本上同样适用,用户在购买笔记本的时候,多是考虑配置、性能、价格、外观等方面,很少会有人注意到笔记本键盘这样的细节方面。可能会有人说:键盘有什么可考虑的,能打字就行了呗,都差不多!实际并非如此,键盘是人们在使用电脑的时候接触最多的硬件输入设备,一款好的键盘会让你打起字来非常舒服,是一种可以愉悦身心的享受;相反,一款糟糕的键盘会使你的手指疲劳、疼痛,降低你工作、球探足球比分的效率和心情。那些被忽略的细节 我想不少朋友都应该听说过悬浮式键盘和巧克力键盘,但又有多少人知道这两种说法其实是同一个概念,而目前市面上主流笔记本键盘就是这种巧克力键盘。顾名思义,巧克力键盘就是外观颇像真正巧克力的键盘,经过几年的发展和改进,
U盘、充电电池看似风马牛不相及,但如果这两个日常生活中都必不可少的小东西合二为一,是不是会方便很多呢?Wonchul Hwang(应该是一位黄姓华人)提出的这种概念设计就颇具创意。它插在电脑上的时候既可以作为普通U盘使用,也在暗中为内部的电池模块进行充电。如果遇到数码相机、摄像机、手电筒、收音机等设备电池电量耗尽,把它扭一扭,就能摇身变成一节五号AA电池,侧面还有三个LED电量指示灯。也许我们可以把它叫作“AA USB”。如果能有人将其转化为实际产品相信会受到不少数码人士的欢迎。当然还有不少问题需要解决,尤其是电池和U盘的内部构造结合。我是个电池,也是个U盘。扭一扭,U盘变电池。构造示意图:正极、旋转部分、连接部分、锂离子电池、PCB电路板、连接部分、USB接口、负极。
小的时候我们崇拜电视里看到的那些明星所扮演的英雄形象,当我们慢慢长大,那些明星们随着时光的推移渐渐老去,英雄形象也早已荡然无存。而游戏中的那些主角们似乎都不需要承受这个事实,无论过多久,游戏制作者们都会让他们依旧活力四射。那么今天就让我们来试想一下,当这些我们熟悉的游戏主角变老后,会是个什么样子呢?《古墓丽影》劳拉奎爷林克克劳德皮卡丘索尼克马里奥但丁春丽里昂洛克人吃豆人
或许这的确是一个神秘的情况,藤子不二雄老师所推出的经久不衰的《多啦A梦》系列漫画在1985年的作品中,竟然有NDS的身影。有玩家在推特微博上,发表了这张照片,小夫在图中说到“这是委托爸爸买来的,对你们来说应该还早了25年。”从画中我们可以看到这个有着双画面的游戏机上屏是宽屏幕的,的确跟3DS很接近!据事后日本当地的玩家们对这件事的大多反应是,这个情况应该指的应该不是NDS或者3DS,从当时的年代来说,Game&Watch的形式应该更有可能。而实际上GW的时期也正好在1980年代左右,从这方面来看,也的确有可信度。不过另外一方面,在图中所表示的则是DS形式的上下画面有关联的表现方式,上画面又是3DS的宽屏,这究竟是偶然呢还是藤子不二雄老师的预想实现了呢?
3DS是任天堂开发的新一代游戏机,拥有全新的裸视观察立体画面的功能,并且可以兼容DSi和DS系列的所有游戏。新掌机开发信息一经公布,便引起了众多网友的关注,然而近日的试玩展上,参加试玩的玩家人数却远远低于预期,另外据一家日本媒体报道,3DS存在“不安因素”,玩家玩十分钟后会出现眩晕等症状。 早在2010年3月,任天堂便公布了新的游戏掌机3DS正在开发中,核心行能为实现“裸眼3D影像”,也就是说,玩家不必佩戴3D眼镜便可以观看到3D影像。这款新型掌机一经发布便引起网游的关注,预计于2011年2月26日发售,售价为25000日元(大约2000人民币)。 为了做好产品宣传,任天堂举办了为期3天的3DS体验会,面向关注新型掌机的玩家提供免费功能体验和游戏体
一年一度的移动通信世界大会即将在2月14日于巴塞罗那举办,与其相关的投票评奖活动已经开启,现在公布的就是最受关注的游戏类评奖。第七届国际手机游戏大奖评选(IMGA)入围名单现在已经公布,在前期的263款作品的基础上,经过筛选留下了6个大类共30款游戏。最终获奖名单将会在2月17日的于移动通信世界大会中进行公布。大家现在已经可以前往IMGA网站为自己喜欢的游戏进行投票。从本届入围名单上看可以看到,游戏的质量相比以往已经有了很大的改善,休闲游戏和大制作游戏开始成为移动平台的主流。候选名单如下:最佳休闲游戏:《小鸟突袭黄金版》(PikPok)新西兰《Bulba The Cat》(C4M)法国《水果忍者》(Halfbrick)澳大利亚《抽积木》(NaturalMotion)英国《植物大战僵尸》(PopCap Games
2010 年始于《守护之星》,承接高潮的则是《星际争霸II》,后来还有令人难忘的Gstar 之旅,最后结束于《魔兽世界》大灾变大改版。 整个游戏产业发生的变动很多,以下就来看看所整理的资料吧:趋势一:Facebook政策转向日本 社交游戏市场崛起Facebook 政策转向,SNS热潮衰退,但Facebook 依然以惊人的速度成长至8亿用户,并打算推出@Facebook.com的 mailbox 与 Google打对台,也别忘记他们也推出了Facebook Credits打算一统Facebook 的货币,既有的游戏厂商人人自危,纷纷发展新的服务,Zynga与Facebook 差点大打出手。而许多 SNS 游戏厂商的规模与市值已经超过传统的游戏商,如:Zynga超越 EA,并且独霸Facebook,除了欧美市场之外
“我想让这世界越来越好,可是完全不知道怎么去做。”哗众取宠的结局如果仔细说起PSP为什么会在中国流行,大概可以列出不下一千种理由。可千言万语说到归齐,没有破解的PSP肯定无法成为影音游戏通吃的装X利器,也不会在街头巷尾地铁公交里成为装机量第一的掌上设备。稍微对PSP熟悉一点的人可能都知道,PSP在2000型之前的时代有着各种美好,所有的自制软件和破解都畅通无阻。后来SONY的CEO来了一趟中国,看到比日本专卖店规模还大的水货电玩批发之后就回去痛下决心,彻底整改PSP的主板构架,愣是把这机器的破解漏洞给堵上了。导致PSP3000型苦等半年多才等到一个软件漏洞破解。随后就是硬件厂商和破解黑客们之间的战斗,你升级固件,我升级自制软件,你来我往不亦乐乎。让时间回拨到一年前,2010年1月最后两天,SQUARE ENIX
intel SandyBrige处理器发布后,6系列芯片主板随即也被炒翻天。与上代H55受重视程度较低不同,此番P67、H67基本是分庭抗礼,其中前者多是标准板型,功能特性丰富,价格要稍高一些,后者则以小板型为主,价格上也更便宜。似乎在选择上已经产生了分界线。SNB来了,P67/H67差价2000该选谁不过据经销商报料,由于P67/H67价格上差距普遍明显,有相当多一部分用户在选购时为这个问题困惑。那么,那么在全面融合了显卡的第二代酷睿面前,P67/H67平台它俩到底有何区别?性能差距有多大?在超频能力方面又分别有怎样的表现?……仅有IO接口区别?P67/H67规格分解P67和H67类似当前P55和H57/H55的关系,前者支持双卡互联、但不支持显示输出,后者支持显示输出但不支持双卡互联。这两款主板仍采用单芯片
购买机箱时的考量因素有很多,包含扩展性能、散热效果、箱体做工等等,防尘同样也是一个重要因素。过多的灰尘不仅会阻止散热效果,对机箱内很多“住户”的安危也是一大挑战,尤其是在“洞洞流”越加普及的今天,所以防尘也更需要被玩家们重视。丝袜的另一面某论坛技术达人说实话写这篇评测并不是因为某种恶趣味,对机箱防尘比较了解的玩家们都知道丝袜的这个作用。实惠、普及、薄、洞多都是它独到的优势,因此除了在大街上被人偷瞄和套在头上拍警匪片以外,丝袜也常常被玩家们推荐用到机箱防尘上。主流机箱中,防尘设计多为采取加装防尘网的方法,通过它可以减少室内空气中的灰尘被吸入机箱。常见的防尘网分为两种,防尘海绵和金属冷布。他们密布的空隙可以在防尘同时也提供通风效果。前面板海绵防尘网防尘海绵多分布在机箱前面板光驱挡板处,它本身的厚度在两枚硬币左右,且
消费者正向智能手机和平板电脑式的PC转移,这带来许多新问题。SanDisk总裁兼首席营运总监桑贾·梅洛特(Sanjay Mehrotra)是最近才接管大权的,在闪存领域,SanDisk拥有强势地位。而希捷公司首席执行官史蒂夫·卢佐(Steve Luczo)则不太一样。在CES大展上,他们都谈到了自己的业务。SanDisk:闪存为王希捷的营收比SanDisk要大,不过,后者的市值已经达120亿美元,和希捷比起来只少不了70亿。关键的一个原因是闪存在几个热门市场扮演重要角色。SanDisk主要因小型存储卡和随身碟而闻名,现在它开始销售芯片,面向数字音乐播放器、平板、智能手机。梅洛特说:“那是所有闪存市场的母亲。”闪存流行有诸多原因。设备能迅速启动,功耗相对较低,不需要活动件。在CES大展上,SanDisk展示了技术
狄更斯在《双城记》里有一段被无数次引用过的话这是最好的时期,也是最坏的时期;这是智慧的时代,也是愚蠢的时代;这是信任的年代,也是怀疑的年代;这是光明的季节,也是黑暗的季节;这是希望的春天,也是失望的冬天;我们的前途无量,同时又感到希望渺茫;我们一齐奔向天堂,我们全都走向另一个方向……尽管我们有时会觉得这段话有点空泛——当一个正确的结论所涵盖的内容太过包罗万象后,这个正确的结论就跟放了一个屁一样,等于什么都没说。但作为今年鹰头马剧场的奖项设置,这段话给了我们很好的灵感。理由就在于它很直接,直截了当。每一年,为了设置奖项、为了把奖项设置得更有趣和更深入人心,我们都绞尽脑汁去设想,但这样的结果是有时奖项过于个性化、过于细化,反而丧失了奖项本应有的直接和概括性,并且不容易记忆。而狄更斯的这段话,确实给予了我们不小的感慨
kinect破解的新闻现在已经是见怪不怪了,目前最新的视频是黑客编写了一个程序,可以通过kinect控制人型机器人,从视频中来看,识别度还真是高的吓人。按照这个趋势发展下去,也许未来真的会有很多“机甲战士”出现在我们身边。下面是kinect操控机器人的视频:
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