索尼划时代经典游戏机PS如今有了新玩法,一名玩家直接将一台标准PS拆卸组装整合后,魔改成可玩掌机大小,加上了屏幕直接可玩,并强调,这不是掌机。 ·玩家YveltalGriffin日前晒出了自己的得意作品,起名为PS Hanami,重点是这台游戏机是玩家直接将一台标准PS拆卸组装整合后,魔改成可玩掌机大小,加上了屏幕后直接可以携带游玩。 ·PS Hanami比较厚重,因为里面的PS基板被一分为二完整的塞进去了,外壳是由3D打印,略显粗糙,但丝毫没有影响功能,还加上了便携功能,比如可以续航2.5小时的电池等等,另外玩家还加上了手柄、小音响、振动等实用功能,堪称真正意义的PSP!
据知名科技媒体The Verge消息,索尼即将准备好发布功能更强大的PS5主机,时间可能是今年年底。继不久前PS5 Pro规格泄露后,The Verge获得了这款主机的完整硬件规格列表,和之前的爆料全部一致,包括GPU、CPU、内存、硬盘、PSSR等等。熟悉索尼计划的消息人士告诉The Verge,开发者已经被要求确保他们的游戏能兼容PS5 Pro,重点是改进光线追踪技术。 PS5 Pro代号Trinity,将配备更强大的GPU和稍快的CPU。这所有的变动都表明PS5 Pro的光追能力更强劲,在某些游戏上能实现更高的分辨率和帧率。索尼似乎在鼓励开发者在PS5 Pro上更多地使用光追等图形功能,如果游戏“提供显著强化”,就可以使用“Trinity Enhanced”(PS5 Pro强化)标签。根据PS5 Pro
索尼近日公布了PlayStation Plus四月的二档、三档游戏目录,将从4月16号起开放,包含《潜水员戴夫》、《飙酷车神2》等游戏。 此外尚未发售的动作冒险游戏《肯泽拉传说:扎乌(Tales of Kenzera: ZAU)》,也会在4月23日正式发售时加入PS Plus游戏目录,类银河恶魔城游戏《动物井(Animal Well)》也同样会在5月9日正式发售后加入PS Plus游戏目录。PlayStation Plus Extra and Premium | Game Catalog(二档、三档游戏目录): 《动物井》(PS5,5月9日登录)《肯泽拉传说:扎乌》(PS5,4月23日登录)《潜水员戴夫》(PS4、PS5)《Oddballers》(PS4)《建筑模拟器》(PS4、PS5)《飙酷车神2》(PS4)
尽管今年没有第一方独占游戏,但索尼已经凭借《最后的生还者》、《恶魔之魂:重制版》等游戏获得了成功。但PS3平台还有很多游戏值得重制并登陆PS5,外媒近日为玩家盘点了15款,一起了解一下。值得重制的15款PS3游戏 :1.《神秘海域2》2.《合金装备4》3.《荒野大镖客》4.《死亡空间2》5.《辐射3》6.《热血无赖》7.《抵抗:灭绝人类》8.《征服》9.《黑暗之魂》10.《声名狼藉》11.《Motorstorm》12.《黑色洛城》13.《上古卷轴4》14.《蝙蝠侠:阿卡姆起源》15.《奴役:奥德赛西游》
上周,外媒Push Square的读者参与了一场激烈的辩论。Push Square询问他们的读者对游戏在PS5上达到60帧是否真的关心。最近几个月,由于许多游戏首发时技术性能低下,这一话题引起了热议。现在,结果出来了。 在超过6000张投票中,大多数PS5玩家似乎认为60fps非常重要。36%的人表示“所有PS5游戏都应该达到60fps”,并且“没有借口”。另有27%的人表示“60fps应该始终是PS5的目标”。因此,总共有63%的人认为60fps是索尼当前主机上的必备功能。接下来,19%的人表示30fps并不会影响他们的游戏体验,尽管他们仍然更喜欢 60fps。然后,只有14%的人表示他们不在乎帧率是多少,只要它保持稳定即可。最后,只有5%的投票者表示他们根本不在乎帧率。嗯。
电子游戏在发售之前几年公布是非常正常的事情,比如《艾尔登法环》公布三年后才发售,《赛博朋克2077》最初在2013年公布,7年后才终于发售。索尼之前也是遵循这一习惯,比如《最后的生还者2》2016年公布,4年后才发售。然而,随着SIE换帅,索尼过早公布游戏的习惯将会改一改了。 实际上,不少大厂,比如EA,微软也很早就做出了改变,比如EA现在就非常喜欢在游戏发售前一年公布游戏,然后就没多久就正式发售。知名舅舅Silknigth在X上表示,SIE在沟通方面做出了调整,现在在发售前最多提前两年公布游戏,这要取决于这款游戏的重要性。最近的作品,比如《漫威蜘蛛侠2》《战神:诸神黄昏》都沿用了这一模式。二者都是发售前两年公布的。《星刃》比较特殊,在2019年公布,它可能是最后一个采用较早市场宣传策略的游戏。小岛曾批评过这种
即将退休的Jim Ryan在PlayStation官方播客的访谈中表示,PS5正有望成为索尼历史上在“多个方面”最成功的游戏主机。Ryan在访谈中被问到他对PlayStation在游戏市场未来地位的看法。他回答说:“我认为现在正是我们处于巅峰时期。我们一直以来都非常清晰且始终如一地坚持着我们的原则:出色的主机、出色的主机游戏体验以及出色的游戏。我不得不说,现在正是我们处于巅峰时期。”“PS5正朝着成为我们历史上最成功的游戏主机之路稳步前进,这涵盖了多个方面。我认为由PlayStation工作室领衔开发的PS5游戏和大作游戏体验是我们迄今为止所见过的最好的。”Ryan没有具体说明他所指的“多个方面”具体指的是什么。虽然PS5的销量还需要保持多年强劲势头才能接近成为索尼历史上最畅销的主机,但诸如玩家留存率和参与度等
根据 Insider Gaming 分享,索尼向开发者提供了一份即将宣布的 PS5 Pro 增强版主机的“开发者要求”。在内部,这款主机被叫做“Trynity增强型”。在 PS4 Pro 发布后,“增强型”标签首次被引入 PlayStation 生态系统,这意味着该游戏利用 Pro 主机改进的硬件来提供更高的帧率和分辨率。对于 PS5 Pro,索尼希望游戏能够提供 PS5 Pro 独有的图形模式,该模式将结合以下功能:· PSSR 将分辨率升级至4K· 恒定 60 FPS· 添加或增强光线追踪效果根据 Insider Gaming 收到的文件,这些对于开发者都是可行的,因为主机拥有更快地 RAM(快 28%),且显卡比普通主机更快(快 45%)更大(大67%)。索尼表示,这些综合起来能让 Pro 比原版 PS5
据外媒Insider Gaming报道,PS5 Pro也将迎来“Pro强化(Pro Enhanced)”游戏标识。如果你对PS4时代有记忆的话,那么你可能会记得这实际上沿用了索尼在推出PS4 Pro时最初引入的“Pro强化”标识。带有该标识意味着这款游戏将充分发挥主机的效能。 具体在PS5 Pro上,Pro强化意味着这款PS5游戏将支持Pro独有的显示模式:启用PSSR将分辨率扩展到4K+稳定60FPS+额外的/加强的光追效果。这要感谢PS5 Pro主机比标准版机型更快的内存(28%)以及更快的GPU(45%)。二者结合到一起,PS5 Pro将比PS5基础版快了45%,渲染速度提升了一倍。PS5 Pro也会迎来CPU改进,尽管没有内存和GPU提升这么大。据悉,PS5 Pro的Zen 2 CPU晶体管更加密集,这
索尼近日在PlayStation博客上公布了PlayStation Plus的四月会免游戏,包含三款作品和一个游戏组合包,将于4月2日至5月6日期间开放领取。值得注意的是,尚未领取三月会免游戏的玩家,可以在4月1日之前将其添加入库。 四月PlayStation Plus游戏: 《不朽者传奇》(PS5) 《我的世界:传奇》(PS4、PS5) 《小骨:英雄杀手》(PS4) 此外PlayStation Plus会员还将获得《守望先锋2》大型组合包,内含多位英雄的皮肤及5个通行证等级升级。
最近,GamesIndustry.biz创始人Christopher Dring谈论了Xbox在欧洲销量下滑以及其独占游戏可能会在某个时候登陆PS5的事情。此外,在GDC 2024期间,他还同其他开发者谈论了传闻中的PS5 Pro。 Christopher表示开发商觉得他们当前并不需要PS5 Pro,至少采访过的开发商这么表示。因为他们现在还没用充分利用PS5的机能,所以他们觉得PS5 Pro的市场并不乐观。Christopher认为这一代玩家似乎还没有真正开始,更别说升级硬件了。据报道,PS5 Pro的渲染速度比PS5快45%,GPU为33.5 TFLOP,内存带宽比PS5高28%。同PS5 Slim相似,PRo也具有可拆卸光驱,虽然内部目标是实现4K/120 FPS或8K/60 FPS,但据报道,这些并不是
根据GamesIndustry.biz记者Christopher Dring的最新博客,他在2024 GDC游戏开发者大会上询问了一些开发者对PS5 Pro的看法,传闻中称PS5 Pro将在今年晚些时推出,但Christopher Dring表示与他交谈的开发者没有一位能够理解索尼推出该中代升级的意义。部分开发者认为自己并不需要PS5 Pro,因为当前PS5的性能还没有被充分利用。另外一些开发商认为中代更新不会让市场显著增长,因为当前这一代似乎还未正式开始,市场对中代更新的需求几乎为零。最后,Christopher Dring认为索尼对这款新产品有合理的期望,索尼知道它可能会吸引更小众的游戏群体。
索尼近日为PS5添加了全新的社区帮助功能,这是有别于PS5推出时就包含的提供提示及演示视频的游戏帮助功能。 据PlayStation官方博客介绍,该社区游戏帮助服务将拓展游戏帮助功能,而且无论是否订阅PS Plus的PS5用户都能使用。而该功能的运作方式也十分简单,玩家可以通过设置菜单中选择加入来成为社区游戏帮助服务的一份子。在开启设置后,玩家在游戏中完成特定的活动时,PS5将自动截取相关视频,在玩家授权之后就能作为游戏帮助发布。 被自动截取的仅会是主机上的游戏视频,不会包含玩家的摄像头画面、麦克风录音或群组聊天的语音内容。此外玩家在PS5上自动截取并发布的相关视频,会在完成上传后从PS5主机中删除,因此不会占用玩家和其主机的储存空间。已经上传的内容,玩家也可以随时选择删除。
索尼在巴西建立了一条新的生产线,将用于制造PS5游戏光盘。这条生产线位于巴西北部马瑙斯自由贸易区索尼“最先进的”工厂,该地区是一个免进口和出口税的贸易区,并享受财政激励措施。该工厂之前由索尼与跨国球探足球比分、电子产品和配件公司Solutions 2 GO合作建造,生产的光盘游戏销往巴西和拉丁美洲其他国家。在此之前,该工厂只能为其他PlayStation游戏机制作实体光盘,但现在它已经能够支持容量高达100GB的PS5游戏,例如《战神:诸神黄昏》。索尼拉丁美洲高级总监Miguel Cunha表示:“索尼互动球探足球比分非常感谢巴西玩家社区对PlayStation品牌和我们产品的支持,我们很高兴地宣布,从现在开始,我们的独占和第三方PS5游戏实体光盘将在巴西生产。”他补充说:“为了确保生产过程的最大效率,来自索尼互动球探足球比分日本的专
近期PS5 Pro硬件规格的泄露让玩家对R星开放世界游戏《GTA6》抱有很高的期待,很多玩家表示在上PC前,PS5 Pro将是游玩《GTA6》的最佳平台。另一个相关消息是,前不久R星高级美工Si Hai Lin透露《GTA6》能在PS5上跑60帧。然而就在这时数毛社Digital Foundry站出来给玩家冷了一盆冷水:PS5 Pro根本没有让《GTA6》实现60FPS的机能,可能性几乎为零。尽管PS5 Pro传统光栅化渲染性能比PS5提升了45%,但这台中期升级主机并没有升级其CPU,仍然采用三年前PS5上的老旧Zen 2 CPU。数毛社认为CPU将是PS5 Pro的瓶颈所在。因为R星在《GTA6》中把模拟,物理机制,NPC密度都推向了一个极限,而所有这些都会给CPU带来很大的压力。这就是为什么数毛社资深分析
Highlights:数毛社通过自己拿到的开发者文档证实PS5 Pro泄露的技术规格为真数毛社还补充说虽然PS5 Pro内存容量和PS5一致,但带宽更高,而且有额外1.2GB的内存供游玩游戏数毛社重点分析了PSSR这一最大升级,该技术可向下兼容现有的PS5游戏,可将原生1080P放大到4K分辨率,画质牺牲很少原报道:外媒数毛社(Digital Foundry》发文确认PS5 Pro的PSSR超分辨率技术能把1080P游戏拉伸到4K分辨率,而且可通过补丁向下兼容现有的PS5游戏。DF还根据自己的消息人士确认前不久泄露的PS5 Pro技术规格为真,计划在今年年底发售。 DF还对PS5 Pro的技术规格作了补充,他们表示对比PS5,PS5 Pro有额外1.2GB的内存用于游戏。但升级方面最令人印象深刻的莫过于PSSR
根据知名记者Tom Henderson的消息称,索尼正在进行一项内部调查,以确定是谁在上周末泄露了Trinity的详细规格,Trinity是PS5 Pro的内部开发代号。上周末大量关于Trinity的规格细节信息在网络上传播,知名油管主Moore's Law is Dead随后分析了泄露文件,而Tom Henderson的消息来源也确定了泄露文件的真实性。 Tom Henderson在最新的推文中表示,索尼已经针对此事在公司内部展开调查,不过,Tom Henderson认为索尼无法找到罪魁祸首,但索尼可能会因此减少其新技术的第三方开发人员数量。
PS5 Pro虽然尚未官宣,但外媒Insider Gaming已经差不多把这款中期加强版主机爆了个底朝天。虽然CPU部门基本上没有提升,但GPU部分提升最为明显。尽管传统光栅化渲染能力仅提升了45%,但光追性能提升了三倍,部分情况可达4倍,这一切都要感谢索尼自研的PSSR技术。据Insider Gaming内部消息,PlayStation的新光谱超分辨率 (PSSR) 技术将首先集成到PS5 Pro 上,其目标是实现4K 120 FPS和8K 60FPS的主机游戏体验。根据提供给Insider Gaming的文档(要求对内容保密),PlayStation对PSSR的期望是实现4K 120FPS和8K 60FPS的画面表现。虽然由于硬件限制,这些并不是PS5 Pro的目标性能,但它们是PSSR在未来主机迭代中的内
继上周PS5 Pro GPU性能和规格外泄后,外媒Insider Gaming又曝光了PS5 Pro的更多配置细节,这包括系统内存,CPU,音频部分。 系统内存带宽标准版PS5:448 GB/s (14 GT/s)PS5 Pro:576 GB/s (18GT/s),比标准版PS5提升了28%CPU标准版PS5:x86-64-AMD Ryzen Zen 8核/16线程,3.5GHz (可变频率)PS5 Pro:虽然PS5 Pro的CPU和标准版PS5一样,但Pro的CPU频率更高,来到了3.85GHz,比PS5提升了10%注:在高CPU频率模式下,更多的功率分配给CPU,并将GPU降频约1.5%,导致GPU性能降低约1%音频PS5 Pro的ACV拥有比标准版PS5更高的时钟速度,从而使ACM库性能提升35%。这意
近期消息称,索尼计划推出PS5 Pro游戏主机,并以延续1TB固态硬盘的方式来降低成本。这一消息引起了广大玩家的关注和讨论。据透露,PS5 Pro将在硬件规格方面进行一系列升级和改进,但与此同时,为了控制成本,索尼决定保留原版PS5所采用的1TB固态硬盘。PS5 Pro的其他硬件规格也显示出了一系列强大的性能提升,包括更高的CPU时钟频率、更快的内存带宽、更强大的图形渲染能力和更先进的人工智能加速器等等。这些升级将为玩家带来更流畅、更逼真的游戏体验。然而,对于是否延续1TB固态硬盘的决定引起了一些争议。有些玩家认为,虽然固态硬盘的容量足够大,但随着游戏的不断进化和升级,可能会出现存储空间紧张的问题。而另一些玩家则认为,保留1TB固态硬盘可以降低PS5 Pro的售价,让更多玩家能够接触到高性能的游戏主机。目前,索
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