日前神谷英树就索尼变更PS5的确认与取消键发表了自己的看法,在近期的推文中他提到索尼此举表现出了傲慢态度,并表示不管是海内还是海外都应该受到尊重。 神谷英树表示:“索尼在PS5上变更了确定与取消键,是其傲慢的表现...不管是海内还是海外的习惯,都是多年以来形成的一种文化,应该受到尊重。这不是平台能够一刀切的东西。应该保留此前的形式样式,给玩家选择的余地,明明可以更灵活地处理…我对索尼这次的做法/想法感到非常不满意……索尼,游戏不是你们的所有物…” 索尼互娱表示此次调整键位的是为了避免在多个国家的游戏环境中,系统和游戏之间使用的按键差异,也可以减轻开发者负担。
近段时间以来,PS主机销量持续下滑,有不少报道表示索尼正不再重视日本主机市场,PS主机在日本市场的销量也在稳步下滑,索尼对此表示也否定。然而索尼的一些举动如很多人才离开日本索尼工作室却不能让人信服。 在近期接受VGC采访时,白金工作室主要成员Inaba认为这没有什么值得担心的。他表示,目前PlayStation是一个全球品牌,因此强调日本没有多大意义,虽然这可能让玩家感到失望。他还表示:“准确来讲,我们并没有明显感到变化。日本游戏行业今非昔比,当行业大不如前的时候,很多大型游戏公司会有工作重心的变化,这对我来说非常重要。如果仅仅是因为PlayStation来自日本市场而意味着它的重心应该在日本,我觉得这是不可取的。同时,它(PlayStation)也不属于美国,而是国际性的。如果从用户的角度来看,产品首发重视美
东京秋叶原购物区的淀桥相机是日本一家非常知名的家电量贩店,此前他们承诺通过“先到先得”的政策出售几百台PS5主机。然而根据Twitter上的记录,整个过程在数百名顾客涌进后被取消。现场秩序一片混乱,淀桥相机不得不报警请求警察过来维持秩序。 根据Twitter上发布的视频,当淀桥相机员工计划为PS5主机分发编号门票时,已经有大量员工涌入。情况似乎相当平静,直到工作人员开始分发门票,导致人群开始推搡、推搡和叫喊。当时在店里的戴夫·吉布森发推说:“由于人们太疯狂了,淀桥相机取消了PS5的销售。这些消费者推地太猛,甚至收银机和工作人员都不得不往后退。我在日本从来没见过这种疯狂……在收银台付款的玩家也被挤到了外边,钱落在了托盘上。收银员和员工被一路挤到了存货区。”由于新冠疫情感染再次出现,东京目前处于紧急状态。作为政府命
PS5虽然现在价格已回落,但依然有还有很多玩家没有买到。但是近日,美国7-11连锁便利店就跟Airbnb合作,在体验店“7-Eleven Evolution Store”(7-11进化体验店)推出PS5贵宾区,通宵畅玩PS5仅需11美元(约合人民币71元),入住当晚更可以享用免费零食饮料。 外媒The Verge报导,美国7-Eleven跟Airbnb 合作,在“7-Eleven Evolution Store”(7-11进化体验店)内推出一个让人PS5贵宾区。如图显示,贵宾区除了有PS5、大电视跟舒服的大椅外,玩家还可以免费享用店内的零食、饮品甚至是墨西哥卷饼。官方表示,这个期间限定的特别体验只限2人参加,客人最早可以在凌晨登记入住。 目前“7-Eleven Evolution Store”(7-11进
受新主机新一轮库存到来驱动,上周PS5实体游戏销量增加了324%。 PS5硬件对PS5的独占游戏有着积极的影响,上周《蜘蛛侠:迈尔斯》销量增长了161%,英国周榜从第12升至第4,而《恶魔之魂:重制版》销量增长了291%。此外多平台游戏《使命召唤17》和《刺客信条:英灵殿》都有着不同程度的增长,分别是56%和7%。玩家对PS5的兴趣还可以从上周发售的大作《杀手3》的实体销量上显现。该作49%的销量来自于索尼的次世代主机。《杀手3》登顶了上周英国实体游戏销量榜的榜首(截止到1月23日),实体版首发销量比前作增长了17%。PS5软件销量的激增意味着至少上周主机货存成功来到了普通玩家的手中,尽管有黄牛组织称他们成功拿到了数千台的PS5主机转卖。
难道PS5真的都是黄牛在炒?近日一则趣闻引发玩家热议,有日本网友晒大型电器店《淀桥相机》店的奇景,称一连3天都看到PS5数字版堆积如山无人问津。 ·之前PS5热度极高,似乎所有玩家都把目光集中在了黄牛身上,然而问题来了,黄牛不再关注的时候难道玩家反而不着急了?·据日本网友的曝料,自己在大型电器店《淀桥相机》梅田店(大阪)看到PS5区PS5数字版堆积如山数日无人问津,而且顾客稀少,惊叹PS5居然没人要了? ·有网友跟贴晒出了现场图,似乎验证了曝料者: ·网友议论纷纷:
2020年对于PlayStation而言确实是标志性的一年,PS5的发售非常成功,而索尼将会将这一势头延续到2021年,而根据最近的一项研究显示,今年PS5在电视广告播放方面处于领先地位。 根据iSpot.tv提供的数据,从去年12月中旬到今年1月中旬,PlayStation占据了游戏行业广告展示次数的44%,总计4.357亿次,是第二名Xbox的两倍还多。而PlayStation表示将着眼于2021年和PS5,电视广告播放的地点主要在现场体育活动,例如大学橄榄球、NBA和NFL。诸如ESPN、ABC和ESPNU之类的网络平台也是PS5广告的播放目标。Xbox电视广告排名第二,旗下四个广告就获得了1.637亿的播放量。有趣的是,由基努·里维斯参演的《赛博朋克2077》是最受欢迎的游戏,但尽管《赛博朋克2077》
来自外媒Eurogamer发布的最新报道,一个有组织的黄牛倒卖团队声称,在 GAME Digital 今日对 PS5 主机进行补货之后,他们抢购到了2000台新主机。 该黄牛团队的 Twitter 帐号吹嘘说,他们已经“在今天PS5主机上架后成功结账2000单”,而且主机的抢购“每一次都变得更加容易”。因为新上架的 PS5 主机售罄,大量的潜在买家无法购入新主机,该团队的推特受到了大量抵制和谴责,目前该推特账户已经设置为私密。有玩家回复表示:“GAME Digital需要为此做点什么,太多真心想要的人都被这个人渣给搞砸了。”另一位用户写道:“谢谢你让机器人破坏了普通用户获得PS5主机的体验。” 黄牛党成员的帖子仍然可见,包含一些电子邮箱的截图,收件箱中塞满了多台PS5主机购买的确认信息。其中一些成员随后表示,他
在受到索尼的法律诉讼威胁后,PlayStation 5的定制盖板销售商再次回归。 据VGC报道,该公司——现在被称为CMP shell——于1月18日星期一重新开业。该公司仍在为PlayStation 5销售黑色盖板,这款售价49.99美元的产品将于2月底面市。在该产品页面上,CMP指出了它之前受到法律诉讼威胁的事实。该公司写道:“这项专利正在审批中,所有在批准前完成的交易都是不可动摇的。”“我们以前对此不知情。现在我们将贯彻下去。此外,我们没有抄袭任何专有设计。我们的外壳在原有的基础上进行了改进,增加了更多的通风。即使专利获得批准,我们也能销售。”这是该公司自去年10月以来第三次更换品牌,它最初被称为PlateStation5.com,但索尼抱怨这个名字与它的PlayStation商标太相似。该公司后来更名为
看样子,索尼圣迭戈第一方工作室正在开发一个既有系列,而不是全新作品。索尼前圣迭戈支援工作室——Visual Arts看起来正在努力扩展索尼既有的IP。至少,该工作室前负责人兼高级视觉艺术总监Michael Mumbauer的领英简历介绍能反映出这一点。根据他简历,Mumbauer一直在打造一个全新的3A级动作冒险游戏团队。提到3A动作冒险,第一反应当然是索尼的《神秘海域》系列了。索尼已经有多年没有推出该系列新作。Mumbauer的简历介绍写道:“最近成就是已经为PlayStation打造了一个全新的、全明星、3A级动作/冒险团队。位于圣迭戈,使用专有的引擎技术,这个团队成立的目的是为了拓展既有系列,为次世代玩家打造全新的故事。”索尼至今尚未正式提到索尼圣迭戈工作室的存在,但在2018年索尼前人力资源领导Fion
外媒VG Chartz统计了截止到2021年1月2日七大主机/掌机平台的累计销量数据,它们是PS5、Xbox Series X/S、Switch、PS4、Xbox One、3DS和PSV。新主机方面,PS5销量仍然领先,为465万7209台,而XSX/S为252万2023台。而旧主机方面,微软不怎么公开销量的Xbox One,目前累计销量为4943万,不到PS4的一半。 销量数据:PS5:465万7029XSX/S:252万2023Switch:7698万9289PS4:1亿1483万1374Xbox One:4943万51443DS:7590万9307PSV:1590万1794 此外,VG Chartz还分享了上述7大机种在2017年,2018年,2019年,2019年各自的销量、市场份额以及年销量对比。
索尼更新了他们的CES 2021视频,移除了多个PS5游戏的发售窗口,包括SE动作新游《Project Athia》。更新后的视频,只提到的游戏是《瑞奇与叮当:分离》和《地平线:禁忌西部》,2021年发售。至于为何移除,外媒认为原因可能是索尼疏忽,分享了一些没有经过开发者审核的发售日,这些时间可能仅仅是一个发售目标。由于新冠疫情的持续和对游戏开发的影响,一些游戏,比如《霍格沃兹的传承》等被延期到了2022年,因此索尼原版视频中提到的游戏有很大的可能会跳票。索尼CES预告片视频 原版画面索尼CES预告片更新后的画面在索尼之前的CES 2021预告片中,索尼分享了多个PS5主机独占游戏的发售窗口,它们是:《Project Athia》,2022年1月《瑞奇与叮当:分离》,2021年《地平线:禁忌西部》,2
在CES大会上举行了数字发布会之后,索尼公布了在PS5平台上部分即将上市的第三方作品的上市日期。这些上市日期在发布会的高潮部分用文字明确地显示了出来,提供了包括《Kena:精神之桥》、《Stray》、《Project Athia》和《虚实万象》登陆PS5平台的时间。 由于发布会是直播形式,索尼随后又将录播视频上传到了Youtube平台。不过,发布会的一个很重要的部分不见了。可以看到,在重新上传的录播视频中,第三方游戏的上市时间消失了,只剩下索尼第一方游戏作品的预计上市日期。发布会直播截图: 录播视频截图: 这对于游戏厂商来说并不是一个很常见的举动。部分玩家认为索尼此举是无心之失,而且现在受新冠疫情的影响,游戏上市日期变得不再那么确定。但不管怎么说,这个操作还是很有意思的,说明索尼其实并不想公布这些第三方游戏的上
自推出以来,索尼的次世代主机PS5的库存就一直吃紧,这使得玩家很难购买到这款备受关注的新主机。但是,通过一个不怎么受关注的系统,粉丝可能有机会在1月16日得到PS5。这次机会来自于索尼的Sony Rewards计划,仅在美国适用。该计划通常在Sony Rewards会员购买PlayStation商店内容时,为关联账号提供积分。如果用户在购买PS5前购买了足够多的东西,那么玩家甚至能够获得折扣资格。目前,该推特并没有透漏更多其他详细信息。除了索尼以外,零售商Target似乎也将在1月19日进行补货。
次世代主机PS5已经发售将近2个月了,大家对PS5的10.28TFs性能也已经了解的比较详细了,此前英伟达曾经表示笔记本RTX 3060显卡比PS5高30%,而近日,据外媒gamersnexus测试,PS5的性能在GTX 1060-GTX 1080之间。 外媒gamersnexus使用了与PS5售价499美元相当的499美元PC配置进行测试,CPU使用了R3 3300X,测试显卡分别为GTX 1060、GTX 1070Ti和GTX 1080,要知道GTX 1060、GTX 1080都已经是4年前的显卡了,GTX 1070Ti也三年多了。测试中,《鬼泣5》高帧模式,PS5交出了平均108.7帧的成绩,GTX 1060的平均帧数为142.1帧;《无主之地3》性能模式,PS5交出了平均118.9帧的成绩,GTX
PlayStation官方博客公布了PlayStation欧美服2020年下载榜,其中PS5游戏方面《使命召唤17:黑色行动 冷战》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《刺客信条:英灵殿》包揽了前三名。 2020年PS5游戏下载榜(北美/欧洲)1、《使命召唤17:黑色行动 冷战》/《使命召唤17:黑色行动 冷战》2、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》/《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》3、《刺客信条:英灵殿》/《刺客信条:英灵殿》4、《NBA 2K21》次世代版/《FIFA 21》5、《恶魔之魂:重制版》/《恶魔之魂:重制版》6、《麦登橄榄球21》/《看门狗:军团》7、《FIFA 21》/《渡神纪:芬尼斯崛起》8、《麻布仔大冒险》/《NBA 2K21》次世代版9、《渡神纪:芬尼斯崛起》/《麻布仔大冒险》10、《看门
PS5从发售至今,一直是一机难求。虽然买不到PS5,但是在沃尔玛,gamestop,亚马逊和百思买等平台上,PS5的DualSense手柄则较容易购买。不过也有一些用户选择绕开官方零售商,选择从个人交易平台eBay上购买PS5手柄。 尽管eBay上有着很多信誉良好的卖家,并且该平台通常都可以满足用户的购买需求,但它确实存在一些风险。于是这位从eBay订购PS5手柄的老哥不出意料的翻车了。Reddit用户“crihyde”就是此次翻车的主角,当他兴冲冲打开从eBay订购的PS5手柄包装时顿时傻眼。如图所示,他收到了一只模仿PS5配色涂装的Xbox手柄,而且涂装极为粗糙。包装盒倒确实是PS5手柄的包装。 该帖子迅速引发了众多网友讨论,截止目前已经拥有了三千多条回复。不少用户抨击这些购物平台的无良卖家对待客户极为敷衍
PS5当前有着大量的社交和社区驱动功能,但索尼似乎计划继续扩展它们。据Scrubwiki的报道,索尼互动球探足球比分已经为PlayStation申请了一项新的专利。该功能将增强PlayStation的社交功能,它允许您、您的朋友或其他内容创建者在游戏中留下文本或音频注释,其他玩家则可以在相同的地方访问到这些内容信息。 游戏内标记的生成、关联和显示都已公开。这样的标记让玩家在单人和多人游戏中也能提高社区参与度。通过这样的标记,玩家将能够看到过滤后的文本消息、图像以及音频,这些音频片段是其他游戏玩家在游戏内的特定坐标或特定事件中生成和放置的。该专利让人想起了《黑暗之魂》中的留言功能,该功能允许玩家在地上留下文本来提示其他玩家,其他玩家则可以在游戏中访问到这些文本内容。 该功能既适用于单人游戏也适用于多人游戏,开发人员也可以
自PS5发售以来已经过去了几个月,但似乎很多人都忽视了PS5投入生产已经有多长时间了。现在PS5的原始设计专利已经在网络上流出,展示了PS5和手柄的最初设计。 早在2018和2019年,任何有关PS5的新闻无疑都是非常吸睛的。2019年4月索尼初次公布PS5的硬件规格后,公司花了整整一年的时间才陆续开始公布主机的更多细节。例如其设计,发行日期等等。首先,PS5的DualSense手柄专利采用了一系列手柄设计的详细草图,其中包括手柄的各种功能实现方式,例如自适应扳机,触觉反馈和可移动面板。奇怪的是,其中一个草图中还包括一个明亮的紫色摇杆,但DualSense手柄最终并没有这样的设计。 除手柄外,PS5本身的设计专利也浮出水面。该专利包括主机的许多复杂方面,包括底座和可移动的面板。可移动面板使得许多用户创作了令人印
正在举行的2021年CES上,索尼CEO吉田宪一郎及游戏业务SIE总裁Jim Ryan分别在演讲中特别提到了该公司最近发售的新一代家用游戏机PS5。在Jim Ryan的介绍中,我们不但看到了一段PS4和PS5的游戏介绍短片,在视频的最后,也看到了一批新作的发售时间安排。索尼CES PS5视频: 在上面这段PS5游戏介绍视频末尾,出现了视频展示游戏的上市信息。其中,玩家比较关注的游戏有:《瑞奇与叮当:分离》 - 2021年内《地平线:西部禁域》 - 2021年内Capcom新作《Pragmata》 - 2023年(之前计划是2022年)《Returnal》 - 2021年3月19日《Stray》 - 2021年10月《东京幽灵线》 - 2021年10月SE开放世界新作《Project Athia》 - 2022年
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