ACT近些年来在PC上日渐式微,就是偶尔有几个新作,基本上也是主机上移植过来炒冷饭的。如果你也关注主机领域,那么2010年上半年真是颇有看头。除了万众期待的《战神Ⅲ》(God of War III),还有EA高调宣传很久,最后连“战神翻版”称号也没得着《但丁的地狱》(Dante's Inferno),再往前了说,还有去年备受瞩目的《猎天使魔女》(Bayonetta)以及一匹最大的黑马《黑暗血统》(Darksiders),而且后者还十分厚道地发行了PC版。 从2006年到现在,由于主机市场天下已定,短期内主机性能也不会再有攀升,全平台的ACT游戏在图像上的进化就微乎其微。如果唯创意论,近期只有一款《黑暗血统》让人眼前一亮,其中大部分的亮点还
05年发售的另类动作游戏《精神世界(Psychonauts)》获得了全球范围内的一片赞誉之声,日前该作的制作人Tim Schafer在接受采访时表示,他非常想去制作《精神世界2》并且已经做了充足的准备,但最后的决定权还是在发行商的手上。《精神世界》是一款非常另类的动作游戏,另类到没能引起发行商的注意,很多人都认为这是一个超越时代的异物,在当前的市场条件下很难取得成功,游戏刚开始发售时也确实如此,销量十分惨淡,但随着玩家对于游戏内容的探索愈发深入,再加之Steam平台一段时间内2美元的低廉售价,当然,也有盗版的一部分功劳,让这款游戏的人气渐渐飙升,现在已经达到了接近神作的评级上。即使如此,依然没有发行商想要承担其续作的发行工作,”这对想要购买续作的玩家来说,实在是一个巨大的打击。”Schafer说道。这个传奇,也
EA刚刚放出了两段即将发售的解谜游戏《创造(Create)》的新视频,展示了游戏向玩家提出的不同种类的谜题挑战。玩家需要开动脑筋仔细思考才能一一化解。玩家要运用游戏提供的数百种各具物理特性的物品,解决四大类共140个不同的挑战。游戏中,玩家可以用多种画笔、贴纸、材质和动画自创场景,在其中尽享解密带来的成就感和创意的乐趣。玩家还可以将自己的得意之作上传到MAC、PC、PS3和Xbox360上,也可以下载和改造其它玩家的作品。《创造》虽然看上去很像索尼的PS3创意大作《小小大星球》,但不同于后者所采用的平台跳跃形式,该作是个纯解谜游戏。游戏还兼容索尼的PS Move体感设备。当然,如果你不想用这玩意,完全可以无视。《创造》在美国和欧洲的发售时间分别定于本月16日和19日。以下就是这两段新视频:
Bethesda和id Software的母公司ZenziMax近日又完成了一笔收购,这次的对象是曾经开发过《超世纪战警》系列的MachineGames。该公司建立于09年,开发过的《超世纪战警:逃离屠夫湾》获得过业内很高的评价。在收购之后,MachineGames马上宣布将用开发《狂怒》的id Tech 5引擎开发一款3A级大作。之前ZeniMax旗下已经有了4家非常高水平的工作室,全球闻名的Bethesda Game Studios和id Software、开发过《生化奇兵2》和《魔法门:黑暗弥赛亚》的Arkane Studios以及《生化危机》系列创始人三上真司建立的Tango Gameworks。
《使命召唤7:黑色行动》的制作方Treyarch近日表态,他们绝对不会宽容利用程序漏洞在多人游戏中作弊的玩家,他们会毫不犹豫的ban掉这些玩家的帐号。《COD7》的多人游戏设计师David Vonderhaar表示,整个制作团队正在考虑ban掉那些不肯公平游戏的玩家,对于那些特地在网上放出视频教授如何利用游戏程序漏洞的玩家,Vonderhaar鄙视之。“你要知道这年头在网上有些人就是想出名,他们处心积虑想要找到游戏的问题,对付这种人,我们不能反应过度,否则就顺了他们的意了。”“如果有机会,我愿意亲自ban掉那些自以为很聪明的玩家。”他补充道。对于《COD7》,Vonderhaar说道:“我们花了两年时间去制作《COD7》,期间几乎没有浪费一分一秒,我们真的希望大家能够理智的对待这款游戏,我深深的感谢每一个礼貌的
写与游戏与关的光棍节很不好写,因为,游戏里衍生的不是快乐就是寂寞,是不是光棍都寂寞,是不是光棍都快乐,而我们美好的愿望是在寂寞里寻找快乐。四个1的日子被称为了光棍节,我不喜欢理解成这是形单影之,我更愿意认为这是唯一,唯一的快乐或者寂寞。NPCNPC应该是游戏里最寂寞的人吧,他们一直都是孤独的等待来访者。在每个游戏的新手村,都会有一村子的光棍,男的、女的,当玩家告别了新手的时候,他们再也无人问津,他们没有灵魂的在衍生着寂寞。。。。。偶尔NPC之中有一对恋人或者夫妻,大多会是天地两隔,或者生死离别,细品起来,总是无趣。BOSS我没有看到过BOSS有夫妻出场的。BOSS都很丑,可能是丑到娶不到媳妇,丑到嫁不出去,然后心里扭曲,变的很变态。游戏里的BOSS很应该过这个光棍节,他们不
吉尔莫·德尔·托罗,说起这个名字可能很多人都不太熟悉,但要是说出他拍过的电影的名字,相信每个玩家都会看过1、2部的。他拍过的比较广为人知的电影有:《刀锋战士II》,《地狱男爵1、2》,《潘神的迷宫》,还有被米高梅破产事件拖下水的《霍比特人1、2》,要知道,德尔·托罗本人不但是一个非常好的导演,还是一个非常狂热的玩家,狂热到想要去制作自己的游戏。“他是一个想要做出优秀游戏的玩家,拥有很多有趣的想法,和我有很好的私交,也是我写作的搭档。”THQ的核心游戏主管Danny Bilson在谈论德尔·托罗时强调,“Paul将会在下个月的VGA颁奖大会上宣布这款游戏的名字,还有开发游戏的工作室。”这也就是说,这个神秘的游戏还只是一个构思或者刚刚完成了初步的剧本创作,至于它能不能真正的做出来并且发售,还需要更多人的努力,不过可
阴阳平衡方成世界,就算虚拟世界也一样。在我们惊叹于Snake的利落身手时千万不要忘了Mery,折服于奎斯特狂野姿态时也不要忘了他最开始是因为给老婆报仇才去打架的(……虽然后来是想把老婆忘了,不过总之就是和女人有关!)可以说,没有女性不成游戏!就算成了游戏也绝对不是正常的游戏(运动游戏除外)!(我绝对不承认爱好男X男的家伙脑子是正常的啊啊……被拖走)GUST出品的《爱丽丝工作室》系列一直都是用女性作为主角来看看女性在游戏中占有多么重要的地位吧!她是我们战斗的理由 英雄救美虽然是个相当俗套的题材,但永远是最受用的,例:马里奥,塞尔达等等,为了拯救被囚禁的公主踏上旅程的勇士数不胜数……就算她不是一个公主,作为雄性生物,看到有MM被一群怪叔叔强行带走,出于本能还是会突破理性,该出手时
据《巴尔的摩太阳报》报道,两名强盗于上周六夜间持枪洗劫了位于马里兰州哈弗德郡Bel Air购物中心内的一家GameStop游戏店,成功收获4箱《使命召唤:黑色行动》游戏光盘,数台游戏主机和一些现金。被抢走的有100多份《使命召唤:黑色行动》拷贝,它们本该是在本周二游戏发售日卖给顾客的,现在却成了劫匪的囊中之物。当地警局提醒居民,如在游戏发售前发现市面有《使命召唤:黑色行动》光盘流通,务必报警。看来这两位劫匪确实很识货。《使命召唤:黑色行动》将于本月9日开卖,游戏将登陆Xbox 360、PlayStation 3、PC、Wii和 DS平台。
有那么一群游戏角色永远是幕后的英雄。他们无私奉献,为了主角的大红大紫甘当万年绿叶,这是怎样一种精神呢?广大的游戏群众是不会忘记他们的。因此,他们也有成功上位做主角的时候,他们做主角的游戏也同样很精彩。现在就让我们来细数那些众配角独挑大梁的作品。随从猫:怪物猎人系列随从猫通人性的各位猫咪们在怪物猎人的世界中一直安安分分的做着自己的后勤工作,料理、打猎、格斗、采集可以说十八班技能样样精通,对自己的雇主猎人也是忠心耿耿。战斗胜利就手舞足蹈,有时也会做出很多蠢事发出嗲嗲的叫声实在惹人喜爱,渐渐成为怪物猎人系列不可或缺的要素之一。鉴于如此之高的人气,厂商便为众猫猫们开发制作了专属的游戏和动画。实在是太可爱了……雷曼兔:雷曼系列雷曼兔早前被设定成反派角色的这群兔子,不知从什么时候开始反客为主成了育碧公司最吸金的角色。这只史
去年十二月,我们(Game Informer)发布了第200期杂志,包括8张特制海报和我们评选出的史上最佳的200款游戏。今年,我们决定选出新世纪的十年里最佳的30名游戏角色。过去的十年中游戏的角色和故事在高速发展着,游戏中的角色不再是玩家手中上蹿下跳的机器;游戏开发者们让这些角色带着我们进入游戏世界,体验那些不存在于我们身边的爱恨纠葛。为了制作这份名单,我们邀请了艺术家Sam Spratt为这些角色绘制专属海报。所有海报连在一起可以变成一张大海报。譬如下面这张大图,橘红色大门将第一张和第二张图片连在一起,Bonnie的手搭在John Marston的肩膀上,引出第三张图。此外,还有很多隐藏的小甜点等待你的发现。尽管被分成了三张海报,但每张海报各自的艺术感依然出色。再过几周我们将公布购买完整版海报的方法。如果你
《汤姆克兰西的H.W.A.X 2》将会把系列粉丝带入一个极具冲击力的环境中,在那里他们会成为世界上最顶尖的飞行员,驾驶最高科技的飞行器作战。作为最高机密H.A.W.X 2中队的一员,玩家是少数被选中的人,是精英中的精英。配合灵敏的反应能力、初次投入使用的新技术和最高端的战斗机,玩家将会为夺取制空权而作战。使用你的技巧来操控下一代最好的战斗机,在大量尖端科技和强势火力的帮助下发出指令。从F-35的无线导航技术到属于最高机密的增强真实系统,你将会在只有精英才会接触到的尖端科技的帮助下成为照亮天际的新星。你可以观赏敌人飞机的外壳在你加农炮的轰击下碎裂。你可以感受到在你飞过目标时你发射的激光制导导弹带来的冲击力。战争虽然并不光彩,但是其观赏效果还是非常令人震撼的。从莫斯科到波斯湾,从北极圈到印度洋,高分辨率事实GeoE
赛车游戏在电子球探足球比分中占有相当的一席之地,不管是PC上的还是主机平台上的。《PC游戏硬件》在调查问卷中询问玩家,至今为止最好的赛车游戏是什么。赛车游戏是电子球探足球比分中最传统而最受欢迎的类型之一。无视法规,不顾金钱和危险,想开多快就开多快,竞速时间至上的特征,加上多人模式,一起成就了赛车游戏的经典。难怪直到现在,仍然有成千上万的玩家喜爱赛车游戏。最近比较有名的游戏《F1 2010》,是近几年中最好的方程式赛车主题的游戏,不过不是每个人都喜欢。《极品飞车:热力追踪》很快就要上架。究竟哪一款游戏才是你心中的经典,投票权在于你。《F1 2010》《极品飞车:热力追踪》大体上来看,赛车游戏就是开着跑车加速。比如《科林麦克雷拉力赛车》系列,从一开始就将眼光放在漂亮的跑车上。赛车的模型做的细腻,而撞击伤害效果也是目前屈指可数的。而
在这周早些时候收购了《生化危机》的创作者三上真司的工作室Tango Game Works之后,貌似ID和Bethesda的所有者ZeniMax公司可能再度收购另一个工作室,Machinegames。可能你从来没听说过Machinegames工作室,但是你绝对知道他们的作品。这家工作室多数成员都是前Starbreeze工作室的成员,他们曾开发了《超世纪战警:暗黑雅典娜》和《黑暗领域》。这个传言是在本周早些时候出现在Twitter上的,而且给出了Machinegames被ZeniMax Sweden AB所有的URL链接,他们似乎一开始就盯上了。另外,瑞典商业记录表明这家公司的官方名称为ZeniMax Sweden AB。这次传言的收购伴随着一系列的兼并,似乎表明了ZeniMax打算成为电视游戏领域的主要出版发行商
如果从乐观的角度来看,史艾2季度的财报还算漂亮。可我们发现乐观并不容易。日本游戏软件巨头的销售额从去年同期的905.61亿日元一路下跌至目前的680.56亿日元. 运营收入方面也好不了多少,由去年同期的130.91亿日元大幅降低至57.12亿日元,下跌了一半还多。很惨对吧? 但实际上,财报显示的运营收入比公司原有预期还强了不少,这得感谢那些生命力异常顽强的作品,比如《正当防卫2》还有《最终幻想13》。让我们用游戏销量说话吧:《勇者斗恶龙 怪兽篇 Joker2》(Dragon Quest Monsters-Joker 2): 销量128万(日本)《凯恩与林奇2:伏天》(Kane & Lynch 2: Dog Days):销量112万(日本2万, 北美39万, 欧洲71万)《最终幻想14》(Final Fa
DICE组织者日前确认Polyphony负责人山内一典(Kazunori Yamauchi )将作为发言人出席DICE2011峰会。山内一典在本周早些时候确认,赛车游戏跳票之王《GT赛车5》已经进厂压盘,这就意味着该作在今年发售几成定局。同时被确认参加DICE峰会的还有电影导演John Stevenson(《功夫熊猫》导演),5th Cell(开发过不少优秀的手机和DS游戏)的Jeremiah Slaczka,Booyah(知名社交网络和手机游戏公司)创始人Keith Lee以及Cerny Games的知名游戏制作人Mark Cerny(他参与制作的游戏太多了......)。“D.I.C.E.峰会是互动球探足球比分界中最卓越的创意碰撞,”AIAS新当选主席Martin Rae说到。我们很高兴能邀请到互动球探足球比分界各领域最具
Criterion Games最初发布的《Burnout》经常被作为经典的赛车游戏来引用。而其后继作品就没能达到这个程度,但是屠杀就是屠杀,而我们就喜欢屠杀。曾经有人提过关于这款游戏的一些问题,而EA给出的答复让人感到这款游戏再也不会出现新的作品了。EA高级副总裁Patrick Soderlund对此表示这个结论估计是错误的:“Criterion未来会如何,让我们拭目以待。显然他们是个极富才华的工作室,这对EA和他们自己都是极有帮助的。我们现在还不能说出那到底是什么。”这听起来似乎是个承诺,但是Criterion不一定会重新开始《Burnout》的开发工作,如果真的有的话。“开发者们开发什么,并不是由官方指定的。而在我们眼里,《Burnout》的产权归EA所有。我希望在未来看到更多的《Burnout》游戏。但是
如我们所看到的,潜行类游戏正在日渐消亡,更讽刺的是,你可能还没有发现。阴影中的藏匿正在慢慢较少,光线的作用在慢慢减少,并没有发挥其应该发挥的作用。那些曾经叱咤风云的出版物,现在只是一段有趣的记忆或者扭曲的变化。潜行类游戏到底怎么了?好,让我们一部分一部分,从头到尾浏览一遍潜行类游戏的历史。1998年,并不是潜行类游戏的最早的开始却是最重要的一年。在这一年里有两款相当重要的游戏发行了:《神偷:暗黑计划》和《合金装备》,两款定义了潜行类游戏的巨作在这一年里同步发行。神偷正如介绍的一样,玩家扮演一个中世纪魔幻世界中愤世嫉俗的小偷。你需要在黑暗的掩护下悄无声息的穿梭于各种建筑,偷取所有你偷到的东西。诚然,它的结局有点儿疯狂,不过它建立了这种新派动作游戏的基石。一个你不用杀掉所有人的游戏;一个与其找新武器不如找找阴影躲避
今天EA公布了今年第二季度的财报,截止到9月30号,EA第二季度亏损2.01亿美元,平均每股亏损61美分,去年同期亏损3.91亿美元,明显可以看出经营有所改善。本季度亏损减少的主要原因在于多款游戏销量强劲,在西方市场销售量前20的游戏中,EA占据了6席,分别是《FIFA11》、《Madden NFL 11》、《NCAA's football 11》、《NHL11》、《战地:叛逆联队2》、《FIFA11》,这其中《FIFA11》是欧洲第二季度的销量总冠军,全球已经卖出800万份,《FIFA》系列的全球销量已经达到了1亿份。而《战地:叛逆联队2》也不逞多让,销量也已经达到了600万份。新作《荣誉勋章》刚刚推出不久,销量也已经达到了200万套,在车枪球的传统优势领域,形式依然一片大好。EA在第二季度是全球最大的PC游
在主机平台上曾经有一个备受好评的FPS系列作品--《时空分裂者》,不过制作小组在制作了《时空分裂者:完美未来》后就关门大吉,他们变成了Crytek的子公司Crytek UK,之后便一直从事于《孤岛危机2》的制作,虽然已经有不少4代的概念图流出,但似乎《时空分裂者》这个系列还是要销声匿迹了。不过Crytek UK的总经理在接受Eurogamer采访时的话,又重新点燃了一丝希望。总经理Karl Hilton表示:“我们现在正在寻找愿意发行《时空分裂者》的发行商,发行商将直接决定《时空分裂者4》能否制作,显然它是一个带有浓厚多人连线元素的FPS系列,我们现在正在思考的问题是,是继续沿着这条路走下去,还是彻底推陈出新?这当然也取决于发行商,他们认为哪种模式好,我们会很乐意去做的”
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