游戏开发商Bluegiant Interactive今日放出了他们的RTS新作《APOX》的最新一段概念视频。 “在项目之初,我们制作了这部概念视频,帮助我们设定自己在正式游戏中所要做出的感觉。我们的开发从这部视频出现伊始就在进行中了,这部视频的主要目的是为了让团队成员在艺术风格方面保持一致。我们用这段视频让图像程序员清楚我们希望用渲染引擎所要达到的目标。我认为我们将从这样一部概念视频开始我们全新的项目制作。”《APOX》的首席美术师Prashant Suyal表示。 除了这部概念视频之外,BlueGiant还放出了他们的空军基地地图的一批全新截图,这张地图是他们游戏中的100张地图之一。 &
中文名称:霍伊尔赌场游戏2011英文名称:HOYLE Casino Games 2011游戏语言:英语开发厂商:Encore Software, Inc.发行厂商:Encore Software, Inc.游戏类型:益智休闲发行日期:2009年09月19日官方网站:http://www.hoylegaming.com/p-42-hoyle-casino-2011.aspx游戏介绍:在《霍伊尔赌场游戏2011》中获得乐趣!这是一款包括您所有喜爱的维加斯风格的赌场游戏. 这个一个神奇的游戏集合.霍伊尔赌场2011带来了维加斯风格的桌上游戏,视频经典夜皇朝软件论坛,基诺和赛马。更多更好:•更多, 容易阅读的扑克牌游戏逻辑和改进.•可自定义角色.•新的快捷键让你更快的游戏.̶
(发表于2010年《大众软件》9月中) ■北京 红黑军团“跳舞僵尸”的人物图鉴上清楚地写着:跳舞僵尸与现有活人如有相似,纯属巧合! PopCap Games永远会带给你惊喜,也永远不缺乏圈钱的手段,《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)可以让你在办公室的电脑前消磨时间,也可以让苹果青们在地铁里手忙脚乱。自从它的第一版本在2009年5月5日首发,一年多过去了,于是就有了《植物大战僵尸年度版》(Plants vs. Zombies Game of the Year Edition)。它试图唤起你曾经的美好记忆,也试图抹去一些让自己麻烦缠身的“历史遗留问题”。大头贴模式创造的大漠小虾,比起左
《受困死亡(Trapped Dead)》是一款即时战术战略游戏,其游戏方式有点像《盟军敢死队》和《赏金奇兵》其列。你和好友将要以第三人称视角控制角色试图在满是僵尸的场景中生存下来,其剧本灵感来源于上世纪80年代一些成功的恐怖片。游戏还会支持最大4名玩家共同进行的合作游戏模式。 故事发生在上世纪80年代初,地点在密苏里州堪萨斯城附近的一个名叫Hedge Hill的小镇。转基因谷物的播种导致了新病毒的产生,并改变了食物链。一条狗咬了被感染的动物之后,病毒就开始在当地大规模爆发,迅速感染了这个颇具田园风光的乡下小镇的居民。Mike和Gerald,两个大学男孩,陷入了这种恐怖的场景之中。他们原本充满欢乐的公路旅程就因为停在了Hedge Hill附
《戴拉的冒险(Dhaila's Adventures)》是一款开放式结局的第三人称RPG/冒险游戏,在游戏中,玩家将要扮演一位名叫戴拉的年轻小精灵,她的能量与自然结合在一起。游戏是基于在开放世界的游戏过程进行,玩家需要不断地对戴拉进行升级,并帮助她完成自己的命运。厂商还公布了一批游戏截图,《戴拉的冒险》预定于2011年10月发售,将会登陆PS3、Xbox 360和PC平台。 游戏截图:
这确实是一个名字非常诡异的游戏。Stickmen工作室近日公开了他们的最新游戏作品,《时钟博士:时之吐司三明治(Doc Clock: The Toasted Sandwich of Time)。性情古怪的发明家时钟博士和他傲慢的机器人助手开始了他们的初次精彩历险,他们的使命是要把博士最喜欢的小猫从棘手的命运中拯救出来。在这款游戏中,玩家需要运用自己的创意设计出精巧的发明,去克服几乎不可能跨越的阻碍。玩家还要将自己的领航技巧发挥到极限,驾驶着自己疯狂的发明克服疯狂世界中的钉刺坑、冰川裂痕和喷发的火山,这些都由一个技术精良的机器人来掌控。 首支预告片: 游戏截图:
卡通风格动作冒险游戏《魔法巫师(Magicka)》虽然已经于昨日宣布跳票到2011年第一季度,但厂商显然不希望人们就此遗忘这款游戏,除了昨天公布了一段最新的游戏视频之外,今天还公布了游戏的一批最新截图。 游戏截图: 早期截图:
《弹球!(Bounce!)》是一款经常出现在各类手机平台上的小游戏,如今,有厂商把它搬到了PC平台上,这款游戏号称已经发售,不过我们似乎还没有看到破解版,而且恐怕很难有破解组织对这款游戏提起兴趣。厂商还发布了一段游戏的上市预告片,我们倒是可以欣赏一下。 上市预告片: 首支预告片:
《仙境:阿瓦隆传说(Faery: Legends of Avalon)》是一款角色扮演+冒险游戏,游戏中拥有原创而又独特的氛围,其画面设计栩栩如生。玩家在游戏中将进入一个奇幻世界探险,这个世界里拥有着很多色彩缤纷的魔法生物。 在《仙境:阿瓦隆传说》中,玩家将要扮演一个精灵或是一个仙子,角色将随着故事的进展而逐渐成长,还要经历无数的任务和回合策略式的战斗。在冒险过程中,玩家可以通过独特的游戏系统定义自己的角色,不光可以从所有细节中定义角色的外貌,甚至还可以定义角色的法术和特殊能力。 在旅途中,玩家还将招募到诸多不同的队友,帮助玩家完成任务,玩家还将有机会探索充满魔力的神秘区域,比如世界树,著名的“飞翔的荷
Supermassive Games即将发售一款全新的足球游戏《大赛前锋(Big Match Striker)》,今天厂商公布了最新一批游戏截图。《大赛前锋》是一款可下载PC足球游戏,足球爱好者可以通过调整战术和细节来向足球场上的冠军进发。 最新截图: 早期截图:
《魔法巫师(Magicka)》是一款动作冒险游戏,目前正由Arrowhead Game工作室负责开发。《魔法巫师》的概念源自于2008年瑞典游戏奖的一次提名,这个奖也是瑞典最大的游戏开发奖项。游戏原本打算制作成2D效果,但后来重新改制为3D,并使用了更多的先进技术。 在《魔法巫师》中,玩家将要控制一个堕落的年老巫师,利用一系列游戏技能,从而即时而又动态地组合不同的元素,创造出法术或是强力魔法,针对敌人的弱点进行攻击。游戏将在9个场景中设置15个不同的关卡,其中各种可供玩家解锁的魔法、武器和初次游戏时无法找到的挑战关卡,给玩家以极大的重复可玩性。 《魔法巫师》的所有游戏模式还支持最大四名玩家参与的合作游戏
《鬼影:地狱降临(The Haunted: Hells Reach)》是由独立游戏开发团队使用虚幻引擎3制作的一款商业作品。该团队原先致力于制作《虚幻竞技场3》的游戏mod,如今的目标是将《鬼影:地狱降临》制作成在PC和家用机平台上发售的可下载游戏作品,预定在2011年发售。厂商还公布了游戏的首支预告片,以及一批游戏截图。 首支预告片: 游戏截图:
《将遇僵尸(Dead meets Lead)》是一款快节奏的僵尸割草游戏,在游戏中,玩家要扮演一位身在18世纪的将领,前往一个岛屿助其摆脱僵尸侵染的威胁。 玩家在游戏中的武器是利剑和手枪,而面对的不仅仅是由村民转变而成的僵尸,同时还有归顺于黑暗的各种野兽,以及在这场瘟疫背后的种种神秘。 《将遇僵尸》由Keldyn Interactive负责开发,登陆PC平台,目前尚未公布发行日期。厂商今日公布了游戏的首批截图。 游戏截图:
在《约翰·达利的职业高尔夫(John Daly's ProStroke Golf)》中拥有一批真实授权的高尔夫球场,均是约翰曾经参加过比赛的球场,这也将真实的PGA赛事体验带到了玩家的家中,游戏中还拥有多种不同的模式,真实的高尔夫球物理轨迹以及由著名高尔夫评论员献声,将会给高尔夫运动爱好者和游戏玩家带来最完整的高尔夫体验。 游戏截图: 早期截图:
Mode 7 Games今日推出一项促销活动,将来预购《寒冰突触(Frozen Synapse)》的玩家可享有25%的折扣。玩家只需要在游戏的官方网站上预购这款作品时输入优惠代码“INDIEPOWER”即可享有折扣。所有顾客还可立即获得beta版,并还可获赠一份免费版游戏可送给朋友。 Mode 7目前正在开发这款回合战略游戏的单人战役部分,更多详细内容将随后揭晓。厂商今日还放出了一批最新游戏截图。 游戏截图:
《Apox》是一款后灾难风格的即时战略游戏,游戏的首席设计师Mark Currie表示:“《Apox》从核心意义上来讲是一款RTS游戏,不过它包含有FPS和RPG的要素。我们游戏里的FPS概念体现在玩家可以装备多种武器、武器会掉落,弹药也有限制。而RPG元素体现在有经验值设定,并且单位也可以由玩家自行定义。我们可以将任意一个士兵单位放到任意一个载具单位中,基于这一点就可以创造出无限的可能性。”厂商今日还公布了《Apox》的首批游戏截图和首支预告片。本作尚未公布发售日期,将登陆PC平台。 首支预告片:游戏截图:
《钢铁风暴(Steel Storm)》是一款老式的俯视视角章节式射击游戏,其游戏系统是老玩家非常熟悉的杀敌赚分最终按照评分来排行的设置,专为喜欢快节奏游戏的玩家和没有太多时间去玩单机游戏的玩家而设计。厂商今日公布了一批游戏截图,《钢铁风暴》预定于2010年内发售。 游戏截图:
曾在1981年发行于Atari 2600平台上的经典游戏《鬼屋(Haunted House)》又要回来了,这次当然是由Atari发行的重制版。本作预定于2010年第三季度发售,今日放出了一批截图,对比了经典的画面和最新重制版的画面。 游戏截图:
(发表于2010年《大众软件》8月上) 易水寒风在《博德之门》中,玩家可以操控最多6人在敌人近身拼杀 小学的自然常识课本上就告诉我们:人类是一种高级动物。既然是动物,就和其他低级动物一样,人类血液里就流淌着争斗的原始本性。纵观人类文明史,从原始时期为了食物和交配而冲突,到古典时期为了政治宗教而战争,乃至现代为了资源利益而较量,人类的文明发展始终与争斗相随,我们身上与他人竞技博弈的本性并没有消失——相比其他低等动物,我们只是用更文明的方式来发泄我们体内蕴藏的野性和过剩的荷尔蒙,比如竞技体育,比如竞技游戏。 在文明社会我们有着道德和法律的约束,自然不能随心所欲实用暴力,但
(发表于2010年《大众软件》8月中) 策划 本刊编辑部 执笔 小明斯基 大漠小虾 基督山败狗 辰烽没人能在一生中的每时每刻都能看清通往未来或归宿的道路,有些时候只能凭着感觉随波逐流 高中时,我的生活可以用这样一个例子来做说明。同学拿着我们班的集体照给他们父母看,如果随口说了一句“我们班有个傻子叫小明,都没人跟他一起玩,你猜他是谁?”的话,90%没见过我的的家长们都能马上指着照片上一个人,问道“是不是他?”,并在之后得到肯定的答复。我与周围的环境是如此格格不入,就好像一只会说话的、能站着走路的猪,却生活在人类世界。不管我穿上什么衣服,戴上什么帽子,也无法遮掩住我的长鼻
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