靠着“借鉴”无疑是快速获得关注的重要途径,姑且不论最终成功与否,先骗取一波关注再说,日前媒体发现包括《怪物猎人们》等高仿劣质游戏下架PS Store,推测索尼互娱或在悄悄制裁这些劣币。 ·《怪物猎人们》听起来很耳熟,没错,就是你想象的那样,不论画风、玩法甚至标题都在“致敬”卡普空的名作,类似的游戏还包括《出口9》,完全是“致敬”某逃脱惊悚名作,虽然作者声明可以并欢迎借鉴,不过媒体发现这两款游戏还是被下架了。 ·目前暂时不知道索尼互娱是否改变了游戏上架策略,还是收到了太多投诉,当然希望今后少些这些劣币混淆正常玩家。
索尼PSN宕机引发的讨论还在继续。继实体游戏零售商GameStop补刀表示“大家伙现在都想要实体游戏了吧”之后,外媒PC Gamer认为PSN不断发生网络瘫痪给玩家的一个教训就是,之前PC Steam玩家抵制强制关联PSN账户的做法是完全正确的。 最近,索尼PSN网络服务中断了24小时,但索尼方面拒绝进行解释为什么会发生。如果索尼当初坚持要《绝地潜兵2》Steam关联PSN账户,那么《绝地潜兵2》PC版也会受到牵连,无法游玩。即使是单人游戏,如果索尼要求玩家在首次启动游戏时必须登录PSN账号,那么一旦PSN网络出现问题,玩家将无法完成游戏的首次设置和启动,即使这个游戏本身并不需要互联网连接。PC Gamer认为索尼并没有真正重视PC玩家,而是迫于市场压力才进入PC平台。索尼强加给PC玩家的要求和延迟,以及将PS
昨天,索尼PSN服务瘫痪严重,宕机达到了24小时,给PlayStation用户带来了严重不便,现在随着PSN网络服务的恢复,索尼决定给粉丝做出一定的补偿:所有PlayStation Plus会员额外延长五天时间。这个补偿,对玩家来说,确实没有什么存在感,不过索尼至少这么做了,也算是一个“一切为了玩家”的态度。不过玩家更想知道这次的PSN宕机为什么会发生,为什么在和玩家的沟通方面这么糟糕。玩家评论:索尼真的太“大方”了
近日,PlayStation Network(PSN)遭遇严重宕机,至今已超过24小时未恢复正常服务,导致全球玩家无法访问在线内容,甚至连单人数字游戏也受到影响。这一事件迅速在社交媒体上引发热议,而实体游戏零售商GameStop更是趁机在X上补刀,发推调侃道:“我敢打赌你们现在都想要实体游戏了吧。”此次PSN宕机事件不仅影响了多人在线游戏,就连依赖数字版的单机游戏也无法运行,因现代PlayStation游戏机需要在线验证用户的游戏许可权。许多玩家在尝试启动《暗喻幻想:ReFantazio》或《天国:拯救2》等单机游戏时,都会收到“无法使用此内容”“无法连接到服务器以验证您的许可证”的错误信息。更令人惊讶的是,一些用户报告称,即便是全数字版的PS5 Slim或PS5 Pro连接了外置光驱,也无法读取实体游戏碟。这
PS5拥有超过5000万玩家,加上PS4、PS3、PSV用户,索尼在PSN上拥有大约1.2亿用户。这1.2亿用户都依赖PSN(The PlayStation Network)才能游玩,购买游戏。然而,不幸的是,最近PSN已经陷入了严重的瘫痪,至今已经宕机了23小时。 关于PSN全球中断,昨天已经报道。索尼也迅速做出回应,并表示将调查此事,但此后未发表任何官方声明。 根据PlayStation状态页面,帐户管理、PlayStation商店、游戏等服务都受到了影响。实际上,PS4和PS5主机上的所有内容都受到了影响。许多用户甚至报告说,由于缺乏在线连接,他们失去了对数字游戏的访问权限,导致很多玩家认为实体媒介在当今数字化时代仍然很重要。这对全面数字化的Xbox来说,可能是一个预警。当在线服务器瘫痪时,大多数玩家会
据IGN报道,PlayStation在线网络服务PSN目前已处于宕机状态。 PSN港服根据Downdetector的数据,PSN至少从美国东部标准时间下午6点开始就一直受到宕机的影响。PlayStation Network服务页面也显示,从登录到游玩到PlayStation商店的所有服务都已关闭。 目前尚不清楚PSN服务何时恢复,但这次宕机意味着本周末PS玩家将无法游玩包括《漫威争锋》、《使命召唤》、《堡垒之夜》等一些游戏。服务恢复后我们会发布最新消息。目前,没有其他平台报告宕机,因此这似乎是PSN特有的。 PSN日服 PSN美服索尼官方已发布消息:“PlayStation网络目前已不可用。对于所造成的不便,我们深表歉意。目前我们正在调查并开展恢复工作,请您耐心等待。”
全数字未来对索尼来说仍然很遥远,因为PS6不会是一台完全无光驱的主机,至少在前SIE CEO Shawn Layden看来是这样。近日在接受KiwiTalks采访时,这名前PlayStation负责人谈到了PS6,他认为索尼无法通过推出无光驱游戏机而侥幸逃脱惩罚。Xbox在这一战略上取得了更大的成功,因为他们在美国、加拿大、澳大利亚和新西兰等市场取得了较大的成功,这些市场的条件更适合实现跨越。另一方面,索尼是全球约170个国家/地区的头号平台,它有义务评估他们成功的市场中有多少能够实现全数字化未来的跨越。例如,在意大利的一些农村地区,用户可能无法获得稳定的网络连接,从而无法享受无光盘游戏的体验。此外,这位前高管还强调PlayStation游戏机在军事基地很受欢迎,那里通常没有互联网连接,而运动员们会将主机带到酒
今天,索尼发布声明对PlayStation领导层再次进行了变动。西野英明将从2025年4月1日起全面接任索尼互动球探足球比分(SIE)总裁兼CEO一职。 你可能还记得,去年,索尼建立了略显混乱的双CEO架构,西野领导平台业务,而Hermen Hulst掌舵工作室。现在,Hulst将不再是SIE的联席CEO,但会继续担任PS工作室的负责人,并将“继续领导SIE第一方内容的开发、发行和业务运营”,此外还将与PlayStation Productions合作。他现在将直接向西野汇报。 西野英明 (Hideaki Nishino) 被提拔为SIE的唯一CEO 此外,十时裕树将辞去SIE董事长一职,担任索尼集团公司总裁兼CEO。与此同时,目前担任PlayStation财务、企业发展和战略高级副总裁的林涛将辞去SIE职务,担任索尼
在美国,PS5主机的销量走势领先于PS4,而Xbox Series主机的销量则落后于Xbox One。这一信息来自Circana(前身为NPD集团)的执行董事兼电子游戏行业分析师马特·皮斯卡泰拉,他总结了美国最新的销售数据。在该公司本周发布的最新月度销售报告中,皮斯卡泰拉指出,在两款主机生命周期的相同阶段,PS5的销量目前领先于PS4。另一方面,Xbox Series主机的销量落后于Xbox One,而Xbox One本身的销量就落后于PS4,这凸显出这些主机之间的差距正在不断扩大。皮斯卡泰拉在Bluesky平台的一篇帖子中写道:“在美国市场,截至两款主机上市后的第50个月(Xbox Series和PS5截至2024年12月的累计数据),PS5的累计销量比PS4同期的销量速度快7%,而Xbox Series则比
PS5经常受到玩家的批评,对于那些见证了索尼黄金时代的粉丝们尤其如此。PS5受到批评并不奇怪,因为有很多上一代游戏的复刻版和移植版都不受欢迎。现在,国外的粉丝们把这一代PlayStation称作历史上最糟糕的一代。在最活跃的视频游戏论坛之一NeoGAF上,一位用户发布了一项投票,询问粉丝对索尼最差一代游戏机的看法。本世代游戏机PS5获得了将近7成玩家投票,证明在粉丝的眼里PS5确实做得不够好。其次是索尼PS3,得票率25%。PS1的得票率仅为1.5%,PS2为1.8%,PS3为25%,PS4为2.4%。PS5为何饱受争议?PS5之所以被认为是索尼“最差一代”的主机,主要原因之一是其游戏阵容缺乏原创性。尽管硬件性能强大,但大量复刻版和移植版让玩家感到创意枯竭,无法满足对次世代主机的期待。例如,《最后的生还者》以及
随着任天堂Switch 2的正式公布,御三家开始进入了新一轮的主机大战。根据最新的传闻,索尼PS6的SoC设计已经完成。报道称,该芯片的首批生产将于今年晚些时候投产。从索尼生产游戏机的记录来看,最终硬件将在首款A0芯片生产2年后发售,也就是2017年左右。此外,更早的报道称,PS6的GPU将基于UDNA,即AMD RDNA技术的下一代变体。此前也有报道称,UDNA将使AMD时隔三年重返旗舰GPU市场。近日,国内舅舅爆料,PS6主机将上AMD的3D堆叠技术。3D堆叠已经在锐龙X3D桌面处理器大放异彩,成为游戏玩家最强CPU。3D堆叠将结合不同的核心IP堆栈和3DV-Cache技术,通过将L3缓存堆叠在一起,这些内核可大幅提升CPU带宽,有望大幅提升性能和能效。PS6还将进一步扩展PSSR技术,据透露该技术将影响F
近日国内一名舅舅爆料称,索尼已经为下一代主机——PS6选定了处理器配置。据悉,PS6主机搭载的AMD芯片将基于3D V缓存技术。该技术早已在AMD锐龙X3D桌面处理器上大放异彩。Chiphell舅舅“Zhangzhonghao”暗示索尼将“堆叠3D技术以提升CPU和GPU的性能”,很有可能指的是PS6。 他在Chiphell论坛上发帖说:“农企明年CPU GPU APU规划的一些小传闻:台式机ZEN6 CCD是N3E工艺,IOD工艺是N4C。GPU这边UDNA同样也是N3E工艺。大核心旗舰回归,这个舅妈也说过了。APU这边,下代halo要叠3D,用来同时提高CPU和GPU性能,封装方法下半年才知道,目前来说最简单的是共享。主机这边索尼也会叠3D,但是微软暂不清楚。” AMD以X3D品牌销售基于该技术的处理器,被
复刻和重制版游戏对本世代的PlayStation来说至关重要。《最后的生还者》、《地平线》、《漫威蜘蛛侠》等游戏都推出了复刻版,但粉丝们经常批评这些重制版都是“没人想要的东西”。众所周知,PS5第一方新游戏非常少,而前PlayStation高管吉田修平对此发表了自己的看法。他表示,这是因为开发新游戏的成本不断上涨,使得重制变得必要。 在接受Kinda Funny Games采访时,吉田修平说对于PlayStation的重制,他听见了粉丝很多批评声。他说,公司并没有牺牲任何东西,因为重制也需要付出大量的努力。“现在单人游戏的成本太高了,所以他们需要通过重制和移植到PC来获得额外收入才能做到这一点。对于大型单人游戏,他们(粉丝)应该支持Hermen(Hermen Hulst,PlayStation工作室负责人)进行
索尼近日在“PlayStation博客”上公布了PlayStation Plus一月的二档、三档游戏目录,将从1月21日起开放游玩,游戏阵容会包含《战神:诸神黄昏》、《如龙7外传:无名之龙》、《尘封大陆》等游戏。 PlayStation Plus Extra and Premium | Game Catalog(二档、三档游戏目录): · 《战神:诸神黄昏》(PS4、PS5)· 《如龙7外传:无名之龙》(PS4、PS5)· 《尘封大陆》(PS5)· 《SD GUNDAM激斗同盟》(PS4、PS5)· 《再见狂野之心》(PS4)· 《纪元:变异》(PS4、PS5)· 《兽人必须死3》(PS4、PS5)· 《深空梦里人》(PS4、PS5)· 《扑克俱乐部》(PS4) PlayStation Premium(三档经典
索尼本田移动(SHM),由两家日本巨头合资成立,其生产的电动轿车Afeela即将投产。近日在CES展会上,SHM公布了Afeela轿车的定价和正式车型名称。这款命名不太有创意的Afeela 1,预计将于2026年中期交付给消费者,起售价为89900美元,约合人民币66万,内置了PS5主机,卡拉OK,授权动漫等内容。 Afeela 1将提供两种车型:Origin和Signature。Origin的起售价为89900美元,而Signature的售价高达102900美元,这已经进入了捷尼赛思G90、宝马7系和奥迪A8的竞争领域,剑指Model S与Lucid Air等豪华电动车市场。Afeela 1外媒上手视频:Signature车型比Origin车型贵13000美元,增加了21英寸轮毂、后排球探足球比分系统和中央摄像头监控
在接受 Game File 采访时,索尼互动球探足球比分公司负责游戏、产品和玩家体验的副总裁 Cory Gasaway 透露,在选择是否使用休眠功能这一点上,PS5用户正好对半分:一半用户会选择在不使用的情况下完全关闭主机。 此次采访主要围绕了主机 2024 年推出的 PS5“欢迎中心”页面,该页面最早由一个小团队在 PS 主机黑客马拉松活动期间制作并展示,并且也考虑到了有一半用户会选择完全关机的数据。Gasaway 表示,这个“欢迎中心”画面让选择完全关机的用户在开机后看到探索页面(美国)或是最近玩过的游戏页面(美国以外国家)。他并为给出这些玩家选择完全关机并关闭主机自动休眠功能的原因。休眠模式为玩家提供了省电和省时之间的平衡,允许玩家在此期间在后台下载更新。然而除了省电以外,据许多玩家报道,开启休眠模式似乎会影响主
年末新年福袋越来越流行,不过经常有顾客反馈全是滥竽充数的垃圾一箩筐,日前有日本玩家晒出自己花了1.2万日元购买的索尼PS官方福袋,没想到里面丰富内藏总价轻松超过3.5万。·没有俗气的大红色包装,一向以逼格著称的索尼大法的福袋也是如此的脱俗素雅,但是重点是里面,打开福袋,里面满满的塞了10样东西,实用型装饰品种类丰富简直太赞,让玩家表示明年必买。·看看具体东西,包括卫衣、T恤、背包、毛巾、存钱罐、小盘子、贴纸、桌面立牌等等,这位玩家运气不错,不知道别的选手的战利品是否如此超值,总价低了估算也超过3.5万日元。
1月3日,索尼互娱宣布PS商店冬季大促开启,活动截止到1月17日,多款新旧游戏打折,部分史低,感兴趣的玩家可以关注下了。PS商店:港服地址PS商店:日服地址PS商店冬季新年大促活动中,多款游戏达到史低价格,《地球防卫军6》、《女神异闻录3:重制版》、《小丑牌》《Predator: Hunting Grounds》、《SAMURAI MAIDEN》等等价格优惠,更多参与促销游戏敬请关注官方页。
虽然目前在电脑上模拟运行PS3游戏正蓬勃发展,但PS5的玩家即便拥有性能强大的PS5 Pro,目前也仍需将索尼上上一代的游戏机(PS3)游戏串流到他们的高端机器上才能玩。不过,将经典PlayStation游戏带到索尼现代游戏机上的合作方Implicit Conversions公司目前希望在未来能提供真正的PS3模拟功能。Implicit Conversions公司最近更新了其工作室路线图,其中提到了在其自主研发的“糖浆引擎”(Syrup Engine)上运行PS3游戏的相关内容。该引擎是一种工具,能让经典PlayStation游戏在现代机器上运行,并具备诸如奖杯系统以及与PSN交互等附加功能。在最新版本的路线图中,该工作室新增了一个“展望”板块,用于展示未来目标。在这个板块中,该工作室表达了希望未来能通过其“糖
在TGA上,Capcom通过公布《鬼武者:剑之道》和《大神》新作成功复活了休眠IP。而另外一家日本游戏公司索尼也将加入这一行列。在后来的采访中,SIE联系主席Hermen Hulst确认公司有意回归一些老IP。 据外媒VGC记者Andy Robinson爆料,他已经听说PlayStation至少正在开发两个经典IP项目。他说:“我知道他们至少在进行两个项目,例如恢复那些有影响力的旧游戏IP(Like the deep cut, old IP stuff)。”Andy Robinson的爆料一向比较靠谱,所以他的消息也表明Hermen Hulst以上表态并非向媒体做做样子而已,而是真有计划。cult IP一般指的是“那些具有深厚影响力和忠实粉丝群体的旧游戏IP”,所以你认为将会是哪些游戏呢?
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