知名游戏主机改装达人Andy Nguyen近日完成了一项令人惊叹的技术壮举:他成功将Linux操作系统移植到了PlayStation5上,让这台游戏主机摇身一变,成为了一台功能齐全的“游戏PC”。作为演示,他在这台“PS5电脑”上成功运行了《给他爱:增强版》,并开启了光线追踪效果。演示视频: Nguyen通过移植Linux,让PS5在技术上表现得就像一台普通的计算机。他通过Steam平台启动了游戏,戏称自己打造了一台“Steam Machine”。在演示中,《给他爱:增强版》以1440p分辨率和60帧每秒的流畅度运行,并且光线追踪功能成功启用。 据Nguyen介绍,目前PS5的4K HDMI输出、音频功能以及所有USB接口均可正常工作。在运行Linux系统时,CPU运行在3.2GHz,GPU则运行在2.0GHz
这就有意思了。继昨天有70%的粉丝支持Xbox恢复独占游戏后,现在又有调查显示70%的玩家支持PlayStation撤回第一方游戏移植到PC的决定。这意味着,在国外Xbox和PS各自有7成的粉丝希望回归独占,也就是延续之前的主机战争,而非跨平台发行。 外媒Push Square近日发布了一项调查,询问玩家是否同意索尼撤回移植PC的决定,虽然这次的投票只有1590人参与,但高达71%的网站读者支持这一决定,称“独占绝对重要”,而只有22%的玩家支持移植到PC。所以索尼的这一决定得到了国外大多数玩家的拍手较好,粉丝们也希望索尼这么做。值得一提的是,Steam Machine和Xbox Helix本质上是PC,可以运行Steam,而如果SIE坚持移植游戏到PC平台,那么PC玩家就可以在不买PS主机的情况下玩到SIE第
尽管此前彭博社报道称由于“内存末日”,PS6延期到2028年甚至是2029年,但最新爆料称,PS6仍计划在2027年末至2028年初发售,不太可能因为成本上涨而大幅推迟。因为延期的成本要远远高于购买更贵内存的成本。 知名爆料人摩尔定律已死在最新一期视频中透露,索尼已经与台积电锁定了2027年第二季度的3nm产能。如果此时改变计划退出,不仅会造成严重的经济损失,还可能失去在台积电产线中的优先权,未来几年都很难重新排到前列。索尼已花费数千万美元,耗时数年研发这款特定APU。为GDDR7内存支付更多费用,与拖延数十亿美元的生产周期相比,根本无法相提并论。索尼在价格上涨的情况下发售新主机已有先例 虽然目前的内存供应形势确实严峻,但这并非内存价格首次飙升。PS5首发时,GDDR6内存价格也大幅上涨,但索尼并没有推迟该主机
据彭博社本周早些时候的报道,索尼正在收紧将第一方PlayStation游戏移植到PC的平台策略,这一消息在PC玩家群体中引发了不小的讨论。报道称,未来像《羊蹄山之魂》和《Saros》这样的新作,很可能不会登陆PC平台。至少在单机游戏领域,索尼第一方工作室的作品未来不再推出PC版。分析称,索尼之所以开始重新评估PC移植策略,一个关键原因是回报率不如预期。但也有舆论认为,“回报率不如预期”背后的一个关键原因在于最近几年的SIE第一方游戏都过于ZZZQ,DEI拉满,不再有能力吸引PC玩家。 早期一批移植到PC的游戏确实取得了不错的销量,但最近几款游戏的表现却明显下滑,例如《漫威蜘蛛侠2》和《最后的生还者2》的PC表现就没有达到预期。GamesIndustry.biz根据全球数据分析公司Newzoo的统计发布的一份新报
近日国外Reddit论坛一位网友分享了自己PS5内部的照片,并配文:“一年一度的提醒:该给你的PS5清灰了”。从照片中可以看到PS5散热风扇下方堆着厚厚灰尘,这肯定让散热性能大打折扣。评论区有玩家表示从没拆过PS5侧板,看完后开始担心自己的机器内部是否也这样。也有人称:“你家多久没打扫了?”“我赶紧拆开PS5一看,里面干净得不像话,感觉还能再战五年……”“说实话,我家窗户几乎一直开着,灰尘一直进来,但我的PS5连1%的灰尘都没有。”
前Xbox副总裁Mike Ybarra近日在社交平台上发布了一系列惊人言论,直言索尼互动球探足球比分(SIE)近期削减PlayStation PC移植力度的决策,可能与Valve推出的游戏主机Steam Machine带来的竞争压力直接相关。 Ybarra在帖子中分析,目前所有现役主机厂商都已将Valve视为客厅球探足球比分领域“主要的新竞争对手”。他指出,随着越来越多的第三方厂商推出搭载SteamOS的硬件设备,这种外部竞争压力将愈发显著,而索尼正是感受到了这一威胁。他认为,Steam平台本身拥有远超三家传统主机厂商的最大玩家基数和最庞大的游戏库。在这样的格局下,“推出优秀的独占游戏变得至关重要”。作为一家私营公司,Valve无需向股东负责,拥有比索尼等上市公司更高的战略自由度。 Ybarra特别将矛头指向了Steam Ma
最近知名舅舅NateTheHate爆料《战神4》总监Cory Barlog领军开发的《战神》衍生作将是以奎爷妻子劳菲(Faye)担任主角,玩法和之前的北欧神话《战神》不同,战斗风格更趋向于《鬼泣》,今夏公开。消息一出,震惊四座。 很多网友表示,他们不是目标受众,希望索尼别搞。 更有人一针见血地指出,这是SIE内部工作室群的蓄意安排:将一切标志性的男性角色,全部使用女性角色替代 网友嘲讽:当前PlayStation上最具男性气质的角色竟然是宇宙机器人……
昨晚,SIE官宣PSSR升级版将在未来几周内向全球PS5 Pro玩家推出,《生化危机9:安魂曲》是首款采用这种更先进PSSR技术的游戏。SIE还指出,目前已有超过50款游戏支持PS5 Pro的PSSR。那么这些游戏也将是PSSR升级版的首批受益者。 Reddit上有网友统计了支持PSSR的游戏名单,多达68款。《心灵杀手2》《方舟:生存飞升》《刺客信条:幻景》《刺客信条:影》《宇宙机器人》《阿凡达:潘多拉边境》《博德之门3》《战地6》《黑神话:悟空》《烈焰之刃》《使命召唤:黑色行动6》《使命召唤:黑色行动7》《控制:终极版》《球探足球比分:重制版》《恶魔之魂》《龙腾世纪4:影彰守护者》《龙之信条2》《应征入伍(Enlisted)》《F1 24》《F1 25》《最终幻想7:重生》《冰汽时代2》《战争机器:重装上阵》《
索尼今日终于正式推出了备受期待的PSSR技术更新,而首发护航作品正是刚刚发售的《生化危机9:安魂曲》。得益于更清晰的画质,PS5 Pro如今已成为体验这款游戏的毫无疑问的最佳主机——这一点肉眼可见。 随PS5 Pro首发推出的初代PSSR曾存在诸多问题,从画面模糊到性能表现不佳,饱受玩家诟病。然而,最新测试证明,PSSR 2是一次脱胎换骨的升级,成功填补了索尼与DLSS 4.5之间的技术差距。据Digital Foundry测试,PSSR 2在视觉精度上已大幅接近DLSS 4.5与FSR 4,堪称巨大飞跃。从技术层面而言,DLSS 4.5在极精细细节上仍略胜一筹,但索尼的技术已迎头赶上。与FSR 4相比,PSSR 2在部分领域甚至实现了超越,尤其是在光晕效应的处理上表现更优。测试同时指出,在某些场景下,PSSR
SIE刚刚在PS Blog上发文,PS5和PS5 Pro首席架构师Mark Cerny宣布PSSR的升级版将在未来几周内面向全球PS5 Pro玩家推出。今天发售的《生化危机9:安魂曲》是首款采用这种更先进的PSSR技术的游戏。 SIE官方公告:今天,我们非常高兴地宣布,升级版PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)将在未来几周内面向全球PS5 Pro玩家陆续推出。PSSR是一套AI图像处理库,它在对游戏画面进行分辨率提升时,会逐像素分析图像内容。截至目前,已有超过50款PS5 Pro游戏通过PSSR提升了有效分辨率。我们一直在开发全新版本的PSSR。这一版本不仅在神经网络层面进行了重大调整,整体算法思路也采用了截然不同的方式。我们很高兴地分享,《生化危机9:安魂曲》
虽然在首发时仍有不足,但PS5 Pro的PSSR超分辨率技术依然十分引人注目,因为它是首个登陆家用主机的AI驱动超分技术。自该系统发布以来,这项技术持续获得改进,画质表现不断提升,而未来版本甚至可能带来重大改进,几乎可以防止所有游戏中出现帧数下降的情况。据外媒报道,SIE于2月4日提交了一项新专利,详细介绍了一些可能会出现在即将到来的PSSR 2.0中的新功能。其中最关键的一点是AI精度的动态缩放。该系统会实时监测主机GPU与CPU的处理负载,并根据游戏当前压力自动调整AI超分辨率计算的开销。例如,如果某个场景极其复杂,有大规模爆炸或大量NPC之类的元素,系统可以略微降低在画面放大过程中的精度,以保证帧数。当负载降低时,再恢复更高精度以实现最佳画面清晰度。这也意味着游戏无需降低内部分辨率即可保持帧数稳定,这对于
索尼在最近的PS5系统功能更新中,为PlayStation Store添加了一项实用新功能,但目前仅限主机端可见。现在,玩家在浏览商店时,将能够查看游戏的原始首发价格——这对于那些经历过永久降价的游戏来说尤为实用。 去年10月,索尼曾在PS商店中加入了价格历史功能,让玩家可以查看当前价格是否为过去30天内的最低价。而此次更新的新功能则更进一步,直接在游戏页面显示该作品在发售时的首发价格,并标注该价格维持了大约多长时间。 目前尚不清楚这一功能具体何时加入PS商店,但可以确认的是,它还没有向所有用户开放。经查询,网页版商店和PS App均尚未上线该功能,这表明索尼正在采取分阶段推送的方式逐步推广。这已是索尼近期在提升价格透明度方面的第二次重要更新。继去年10月推出30天价格历史查询功能后,此次新增的首发价格显示无疑
自2024年11月PS5 Pro发售以来,索尼持续致力于为这台最强主机优化游戏画质与分辨率。尽管PSSR技术在部分游戏中表现出色,但另一些作品仍存在视觉瑕疵与图像问题,影响性能与画面稳定性。为此,索尼在系统架构师马克·塞尔尼的主导下,与AMD展开密切合作,计划将FSR4的关键技术元素融入PS5 Pro的PSSR中。最新向WIPO提交的名为“图形处理”的专利,首次揭示了PSSR 2.0的技术方向,预计该更新将在未来数月内随开发套件一同推出。专利中描述了一种全新方法,旨在避免PS5 Pro游戏出现帧率下降与原生分辨率降低的问题。简而言之,开发人员未来或许无需为了使用PSSR而降低游戏的基础分辨率。该专利的核心概念是实时量化。当游戏遭遇大数据负载时,帧率可能短暂下降数秒。PSSR 2.0的解决方案并非降低原生分辨率,
日前一名DIY爱好者试图用PS5游戏手柄控制自家大疆(DJI)Romo扫地机器人时,意外触发严重安全漏洞,导致全球约6700台该型号机器人遭未授权访问,可被查看实时摄像头画面、获取家庭2D楼层平面图,甚至定位设备位置。此事经The Verge曝光后,大疆官方作出回应,称已完成漏洞修复。发现该漏洞的是萨米·阿兹杜法尔(Sammy Azdoufal)。他向媒体表示,自己初衷只是觉得用PS5手柄控制新入手的大疆Romo很有趣,便用Claude Code软件逆向工程了机器人与大疆服务器的通信协议,自制了一款远程控制应用。令人意外的是,这款应用连接服务器后出现权限失控,他仅提取了自家设备的私有令牌,便获得了全球约7000台Romo的响应。The Verge记者现场见证了漏洞演示。9分钟内,阿兹杜法尔的电脑就记录了24个国
知名爆料人Billbil-kun近日透露,索尼将于本周三(2月25日)正式公布PlayStation Plus 2026年3月的月度免费游戏阵容。据称,2K Games旗下HB Studios开发的高尔夫模拟游戏《PGA Tour 2K25》将成为本次会免阵容的头牌作品。 虽然目前尚不清楚与《PGA Tour 2K25》一同加入会免阵容的其他游戏,但这一消息足以让订阅用户对本月阵容形成初步判断。值得一提的是,这并非《PGA Tour 2K》系列首次成为PS Plus会免游戏。早在2023年,该系列的上一部作品《PGA Tour 2K23》就曾通过该服务向订阅用户免费提供。 《PGA Tour 2K25》于2025年正式发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X平台,并于今年推出了Nintendo Swi
索尼旗下PlayStation部门近期申请了一项名为“软暂停(Soft Pause)”系统专利。这项技术的核心理念是:游戏不中断,但节奏自动放缓,让玩家在处理现实事务时不必完全退出游戏。 什么是“软暂停”? 传统暂停会直接停止游戏运行,而“软暂停”则让游戏以更低强度继续执行。玩家可以在游戏节奏变慢、难度降低的状态下接电话、回信息或处理其他事情,尤其适合无法暂停的多人游戏环境。根据专利文件说明,系统会将游戏从正常模式切换至软暂停模式,在保持运行的同时,通过调整执行方式来降低玩家压力。 触发方式与系统变化 软暂停可通过多种方式触发,例如:·按下指定按钮·收到手机或系统消息·游戏内事件触发启用后,游戏可能出现以下变化:·时间流逝速度减慢·游戏难度降低·自动启用辅助功能·游戏音效减弱这些调整旨在提供更柔和的体验,而不是
PlayStation近日确认关闭Bluepoint Games,不出意外,这一消息引发了玩家的强烈反弹,许多人批评索尼的管理。 实际上,如果回顾索尼过去的决策,你会发现索尼在管理上存在诸多失误。这家的游戏巨头为了增强本世代的第一方游戏阵容,收购了多达10家工作室,但这些工作室多数都没有取得任何实质性成果。更糟糕的是,这一代共有6个第一方工作室被关闭。过去五六年间,PlayStation关闭了以下工作室: Bluepoint Games——已于2026年关闭Firewalk Studios——2024年关闭Neon Koi ——已于2024年关闭日本工作室 – 已于2021年关闭PixelOpus——已于2023年关闭伦敦工作室——将于2024年关闭有趣的是,PlayStation在本世代主机期间一共收购了10
尽管飙升的RAM价格尚未对当前世代主机的售价产生广泛影响,但主机厂商最终很可能被迫提高硬件价格。然而,索尼已有计划来尽量降低高组件成本带来的冲击。 在索尼最新的财报电话会议上,首席财务官林涛谈到了当前形势。他表示公司已确保了下一财年年终销售旺季所需的内存。但与此同时,公司计划在继续增长软件和网络服务收入的同时,通过“变现现有安装基数”来“最小化”RAM价格上涨的影响。 虽然鉴于增加软件销量的目标,直接提高游戏售价的可能性不大,但提及“网络服务收入”则暗示,提高PlayStation Plus会员订阅价格可能已被提上日程。由于游玩大多数游戏的在线多人模式都需要会员订阅,此举将影响绝大部分用户群体。 应对主要由AI驱动的芯片危机所导致的组件成本飙升,是每个硬件制造商未来几年都将面临的最大挑战。据报道,这一状况也在影
关于PS6主机推迟发售的传闻早有传出,但外媒彭博社在最近的一篇报道中再次提及,似乎让PS6主机推迟发售的报道显得更加“真实”。文章指出PS6由于“内存末日”,索尼和任天堂正计划采取相应行动。 文章援引熟悉索尼战略思维的消息人士的话称,“索尼集团公司目前正在考虑将下一代PlayStation主机的发布时间推迟到2028年甚至2029年”。报道还称,任天堂正在考虑今年晚些时候提高Switch 2的价格。索尼和任天堂均未回应彭博社就此文章提出的置评请求。文章坚持认为内存短缺问题不会很快得到解决,并援引联想CEO杨元庆的话说:“这种供需结构性失衡并非简单的短期波动”。 据报道,芯片设备供应商Lam Research Corp的CEO Tim Archer本月早些时候在韩国举行的一次会议上告诉与会者:“我们正站在一个前所
知名硬件爆料人KeplerL2近日在NeoGAF论坛上发帖称,PS6不会使用完整的RDNA 5 GPU架构。KeplerL2 指出,PS5内部架构是RDNA1和光线追踪技术的混合体,而“PS6也不是完全采用RDNA 5”。此前,他曾爆料称PS6可能配备高达30GB的GDDR7内存。PS6掌机也可能配备高达24GB LPDDR5X 内存。如果属实,其内存配置与近期推出的Xbox掌机ROG Xbox Ally X相当。传闻中的PS6掌机预计将支持连接底座,并且能够运行PS5游戏,但性能不及PS5。
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