前段时间国外各大游戏媒体都收到了索尼次世代主机PS5进行排查,而著名的沙特肝帝Hakoom也在近日受到了SIE官方寄出的PS5并且录制了开箱视频,下面让我们一起来看看吧!沙特肝帝Hakoom开箱PS5: 在Hakoom这段开箱视频中,他对这次PS5的手柄DualSense的造型感到非常满意,并且对于主机的外观也表达了自己的喜爱之情。最有意思的是,Hakoom表示他从主机和手柄上嗅到了一丝“科技的气息”。Hakoom曾为获取第2600个白金奖杯而游玩了《拳击之夜5:冠军》长达九年之久,最终他在2020年8月9日达到了2600个白金奖杯数量。而在上个月他获得了第2700个奖杯,不过想必2700个奖杯并不是他最后的终点,让我们期待Hakoom在本月PS5主机游戏发售后能否再次突破自己的极限再创记录吧!视频截图:
大家都已知道,索尼PS5游戏机标配DualSense手柄使用了和Switch一样采用了线性马达,这种新的技术为PS5游戏带来了更加细腻震动触感的同时,也做到了手柄之外的功能,比如Switch手柄能够播放音乐,PS5手柄一样也能做到!最近,一名国外玩家使用PS5手柄播放了经典游戏《毁灭战士》中玩家非常熟悉的背景音乐,一起来看看效果如何。PS5手柄演奏《毁灭战士》音乐: 这位网名Mennenth的国外玩家利用线性马达震动发声的原理,使用PS5手柄播放出了《毁灭战士》初代中玩家非常熟悉的背景音乐“At Doom's Gate”,同时将PS5手柄放置在空木箱上方,增大震动的音量效果。 这位网友使用Windows软件VoiceMeeter,可以将音乐文件发送给使用USB接口连接到电脑的PS5手柄,经过一系列设置之后,再安
次世代的脚步马上就要来了,数字版游戏也成了越来越多玩家的选择。但是大作越来越大的容量却给下载带来了难题。而据外媒USgamer的测试,PS5的下载速度非常快,36.6GB的文件下载只用了7分钟。 据外媒USgamer测试,PS4 Pro和PS5都使用网线连接到路由器,首先测试了小型游戏《魔界战记5》的下载速度,其容量仅为6.58GB。在PS4 Pro上,下载整个游戏花费了10分42秒,而在PS5上仅花费了1分58秒。接着测试了中型游戏《北斗神拳:失落的天堂》,总大小为36.6GB。PS4 Pro下载总共花了58分34秒。而在PS5上仅需要7分01秒。下载时间从将近一个小时缩短到不到十分钟,这真是一个惊人的提升。PS5将于2020年11月12日在七个国家发售,分别是美国、加拿大、墨西哥、澳大利亚、新西兰、日本和韩
索尼将在本周正式发售次世代游戏主机PS5。今天(11月9日)凌晨,擅长技术分析评测的国外媒体Digital Foundry发布了他们的PS5主机评测。总的来说,DF认为索尼的新产品还是相当不错,不过也有部分功能比较平庸。DF PS5评测视频: Digital Foundry的PS5评测较为全面,涉及到PS5的发热、功耗、显示效果、存储空间和用户界面等各个方面。首先,PS5断电开机用时14秒。全新的系统界面在原生4K分辨率下显得清晰锐利,新的卡片式设计,能够展示更多的内容。包括PS5在内的新一代家用游戏机带来了更高的性能,也对应最新的显示规格。在视频设置方面,支持HDMI 2.1的PS5可以显示4K及120Hz,不过也仅此而已,像是VRR(可变刷新率)和8K则欠奉。DF使用了支持8K分辨率的LG 75NANO99
索尼在主机业务中占据主导地位的一个方面就是它对日本市场的投入。自从最初的PlayStation问世以来,索尼的游戏机一直是日本最大游戏的大本营。随着PS5即将推出,这种主导地位不太可能会改变。不过,也有一些人质疑索尼是否会将重心从日本市场转向西方玩家。索尼发言人Natsumi Atarashi告诉彭博社,PlayStation的重心正在从日本转移的说法是错误的。他说:“我们的国内市场仍至关重要。”她还举了一个例子,她表示日本是PS5首发国家之一。日本和美国一样都是11月12日首发,但由于时差关系,日本将是世界上PS5最先发售的国家之一。然而据彭博社的报道,表象之后更有其他的故事。一个匿名消息人士据说是PlayStation在美国加州总部的一名高级官员透露,SIE美国公司和日本公司之间存在分歧。具体来说,他们对P
现在已经有多家外媒拿到了PS5主机,并用大量时间进行测试,从中发现了很多次世代主机的细节。之前我们报道过,PS5主机的SSD储存空间为667.2GB,首发后暂不支持硬盘扩展。玩家无法将PS5游戏转移至外接硬盘,如果硬盘空间不够的话,玩家就只能删除游戏,以后再重新下载。而外媒Polygon在测试过程中又有了另一个发现,与PS4不同,PS5显然不允许玩家将PS5游戏存档转移至U盘上。这也就是说,玩家需要将PS5存档保存在主机硬盘里。如果像以前一样遭遇存档损坏bug,那对玩家来说是一种毁灭性的打击,因此备份存档还是非常有必要的。在PS5主机上,玩家目前唯一的选择就是付费使用PS Plus云存档备份的功能。这对于不愿意付费使用PS Plus服务的玩家来说,并不是什么好消息。值得一提的是,PS5自带系统备份和恢复功能,玩
PS5主机的重要卖点之一就是NVMe SSD,可以大幅提升游戏的读取速度。而且SSD不光可以提升PS5游戏的速度,还能对向下兼容的PS4游戏起到同样的效果,减少了玩家盯着读取屏幕阅读游戏提示的时间。 索尼已经公布了大量支持向下兼容功能的PS4游戏。外媒Gamespot挑选了其中10款游戏,对PS5和PS4 Pro运行这些游戏时的读取速度进行了对比,来看看究竟有怎样程度的优化。以下是详细对比视频。在视频中,这些游戏分别使用PS5和PS4 Pro内置硬盘进行读取,大部分情况下的区别非常明显。其中《命运2》的读取速度提升最为明显。
PS5兼容PS4游戏库绝大多数的游戏,但将这些游戏转移到PS5中有多容易呢?如果你有一个外接硬盘,那么会变得极其容易。你只需要将你的外接硬盘从PS4上拔下来,然后插入到PS5上,那么你所有的游戏都立马可以在PS5上游玩,而不需要格式化任何东西也不需要长时间地等待传输或下载。这虽然一个很小的功能,但它确实提升了PS5的向下兼容性。这几乎是一个无缝体验,不需要跳过任何障碍。只要你的PSN账户为外接硬盘上的游戏有许可,那么你就能游玩。PS LifeStyle的编辑表示他外接硬盘上的许多游戏是用自己妻子的账号兑换,他自己还没有登陆到PS5(这是为了遵守PS5早期评测的协议),但一旦她创建一个个人页面并登录她的PSN,那么他们所有的PS4游戏,双方都可以游玩了。考虑到PS5实际可用空间只有667GB,而PS5首发时不支持
PS5 DualSense手柄曾获得IGN 9分好评,不过玩家对于这款手柄的续航表现有点担忧。此前有意大利媒体Multiplayer.it称DualSense手柄电池在游玩PS5内置游戏《Astro’s Playroom》时仅持续了两个小时,尽管目前这篇文章已经被删除。PS5评测视频: 对此外媒GamingBolt引用了一个自媒体人的评测数据。YouTuber Dave Lee在自己的PS5评测视频中透露,当游玩《Astro’s Playroom》游戏时,DualSense手柄持续了4个小时,这还是在持续产生触觉反馈的游戏场景中。此外,此外,在游玩《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》时,Dualsense手柄持续了5个半小时,因为其触觉反馈相对一般。对于DualSense手柄的续航问题,很明显和游玩的游戏有关,而且一个游戏不
根据GameSpot,PS5系统菜单内有一个游玩日志,会记录玩家游玩的一连串游戏名单,最近一次游玩是什么时候以及你在每个游戏上投入的总时长。 GameSpot表示,这个功能对新玩家来说,你不需要等一段时间就可以获得这个游玩时间估算值。PS5的这个日志非常精确,不是四舍五入的数字。不管你游玩什么,都会有非常详细的时间数据。有趣的是,该功能还支持PS4游戏,包括那些你已经玩过的游戏。所以或许你能看到自己在《巫师3》中玩了300多个小时。PS5 UI上手视频:
对于索尼新一代主机PS5来说,今天会有海量的信息公布。信息封闭已经解除,许多媒体渠道正在分享各种情报和主机特性。大部分可能已为玩家所知,但还有些细节则容易被人忽略。正如Gamespot透露的,索尼为其在线系统推出了名为“赞誉”的子系统。玩家可以通过以下三种行为来获得奖励和评价:乐于助人、热情好客和良好竞技。乐于助人针对那些效率高、注重团队合作的玩家,热情好客自然是针对友好者,良好竞技则是有荣誉且受尊重的玩家。这些赞誉将会显示在你的个人资料上。索尼甚至明确表示,这是为了帮助鼓励优秀玩家和识别积极影响。这是一个不错的举措,索尼试图为当前乌烟瘴气、负能量重重的网络游戏环境带来一些积极的东西。
PS5主机将在11月19日在中国香港与中国台湾地区发售,近日台媒巴哈姆特对PS5主机的UI和实际运行状况做了详细的测试。PS5采用了全新的使用者介面,整体设计概念与PS4差不多,不过功能及细节上有许多改良。「主页」 首先看到的是核心的「主页」,可以看到这次PS5把内容区分为「游戏」与「媒体」两大类,不过现阶段「媒体」类的内容还不能公开,所以就先专注在「游戏」类的部分。这部分的介面设计跟PS4很相似,只不过内容图示选项缩小往上挪。往下选择则可以进一步检视与该内容相关的资讯,像是最新的行动与资讯等。 「行动」则是这次PS5使用者介面最关键的一项新功能,其设计目的是拉近玩家与游玩要素之间的距离。系统会将游戏相关的活动,包含玩家在游戏中的通关进度、奖杯、截图、录影,以及官方提供的游戏新闻等,都转化为一张张独立的分页卡
次世代主机Xbox Series X和PS5都在性能上有着很大的提升。但这部分提升很大程度上是体现在速度方面,因为两台主机都使用了NVMe SSD作为内置储存设备。SSD让主机的读取时间大幅缩短,不管是新游戏还是上世代的老游戏都能获得提升。那么两台主机在速度上的实际表现究竟如何呢? 外媒Gamespot在拿到两台主机之后,通过PS5和XSX的向下兼容功能,对上世代的游戏进行了对比测试。测试过程挑选了PS4和Xbox One的五款游戏,用新主机进行同样的载入。结果可以直接在视频中看到。0:40 - 荒野大镖客22:00 - 最终幻想153:19 - 命运24:22 - 怪物猎人:世界5:23 - 蝙蝠侠:阿卡姆骑士
根据USGamer对PS5的评测,PS5主机内部实际可用存储空间确实为667GB。这意味着索尼在SSD上的“速度优先”策略在硬盘容量空间上进行了妥协。 USGamer表示PS5的容量确实是一个问题,考虑到PS5首发时并不支持内部存储扩展,而当今游戏越来越大:《使命召唤17》PS5版为133GB,其他4K 3A游戏也很有可能超过100GB的容量。尽管你可以外接硬盘,但任何装在外接硬盘上的游戏并不会从主硬盘的架构中受益。因此US Gamer的建议是在外部硬盘中运行老的PS4游戏,但也仅仅是一个临时解决方案。索尼显然支持这个解决方案,因为在存储设置上有一个提醒,让PS4游戏总是自动安装在外接硬盘上。在设置中,你可以直接将游戏从PS4复制到PS5,或者你也可以将游戏拷贝到PS4的外接硬盘上,然后将该硬盘移过来即可。US
在等待PS5《血源》60帧的玩家可能要失望了,据外媒提供的视频数据,PS5兼容性玩《血源》只有30帧,《只狼》可以达到60帧。PS5兼容性测试: 《血源》在PS4上被锁定为30帧,很多视频可以证实,PS5上仍然只有30帧。相比而言,《只狼》能以60帧率运行,同PS4版有较大提升。当然,得益于SSD,两款游戏在PS5加载时间都很短,几乎减少了三分之一。 加载性能提升较大的例子之一就是《命运2》,它在PS4上载入时间大概为3分钟,PS5上只需要50秒。PS5即将于2020年11月12日正式发售,敬请期待!
随着PS5即将发售,有关主机的信息也越来越多,PlayStation Access官方油管频道发布了PS1至PS5主机这26年间开机画面,我们一起欣赏一下。PS1至PS5主机开机画面: PS5即将于2020年11月12日正式发售。视频画面:
伴随着PS5即将发售,玩家的兴趣也越来越高。IGN刚刚为PS5手柄打出了8分的评分,随即IGN编辑了用PS5手柄试玩PS3游戏,正如前面所报道,PS5手柄兼容PS3却不兼容PS4,这也为提前拿到主机的用户提供了游戏方式。 PS5手柄玩PS3《恶魔之魂》: 视频展示的是IGN编辑用PS5手柄游玩《恶魔之魂》,从画面来看游玩还是十分顺畅的,拿到手柄的玩家也可以试一试。 PS5即将于2020年11月12日正式发售。
IGN编辑为PS5手柄打出了9分的评分,认为这款手柄凭借触觉反馈和精致的外形让其感觉很像次世代产品,但电池仍是其短板。IGN PS5手柄评测: PS5手柄评分:9分 PS5手柄凭借出色的触觉反馈和精致外形让玩家获得了次世代体验感。 IGN总评:索尼为传统游戏业制作了一款更舒适的手柄,还加入了一些令人兴奋的功能。触觉反馈和动态适应扳机为游戏体验加分,也为游戏提供了有趣的体验和令人兴奋的潜力。然而电池续航却拉低了手柄的评分,这款手柄一定是你所希望见到的次世代产品。
继Xbox Series X、Xbox Series S之后,索尼PS5主机的媒体评分也已解禁。媒体IGN打出了8分,此前IGN也为XSX打出了8分评价。 IGN评分:8分,优秀由于其快速的SSD和卓越的DualSense手柄,PS5在微妙性方面的不足在潜力上得到了弥补。 总评:首发游戏阵容以同样也会登陆PS4的游戏为主,以及它的前一世代已经有了像PS4 Pro这样的更强大的硬件加强版,PS5还没有达到击倒性的效果,但它绝对有机能和速度成为一个真正的竞争者(尽管这个小小的667GB SSD的耐力还有待商榷)。然而,尽管PS5精心构建的UI和PS5游戏加载时间快得令人发指,让人用起来很爽,但真正让我喜出望外的则是DualSense手柄,相比之下,它真的让其他手柄感到非常原始。
索尼的PS5有一个新的“游戏预设”功能,当你启动一个新游戏时,它能自动应用预先设定好的设置。今天索尼发布了大量PS5的指导视频,其中一个详细介绍了主机的设置。在视频中,索尼解释了如何调整声音和手柄设定以及电源选项。有趣的是,这个视频也简要展示了新的“游戏预设”选项,该选项可在菜单中的“存储数据和游戏/App设定”中找到。索尼没有详细介绍这个特别选项,但相信将是很多玩家感兴趣的一个功能。根据选项描述,它允许玩家“以你的预先设定启动新的游戏,包括难度和控制选项。你的预设将应用到支持该功能的游戏中。所选的设定将根据游戏而被不同地应用。”如下图,预设包括难度,性能模式或分辨率模式,第一人称视角,第三人称视角,字幕,音频等。这一新的选择允许玩家根据自己的喜好进行预设,当然你可以在游戏中更改选择,不过这对于PS5的UI来说
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