PlayStation Portal看起来给索尼带来了惊喜。在回顾这款云端掌机制作过程的采访中,PlayStation产品管理副总裁Hiromi Wakai谈到了设计理念和设备性能,并暗示了其出色的销售表现。 Wakai表示:“虽然我们没有具体的销售数据可以分享,但需求持续超出我们的预期。”Wakai没有透露太多其他细节,但她表示PlayStation对设备最初引起的质疑并不意外。她说:“从一开始,PlayStation Portal就旨在满足特定需求的人群以及希望以特定方式玩游戏的玩家,因此发布后的反应完全符合我们的预期。”她表示,该设备从未打算成为一款独立的掌机,最初的讨论重点是如何“扩展主机游戏体验,而不是推出一个单独的掌上游戏设备。”自2023年11月上市以来,PS Portal的需求远远超出零售商所能
索尼主机PS5已经取得了一个令人印象深刻的里程碑:在推出市场的39个月后销量比同期的前任主机PS4多了7%,比PS3多了68%。自发售三年来,PS5全球销量超过了5000万台。统计公司Circana最近的报告确认,如果按照同期销量,PS5已经击败了上世代硬件(PS4),尽管只是微弱优势。多年来PlayStation已经建立了一个相当忠实的粉丝群,大量买了PS4的玩家很有可能继续购买了PS5。需要指出的是,PS5的首发恰逢疫情期间,当时PS5在全球各地都面临缺货,有钱也很难买到的处境,因此考虑到这种情况,PS5仍然超过了前辈PS4,这意味着PS5相当的成功。最近有传闻称PS5 Pro将在2024年Q4发售,随着《GTA6》明年发售,PS5的销量可能会再上一层楼。
由独立游戏开发商Firenut Games制作的第一人称恐怖游戏《闪耀:诅咒(Shines Over: The Damned)》近日发布了游戏首个宣传预告片。根据游戏的简介和预告片可以得知,玩家将在《闪耀:诅咒》中独自面对一个神秘而恐怖的世界。玩家将没有姓名、没有武器、没有队友,也就意味着没有什么可以保护自己。 不过玩家在游戏中会有一只忠实的狗,它会陪伴在玩家身边并引导玩家穿越这个黑暗的世界,同时要解开环境谜题,因为危险在等待着玩家。 虽然本作尚未公布更多消息,但《闪耀:诅咒》预计将于2024年春季登陆PS5平台,现已在PS商店页面中上线。
PlayStation前任总裁Jim Ryan将于下个月退休,在离职前的采访中,他表示对索尼互动球探足球比分(SIE)临时CEO Hiroki Totoki的领导能力充满信心。Ryan在任职30年后选择退休,并计划将他的生活“带向一个稍微不同的方向”。 Jim Ryan回顾他在PlayStation的任职经历Jim Ryan在接受《综艺》采访时说,他很庆幸能在一个不 "无聊 "的行业工作,但他也表示,PS5的发布是他职业生涯中最具挑战性的时刻。由于发布恰逢全球疫情爆发,PS5的上市与索尼以往的硬件发布相比大相径庭。他回忆说:"我坐在餐桌前,双手抱头,想知道我们该怎么做。“他还补充说没有人能够进入中国,而大部分PlayStation游戏机都是在中国组装的。更糟糕的是,零售业完全关闭。值得庆幸的是,这样的日子已经过去,PS
2月22日,索尼互动球探足球比分(上海)宣布PlayStation PULSE Elite无线耳机和PlayStation PULSE Explore无线入耳式耳机今日正式在中国大陆市场上市,建议零售价分别为1,149元和1,599元,玩家可在PlayStation京东、天猫、抖音、索尼中国在线商城以及官方授权线下渠道购买。 PlayStation PULSE Elite无线耳机采用定制化平面振膜单体,可提供细节丰富、逼真的声音效果,通过最新的PlayStation Link无线连接技术与PlayStation主机相连,内置长效电池,搭配快速充电功能,充电10分钟最多可继续使用2小时。 作为PlayStation第一款无线入耳式耳机,PlayStation PULSE Explore无线入耳式耳机同样使用平面振膜单体技
一位知名舅舅暗示,索尼和微软的下一代主机,价格将比我们预期的更高。这一猜测是在“索尼告诉股东由于芯片尺寸,PS5将很难降价”不到一周后提出的。显然,情况不会好转。为什么PS6和下一代Xbox的价格可能比我们想象的要高在官方宣布PS5涨价之前,许多人对PS5可能涨价的报道不屑一顾,这是可以理解的,因为这并不是常规做法。索尼当时提到了经济因素,但没有透露更多细节。不久之后,微软也宣布在部分地区对Xbox Series X|S进行类似的提价。根据知名舅舅Kepler_L2(主要爆料PC方面的消息),通过缩小芯片来免费节省成本的时代已经过去了。他认为,PS6和下一代Xbox要么价格昂贵,要么性能飞跃相对较小。有趣的是,微软称下一代 Xbox将是其“最大的技术飞跃”。至于如何将其转化为价格,让我们拭目以待。
索尼PS5于2020年11月首次发布,距今已有3年多了,在上周公布的财报中,索尼将截至2024年3月份的财年PS5销量预期从2500万台下调至2100万台,这导致了索尼股价暴跌,市值直接蒸发了100亿美元。当这种情况在过去的游戏机生命周期中发生时,游戏公司就会寻求推出改进机型来重振销售。例如,在PS4首次推出三年后,索尼推出了PS4的“Pro”版本。而根据东京游戏咨询公司Kantan Games首席执行官Serkan Toto的分析,索尼很有可能会在下调销售预期后的今年正式发布PS5 Pro。 Serkan Toto在与外媒CNBC交谈时表示:“游戏行业似乎达成了广泛共识,索尼确实准备在2024年下半年推出PS5 Pro。索尼希望确保在2025年《GTA6》上市时准备好一款出色的硬件,这一发布将为整个游戏行业注
索尼最近发布的财报对于之前看起来叱咤风云的PlayStation品牌来说并不理想。索尼将当前财年(2023年4月到 2024年3月底)PS5销量目标从2500万台下调至2100万台。他们还承认,下一财年将不会推出第一方大作。毋庸置疑,索尼的这一声明并不被看好,引起索尼股价暴跌,导致这家日本公司市值减少了约100亿美元。尽管如此,一些金融分析师实际上更关心索尼最近财报中的另一个数字--营业利润率。一家公司的营业利润率基本上衡量的是他们每花一美元能有多大比例的利润回流,而在刚刚过去的这个大型假日季度,索尼的利润率仅为 6%。相比之下,去年同期的利润率为9%,而在2022年之前约为12%至13%。杰富瑞分析师Atul Goyal认为,营业利润率的下降尤其令人费解,因为在他看来各种利好因素本应推动利润率上升至20%。这
最近索尼在财报中称公司2024财年(2024年4月-2025年3月)不会推出任何第一方大作,这意味着索尼2024财年将依赖第二方/第三方游戏以及在PC端移植更多游戏。然而过了2024年,索尼有望携多款大作回归。业内人士Shinobi 602在ResetEra论坛上称2025年将有一些大作登陆PS5。他透露,2025年索尼计划至少推出两款第一方大作。他还强调,如果他听到的第一方游戏都是正确的,那么2025年对索尼来说将是一个非常非常重磅的一年。不过他同时也表示,由于游戏开发跳票是常事儿,因此不排除某些游戏跳票的可能性。最近索尼确认2024财年缺乏第一方大作,导致索尼股价蒸发100亿美元。在这个背景下602放风的意图非常明显……2025年,索尼很有可能推出多个第一方独占游戏,以提高PS5的销量。传闻称PS5 Pro
自2020年11月推出以来,PlayStation5的总出货量已超过5480万台,不过这部索尼最新的主机短期内不会大幅降价。索尼互动球探足球比分公司总裁十时裕树在一次投资者电话会议上表示,这是因为PS5的芯片尺寸难以缩小。该公司希望确保其业务“有利可图,同时,我们希望把重点放在用户参与和单位销售上。我们需要在所有这些方面取得良好的平衡”。十时裕树指出,月活跃用户是 “我们目前业务中最关键的东西”。索尼曾预测本财年的 PS5 销量为2500 万台,但后来将目标修改为 2100 万台。到第三季度,PS5 出货量为1640万台,截止2023年12月的总销量达到5000万台。这也解释了索尼为何将重点放在用户参与度和月活跃用户上,虽然第三季度的出货量比上年增加了 110 万台。自推出以来,由于“全球高通胀率”和“不利的货币趋势”
知名YouTuber“摩尔定律已死”在新视频中表示,PS5 Pro的部分硬件规格已经被确认,不过CPU的时钟速度还未定。他推测PS5 Pro的定价可能是500美元,不带光驱。根据“摩尔定律已死”:PS5 Pro计划使用16GB GDDR6显存,18Gbps,256位总线完整版的GPU将提供60个计算单元 (CU),但索尼目前计划禁用其中4个,使可用CU数量为56个据说AMD预计PS5 Pro将于2024年圣诞假期季发售无光驱版本售价可能低至500美元制造成本与PS5相似,内存规格保持不变“根据我听到的,内存仍然只有16GB,甚至连20GB都没有,所以他们可以使用最便宜的内存,成本可能比推出PS5时更低。我没有看到这款主机有任何东西会让今年晚些时候的制造成本比2020年生产PS5的成本高很多。没有大幅增加,可能略
索尼总裁兼PlayStation主席Hiroki Totoki表示他希望公司在提高游戏部门利润率方面“更加激进”,将更加注重将第一方游戏登陆PC平台。 在索尼最新财报发布会后的问答环节中,Hiroki Totoki被问及游戏部门的收入增加了,但利润却没有增加,是否有计划采取任何措施来提高利润率。Totoki回答说,他想关注两个主要因素--硬件和第一方游戏。 在硬件方面,他指出,与前几代产品相比,由于零部件价格上涨,"本世代主机的成本降低真的很难实现",并暗示主机价格不会下降,同时也在寻找提高利润率的方法。Totoki接着谈到了第一方游戏,并明确表示他认为 "多平台"(指的是PC,而非Xbox或Switch)发售仍是未来的方向。 他解释说:“过去,我们希望普及主机,而第一方游戏的主要目的就是让主机流行起来。这是事
索尼预测公司下个财年PS5硬件销量将逐渐下滑,索尼下个财年从2024年4月开始,持续到2025年3月。同时索尼确认下个财年这12个月不会发售任何现有的大作系列。 索尼发布了截止到2023年12月31日这过去三个月的财报,游戏部门获得了创纪录的收入,PS5销量来到了5470万套,但降低了来年的硬件销量预期。SIE曾设定了一个宏大的目标:截止到2024年3月,本财年PS5销量2500万台。然而从2023年10月到12月这三个季度,索尼售出了820万台PS5,将该财年PS5销量提升到1640万台。因此索尼现在认为该财年PS5销量能达到2100万台,低于先前预期的2500万台,少了400万台。PS5主机自发售以来即将进入第五年,索尼表示由于进入到主机循环的后半段。因此,为了保持利润,索尼将更加注重优化销售,而不是单纯追
根据索尼于2024年2月14日公布的2023/24财年第三季度(2023年10月至2024年12月)财政报告显示,截至2023年12月31日,PS5全球出货量已达到5480万台。此前,该公司在12月9日宣布PS5全球销量已突破5000万台。在第三季度,索尼全球出货了820万台PS5,比上一财年第三季度增加了110万台。目前,本财年累计出货量已达1640万台。索尼预计在本财年将创下2500万台的出货量新纪录,这意味着在1月至3月期间,PS5还需要额外销售860万台才能达到目标。此外,PS5游戏软件也在本季度售出8970万份,同比增长320万份。同时,PSN活跃用户数量达到历史新高的1.23亿,PlayStation Plus订阅用户总数为4740万。
索尼去年公布了PS5新款式,带来了更精简的设计,机身重量也更轻。这一新机型在去年11月推出,虽然距离现在仅仅过去了几个月,但索尼已经在欧洲地区打折促销这款新主机。当前降价75欧元。 虽然索尼官方没有公布PS5 Slim在任何地区的打折降价活动,但欧洲地区多个零售商都在以更低的价格促销这款主机。PS5 Slim去年11月首发时549.99欧元,但意大利亚马逊、GameStop和其他一些零售商正以474.99欧元的价格出售,活动持续到2月25日。此外知名舅舅坤哥(Billbil_kun)报道称PS5 Slim在Cdiscount上的售价为449欧元,而亚马逊法国售价474.99欧元。因此,法国和意大利可能不会是唯一在主机上获得折扣的国家。随着降价浪潮的继续,索尼可能很快就会发布官方声明。
SIE对PS5测试通道的系统固件进行升级,本次升级主要带来了面向手柄等方面的增强。预计测试故将将在后续向全球用户推送,具体时间未知。 根据官方博客介绍,本次系统固件升级首先带来了双感应控制器内置麦克风和扬声器的音频增强。更新了DualSense和DualSense Edge无线控制器的设备软件,以改进其音频功能。 控制器扬声器增强。控制器扬声器现在能够输出更高音量的声音,能够更清楚地听到游戏声音和语音聊天音频。改进的降噪功能。由于采用了新的AI机器学习模型,这些控制器的麦克风输入质量得到了改进。按钮按下和游戏音频的背景噪音被抑制,使语音聊天体验更加出色。安装系统软件测试版并更新控制器设备软件,即可在使用控制器麦克风进行语音聊天时享受更清晰的声音质量。通过此次升级,可能会感觉到控制器扬声器发出的声音更响亮了。可以
随着2024年2月的临近,索尼除了召开最新的State of Play发布会外,还公布了2月PS Plus会免游戏阵容。 《泡沫明星(Foamstars)》,由Toylogic Inc打造,Square Enix发行的4V4多人在线派对射击游戏。本作将于2月6日首发加入PS Plus会员阵容,并登陆PS4和PS5平台。 《酷极轮滑(Rollerdrome)》,是一款独一无二的第三人称动作射击游戏,集热血战斗、流畅动作和精妙机制于一体,通过相辅相成的多元游戏元素打造出极富挑战的原创射击轮滑体验。 《钢铁崛起(Steelrising)》,是由Spiders开发,Nacon发行的一款类魂动作冒险游戏,游戏以架空历史的法国大革命为背景,讲述了法国国王路易十六携令其冷血机械部队,流血镇压法国大革命的故事。 此外
索尼互动球探足球比分日本分公司发布了PS5的新广告,由人气女子组合“新学校领袖”主演,官方还展示了PS5平台的一些最新游戏。 展示的游戏包括SE的《最终幻想7:重生》和《泡沫之星》,世嘉的《如龙8》,以及光荣特库摩的《浪人崛起》(我们将在明天的发布会上看到更多内容)。这则广告伴以歌曲《Born to Be Free!!!!》,舞蹈设计采用了PlayStation的符号,也就是○×△□。 组合的成员还模仿了游戏宣传中的一些场景,如《泡沫之星》泡沫射击,《如龙8》的战斗,《浪人崛起》中的骑马,以及在《最终幻想7:重生》最新预告片中出现的萨菲罗斯和克劳德之间的招牌对抗。索尼还分享了一段这则广告牌的幕后制作视频,如果你是“新学校领袖”的粉丝,那就更应该看看了。对于索尼日本分部来说,这种以明星为主角的商业广告并不是什么新鲜事,特
索尼官方近日在油管频道发布了一款名为《交互不明确(Interaction Isn't Explicit。)》的PS5免费交互游戏的公布预告片。本作是一款以剧情推动的单人游戏,意在用游戏来展现电子游戏中的交互机制,严格来说更像是一种“简短的互动研究”,“不是传统游戏,而是对游戏设计不同方面的讨论”。 《交互不明确》最初在本月中旬上架PS Store,在7百多条评价中收获了4.14分(满分5分),有67%的用户给出了5星好评。感兴趣的玩家现在就可以免费下载本作,不过需要注意的是《交互不明确》目前仅支持英文。
索尼可能将于1月31日举行一场新的“State of Play”活动,展示多款新游戏。近日XboxEra联合创始人尼克·贝克(Nick Baker)在推特上发布关于新的“State of Play”活动的谜语消息,有网友迅速破译了该消息。 尼克·贝克透露的信息显示,索尼将于2024年1月31日举行State of Play活动,展示一些新游戏,其中包括《浪人崛起》《死亡搁浅2》《最终幻想7:重生》《寂静岭2》《索尼克:世代重制版》《地铁》新作和《Judas》。 有网友猜测,《死亡搁浅》电影将与《死亡搁浅2》同时亮相。还有人认为《直到黎明》重制版也将在“State of Play”活动上亮相。
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