索尼首席财务官表示,公司将从旗下服务型游戏的失败中吸取教训,强调尽管存在问题,但仍会继续走下去。在公司最新财报后的问答环节中,有投资者向索尼高管团队提问,希望了解PlayStation当前的服务型游戏(Live Service Game)发展计划,以及在提升此类游戏方面面临哪些问题。索尼首席财务官Lin Tao表示,尽管由于《星鸣特工》和《马拉松》的问题,外界对索尼服务型游戏多有负面评价,但她依然认为这类游戏是值得投入的,因为它们为公司带来了五年前还不存在的全新营收来源。她通过翻译表示:“去年《星鸣特工》项目终止,今年《马拉松》又推迟了,因此最近的消息确实有些负面。”“但如果回顾过去五年,五年前PlayStation工作室几乎没有任何服务型游戏。现在我们拥有了《绝地潜兵2》、《美国职业棒球大联盟:The Sho
索尼互动球探足球比分公司近日发布的2025财年第一季度(截至6月30日)财报显示,PlayStation 5主机全球累计出货量已达8030万台。数据显示,最新季度PS5的全球出货量为250万台,较上年同期增长10万台。 截至6月30日,PlayStation Network月活跃用户达1.23亿,同比增加700万(上年同期为1.16亿)。本季度PS4与PS5平台软件总销量达6590万份,同比增长1230万份。其中第一方游戏销量690万份,较上年同期的600万份增长90万份。值得注意的是,数字版完整游戏占比达83%,同比增长3%。 自2025年4月1日起,西野秀明正式担任索尼互动球探足球比分总裁兼唯一CEO(此前与Hermen Hulst共同担任联席CEO)。赫斯特现主管工作室业务集团。索尼互动球探足球比分近期成立了新工作室teamL
主机硬件的设计通常力求在成本和价格之间取得平衡,力求提供尽可能多的价值。当代主机的设计也秉持着类似的理念,但这通常也意味着,主机本身往往是亏本卖的。据一位可靠爆料人透露,PS5直到现在仍然是亏本销售。 PS5在2020年刚上市时亏本出售已不是什么秘密,不过索尼后来曾透露主机已经开始盈利。知名爆料人Kepler称,随着PS5所用零部件价格上涨,这笔利润很快就变成了亏损。这些零部件包括GDDR6内存价格以及用于制造PS5 SoC的台积电晶圆成本上升。 索尼确实将2023年Slim版数字主机的价格略微上调至450美元,但PS5目前似乎仍处于亏本状态。亏损的原因之一可能与索尼坚持在最新PS5 SoC上使用相同的工艺节点有关。另一方面,Kepler表示,定价700美元的PS5 Pro“略有盈利”;他还指出,由于Xbox
油管博主“摩尔定律已死”发布了早期泄露的PS6和PS6掌机的硬件规格。此前“摩尔定律已死”曾准确泄露了PS5 Pro的硬件规格,具体到每个细节都是对的,甚至包括PS5 Pro FP16达到67TF,后来获得SIE官方的确认。PS6 - 代号“Orion”8个Zen 6(或更高)核心40-48+个RDNA 5计算单元,频率3GHz+160W TBP160位或192位宽,配GDDR7,32GT/s+光栅化性能为PS5的3倍(光追预计更高)芯粒(Chiplet)设计,可能使用Navi 5桌面芯粒价格低于PS5 Pro向下兼容PS5和PS4非常强调成本控制,并保持功耗低于PS5预计2027年中期量产,2027年秋或2028年初发售PS6掌机 - 代号“Canis”4个Zen 6c核心12-20个RDNA 5计算单元,频
近日一则视频显示,一对情侣通过外卖平台DoorDash购买PlayStation 5后,才发现无法在该主机上运行《马里奥赛车》。 当你为了《马里奥赛车》买了个PS5,然后发现《马车》是任天堂的.jpg随着跨平台游戏逐渐普及,主机间的界限正在模糊。微软在打破独占策略上最为激进,已将多款Xbox大作移植至PS5等平台。索尼虽未如此激进,但已宣布计划将《绝地战兵2》引入Xbox,招聘信息也暗示未来或有更多PlayStation游戏跨平台。唯独任天堂始终坚守独占策略,从未表露将游戏移植其他主机的意向。 非核心玩家群体往往不了解平台独占游戏的概念。这对情侣就为此付出了代价——他们通过DoorDash订购PS5后,发现PlayStation商店根本搜索不到任何马里奥系列游戏。视频配文坦承:“我俩都不是游戏玩家,现在某人非常
近日,中国香港动漫电玩节(ACGHK)在香港会议展览中心1号展览厅举行,PlayStation香港官推发布推文,以性感美女小姐姐为主打,希望众多宅男玩家能到PlayStation展台,体验日式游戏,享受购买特定优惠活动。 ACGHK现场COS: 周边:
Xbox放弃独占拥抱多平台的战略引来索尼PlayStation的追随。近日,PlayStation官方发布了一个多平台高级总监职位广告,招聘信息表明,PlayStation准备将更多第一方游戏移植到Xbox、PC(Steam、Epic)、任天堂Switch和移动端平台。 此前Xbox粉丝要求《漫威蜘蛛侠》登陆Xbox一段时间以来,PlayStation一直在向投资者暗示,希望提高利润率,而增加软件销售是一个稳妥的方法。由于游戏玩家比以往任何时候都不愿更换平台,索尼通过将一些老游戏引入Xbox可以赚取大量高影响力、高利润的收入。目前仍有数千万活跃的Xbox玩家,其中许多人可能从未体验过《战神》、《对马岛之鬼》、《最后的生还者》等游戏,这些游戏在Xbox上很可能会表现出色。 PlayStation以高品质游戏著称,
据业内爆料人士 Detective Seeds 称,索尼计划于2026年推出新版 PlayStation Portal Pro,该设备将引入一项类似于 Steam Deck 的重要功能。Detective Seeds 是一位以发布 PlayStation 相关爆料闻名的业内消息人士和 YouTuber,近期曾泄露了新款 PS5 手柄的信息。据悉,新版“Pro Portal”将搭载 PlayStation 特有的 AI 超分辨率技术——PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)。PSSR 能够通过独特的 AI 算法,实时将低分辨率画面无损提升至更高分辨率,同时不影响帧率表现。值得注意的是,基础版 PS5 并未搭载该技术,因此若 PlayStation Portal 具备
7月24日近日,索尼互娱宣布PlayStation5最新更新的Beta版发布,重点变化是PS5手柄将支持同时连接多台设备以及PS5新的省电功能。·新功能支持PS5手柄同时配对最多4台设备,而且可以通过手柄快捷切换具体操作终端平台,省去了过去更换终端时需要切换配对的步骤。·另外的更新机能还包括新的省电模式,根据PS5游戏的不同自动调整性能输出,达到省电环保的目的。 ·
随着本世代主机竞争格局逐渐明朗,多个游戏开发者和工作室近日表示,相较于其他平台,PS5成为他们更愿意优先支持的平台。尽管Xbox Series X在硬件规格上具备一定优势,但市场销量持续落后。据多家开发商透露,PS5不仅用户基础更庞大,其开发环境也更为友好,成为当前主机平台中的“理性首选”。近日,一位参与《无限试驾:太阳王冠》开发的人员指出,尽管Steam是游戏数据的主要来源之一,但实际表现最强的平台是PS5,该平台拥有最多的同时在线玩家。他强调,由于PS5用户数据不像Steam那样公开,外界对其用户规模的认知常常被低估。此外,曾开发《奥日》系列的Moon Studios也公开表示,从销售与开发便利性角度来看,优先支持PS5是“基于数据做出的逻辑决策”。该工作室同时暗示,其新作《恶意不息》可能不会在Xbox平台
PlayStation宣布在最新测试版固件更新中加入多项新功能,包括通过降低游戏性能实现节能的选项。 PlayStation表示这一举措是公司长期环保项目“零之路”(Road to Zero)计划的一部分,该功能将在未来上线,但具体时间尚未公布。PlayStation官方发文称:"尽管测试阶段该功能不可用,但正式上线后,支持该功能的PS5游戏将降低性能表现,使主机在开启该功能时减少功耗(由玩家自主选择)。若未启用或游戏不支持该功能,则性能不受影响,功耗也不会降低。" 博客特别说明,启用节能模式时将无法使用VR功能。此消息发布之际,业内正传言索尼可能推出能原生运行PS5游戏的掌机设备。除节能模式外,最新固件还将支持DualSense手柄同时配对四台设备。"本次更新后,单只手柄可同时注册四台设备,并直接从手柄切换连
PlayStation官推近日发布了一条别出心裁的“谷歌地图版”PS5广告,引发强烈关注,在广告中,街头上行走的无论男女老幼,都抱着一台PS5主机,这种创意令人忍俊不禁。广告片以一名日本用户在翻看自己以前居住的地方的谷歌地图时突然看到“奇怪的画面”为创意设计,后续接连看到各色人群都在拿着PS5,让这名男子大吃一惊。在房屋整齐的日本住宅区街头,电线杆和电线纵横交错,“这里是我以前住的地方啊,”视频中的旁白以轻松的语气说道,紧接着出现了两位年轻人,手里拿着刚买到的PS5。然而,这仅仅是开始,后续出现的老人,小学生,上班族,家庭主妇,建筑工人,甚至是追捕小偷的警察。最搞的是,最后行人举着一个蓝色广告牌,上面是PS5的宣传标语:““现在游戏阵容齐全,安心选择PS5!”,提到的游戏阵容包括《生化危机4:重制版》、《死亡搁
随着硬件成本的增加和性能进步的放缓,次世代主机的发展方向正逐步从“纯硬件性能”转向“依赖机器学习与AI”。据悉,索尼正与AMD合作推进“紫水晶计划”(Project Amethyst),旨在为PlayStation主机和AMD GPU带来显著的性能提升。目前,索尼正在为PS5 Pro推出全新的FSR 4更新,这项更新将有助于延长本世代主机的生命周期,直到“紫水晶计划”取得进一步突破。同时,这一更新也被视为激励玩家升级至PS5 Pro的重要举措。据消息人士Detective Seeds透露,索尼工程团队计划将当前主机世代延长至2029年。这将使PS5的生命周期比以往主机更长,整整多出一年。当然,如果高层决定提前推进,索尼仍有可能在2028年发布新主机。不过,从目前的节奏来看,2029年的发布窗口可以帮助索尼最大化
当前一代主机PS5和PS5 Pro的内存都是16GB,PS6有望配备更多内存,但数毛社DF认为,PS6的内存不会比当前系统多太多,24GB是一个合理预期。 在每周播客节目中回应粉丝提问时,数毛社的技术专家谈到了下一代主机应配备多少内存的问题。他们表示,鉴于目前16GB内存已经能实现的效果,以及游戏在材质和美术资源方面已经逐渐达到极限,24GB内存是一个合理的预期。新增的内存主要将用于机器学习和更高级的光线追踪,这些技术已经被预告将成为PlayStation未来的重要方向。此外,内存的成本一直居高不下,过去几年也没有明显下降,这无疑会成为内存扩展的一个限制因素。还有,如果传闻中的PlayStation掌机属实,那它很可能会采用16GB内存——如果索尼希望让开发者同时兼顾家用机和掌机两个平台,那么家用主机采用24G
索尼互娱为了纪念PlayStation 游戏机诞生30周年,宣布将推出30周年纪念版PS5,性能没有变化,只是涂装设计回归一代经典,感兴趣的玩家可以关注下了。 ·30周年纪念版PS5(model group – slim)包括主机以及周边均采用一代PS涂装,其中组合包括PS5主机数字版、DualSense无线手柄一个、光驱用的主机壳、竖放基座、手柄接口外壳、PlayStation Shapes束带、PlayStation主题贴纸、海报等等,定价79980日元。 ·其中PlayStation Portal单独出售,定价37980日元:官方页
最近,有传言指出索尼下一代主机PS6,其机能可能将是PS5 Pro的两倍,可比肩英伟达上一代旗舰显卡RTX 4090。 油管博主“摩尔定律已死”在其最新视频中讨论了索尼PS6的性能。他说PS6的性能是PS5 Pro的两倍,结合最新版本的PSSR技术,玩家可以期待性能的重大跃迁。他甚至将PS6的GPU性能比作是英伟达上一代台式卡皇RTX 4090。外媒表示,PS5 Pro的GPU性能大概在RTX 4070水平(最近数毛社的测试证实和英伟达RTX 5060Ti以及AMD RX 9060 XT相当),非常适合1440P游戏。然而RTX 4090主打4K游戏,因此结合未来版的PSSR技术,PS6理论上有可能能以4K/120FPS运行大多数游戏。当然以上仅仅是推测,索尼目前甚至都没有公布PS6,更别提PS6发售还很遥远,
《赛博朋克2077》基础版现已登陆PlayStation Plus游戏目录!PlayStation Plus Extra及Premium会员可免费游玩,狗镇资料片需额外购买。 PlayStation Plus Extra及Premium 7月会免游戏: 《赛博朋克2077》基础版| PS5, PS4《非生物因素》| PS5《驱灵者:新伊甸的幽灵》| PS5《布鲁伊: 电子游戏》| PS5, PS4《动物园之星》| PS5《雨中冒险2》| PS5, PS4《海岛大亨6》| PS5, PS4《New World: Aeternum》| PS5PlayStation Plus Premium 《烈火战车3》| PS5, PS4《烈火战车4》| PS5, PS4
索尼在去年9月10日发布了PlayStation 5 Pro,属于次世代游戏主机的半代升级版本,具有升级的GPU、高级光线追踪和PlayStation Spectral Super Resolution超分辨率技术等关键性能功能。相比于原版产品,PlayStation 5 Pro带来了不错的性能跃升。 近日Digital Foundry对PlayStation 5 Pro进行了一系列的测试,结果显示,与NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB及AMD Radeon RX 9060 XT 16GB有着相似的性能表现,总体来说台式机显卡仍然会略微快一些。 在《黑神话:悟空》、《极限竞速:地平线5》和《心灵杀手2》里,PlayStation 5 Pro与两款参与对比的显卡都使用了相同的图形模式
之前索尼互娱首席执行官西野秀明确认,PS6开发工作已启动。近日PlayStation首席架构师Mark Cerny在采访中暗示,PS6的发售时间可能比预期要晚。 Cerny接受外媒Tom's Guide采访,被问及索尼与AMD的合作关系。该媒体指出AMD下一代技术预计于2026年推出,而Mark Cerny回应称,索尼不会像合作伙伴那样快速跟进。 Cerny说:“AMD的研发速度非常迅速,而我正在努力为下一代主机做好准备,这个时间框架是以‘多年(multi-year)’为单位。”考虑道现在已进入2025年下半年,“多年”意味着PS6最早也要到2028年末才可能面世,甚至是在2029年才能看到PS6。这或许会让玩家们松一口气,因为许多人认为2027年对于PS6来说有点太早了。
近日PS5系统架构师Mark Cerny谈到了即将在2026年为PS5 Pro推出一次重大更新,该更新将取代目前的PSSR拉伸技术。这项新技术与索尼自家的PSSR类似,但承诺能带来更出色的效果。 今年早些时候,索尼与AMD宣布合作展开名为“Project Amethyst”(紫晶计划)的项目,专注于为PS5 Pro带来对标英伟达DLSS技术的AMD FSR 4版本。在接受Tom’s Guide 采访时,Cerny称这一即将推出的新技术是“现有PSSR的直接替代方案”。Cerny表示,他原以为这类技术的成熟还需要数年时间,但由于索尼与AMD的紧密合作,他们在短短几年内就共同开发出一个大幅改进的图像拉伸算法,预计将在2026年正式上线。“这不是那个算法的缩水版,我们将在PS5 Pro上发布的是与AMD联合开发的完整
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