索尼本田移动(SHM),由两家日本巨头合资成立,其生产的电动轿车Afeela即将投产。近日在CES展会上,SHM公布了Afeela轿车的定价和正式车型名称。这款命名不太有创意的Afeela 1,预计将于2026年中期交付给消费者,起售价为89900美元,约合人民币66万,内置了PS5主机,卡拉OK,授权动漫等内容。 Afeela 1将提供两种车型:Origin和Signature。Origin的起售价为89900美元,而Signature的售价高达102900美元,这已经进入了捷尼赛思G90、宝马7系和奥迪A8的竞争领域,剑指Model S与Lucid Air等豪华电动车市场。Afeela 1外媒上手视频:Signature车型比Origin车型贵13000美元,增加了21英寸轮毂、后排球探足球比分系统和中央摄像头监控
在接受 Game File 采访时,索尼互动球探足球比分公司负责游戏、产品和玩家体验的副总裁 Cory Gasaway 透露,在选择是否使用休眠功能这一点上,PS5用户正好对半分:一半用户会选择在不使用的情况下完全关闭主机。 此次采访主要围绕了主机 2024 年推出的 PS5“欢迎中心”页面,该页面最早由一个小团队在 PS 主机黑客马拉松活动期间制作并展示,并且也考虑到了有一半用户会选择完全关机的数据。Gasaway 表示,这个“欢迎中心”画面让选择完全关机的用户在开机后看到探索页面(美国)或是最近玩过的游戏页面(美国以外国家)。他并为给出这些玩家选择完全关机并关闭主机自动休眠功能的原因。休眠模式为玩家提供了省电和省时之间的平衡,允许玩家在此期间在后台下载更新。然而除了省电以外,据许多玩家报道,开启休眠模式似乎会影响主
年末新年福袋越来越流行,不过经常有顾客反馈全是滥竽充数的垃圾一箩筐,日前有日本玩家晒出自己花了1.2万日元购买的索尼PS官方福袋,没想到里面丰富内藏总价轻松超过3.5万。·没有俗气的大红色包装,一向以逼格著称的索尼大法的福袋也是如此的脱俗素雅,但是重点是里面,打开福袋,里面满满的塞了10样东西,实用型装饰品种类丰富简直太赞,让玩家表示明年必买。·看看具体东西,包括卫衣、T恤、背包、毛巾、存钱罐、小盘子、贴纸、桌面立牌等等,这位玩家运气不错,不知道别的选手的战利品是否如此超值,总价低了估算也超过3.5万日元。
1月3日,索尼互娱宣布PS商店冬季大促开启,活动截止到1月17日,多款新旧游戏打折,部分史低,感兴趣的玩家可以关注下了。PS商店:港服地址PS商店:日服地址PS商店冬季新年大促活动中,多款游戏达到史低价格,《地球防卫军6》、《女神异闻录3:重制版》、《小丑牌》《Predator: Hunting Grounds》、《SAMURAI MAIDEN》等等价格优惠,更多参与促销游戏敬请关注官方页。
虽然目前在电脑上模拟运行PS3游戏正蓬勃发展,但PS5的玩家即便拥有性能强大的PS5 Pro,目前也仍需将索尼上上一代的游戏机(PS3)游戏串流到他们的高端机器上才能玩。不过,将经典PlayStation游戏带到索尼现代游戏机上的合作方Implicit Conversions公司目前希望在未来能提供真正的PS3模拟功能。Implicit Conversions公司最近更新了其工作室路线图,其中提到了在其自主研发的“糖浆引擎”(Syrup Engine)上运行PS3游戏的相关内容。该引擎是一种工具,能让经典PlayStation游戏在现代机器上运行,并具备诸如奖杯系统以及与PSN交互等附加功能。在最新版本的路线图中,该工作室新增了一个“展望”板块,用于展示未来目标。在这个板块中,该工作室表达了希望未来能通过其“糖
在TGA上,Capcom通过公布《鬼武者:剑之道》和《大神》新作成功复活了休眠IP。而另外一家日本游戏公司索尼也将加入这一行列。在后来的采访中,SIE联系主席Hermen Hulst确认公司有意回归一些老IP。 据外媒VGC记者Andy Robinson爆料,他已经听说PlayStation至少正在开发两个经典IP项目。他说:“我知道他们至少在进行两个项目,例如恢复那些有影响力的旧游戏IP(Like the deep cut, old IP stuff)。”Andy Robinson的爆料一向比较靠谱,所以他的消息也表明Hermen Hulst以上表态并非向媒体做做样子而已,而是真有计划。cult IP一般指的是“那些具有深厚影响力和忠实粉丝群体的旧游戏IP”,所以你认为将会是哪些游戏呢?
游戏行业资深分析师Serkan Toto认为,2025年可能是微软将Xbox游戏全面推向其他平台(包括PS5)的一年。微软于2024年开始在竞争对手平台上推出一些游戏,而在今年(2025年),这家公司会在这方面做得更加深入。Toto告诉GI.biz,微软选择这样做可能出于多种原因,包括帮助偿还其收购动视暴雪的巨额资金,以及弥补 PlayStation在市场上占有的“巨大领先地位”。Toto说:“2025年可能是他们全盘托出的一年。690亿美元的动视暴雪收购案、全方位的成本上升、常青游戏的威力、索尼的巨大领先优势以及其他因素可能会迫使微软尽早将所有大型游戏都带到PS5上,包括《战争机器:事变日》或《完美黑暗》等重磅游戏。”2024年初,微软做出了令人惊讶的决定——宣布旗下4款第一方游戏将在其他平台推出,包括《盗贼
随着新年的到来,2025年湖北省家电以旧换新也于2025年1月1日正式上线,将延续2024年提振消费的策略,涵盖12类大家电、N类其他家电,单件至高补贴2000元。而有不少用户发现,随着2025年“国家补贴”的上线,湖北地区的PS5、XboxSeries X|S及Nintendo Switch游戏主机也参与补贴。据了解此次国补的PS5主机包含多个版本,PS5 Pro、PS5 Slim、PS Portal掌机、PS VR2皆包含在内,并且可以购买日版主机,补贴后的价格相较于淘宝、拼多多等平台的百亿补贴,还能便宜100元左右(百亿补贴价格可能因个人优惠券叠加而有所不同)。XboxSeries X和XboxSeries S两款主机也都在国补范围,同样可获得20%的国家补贴。此外Nintendo Switch
美国新奥尔良本周在一座教堂外举办了武器回购活动。路易斯安那州放宽了枪支所有权,因此为了改善公共安全,美国ATF 经常举办类似活动,使用一些代金物品来兑换人们手中的枪支,不过这一次兑换物品是热门的游戏主机 PS5。一位 50 多岁的女性 Leticia Clanton 虽然拥有持枪许可证,但由家中有年幼的孩子,她选择将武器换成了 PS5 主机。她表示:“有了孙辈后想到这些暴力事件,是时候把这些武器从街上清楚了。当他们(孙子们)来我家是可以一起分享它(PS5)。”据报道,在两个小时内,警察收到了 32 支左轮手枪、霰弹枪和半自动手枪。该市在国区六个月通过 3 次回购收集了 94 支武器,全部使用了游戏主机兑换。这些武器在被回收后将会被拆解和销毁。当然,批评者称这种回购并没有用,无法覆盖到可能的犯罪人群,而且存在一些
根据一位索尼一位高管告诉 Game File,公司推出的云掌机 PlayStation Portal 的使用高峰期是每天晚上 9 点。公司还表示,这比 PS5 的高峰期晚了 1 小时。索尼互动球探足球比分产品经历若井宏美告诉该媒体,这种情况的原因可能是“用户首先在主机上玩游戏,然后切换到 PS Portal 在另一个房间玩”,她表示“这要归功于 PS Portal 的特性”,并解释称者能够允许拥护的家人能够使用客厅的电视。更有可能的情况是,就像许多人在睡前会刷视频,PSPortal 用户会在即将睡觉前用掌机躺在床上玩游戏。PS Portal 于 2023 年 11 月推出,许多人对于一款单纯的云掌机原本并不看好,但似乎它在 2024 年的销量很不错,并且于 11 月提供了新的云游戏 Beta 测试——无需 PS5 主机
日前据外媒报道,索尼互娱公开了PS串流掌机玩家高峰时段数据,显示一般在晚上9点左右(日本时间),比起PS5的高峰期晚了约1个小时。 ·根据索尼互娱高管若井宏美的介绍,PS串流掌机玩家高峰时段一般在晚上9点左右,推测玩家在玩过PS5后,让出电视给家人使用,自己移到别的房间继续享用游戏的例子比较常见。·另外的数据显示,已经拥有了PS串流掌机的玩家比起单独PS5玩家有更长的游戏时间倾向。
年末临近,日前索尼互娱高管、平台商务集团CEO西野秀明接受了媒体采访,谈到了索尼互娱关于游戏领域的未来发展方向,表示承认云优势但暂时仍以家庭主机平台为核心。·在被问到未来有一种云游戏取代硬件平台的趋势预测,索尼是如何考虑的关键问题时,西野秀明表示,如今仍然有众多的PS4游戏在不断推出,而且PS5的平台游戏也在不断更新,这种石头不会突然发生转变,我们毫无疑问的目前仍然以家庭主机平台为核心。
SIE联席总裁兼PlayStation平台体验高级副总裁西野秀明暗示,PS6将在典型的世代周期内推出!他说:“我们认为PS5将会存在很长时间,就像PS4一样。然而,我认为仅仅因为PS5将存在很长时间,就延期推出采用新技术的下一代产品是不正确的。推出新硬件的时机与技术进化的时间表以及我们实现它的时间表有关。因此,我认为在游玩当前主机(PS5)的同时提供新的东西并对其进行全面扩展非常重要。我们认为产品的发布需要在技术、价格和时机之间取得平衡。我们一直在考虑何时才能达到我们认为合适的位置。”
一位科技类油管创作者成功地在PS5硬件上运行了PS3游戏。多年来,关于在PS5上原生运行PS3游戏的可能性一直广受争议,但最近的这次测试证明,从技术层面来讲,这台次世代主机确实具备这样的能力。就目前情况而言,PS5向后兼容PS4游戏,并且通过PlayStation Plus高级会员订阅服务,可兼容的PS1、PS2以及PSP经典游戏的数量也在不断增加。这使得玩家们对PS5官方模拟PS3游戏的呼声愈发高涨,而这一直是个颇具争议的话题。在PS5上,PS3游戏目前只能通过云串流的方式来游玩,许多技术专家认为,要让PS3高度复杂的CELL架构与PS5的x86架构相适配,需要投入大量的工作,这也让索尼在考虑其财务可行性时有所顾虑。 然而,像RPCS3这样的第三方PS3模拟器在个人电脑上已经取得了重大进展,证明了将该游戏机的
PlayStation联合CEO Hermen Hulst表示,索尼乐于复活其经典游戏系列。在接受Fami通采访时,这位高管表示,未来PlayStation将致力于通过第一方工作室以及和外部工作室合作,提供种类更多样化的游戏体验。“我们所拥有的众多IP是PlayStation的重要资产,作为加强我们阵容的一部分,我们一直在寻找机会充分利用过去的IP,同时开发新的系列作品。我们的目标是与全球最优秀的创作者合作,无论是PlayStation内部还是外部开发工作室,我们在这方面已经取得了许多成功。”Hulst还赞扬了Team Asobi的《宇宙机器人》的出色表现,该作本月在TGA上获得了年度最佳游戏。据这位联合CEO透露,《宇宙机器人》在前九周售出了150万套,其中近40%的销量来自首次购买PlayStation游戏
近年来,PS5上的第一方游戏减少使得索尼不得不倚重第三方游戏,比如SE的《最终幻想》系列、韩国游戏《星刃》、国产3A游戏《黑神话:悟空》。近期,在接受媒体采访时,PlayStation联席CEO Herman Hulst重申,会继续和更多第三方游戏工作室合作,扩展独特游戏阵容。在接受Famitsu采访时,Herman Hulst表示,PlayStation一直在评估其游戏IP,以确保它能为每个玩家提供各种各样的内容。PlayStation打算与更多外部工作室合作,通过发布许多新游戏来扩充其阵容。“我们PlayStation旗下工作室正在开发内容,但我们也积极与外部开发工作室合作。通过与外部开发工作室密切合作,我们取得了很大成功。”PlayStation正积极与多家第三方工作室合作,打造未公布的创意项目。
PS5 Pro首席系统架构师Mark Cerny在谈到PS5 Pro时表示“未来将由机器学习驱动”,暗示机器学习(尤其是针对图形处理的机器学习)将是主机未来的发展方向,目前索尼正在积极投入这一领域。他说:“很明显,未来将由机器学习驱动。我说到这点,你们知道,全世界都在谈论大型语言模型和生成式人工智能,但我主要关注的是游戏图形以及我们能从中获得的提升。因此,基于此,我们希望在这个领域有所作为。”我可以告诉你们,为PS5 Pro构建机器学习硬件是一次令人难以置信的学习经历。与其说‘哦,我们本可以做得不同’,我更倾向于认为我们现在对它是如何运作的有了很好的理解,因此,我们未来所做的任何事情都具有更大的潜力。”据Mark Cerny,PS5 Pro在机器学习硬件方面是一次重要的尝试和学习,他提到为PS5 Pro构建机器
PS5上充满了能将大把时间用在里面的各种游戏,由于游戏价格上涨,你很有可能希望自己花的钱能物有所值。这意味着一个游戏的量可能是决定你现在就购买还是等之后再打折入的决定因素。近日,外媒The Gamer列出了PS5上14大最长的游戏,数据来自于统计网站HowLongBeat,排名不分先后。1.《暗喻幻想:ReFantazio》主线故事:65小时支线任务:83.5小时全成就通关:102小时2.《最终幻想7:重生》主线故事:48小时支线任务:91.5小时全成就通关:167小时3.《地平线:西之绝境》主线故事:28.5小时以上支线任务:61.5小时以上全成就通关:88小时以上4.《对马岛之鬼:导演剪辑版》主线故事:30小时以上支线任务:55.5小时以上全成就通关:75小时以上5.《匹诺曹的谎言》主线故事:30.5小时以
作为世界公认的动漫游戏大国,日本的动画作品一直深受世界观众喜爱,不过在30年前是每年制作数量有87部,如今已经飙升到300部,根据日媒的分析,个中原因居然与索尼的PS2主机有关。·1995年时,每年的日本新动画制作数量为87部,当年的神作包括《铁臂阿童木》、《新世纪福音战士》、《机器猫》等数不胜数。·如今最新统计数量已经超过了每年300部,据分析,个中原因与2000年时上市的索尼的PS2主机有关。 ·原因似乎很简单,PS2的火爆直接推进了DVD的普及。虽然PS2主要功能是游戏,但DVD的功能让其他高价专用DVD品牌不得不降价竞争,从而拉动市场普及DVD,动画业则找到了除去电视平台的更丰厚收益渠道,导致动画制作数量的提升。
今日(12月18日),PS blog公布PS blog 2024年度游戏评选获奖名单,共19个类别,每个类别分为白金奖杯、黄金奖杯、白银奖杯及黄铜奖杯,完全由玩家投票决定,截止到投票结束,已获得160万张投票。最佳新角色:最佳故事:最佳图像呈现:最佳艺术指导:最佳音效设计:最佳音乐:最佳DualSense使用游戏:最佳无障碍:最佳多人体验:最佳持续运营:最佳扩展包:最佳运动游戏:最佳再发行:最佳独立游戏:最佳PS VR2游戏:最佳PS4游戏:最佳PS5游戏:年度工作室:2025年之后发行的最受期待游戏:
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