《孤岛危机》开发工作室Crytek今日证实,他们的游戏开发平台CryEngine已经升级,目前可以支持时下流行的3D立体视觉效果。 还不止如此,公司表示,使用CryEngine引擎的开发商要想让自己的游戏在3D立体视效下进行渲染,无需再写任何其它代码或修改任何内容——只需要在引擎的模式选择中切换即可。 这使得在PS3、PC和Xbox 360平台上使用CryEngine引擎开发的游戏可以完全支持3D立体视效了。 Crytek还进一步承诺,CryEngine可以让游戏“以最小的性能损失并毫无画质折损”来实现3D立体视角。同时其设计应用性还非常广泛,根据媒体的报道,CryE
《约翰·达利的职业高尔夫(John Daly's ProStroke Golf)》今日又放出最新一批游戏截图。这款高尔夫模拟游戏将于10月8日登陆PC、Xbox 360和PS3平台。PS3版本的《约翰·达利的职业高尔夫》是首款也是目前唯一一款应用PS Move体感控制器的高尔夫游戏。 游戏截图:
音乐解谜游戏《奇幻乐钟(Chime)》的开发团队为了向玩家表示自己依然在开发这款非盈利的公益游戏,今日放出了最新一段预告片。 这款在XBLA平台上非常收欢迎的音乐解谜游戏的PC版将在Steam平台上独家发行,跟XBLA平台版本一样,PC版本的部分盈利(相当于售价的5%)将会捐助给像星光儿童基金会和拯救儿童组织这些慈善组织。 这款游戏基本上有点像PSP上的《音乐方块》和《离子射线》。除了拥有XBLA版的所有优秀游戏元素之外,Steam版本的《奇幻乐钟》还加入了与来自《传送门》中的歌曲“Still Alive”所匹配的额外关卡。 游戏开发商ZoeMode在其官方网站上表示
Wild Games工作室今日公布了一款新作,名字叫作《戴拉的冒险(Dhaila's Adventures)》,这款游戏是一款开放式结局的第三人称RPG/冒险游戏,在游戏中,玩家将要扮演一位名叫戴拉的年轻小精灵,她的能量与自然结合在一起。游戏是基于在开放世界的游戏过程进行,玩家需要不断地对戴拉进行升级,并帮助她完成自己的命运。厂商还公布了一批游戏截图,《戴拉的冒险》预定于2011年10月发售,将会登陆PS3、Xbox 360和PC平台。 游戏截图:
独立游戏发行商Shrapnel Games今日公布了一款最新策略游戏作品,名字叫作《世界霸权(World Supremacy)》,这款作品又Malfador Machinations负责开发,该开发商曾开发过回合策略系列作品《太空帝国》。 《世界霸权》是一款PC版休闲策略游戏,支持一至八名玩家同时游戏,内容为当代的军事冲突。在《世界霸权》中,玩家只有一个目标,那就是通过彻底消灭所有对手,取得对全球的全面控制。这种掌控来源于征服,而征服的工具就是海陆空三军。当玩家派遣足够的军队跟敌人打过招呼之后,甚至有机会在敌军领土上投放一两颗核弹。 在《世界霸权》中,游戏世界可以依据玩家的选择来改编,从而更加符合玩家的
骨灰级PC玩家的话有可能听说过一款叫作Commodore 64的电脑。这款8位电脑是在1982年发售的,曾一度统治了PC市场,并且成为了万千PC游戏的家园。如今根据媒体报道,现在拥有Commodore这个品牌的公司近日公布计划,预计在今年晚些时候发售一款C64的复刻版。 这款复刻版从外观看起来还是Commodore 64的样子,而全新的Commodore PC64将拥有现代PC的组件,内置Intel Atom处理器,Nvidia Ion显卡芯片,1TB硬盘,4G内存。这款复刻版在玩一些高端PC游戏的时候可能有些吃力,不过玩起那些经典的C64游戏来可就是游刃有余了。这款复刻版PC的售价尚未公布。
《深度黑暗(Deep Black)》将动作性极强的战斗与引人入胜的故事情节结合在一起,同时还有复杂的虚构科幻谜团、谍报和生化恐怖。游戏将会营造非常真是的水下环境,在游戏中会给玩家带来全新的“深度”体验。 在《深度黑暗》中,玩家将会首次在水下环境中体验第三人称视角射击游戏的紧张感。 玩家将会潜入幽暗的水下,并配有水下专用装备,包括水下喷气组件,分离式鱼叉,迷你潜水器以及其它高科技装备,用以对付敌人。游戏的大多数时间都将在水面以下渡过,动作冒险游戏的爱好者们在这款游戏中必须要掌握全新的技能,才能对抗敌人,并潜入敌人基地。 《深度黑暗》预定于2011年发售。 &n
在《约翰·达利的职业高尔夫(John Daly's ProStroke Golf)》中拥有一批真实授权的高尔夫球场,均是约翰曾经参加过比赛的球场,这也将真实的PGA赛事体验带到了玩家的家中,游戏中还拥有多种不同的模式,真实的高尔夫球物理轨迹以及由著名高尔夫评论员献声,将会给高尔夫运动爱好者和游戏玩家带来最完整的高尔夫体验。 游戏截图: 早期截图:
曾制作出颇受欢迎的《宝石迷阵》和《植物大战僵尸》等游戏的PopCap昨日注册了一个新商标。 这个新商标的名字叫“Vacation Quest(假日探险)”。根据注册信息,这个名字将用于“任何游戏平台中的互动游戏软件”,包括电视游戏、掌上游戏、手机游戏等等。 目前我们所了解的信息就是这些,至于《假日探险》是款什么类型的游戏,以及将会登陆什么平台等信息,我们将进一步为大家报道。
非盈利游戏发行商OneBigGame今日宣布,将要在今年夏末发布一款名为《奇幻乐钟(Chime)》游戏的PC版。这款在XBLA平台上非常收欢迎的音乐解谜游戏的PC版将在Steam平台上独家发行,跟XBLA平台版本一样,PC版本的部分盈利(相当于售价的5%)将会捐助给像星光儿童基金会和拯救儿童组织这些慈善组织。 这款游戏基本上有点像PSP上的《音乐方块》和《离子射线》。除了拥有XBLA版的所有优秀游戏元素之外,Steam版本的《奇幻乐钟》还加入了与来自《传送门》中的歌曲“Still Alive”所匹配的额外关卡。 游戏开发商ZoeMode在其官方网站上表示《奇幻乐钟》将于9月6日正式发售。 &n
或许像绝地武士一样用意识来玩电子游戏的场景只能在梦里出现,但如今有一家公司号称快要把这事给实现了——而且还起了个名字叫Jedi Mind公司(绝地意识)。当然,这跟《星球大战》的创始人乔治·卢卡斯可没有什么关系,而且后者正在起诉这家公司侵犯了LucasFilm的商标权。 这家公司除了制作一些井子棋游戏之外,就是生产一种让玩家通过意识来控制电脑的软件了。他们还开发了一种特殊的头盔,可以让玩家不用任何控制器就能玩《魔兽世界》和《使命召唤》这些游戏。 乔治·卢卡斯倒是没有这种用意识控制游戏的概念的专利权,不过LucasFilm指控Jedi Mind公司在其Jedi Mouse(绝地鼠标)软件的名称上侵犯了他们
今年早些时候,有一款名叫《地城守护者》的游戏发布,这款是一个塔防与动作角色扮演混合类游戏,由UDK引擎打造,制作周期仅四周,支持4人分屏游戏,地城防御战,抵御敌人的入侵,保护自己的总部。玩家可以用打倒敌人所获得的奖励购买防御武器和各种能力以增强自身,不过这款游戏在当时来看还略显粗糙,而且有些单调。然而开发小组如今又将这款游戏进行了全新的升级进化,名字也更改为《地城守卫者(Dungeon Defenders)》,原本四个形象一致只是颜色不同的角色如今被改为了四个面貌不同的Q版角色,而且加入了装备系统和大量炫目的武器,并且加入了BOSS战模式,比起它的雏形来说要绚丽很多。开发小组今天还公布了《地城守卫者》的首支预告片。 首支预告片: 
《子流(Substream)》是一款单人音乐射击游戏,在游戏中,玩家要驾驶一艘未来风格的战船飞行在动态的陆地上空,攻击数量繁多的不同敌船以及其它敌人,并要抵御它们的进攻。 “将音乐融入游戏中,这种理念已经在几款游戏中获得采用,并取得了不错的效果,我也非常热衷于这种做法,不过我想做的要比自动的节拍侦测系统更先进些。对《子流》里设计理念的最佳描述就是‘舞蹈设计’。我正在为这款游戏的主题、节拍和音乐氛围设计一系列动作与物理效果变换。这款游戏是基于能够让玩家手舞足蹈的设计而制作的。”游戏设计师Ben Bradley表示。 游戏截图:
《魔法巫师(Magicka)》是一款动作冒险游戏,目前正由Arrowhead Game工作室负责开发。《魔法巫师》的概念源自于2008年瑞典游戏奖的一次提名,这个奖也是瑞典最大的游戏开发奖项。游戏原本打算制作成2D效果,但后来重新改制为3D,并使用了更多的先进技术。 在《魔法巫师》中,玩家将要控制一个堕落的年老巫师,利用一系列游戏技能,从而即时而又动态地组合不同的元素,创造出法术或是强力魔法,针对敌人的弱点进行攻击。游戏将在9个场景中设置15个不同的关卡,其中各种可供玩家解锁的魔法、武器和初次游戏时无法找到的挑战关卡,给玩家以极大的重复可玩性。 《魔法巫师》的所有游戏模式还支持最大四名玩家参与的合作游戏
开发商Gas Powered Games与发行商Stardock在2009年携手发售的即时战略游戏作品《半神》当时得到了颇高的评价,不过当时这款游戏的多人部分由于网络问题遇到了不小的问题,花了几周的时间才修复。然而如今看来,这款游戏极有可能要推出一款续作。 上周的Gamescom展会上,Gas Powered的老大Chris Taylor在法国游戏网站的一次访谈中表示,《半神》的销量并没有随着游戏获得不错的媒体评价而卖出开发商预期的数目。不过他补充道:“我们很有兴趣制作《半神》的续作。”他还说开发商已经投了很多钱做游戏,而且如果他们在《半神2》上的表现足够出色的话,“还可以从核心游戏和核心系列新作的项目上抽一些资金回来”。不过目前Gas
曾制作出获奖游戏作品《高级战术》的开发团队如今携改良版的游戏引擎,将要开发一款聚焦在二战早期的作品,这款作品的名字叫作《决战:华沙至巴黎闪电战》,是是一款全新的二战策略游戏作品。《决战:华沙至巴黎闪电战》将要重现德军从1939至1940年在欧洲地区军事上的成功(如果玩家的游戏进展顺利的话,甚至能完成入侵英国的“海狮”计划)。 《决战:华沙至巴黎闪电战》拥有非常易于上手的界面以及非常凶残的AI射击。在每一场战役之前,玩家需要在战略层面上作出行动和选择,从而可以在实际的战场上影响深远,同时还有各种突发事件降临。
昨天我们为大家报道了一款全新的交通网络策略模拟游戏《运转都市(Cities in Motion)》,今天厂商在Gamescom 2010科隆游戏展上放出了这款游戏的首支预告片。 在《运转都市(Cities in Motion)》中,玩家需要发展并操纵属于自己的公共运输公司,在维也纳、赫尔辛基、柏林和阿姆斯特丹等城市中利用超过30种不同的运输工具建立旅游网络,其中包括巴士、有轨电车、地铁和水上巴士等等。 在每一座城市里的发展和壮大的过程中,玩家都需要面临上下班的高峰压力,与此同时还要保证有利可图。 颇具深度的战役模式拥有12个剧本,同时还有开放式的沙箱模式,改良的地图编
《神秘博士3(Doctor Who: The Adventure Games Episode 3)》的游戏细节日前已经在BBC的官方网站上刊载,这次,玩家将要驾驶TARDIS(剧中的时间机器和宇宙飞船)。 “从1963年开始,观看这部剧的孩子们就一直想体验一下控制TARDIS是神秘滋味。”首席编剧和高级制作人Steven Moffat说。 “如今我们把这艘太空里最强大的飞船的控制权完全交到那一代孩子手上了。” 《神秘博士3》的副标题正是“TARDIS”,将会在一周之后的8月27日登陆BBC官方网站开放下载。 “第三部的TARDIS是
2010年8月20日,完美时空(Nasdaq: PWRD)正式公布旗下MMO-ARPG新作《神鬼传奇2》。该产品由完美海外研发团队共同参与开发,将在年内面向全球市场推出。《神鬼传奇2》logo 此次参与并指导《神鬼传奇2》开发的,包括来自Runic Games的多名成员,其中Travis Baldree、Erich Schaefer等人,均为参与开发《暗黑破坏神》、《火炬之光》等系列大作的开发者。他们的加入将给《神鬼传奇2》带来诸多全新设计理念。 《神鬼传奇2》采用全新Cube Engine2引擎开发,整体画面风格将更加写实和硬朗,是纯正的暗黑风格网游。新引擎使游戏具备更强的3D渲染功能,3D场景更具层
《魔法巫师(Magicka)》是一款动作冒险游戏,目前正由Arrowhead Game工作室负责开发。《魔法巫师》的概念源自于2008年瑞典游戏奖的一次提名,这个奖也是瑞典最大的游戏开发奖项。游戏原本打算制作成2D效果,但后来重新改制为3D,并使用了更多的先进技术。 在《魔法巫师》中,玩家将要控制一个堕落的年老巫师,利用一系列游戏技能,从而即时而又动态地组合不同的元素,创造出法术或是强力魔法,针对敌人的弱点进行攻击。游戏将在9个场景中设置15个不同的关卡,其中各种可供玩家解锁的魔法、武器和初次游戏时无法找到的挑战关卡,给玩家以极大的重复可玩性。 《魔法巫师》的所有游戏模式还支持最大四名玩家参与的合作游戏
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