最近由国外主播Austin Evans发布了PS5手柄开箱视频,在视频中我们第一次看到了两台次世代主机的手柄同时摆在一起的场景。从截屏画面中,我们可以看到两款手柄的尺寸对比。截屏用这张用官图覆盖一下两款手柄的外观,尺寸不变由于镜头扭曲,存在一点点的空间误差。现在移除背景把手柄拿出来。并排对比,尺寸接近但是画条线之后发现,Xbox Series X手柄稍微高一点有意思的来了,重叠之后,DualSense宽一点这张图更清楚一些PS5的DualSense手柄尺寸要略大一点,比Xbox Series X手柄略宽,手柄按键分部得分散一些,这是为了给触摸板腾出空间。最终的效果可以直观看出来还有几周时间,我们就可以真正用实物来进行对比了。
索尼在PS5正式发售三周前向拜仁慕尼黑前锋莱万多夫斯基赠送了一台次世代主机。在Instagram页面上,莱万发布了一张手持DualSense手柄的照片。莱万并不是第一个在发售前收到主机的明星。9月底,美国说唱歌手Travis Scott也发布了一张手持PS5手柄的照片。索尼PS5主机将于11月12日正式发售。
新版PlayStation商城在本周早些时候上线,但看起来有不少PS粉丝并不满意这一重新设计。 本月早些时候索尼宣布PlayStation商城将获得一个重新设计,以便与即将发布的PS5统一。索尼确认这一重新设计将带来一些牺牲,包括移除愿望单功能、不能通过网页和移动端购买PS3、PSV和PSP平台的游戏和附加内容。现在如果有人想购买PSV版的《女神异闻录4:黄金版》,那么他们不得不通过PSV上的PS商城app购买。 对很多人来说,这些牺牲太大了,因为有数十名PlayStation用户在Reddit和Twitter等网站上表达了他们对改版的不满。大多数人对“愿望单”功能被莫名其妙地删除感到不满。“愿望单”功能允许PlayStation用户保存他们多年来想要的游戏和内容列表。许多人感到失望,因为愿望单工具是为数不多的
索尼已经向不少欧美媒体和有影响力的自媒体发送了PS5主机用于上手和评测,目前流出的PS5外包装盒子透露了一些细节。 尽管PS5外包装盒子我们早就在官方零售宣传材料上看到过,但盒子本身还是曝光了一些新内容。其中一个是展示了如何将数据从PS4转移到PS5上。这些说明可以在外包装底部被找到。你可以按照如下步骤转移数据到你的PS5主机上:连接你的PS4和PS5至同一网络将你的PS4主机扩展储存设备连接到PS5主机使用你的PS4账号登录PS5主机你可以转移数据,比如游戏记录,奖杯,个人档案和好友信息你必须升级到最新的系统 除了PS5主机外,盒子还包括以下内容:HDMI线无线手柄基座交流电电源线USB数据线打印材料《Astro’s PlayRoom》(预安装游戏)
日前不少欧美媒体和知名自媒体人士收到了索尼派送的PS5主机,耳机,摄像头,手柄,手柄底座等。油管播主Austin Evans抢先带来了PS5 DualSense手柄的开箱视频。视频:根据Austin Evans的测试,PS5手柄兼容笔记本电脑(微软Surface Laptop Go),谷歌pixel5,微软云游戏服务xCloud。PS4 Pro确实检测到了PS5手柄,但并不工作,不过外媒猜测或许将来可能会有一个固件更新允许PS5手柄兼容PS4。对于Xbox Series X,PS5手柄只能显示充电。值得一提的是,此前索尼官方曾确认PS4手柄兼容PS5主机,但不兼容PS5游戏,PS4手柄仅支持能在PS5上运行的PS4游戏。PS5手柄和其他手柄对比以及内部拆解: 此外IGN也收到了索尼发送的PS5,IGN首先
索尼开始将PS5首发作品添加到官方服务器中,并确认了这些游戏在PS5上的背景显示方式。专门追踪观察PSN升级和改动的推特账号PSN Releases近日发现,PSN服务器已经开始添加PS5游戏了。其中有PS5首发作品,包括《恶魔之魂》、《毁灭全明星》和《刺客信条:英灵殿》等游戏。在PS5上的游戏代号也发生了改变。在PS4平台上,这些游戏以CUSA开头,而PS5并不是。最近添加的PSN的部分PS5游戏代号如下。《恶魔之魂》(PPSA01341)《孤岛惊魂6》(PPSA01870)《杀手3》(PPSA01769)《刺客信条:英灵殿》(PPSA01490)《使命召唤17:黑色行动-冷战》(PPSA02050)《毁灭全明星》(PPSA01293)他们指出,这些游戏将会拥有属于自己的定制背景艺术图、logo和英雄角色。比
索尼已经陆续向日本和欧美地区知名游戏媒体及游戏人发送了PS5主机。其中TGA主持人,游戏业知名从业者Geoff Keighley也发推表示他收到了机器。他展示了收到主机时的场景,另外还对整机包装进行了称重,可以看到,在带有包装的情况下,整体重量为14.7 lbs(约为6.667公斤),相比原来PS4整机包装的5公斤左右重了不少。
继近期索尼给日本游戏媒体和YouTube自媒体发送PS5主机以供体验之后,现在索尼又给欧美地区的游戏媒体和有影响力的自媒体发送了PS5主机,但这一次是零售版。目前知名YouTuber Austan Evans、媒体CNET的特约编辑Jeff Bakalar已经发推,分享了他们收到的PS5。相信过不了多久,我们就能看到媒体和大V对PS5主机的使用报告。
对于次世代主机大战,PS5和XSX各有各的优势。PS5有着速度惊人的SSD,而XSX则有着更快的GPU:相比PS5 10.28TF的计算性能,XSX的12TF GPU可谓领先不少,至少仅从纸面数字上是这样。 那么问题来了,从开发的角度看,二者的GPU差距是否会导致巨大的差异呢?《尘埃5》首席设计师Mike Moreton并不这么认为。在接受Gamingbolt采访时,Moreton表示:“从开发和玩法的角度说,GPU的差距没有真正的影响。当涉及到一个游戏在后期的调试,修改和优化,这可能意味着在一个平台上的工作量会稍微少一些。”话说回来,需要指出的是,多平台开发商也需要留意Xbox Series S更加孱弱的GPU,这也让PS5和XSX之间的性能差距变得无关紧要。
在之前官方释出的PS5拆解视频中,索尼确认PS5主机白色外壳可以被轻松地卸开,这意味着玩家自己可以使用不同颜色的面板来替换官方默认的白色版本。有趣的是已经有第三方开始推出PS5的可更换外壳,售价39.99美元,共有5种配色。 这个第三方就是国外网站PlateStation 5。日前已经开启了预购,共有5种配色可选:红色,蓝色,迷彩,镀铬和黑色,支持标准版和数字版PS5主机。
对于次世代主机,很多游戏支持免费升级至次世代版本。不过有些玩家担忧一旦升级到次世代版之后,那么是否意味着之前的版本就不能游玩了呢?看起来并不是这样。近日一名Reddit玩家联系到了PlayStation客服,问到将PS4游戏免费升级到PS5的问题。当他特别问到如果将PS4版《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》升级到PS5版,那么自己是否还能在PS4上保留PS4版游戏。索尼客服回复说:“由于PS4和PS5游戏是分开的,而PS5版是对该平台的免费访问,你仍然会保留对PS4游戏进度和数据的访问权限。本质上,就像有了两份:每个平台各一份。”目前已经有不少3A游戏支持免费升至PS5,包括《看门狗:军团》、《刺客信条:英灵殿》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等。
索尼互动球探足球比分宣布,PS5首发时将支持多个球探足球比分APP,这包括Apple TV, Disney+, Netflix, Spotify, Twitch, 以及YouTube。此外,其他流媒体APP包括亚马逊Prime Video, MyCanal, Hulu, Peacock等将在未来加入。在日本地区,DMM,U-Next和更多其他内容平台也会登陆PS5。PS5将于11月12日在美国,日本,加拿大,墨西哥,澳大利亚,新西兰,韩国发售,然后在19日在欧洲,中东,南美,亚洲,南非等地推出。
几个星期之前,有传闻称PS5内置的SSD实际可用空间只有664GB,这意味着原本就已经很小的825GB SSD又为系统预留了20%的空间。这个传闻来自于据说是被泄露的、模糊不清的PS5 UI图片。当时这些图片被怀疑,被批评者认为是“又一个假的泄露”,然而最近的官方发布的PS5 UI视频却证实了传闻的真实性。 之前备受怀疑的图片实际上和PS5 UI视频中展示的完全匹配,包括档案选择屏幕以及控制中心底部的小部件。这些相似性被一名油管博主在下面的视频中指出。对于格式化的硬盘驱动器来说,通常的做法是为操作系统和将来的更新保留一定的空间,不可能占有一个SSD或硬盘在广告中提到的全部容量。自索尼公布之后,很多人质疑PS5 825GB的SSD容量。这个容量究竟是为系统预留之前还是预留之后的?是不是原本就是1TB SSD,然后
SIE硬件设计师凤康宏(Yasuhiro Ootori)在接受日媒4Gamer采访时谈到了主机的系统设计,散热系统等话题。当被问到PS5被如何摆放是否重要时,凤康宏表示没有影响。他说,尽管PS5看起来好像是为了散热而竖着造的,但其实无论是竖着还是横着都是一样的,尽管他本人更喜欢竖放。 他说:“这是一个经常被问及的问题。从设计师的角度说,横放和竖放在散热性能上没有区别。我觉得一些玩家认为由于烟囱效应,垂直安装的散热效率应该更高。但实际上,一个带有主动风扇(电风扇)的冷却系统中,烟囱效应处于测量误差水平。不管是竖放还是横放,PS5都按照规格工作。个人觉得,我喜欢竖放,因为这样主机顶部和底部的PS Logo就能被正确地看到。“PS5将于11月12日在部分地区发售,然后于11月19日在其他地区推出。
目前,索尼官方已经对PS5进行了拆解,新的次世代主机也是首次采用了液金散热,而据索尼官方的说法,PS5采用液金散热是为了降低整体散热成本。 PS5 在Soc芯片上采用液金TIM材料 据外媒4Gamer报道,为了让Soc芯片表面的热量能更快速排出,PS5加入了液态金属TIM(热界面材料,介于发热来源与散热系统之间、用来减少热量传递阻碍的材料,一般常见的硅脂即属于此类材料)。虽然液态金属TIM存在已久,但有几个严重的问题需要克服。首先是液态金属会导电,如果渗漏出来会导致电路板短路故障,因此需要防止渗漏的设计。此外以镓合金为主的液态金属对铝有很强的浸润侵蚀性,而铝正是散热器最常见的材质。而铜虽然比较能抵抗镓合金的侵蚀,但也无法完全避免。因此需要透过镀镍的方式来保护。为了克服液态金属TIM应用在PS5量产上的问题,SI
《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《恶魔之魂重制版》即将于11月12日和11月19日正式发售,二者的PS5版菜单音乐提前泄露,我们一起感受一下。音乐欣赏: 同PS4相同,当玩家选中游戏库中游戏不进入的时候会播放菜单音乐,视频前段为《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的菜单BGM,后段为《恶魔之魂重制版》楔之神殿BGM。
随着次世代主机的即将发售,次世代游戏是否会涨价也成为玩家关注的焦点。有部分厂商已明确表示次世代游戏会涨至70美元。Take Two的《NBA 2K21》是第一款明确表示会涨到70美元的游戏,随后动视也表示《使命召唤17》次世代版本也将提到70美元,索尼也表示游戏是否会涨到70美元视情况而定。许多人认为随着次世代主机的发售,游戏价格会普遍上涨至70美元。然而,据行业分析师Michael Pachter的观点,次世代游戏是否上调至70美元还说不准。Pachter认为,有个别发行商对次世代游戏涨价并不能代表整个游戏行业的趋势,游戏价格的定位同平台的所有者密切相关的。以微软为例,由于XSX/S支持智能分发,所以游戏价格不会增长至70美元(增长意味着XB1游戏也同样会上涨),但微软已明确表示将免费支持游戏升级至次世代,所
索尼最近公布了PS5的用户界面,并介绍了伴随PS5用户体验而引入的各种新功能。在展示的视频中,官方特别强调了一些东西,这其中无意透露了一些其他情报。 例如,MP1st网站发现,在PS5的菜单屏幕上显示的时候,《毁灭全明星》中的一些奖杯被顺便展示了出来。其中的两个,似乎会在解锁后为玩家的PS5档案提供数字奖励,其中一个青铜奖杯解锁一个档案横幅,另一个金色奖杯解锁一个档案头像。 到目前为止,索尼还没有明确地谈到这一点,所以这一功能还没有得到官方的确认。在预览视频中显示的UI元素可能只是起占位作用,而不是最终元素。不过,索尼已经表示PS5的用户体验将会有更好的社交功能。最近也有报告指出PS5在解锁个人奖杯方面加入了进度显示,就像之前Xbox提供的那种形式。
索尼为了给下个月的PS5主机发售做准备,已经对PS4的好友列表进行了微调。现在我们可以看到,除了在列表中显示好友正在游玩哪款游戏之外,前面还多了一个小图标,显示的是好友使用的是哪款主机平台。显然这将会在PS5和PS4平台之间兼容,玩家可以加入使用次世代主机的好友派对,不过这个小标志可以帮助玩家分辨自己的好友究竟在使用哪台主机。这是索尼为他们下月次世代主机发布所做的一个小调整。昨天我们也曾报道过,索尼已经为一些PS4时代的作品发布了小更新,明显也是为次世代升级进行的准备。接下来索尼还将发布新的浏览器和基于移动端的PS商店。
PS5将于11月12日正式发售,但是国外玩家却已经提前1个月买到了PS5手柄,并且在Reddit上晒出了实物图。但是玩家买到的PS5手柄却是要比正常的70美元售价高30美元,售价高达100美元(约合人民币670元),看来黄牛还是赚了不少。除此之外,有玩家还在美国沃尔玛的实体店库存货架上看到了PS5手柄,玩家也拍下了照片证明这一点。看来PS5手柄已开始到达世界各地的零售商仓库了。现在,美国的PS5配件将于10月30日才会正式发售,包括PS5 Dual Sense手柄、Pulse 3D无线耳机、多媒体遥控器、DualSense充电站和HD摄像头。
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