PS5现已正式发售,不过相比竞争对手Xbox Series X,有些功能目前还不支持,其中一个就是VRR(可变刷新率 Variable Refresh Rate)。看起来这种情况不会持续太久。 最近索尼更新了PS5终极问答(FAQ),索尼确认PS5可通过HDMI 2.1支持VRR,这将允许玩家在HDMI 2.1显示设备上游玩支持VRR的游戏。“未来系统软件更新后,PS5玩家当游玩支持VRR的游戏时,将能够使用兼容电视的VRR功能。”目前支持HDMI 2.1的4K电视还不是主流。此外,索尼之前还确认未来的系统更新后,PS5主机将支持SSD扩展以及可能的原生1440P支持。
索尼已经与Adult Swim的疯狂科学家瑞克和他的外孙莫蒂合作,发布了一个古怪的30秒PlayStation 5广告。联动广告: 这两个家伙出现在莫蒂父母的客厅里,瑞克看上去是在数钱,他让莫蒂介绍手旁的PS5。莫蒂被迫营业,他提到“PS5很快”,那些游戏加载页面明显减少了,对瑞克和莫蒂来说,快速的加载时间真的“非常重要”。随后,莫蒂简要介绍了DualSense的功能。他谈到了手柄中的触觉反馈功能,以及自适应肩键。这不是索尼首次发布与PlayStation 5有关的合作。索尼最近还与美国说唱歌手Travis Scott合作推广了新游戏主机。视频截图:
自发布以来,许多PS5用户反映遇到了下载队列bug,这导致PS5游戏陷入“排队等待下载”或“下载错误”的情况,两者都会提示玩家检查下载菜单,但下载菜单里什么都没有。以前,下载队列错误的唯一已知解决方案是完全恢复出厂设置,但是这使用户不得不重新下载其所有软件。 周四,PlayStation的支持帐户提供了一种解决该问题的方法,不需要恢复出厂设置。该方法为:以安全模式启动其PS5主机,之后选择重建其数据库。重新启动后,下载队列问题应该就能够得到解决。 本周早些时候,索尼发布了新的PlayStation 5系统软件更新,称其“改善了主机的系统性能”。但是索尼并没有提供有关更新的更多详细信息,也未说明其是否解决了自PS5发行以来遇到的若干问题,包括各种游戏崩溃,据报道,某些情况下,将游戏机置于休眠模式会导致崩溃。 用
为了支撑4K 120Hz和8K输出,今年的Xbox Series X以及PS5主机都配备了HDMI 2.1接口。不过,HDTVTest发烧友Vincent Teoh实测发现(电视机是LG 48寸CX),PS5的HDMI 2.1输出带宽被限制在了32Gbps。HDMI 2.1的理论带宽是48Gbps,也就是说缩水了1/3。相较之下,Xbox Series X稍微好点,能到40Gbps。这意味着,两款主机在开启4K 120Hz模式后,PS5仅能呈现YUV 4:2:2色彩编码采样的图像,XSX则是4:4:4,画面表现更优。当然,PS5的HDMI 2.1并非一无是处,它完整支持了FRL(Fixed Rate Link,固定传输信令),在8K 60Hz和4K 120Hz下的编码效率更高。而Xbox Series X则依然
PS5现在终于在全球范围内发行。这无疑是一个备受关注且充满各种预热活动的发行事件。对于那些没有买到的人来说,这无疑有些令人沮丧。由于COVID-19新冠疫情造成的大量问题,许多人甚至预测,索尼的新主机和微软的XSX/S可能会被推迟到2021年发行。现在PlayStation CEO吉姆·瑞恩回忆了这个挑战。在接受TASS采访时,这位PlayStation的CEO谈到了在这段时间发行主机时遇到的许多困难。他表示,虽然很高兴新主机系统能够及时发行,但由于最初COVID-19新冠爆发引起亚洲地区的波动,官方基本上关闭了传统的生产活动,这是一个充满“紧张”和“不确定”的时期,甚至还通过远程摄像头进行了准备工作。“我想有两种主要的感觉,一种是高兴,因为事情似乎进展顺利;另一种是放松。我们在这个不寻常、奇怪而且坦率地说相当
《火箭联盟》开发商确认为了在PS5上支持120fps,上世代游戏需要完整的原生移植。 在接受Eurogamer采访时,Psyonix确认《火箭联盟》PS5版没有像在Xbox Series X上那样获得120fps选项,这是因为这款游戏需要一个完整的原生移植,而不像微软的主机那样只需要一个微小的补丁。他说:“我们的团队今年的主要重心是我们最近的免费游玩过渡以及更新主要功能,比如我们的锦标赛系统。因为这一点,我们不得不在我们还能实现其他什么上做出艰难的决定。在Xbox Series X|S上开启120hz只需要一个小补丁,但在PS5上开启需要完整的原生移植,这取决于向下兼容能力是如何在主机上实施的。不幸的是,由于我们的关注点在其他地方,我们无法实现120帧。”根据Digital Foundry的编辑Richard
据外媒报道,在11月19日PS5主机发售当日(第二批次开放地区),一辆装满PS5主机的运输车在智利遭遇抢劫,这也导致了部分预购PS5主机的玩家收到机器的时间被推迟。负责该批次PS5主机的智利采购零售商 Falabella 也向部分(并非全部)预购客户发送邮件,确认了这一事件。并表示他们的PS5主机要推迟到12月15日才能送到他们手里。作为补偿,Falabella 将为这些受到影响的顾客提供12个月的PS+会籍和5万智利比索的礼品卡(约合430元人民币)。目前还没有对劫案更为详细的报道,尚不清楚劫匪是否是针对PS5主机展开的抢劫行动。
一些亚马逊顾客,包括自有撰稿人Bex April May,报告称自己并没有收到预购的PS5主机,而是收到了一些不相关的物品甚至是空包裹。May在周四的一条推文中声称,亚马逊在中午左右将她的PS5订单标记为“丢失”。随后,快递到了,兴冲冲开箱的她却发现,里面装的是她从未订购的空气炸锅。 其他几位Twitter用户回复了May的推文,并分享了类似的故事,他们的PS5同样被其他五花八门的东西替代了,包括咖啡机、足部按摩器、以及猫粮等等。 一些顾客表示,送货司机在到达送货地址后,将他们的包裹标记为“已送达”,然后压根就没下车,直接就开走了。一位Reddit用户写道:“我的PS5今天发货了,并且正在运输的路上。我刚刚查看了包裹的定位,发现离我仅仅隔离几个房屋的距离。货车到达后,在我的车旁边倒车。但是司机并没有出来,过了
索尼互动球探足球比分CEO Jim Ryan看起来和PlayStation一样,也非常想知道未来B社的游戏,比如《星空》、《上古卷轴6》等等是否能在PlayStation上游玩。今年9月微软宣布他们计划以75亿美元收购B社母公司ZeniMax Media,如果交易在2021年初完成,Xbox第一方工作室的数量将从15家变成23家,这其中就有《辐射》《上古卷轴》外加科幻游戏《星空》的工作室Bethesda Game Studio。在接受外媒采访时,Ryan被问到他对微软的这笔收购有什么样的感受,PS5玩家还能不能游玩《上古6》和《星空》。Ryan回复说:“这不是我们能决定的,我们将等等看看会发生什么。我期待能了解更多。我们只是采取了一个不同的策略。我们的重心一直是专注于我们工作室真正稳定,缓慢但持续的有机成长,有选择地通
PS5现已正式发售,但真正转变性的次世代游戏体验到来还需要等待一段时间。索尼互动球探足球比分CEO Jim Ryan此前虽然表示他们“相信世代”,但很多PS5大作,像是《蜘蛛侠:迈尔斯》、《地平线:禁忌西部》以及可能的《战神5:诸神黄昏》都是跨世代游戏(PS5/PS4),而且此前其他索尼高管也说过他们对PS4的支持将至少持续三个年头。Jim Ryan在接受俄语媒体News Agency TASS采访时又重复了这一观点。 他说:“全球大约有1.14亿台PS4,这其中转向PS5的是一个很小的数字。但对我们来说,2020,2021和2022年PS4社区将依然非常重要。因为这三年中,他们是PlayStation社群中更大的组成部分。”所以未来两年跨世代游戏依旧是主流,那么真正的次世代PS5游戏体验何时到来呢?根据Ryan,定义
PS5上周已在某些地区发售,但今天才真正在全球上市。就目前而言,玩家需要拿到一款PS5还是十分困难的。为庆祝PS5全球发售,索尼举行了一场盛大的灯光秀。圣马可广场PS5灯光秀: 这场灯光秀是在威尼斯的圣马可广场举办的,如视频展示,这场灯光秀展示了PS5熟悉的控制器图标,十字、圆、三角形和正方形以及Play Has No Limits的新标语。主机本身也很突出,相当整洁。
今日(11月19日)PS5在全球各个国家/地区发售,其中就包括台湾。索尼互娱(台湾)就在台北信义商业街亮起PS5广告霓虹灯,迎接次世代机发售。PS5台湾霓虹灯广告: 因近来疫情又继续蔓延,为避免首发的人员聚集、员工与消费者健康着想,索尼全球均采网络首卖形式庆祝新机到来,台湾也在11月19日中午12:00展开网上发售。这次索尼选择台北信义商业街的克缇国际大楼作为布景,现场仅有提供打灯,没有实际仪式、音效或是更多庆祝形式。本次灯光展示仅在11月18日、19日晚间19:00-21:00之间展开。
为庆祝PS5在意大利发售,PLayStation意大利分部选择了一个标志性的地点——圣马可广场进行了灯光表演,点亮了夜晚的威尼斯。 灯光秀视频: 巨大的广场及其周围的建筑建于中世纪后期至文艺复兴时期,现场充斥着蓝色光束和PlayStation图标,以及一些PS5游戏的画面。PS5已在美国,日本,加拿大,墨西哥,澳大利亚,新西兰和韩国上市,11月19日在欧洲及更多地区推出。视频截图:
尽管索尼不允许第三方厂商设计和生产PS5主机的前面板,但买到PS5主机的玩家已经动起手来自己DIY了。IGN在一档视频中收集了一些他们最喜欢的由玩家自己DIY的PS5面板作品,一起来看看吧。不得不说,玩家自己动手的比之前的那个第三方好看多了。视频:帕斯迪喷膜(经常用在汽车上)化的PS5,将PS5变成了哑光黑 喷漆:黄白色搭配,中间是一个骷髅头和PlayStation的logo 受油管主播Dave Lee的启发,reddit玩家也把自己的PS5变成了蜘蛛侠主题: 玩家DIY了一个全黑的Dual Sense手柄,甚至用PS4手柄的设计替换了Dual Sense手柄的Face键(右上角那四个键): 银河紫: XSX:Kingpin(来自于《蜘蛛侠:平行宇宙》) PS5官方默认配色:
微软和索尼的次世代游戏机先后如期上市,游戏圈外知名的商家显然也准备在这段时间凭次世代游戏机的名号为自己做宣传。此前,肯德基宣布推出次世代主机之后,今天(11月19日),美国百威旗下啤酒Bud Light也宣布进入次世代主机大战,与PS5和Xbox Series X|S正面较量。Bud Light BL6宣传片: Bud Light的这台新主机名为BL6,在官方网站显示,这的确是一台可以玩游戏的游戏机。不但内置了六款游戏(铁拳7、灵魂能力6等),其中还有两款独占新作(一款恐怖游戏,一款啤酒桌球)。BL6使用了Win10系统,配置英特尔 Core i7-1065G7 CPU、16GB内存,并且在类似啤酒包装箱的主机上集成了一个华硕ZenBeam 720p投影仪。除了在主机两侧提供了手柄空间之外,还有两个可以给易拉罐
索尼和微软的次世代主机都已正式推出,不过由于产能问题,目前市场上一机难求,商贩们更是将新主机炒到天价。不过买不到PS5主机的玩家们也不用太着急,美国费城奶酪公司为大家准备了一款名为“PS5(Philly Series 5)”的特别产品。“PS5”产品宣传片: 不同于索尼PS5主机499美元的售价,这款“PS5”蛋糕仅售4.99美元! 为了打造这一款“次世代”蛋糕,费城奶酪公司使用了“独占”配方,曲面外壳+“超高清”的白色巧克力+5块可靠的蛋糕+3D真实感拉满的曲奇粉+次世代底座,让你感受满满的次世代乐趣。
日媒Fami通于今日(11月18日)公开了次世代主机在日本的首周销量,尽管此前Xbox表示将进一步拓展日本市场,但从两者的销量对比来看,这一任务依旧还有不短的路要走。 Fami通公开的主机销量PS5 统计时间段:11月12日~11月15日售卖天数:4天日本国内推定销量:118085台Xbox Series X/S 统计时间段:11月10日~11月15日售卖天数:6天日本国内推定销量:20534台注:此处为 Xbox Series X 与 Xbox Series S的合计销量 从Fami通公布的销量来看,尽管PS5的上市时间要晚上2天,但其销量依旧是XSX+XSS的5.75倍。不过Fami通也指出,和PS5一样,Xbox Series X/S都已卖到脱销,零售商开始采用抽奖的方式售卖。另外,日本市场首周
继微软新世代主机发售,11月12日PS5也正式发售,虽然仍有不少玩家没有拿到主机,不过毕竟微软与索尼互娱的新主机时代已经来临,近日有知名日本游戏制作人短评次世代主机,一起来了解下大佬们怎么看待的。 ·卡普空竹内: 《生化危机 村庄》降临PS5后,玩家可以体验到高级枪械容易发射、难以发射、难以连射等等细微感受。·世嘉名越: 期待次世代机更想挑战,不过难道有着现时代主机还没做到极致或许不需要次世代机即可的想法的制作人不是还有不少么?确定次世代主机轴心方针需要相当的决心,“次世代对应”与“次世代轴心”需要的决心断然不同。动森之后再次惊于任天堂的牛X之处,毕竟制作塞尔达、大乱斗这类超爆款游戏需要制作人的出发点和决心不同。对世嘉来说这次也是需要下决心改善经营面的机会。·万代饭塚?穴吹: 《SCARLET NEXUS》对应
如今全球疫情严重,许多人都在家远程办公,在线观看视频或玩游戏打发时间。随着数字游戏的盛行,游戏频繁更新,让互联网承受了极大压力。而PS5和XSX次世代主机发售后,拿到新主机的玩家开始疯狂下载/更新游戏,也让近段时间内全球互联网数据流量激增。 据外媒BBC报道,11月10日XSX/S主机发售后,英国互联网的数据需求大幅飙升,创下数据流量使用的新纪录。英国电信创下了每秒18TB的流量记录,维珍网络的流量则比上个月增长30%。其他互联网服务提供商也在当地时间本周二、周三遇到类似的增长和流量峰值。官方透露称这段时间的数据需求比以往的峰值高11.6%,而本周末PS5主机也将在英国发售,到时各大互联网服务商又将面临数据流量新高峰。 外媒BBC指出,除了次世代主机外,还有一些可能影响数据流量使用情况的因素,比如《使命召唤:现
PS5将于11月19日在英国发售,发售前索尼互娱CEO吉姆·瑞安接受了英国《每日电讯报》的独家专访,其中吉姆·瑞安解释了索尼对PS5首发游戏的评价、PS4跨代支持的政策、新游戏定价,以及云游戏等问题。 索尼互娱CEO吉姆·瑞安 问:作为索尼的首席执行官,您对PS5的首发游戏阵容有何评价? 答:“我花了很多时间与前几代主机比较,我认为我们(首发)推出的游戏,以及之后2021年推出的游戏,是迄今为止我们有过的最强大的游戏阵容,所以我对它们真的很满意。不过,我认为PS5这个首发阵容非常受欢迎。你可以把它们和PS3、PS2和PS1上首发游戏进行对比,这将是最强大的第一方和第三方首发游戏阵容。接下来的一年将是我们有史以来最强劲的主机发售第二年。我认为我们工作室在PS4上的表现非常出色。但是有一个小小的现象,我们在PS4上
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