2025 年 10 月 11 日——Hooded Horse 将携多款备受关注的试玩版回归本次10月 Steam新品节。包含猫鼠题材城市建造游戏《鼠宝小镇》(Whiskerwood)、科幻回合战术《威赫战线》 (MENACE),以及《魔法门之英雄无敌:上古纪元》(Heroes of Might and Magic: Olden Era)的最新试玩,将在活动期间及其后向玩家开放。 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》(回合制策略)该系列备受期待的新作试玩已于 《英雄无敌》30 周年庆典期间发布。探索充满秘密与危险的生机幻想世界,建设宏伟城市,选择契合你玩法风格的英雄,集结神话生物组成的大军,并在高度战术性的史诗战斗中对决。预告片:发行计划: PC 平台 2026 年开启抢先体验(Early Access)。《威赫战线》
原科乐美公司知名游戏作曲家、曾经创作了恶魔城、魂斗罗等耳熟能详的名曲的古川もとあき被委托开发商起诉案件有了新进展,双方和解已经破裂,将继续走法律程序。 ·古川もとあき(Motoaki Furukawa)是日本知名音乐人,1962年9月7日出生于兵库县神户市,主要从事游戏音乐创作,参与作品包括《恶魔城传说》系列、《宇宙巡航机2》、《超级魂斗罗》等经典游戏配乐。·2016年时,古川もとあき发起新游戏开发计划,游戏名为《スチームパイロッツ》,类型为射击游戏,当时古川将游戏开发委托给了Pixel社开发,表示尽快筹集资金,希望Pixel社先行垫资开发。·然而游戏开发过半后,Pixel社称再也没有收到来自古川的开发委托金,重点是古川当时将游戏项目拿去众筹,凭借自己名气迅速募集了高达11022700日元的资金,但是去向不明,
《售货机大亨:桌面小世界》是一款像素风放置类游戏,帮你把无聊的桌面变成一个忙碌的小型售货帝国。买售货机、装货、调价格,看顾客络绎不绝地光顾。从手动上货到完全自动化,你的帝国会在你工作、学习、摸鱼的间隙不断壮大!目前《售货机大亨:桌面小世界》已经发售,首发折后仅需15块!一杯奶茶就体验一把在电脑桌面当老板的感觉!感兴趣的玩家可以点击下方链接即可将游戏添加至购物车!《售货机大亨:桌面小世界》宣传片:屏幕一角就是售货王国! 你是否曾幻想过,拥有自己的商业帝国,却不用被繁忙的工作所困扰?现在,你的梦想可以实现了!不需要996,不用熬夜加班,只要买台售货机、装点零食、调好价格,就能看着金币叮叮当当往兜里掉! 《售货机大亨:桌面小世界》是一款专为“效率大师”们打造的像素风放置游戏,它将在你的屏幕底部安静运行,让你在处理其他
The Dice Legends is available now on Steam我们无比激动地宣布——《骰子传奇》现已正式登陆 Steam——售价? 76 全球最低价!这是一款由独立团队打造的融合了RPG元素的肉鸽卡组构筑游戏,团队中包含《巫师之昆特牌》和《赛博朋克:边缘行者》的创意核心成员,并由《小丑牌》的作曲家倾情打造原创音乐。在《骰子传奇》中,玩家将踏上一场深度奇幻世界的冒险旅程,扮演三位角色中的一位——每位角色代表着独特的职业,并使用不同类型的骰子(d6、d8、d12)。每击败一个敌人,玩家都能获得卡牌或道具,从而解锁全新的构筑路线与战术可能性。游戏的乐趣在于掌握掷骰子带来的不可预测性,并一路追寻那些令人上瘾、颠覆战局的连招,直至挑战最终Boss!游戏特色: ● 160张手绘卡牌,提供多样协同与连
近日黑暗奇幻动作角色扮演游戏《后宫》(Concubine)试玩版在Steam上发布,本作将于10月13日发售,暂不支持中文。Steam商店地址:点击进入 玩家将扮演一位嗜杀成性的妃嫔,探索中世纪伊斯坦布尔的神秘背景。玩家可以创造并自定义一名妃嫔和最多三位女性同伴,进行面部与身体的深度细节调整,或从超自然实体的军械库中选择盟友,与妃嫔小队并肩作战。白天伪装成后宫的妃嫔生活,夜晚则狩猎拜占庭和奥斯曼帝国的古老敌人。探索中世纪伊斯坦布尔的宏伟地标,并与由安纳托利亚神话中邪恶怪物首领率领的秘密教派大军展开激烈战斗。《后宫》包含可选的自然全裸表现,几乎无穷的角色与同伴自定义选项,以及海量的护甲、武器与服装收藏,让你打造梦想中的妃子小队。细致的角色自定义包含数十个身体与面部滑块:身高、体重、肌肉量、胸部与臀部的大小与形状
2025年indiePlay中国独立游戏大赛迎来了第11个年头,11年前“独立游戏”在游戏开发者中,也是一个非常新潮和小众的概念。“独立”代表了一种精神,一种在游戏开发上的不断思考与探索,对于游戏玩法、叙事、设计上的不断追求以及视觉、听觉等艺术表达上的不断探索。 2015年,出于鼓励、发掘更多优秀的创意与开发者,第一届indiePlay中国独立游戏大赛诞生了。11年来,indiePlay见证与陪伴了中国独立游戏的成长,indiePlay中国独立游戏大赛也已成为在中国、乃至全球独立游戏开发者中都非常有代表性的独立游戏赛事,在全球范围内拥有一定的影响力、口碑与号召力。到了2025年,在中国的“独立游戏”开发者们已变得不再孤立,独立游戏这一概念不仅被游戏从业人员,也已经被广大的玩家所熟知。每年WePlay上的indi
2025 WePlay重磅升级!WePlay与zFrontier 装备前线联合打造WePlay & ZFX 2025!场地面积从11,000㎡升级到17,000㎡! 2025年11月22日-23日,上海世博展览馆H3馆,一张门票即可同时体验游戏文化盛宴与沉浸式的数码嘉年华! 在全球范围内,PC游戏市场份额均在不断提升,以往各大主机平台独占的游戏也越来越多开始移植到PC平台。即使是主机市场占主导的日本,在刚刚结束的2025 TGS东京电玩展上,也加入了大量PC相关的内容。除了PC游戏之外,2025 TGS的现场也展出了大量PC硬件与装备相关的内容,TGS现场设立了多个展厅专门展出PC硬件周边相关内容。 (ZFX 装备前线国际数字球探足球比分设备博览会)PC游戏市场的发展也带动着玩家对于游戏硬件装备相关的需求,玩家
由 DaedalicEntertainment 发行、Exordium Games 开发的回合制Rogue类角斗士游戏《角斗士血域(Bloodgrounds)》今日迎来“三连击”——全新试玩Demo、残酷新预告片,以及正式“抢先体验”发售日期。为了让玩家感受最纯粹的角斗快感,开发者Exordium同步发布了一支全新实机预告片,展示了游戏独特的“战术式残酷美学”——玩家将在生死角斗中体验回合制战斗、城市建设与角斗士管理的深度融合。观看预告片:试玩页:https://store.steampowered.com/app/3729720/__Bloodgrounds/全新Demo现已于Steam免费开放下载,正值Steam新品节(10月13日开启)前夕。此次更新为新晋角斗士领主们带来:全新职业、技能、武器及战场地图。
由IRONMACE开发的,越玩越上瘾的多人地牢逃杀摸宝游戏《越来越黑暗/Dark and Darker》自推出以来就获得了大量的关注和火爆的人气,新品节首日创下同时在线人数突破10万的记录,火遍直播圈。如今,游戏已迎来全新第七赛季,此次更新为玩家带来前所未有的游戏体验,包括全新地图、强大的BOSS挑战、丰富的功能及全新物品等,喜欢摸宝夺金逃出类型游戏的,不容错过!全新冒险,体验升级? 沉船墓场地图: 全新征程“蔚蓝漩涡” 第一章正式上线,快来考验你的海上生存能力吧,驶向危机四伏的汪洋!其中包含数十种新怪物与两位全新BOSS。? 逆袭赛(全新的团队PvP 模式):所有冒险者均身着低级装备开启冒险,将被随机投放至地牢中。你与队友需争分夺秒搜寻战利品,逃离令人胆寒的 “黑暗虫群” 追击。? 恶魔契约: 在地牢殒命后未
近期,游戏媒体IGN发布了“谁是你的2025年度游戏”的玩家社区投票,并公示了得票数与支持率的排行榜。 其中,《光与影:33号远征队》以116,106票,82.3%的支持率遥遥领先,获排行榜第一,而第二名与第三名则分别为《死亡搁浅2:冥滩之上》与《咚奇刚:蕉力全开》,它们获得的票数与支持率分别为52,582票、71.6%和42,730票、70.9%。 此外,IGN表示本次票选对决的最终胜者,并非IGN年度游戏奖项得主,亦非社区票选年度游戏冠军(二者独立评选),仅为票选对决活动的胜出作品。 以下是排行榜前十名游戏名单: 1、光与影:33号远征队 2、死亡搁浅2:冥滩之上 3、咚奇刚:蕉力全开 4、《空洞骑士:丝之歌》 5、《哈迪斯2》 6、《上古卷轴4重制版》 7、《毁灭战士:黑
由英国独立游戏开发商Playtonic Games开发的3D平台跳跃&冒险新作《尤卡莱莉:回归》已于10月9日晚在PC,PS5, Xbox Series S/X 与 Nintendo Switch 2 平台正式解锁发售。游戏支持官方中文,Steam国区售价188元,首发购买可享9折优惠。本作为2017年发售的《尤卡莱莉大冒险》的焕新重制版。在游戏中,玩家将操控两位活宝 - 可爱的变色龙 ‘尤卡’ 与 果蝠 ‘莱莉’,穿梭于五个风格迥异的奇幻国度,开启一场冒险之旅。新作不仅实现了全面的4K画质与音效升级,更对原作进行了近乎彻底的重构,重新演绎了这对顽皮搭档首次冒险的故事。游戏中的每个动作与画面均经过重新设计,旨在为玩家带来更现代、更友好、更愉悦的体验。新作的内容规模整体较原版扩充了近一倍,全收集时长达到了
微软在《战地6》发布周送上《使命召唤:黑色行动6》免费试玩,这波商战操作比游戏还精彩。本周白嫖盛宴:经典风格《重力回路》(EPIC永久入库)、策略神作《幽浮2》(亚马逊会员领取)、3A第一人称射击大作《使命召唤:黑色行动6》(Xbox/PS/Steam全平台免费周)、生存建造《我的幻想乡》(Steam免费领取限时两个月)。Epic平台《重力回路》免费领取(截止至10月16日晚11点)>> 《重力回路》是一款华丽炫目、充满动作元素的2D平台游戏,秉承了主机经典游戏的精神。跟随凯——一位掌握重力回路神秘力量的独行战争英雄,在一个由有意识机器人居住的未来世界中展开冒险。Steam平台《我的幻想乡》免费领取>> 《禁闭求生2》周末免费畅玩(10月9日至10月13日)>> 《我的幻想乡
曾经在Naughty Dog、SEGA、WarnerBros等多家大型游戏公司担任要职,业界资深开发者Del日前发推,谈到了当年日本游戏开发界的秘闻,称2010年代日本游戏圈一蹶不振的重要原因其实是因为某3D软件停止开发,就是曾经的大名的Softimage。SOFTIMAGE XSI是AVID公司(后被AUTO DESK收购)推出的三维动画软件,于1999年底推出的旗舰产品,主要应用于电影、广告、建筑表现及游戏开发领域。其核心技术包括非线性动画编辑系统(优化传统Keyframe设定流程)、Mental Ray渲染引擎集成以及亿万多边形核心架构,支持角色动画、粒子模拟等复杂特效制作,被工业光魔等顶级特效公司采用。·可惜SOFTIMAGE在2016年时官方就停止了后续开发,Del毫不夸张的表示,受次影响,当时的日本
针对埃隆·马斯克宣称其xAI游戏工作室将于明年推出“伟大AI生成游戏”的言论,拉瑞安发行主管Michael Douse近日予以猛烈抨击。这位业界资深人士强调:游戏行业需要的是更多能引发共鸣的沉浸式世界,而非经过心理学计算的玩法套路。 马斯克本周在社交平台宣布:“xAI游戏工作室将在明年底前推出一款出色的AI生成游戏。”然而Douse对此明显持怀疑态度。他在相关动态下犀利指出:“这个行业真正需要的,根本不是更多通过数学计算、经过心理学训练的玩法循环,而是更多能让人沉浸其中、心向往之的世界呈现。AI作为工具自有其价值,但即便拥有全世界的工具,也无法弥补清晰方向的严重缺失。AI解决不了行业的根本问题——领导力与远见。” 这位发行总监进一步强调,当前行业“像一群没头苍蝇在抢业绩”,我们迫切需要的是加强人与人的情感联结,
由独立游戏团队顽皮牛打造的生存恐怖游戏《窒爱SUFFOCATE》公开新宣传影片,并宣布游戏将于 北京时间10 月 23 日 16:00正式登陆 Steam 平台。游戏介绍《窒爱SUFFOCATE》是一款3D写实风格的第一人称生存恐怖游戏,游戏发生在现代,剧情围绕着家庭关系、神秘宗教、人性贪婪,创造出前所未见的台式生存恐怖,让玩家慢慢揭露故事背后的真相,见证这个和乐融融的家庭如何遭逢巨变,玩家不仅需要克服恐惧,也被考验逃跑、躲藏及解谜等能力。。在游戏过程中,玩家将被似曾相识的怨灵追逐,体验立场差异所引发的冲突与隔阂,通过探索、解谜与躲藏推进剧情,亲身经历一个以“家”为核心的惊悚故事。游戏灵感《窒爱SUFFOCATE》的灵感来源于多部经典恐怖游戏与电影,并参考了台湾近代重要事件如无壳蜗牛运动 、刘邦友案等作为背景设
近期,日媒denfaminicogamer发布了“最想消除记忆再玩一遍的游戏top10”的调查结果。 本次调查统计时间为2025年9月8日至9月12日,统计人数2900位玩家,该榜单记录了那些剧情反差巨大或是相当优秀的游戏,让玩家直呼想要消除玩这个游戏的记忆然后再玩一遍。榜单排名如下: 1.《传说之下》2.《都市传说解体中心》3.《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》4.《十三机兵防卫圈》5.《塞尔达传说:旷野之息》6.《Ever17 -the out of infinity-》(《Ever17-时空轮回》)7.《女神异闻录5》8.《星际拓荒》9.《命运石之门》10.《尼尔:自动人形》 此外,该视频还展了各位玩家初次游玩时的惊讶与感动轶事。你又有哪些想要消除记忆再玩一次的游戏呢?
近日ESA(美国球探足球比分软件协会)发布《2025全球游戏力量报告》,该报告显示全球游戏玩家中,48%为女性。这标志着游戏产业的性别平衡,正在发生历史性变化。这份报告基于对21个国家、超2.4万名活跃玩家的调查。结果显示在10个国家中女性玩家数量已超过男性,还有2个国家呈现男女五五开。其中巴西(57%女玩家)和南非(58%女玩家)尤为突出。移动设备是最受欢迎的游戏平台,55%的玩家喜欢在移动平台上玩游戏,21%的玩家喜欢在PC上玩游戏,还有21%的玩家喜欢在主机/掌机上玩游戏。女性玩家很喜欢玩移动游戏,不喜欢玩PC游戏。全球范围内,68%的受访者认为,与他人在线玩游戏是积极或极具积极意义的体验。这一评价在巴西尤为突出(82%),中国、沙特和埃及的占比也均为75%。日本和德国则截然不同,这两个国家的占比均处于较低水平,
一项调查发现,大多数美国游戏玩家每年仅购买一两款游戏。 市场研究公司Circana高级总监Mat Piscatella分享了其《2025年第三季度电子游戏未来趋势》调查数据,特别是美国玩家的购买频率数据。根据调查,在美国每半年购买一次新游戏的玩家为18%,每年购买一次的占12%。而一年购买还不到一次的玩家达到了33%,这意味着每年购买两款或更少游戏的玩家合计占到了63%。此外,大约每三个月会买一次新游戏的玩家为22%,每个月都会买一款的玩家为10%,每个月都会购买超过一款游戏的玩家只有4%。也就是说,每个月都会买游戏的玩家只有14%。 针对这项发现,Piscatella指出,那14%每月至少购买一款游戏的玩家,实际上是支撑全价游戏持续发展的主要力量。他表示:“这些对价格不敏感的‘超级核心玩家’,确实让非免费游戏
《滑板》的公开抢先体验版终于正式推出。尽管上线初期遭遇了些许小波折,但无论如何,玩家们似乎都已顺利踏入这款游戏的开放世界滑板体验之中。开发者欣喜地分享,自抢先体验版上线以来,《滑板》的玩家数已突破1500万。本周,开发者通过《滑板》官方社交媒体公布了这一“1500万玩家”的里程碑成就,并在帖子中感谢玩家的支持:“自抢先体验版上线以来,已有超过1500万玩家踏入了圣范斯特丹!第一赛季将于明日开启,我们已经迫不及待想和大家一起在街头滑板了!”至少可以说,这个数字相当可观——尤其考虑到目前《滑板》在Steam平台的评分呈“褒贬不一”状态,且该评分基于超过3.4万条玩家评价。据SteamDB数据显示,截至本文撰写时,该游戏的最高同时在线峰值约为13.49万人,24小时内峰值则为5.68万人。当然,这一数据仅涵盖Stea
你见过它们,我们都见过——那些在网络上走红的AI生成内容,展示着角色扮演游戏中从未真正存在过的像素风格“艺术画面”……但《Project Shadowglass》证明,用这种美学风格制作一款真正的游戏,终究不是不可能的事。 Starhelm工作室的独立开发者多米尼克·约翰明确表示,《Project Shadowglass》在任何环节都未使用AI生成,这款游戏正用Godot引擎开发——而且效果惊艳。它借鉴了那些在网络上流传的AI“游戏”画面(比如最近在网上走红的某类画面),并将其内容拓展了十倍。从约翰过往发布的内容能看到这款在开发中作品的多个片段,该游戏被描述为“一款以潜行玩法为核心、设定在黑暗奇幻王国中的沉浸式模拟游戏”。想象一下:王国边缘的村庄、泛着微光的黄昏光影、布满星辰的夜空、鲜红的月亮,还有更多诸如此类
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