继索尼之后,日媒4Gamer又公布了两个简短视频,展示了PS5 UI更多其他部分:音乐和声响。这两个视频没有解说,因此观众能清晰地听到环境音乐和sound FX。视频1:视频2:昨晚索尼公布了一个长达11分钟的视频,详细展示了PS5的系统菜单,新的UI着重点强调访问的速度上。很多菜单能进入画中画模式,这样以来玩家不用离开游戏就能看到。PS5 UI的亮点之一是控制中心,只需按一下PlayStation按钮,而无需离开游戏,就能立即让你访问你从系统中需要的几乎一切东西。控制中心的很大一部分是“活动”,这些活动以屏幕卡牌的形式展示给玩家新的游戏机会,他们错过的东西,并允许他们直接跳到他们想玩的关卡或挑战中。“活动”可以显示一个具体的游戏部分需要多长时间才能完成,甚至可以显示一个指南视频,就像之前索尼专利所建议的那样。
最近索尼在PS5宣传上和汉堡王进行了合作,从10月15日至11月22日,在汉堡王消费超过5美元,即可获得虚拟刮刮卡一张,有机会抽出包括PS5主机、PS游戏兑换码、汉堡王优惠券在内的各种奖品。近期一则未公开列出的电视广告“汉堡王现场粉丝反应”被曝光出来。这段广告有声有色地展示了抽中PS5主机时汉堡王顾客内心的激动之情:有基友拥抱捶胸,有妇抱机起舞,甚至有人下跪……电视广告:虽然这段视频看起来非常夸张,但有国外网友表示,如果自己也赢得了PS5,那么自己的反应将和视频中一样……此外,视频还曝光了PS5主机的外包装……
昨天的索尼State of Play节目视频向玩家首次展示了PS5的UI,这个令人印象深刻的视频展示了很多玩家可以使用的新功能。不过看起来有些眼尖的玩家还发现了一个官方在视频中没有提到的潜在功能。PS5的UI视频展示了PS5两个首发游戏《毁灭全明星》和《麻布仔大冒险》的短暂片段。视频一开始是《麻布仔大冒险》,后来看起来被关闭了,启动了《全明星》。尽管这一过程非常快,但这也使得玩家想知道PS5是否也有类似XSX/S那样的快速恢复功能,可让玩家在多个不同的游戏之间切换。对于这个问题,推主Tidux发现了一些端倪。如下图,PS5主机“电源”下面有几个选项,包括进入休眠模式,关闭PS5和重启PS5。而在“进入休眠模式”中,有几行文字说明。里面提到“给手柄充电,下载更新,暂停你的游戏(用的是复数games)。在休眠模式下
索尼已经首次展示了PlayStation 5的新用户界面。在YouTube上发布的一段视频中(以及PlayStation的博客文章),该公司透露了对用户界面的一系列升级——比如新的控制中心和活动功能。 在这段12分钟的视频的最后,有一个特别酷的小细节——一个可能会让很多玩家满意的小调整。这一功能是一个内置的剧透警告系统,当与其他PS5用户分享截图时。玩家可以直接在各种社交媒体平台上分享截图,也可以通过PlayStation Network将截图和游戏片段发送给其他用户。当这样做的时候,PS5会自动加入一个剧透警告提醒,提醒截图接受者还没有游玩。“这是一个很酷的细节,”索尼互动球探足球比分内容传播总监Sid Shuman在视频中表示。“如果我的朋友还没有玩过我截取内容的部分,而游戏开发者认为游戏中可能包含剧透,他们就会在
我们之前了解到PS5手柄将有一个全球统一的布局,其中X键将用于确认功能。这也适用于日本,毕竟日本/东亚玩家更习惯于使用最右边的键来确认,比如任天堂的A键和之前PS手柄的O键。 Inside Games进行了一项调查,询问日本玩家他们是否反对这种统一的布局。调查提供了三个选择:1、我同意。统一起来会更好。2、我没有问题,不过我可以从本地进行修改。3、我不同意。我要用O键确认。在1047个投票结束后,InsideGames发现只有254个投票(24.3%)支持统一的按键布局。333票(31.8%)投给了中间妥协方案,458票(43.7%)投给了反对选项,更喜欢原来的O确认方案。许多投票支持统一布局的用户大都更熟悉欧美游戏,因此能够快速适应X键的确认。即便如此,他们中的一些人仍然担心这可能不会普遍适用于能够向后兼容的
索尼最终公布了PlayStation 5的用户界面,它包含了各种有趣的功能,如活动卡、目标等等。然而,当玩家在实体光盘上玩离线游戏时,它也允许玩家放弃所有以在线为中心的功能。负责平台和计划管理的高级副总裁西野秀明在接受Digital Foundry采访时证实,这款游戏机不会强制要求离线游戏进行更新。这意味着,就像PS4一样,玩家可以插入实体游戏光盘,安装游戏,然后立即开始玩,而无需更新。请记住,这只适用于离线单机游戏——在线游戏在运行前仍然需要更新。而且,这只适用于使用标准PS5而不是无光驱数字版。很高兴看到索尼坚持这一方法,西野秀明直接声明可以直接运行磁盘代码。还有更多关于UI的细节有待披露,敬请期待。PS5目前定于11月12日在北美和日本推出,而世界其他地区的发售时间是11月19日。
今晚索尼在官网发布了新的博客,首度介绍了PS5主机的UI。视频:只需按PS键便可呼出控制中心,为玩家显示追踪奖杯,获得所有相关消息 新的共享屏幕功能,允许玩家不光串流自己好友现在正在游玩的游戏,还可以将他们的串流固定在你的屏幕上 创建按钮UI 睡眠模式屏幕画面 一些其他细节: UI是以4K/HDR运行官方游戏帮助是能识别语境的辅导视频(面向PS Plus会员)切换到另外一个游戏需要8秒钟截图和视频录制都是4KPS5可以让你像PS4一样运行磁盘代码而无需更新官方博客全文如下:离正式发售不到一个月的时间,我们怀抱着兴奋无比的心情在此分享PlayStation 5主机的使用者体验首窥情报!新的使用者体验(UX)完全是以玩家为中心,提供更深入沉浸的真正次世代体验,快速帮助玩家衔接上优秀游戏作品和热情的游戏社群。我们深
近日,索尼在PlayStation官方网站(英文)上推出了新的游戏库功能。玩家现在可以在官网上查看自己的拥有的游戏,但是只有PS5/PS4游戏内容。 除了显示玩家的PS5/PS4游戏内容之外,还能够显示PS Now、PS Plus内容。但是没有PS3/PSP/Vita内容,我们之前报道过,PS3/PSP/Vita的相关内容必须通过对应设备购买,而无法通过网页端购入。 玩家现在可以根据官网信息查看自己最近玩过的或者通过订阅服务认领游戏来。但问题是,目前官网游戏库功能还不能显示玩家的游戏时间,这感觉像是官网游戏库功能推广的第一阶段,日后应该会有更多功能更新。
套路还是中奖?无所不能的雅虎拍卖也是陷阱重重,近日一位日本玩家表示在雅虎拍卖以1日元拍得PS5,引发玩家们惊叹,然而问题在后面,配送费高达114999日元引发网友热议,果然防不胜防到处是套路。 ·索尼下一代游戏机PS5即将于2020年11月12日正式上市,然而有多少玩家能在第一时间抢到呢?这位日本玩家似乎就是一位极其“幸运儿”,在无所不能的雅虎拍卖上竟然以1日元雅虎拍得PS5。 ·当然如此诡异好事必有蹊跷,问题就出在结算回单上,需要玩家支付115000日元,看似白送的PS5需要搭上主机2倍以上价格的配送费,围观网友表示明显就是套路。
根据PS5机械和热设计团队领导Yasuhiro Otori,PS5最重要的配置和功能是在2年前确定的。 在接受Nikkei's XTech采访时,Otori确认PS5主机的配置,时钟频率,硬件外形都是在两年前确定的。液金散热的准备也是在那个时候开始的。“我们是在大约两年前为采用液金TIM散热做准备,那个时候PS5的硬件配置和外形已经大致确定。除了设计外,我们还开始了对采用液金TIM的各种研究,从生产过程到采购。”Otori还讨论了为什么他们为PS5采用液金散热,确认这么做的原因主要在于高PS5的运行频率和芯片尺寸小。“使用液金TIM的原因在于PS5芯片有着很高的运行频率,但芯片小,热密度非常高。尤其是,游戏期间芯片的热密度要比PS4高很多,原因是芯片在玩游戏时基本上是以全速运行,因此游戏期间TDP(热设计功耗)
据外媒segmentnext报道,为PS5上市做好铺垫,索尼对PS4升级了remote play功能以支持PS5。然而,尽管PS5支持4K分辨率运行游戏,但其串流功能只支持1080P输出。根据固件更新后的信息显示,PS5串流同PS4具有相同的选项,这意味着PS5的remote play仅支持1080P分辨率。不同的是PS4串流允许玩家在30帧和60帧之间切换,而PS5串流功能中没有这一选项。索尼可能已经改变了算法,能让游戏根据网络环境自动选择帧率。另外,PS5串流支持HDR,这是PS4上没有的。截止当前,索尼仍未发布PS5的用户界面,主机将于2020年11月12日正式上市,随着发售日期的临近,我们可以期待索尼在近期展示PS5用户界面以及其他功能。
PS5和Xbox Series X/S都将于今年11月上市,并且都拥有大量多平台第三方游戏,包括《看门狗:军团》、《刺客信条:英灵殿》、《尘埃5》和《如龙7》一样(不过要到3月才会在PS5上推出)。不过在这两款主机中,哪一款会在今年的节日期间享受到更强劲的第三方游戏销售热潮呢?Gamingbolt向行业分析师迈克尔·帕切特提出了这个问题。刚开始帕切特表示这些第三方作品在这两个平台都会有不错的销量,之后还补充道,这最终将归结为主机供货问题。帕切特表示,说白了就是两款主机的销量比拼。帕切特表示:“实际上没有太大关系,它们在两款主机上都会卖得不错。”但这又要归结于索尼和微软的主机供货。如果你告诉我索尼做了800万台PS5,而微软只制作了500万台XSX,我肯会说这些游戏在PS5上的销量会更高。而反之如果微软做了800
一名索尼工程师解释了PS5主机个头这么大的缘由:PS5的散热风扇。 最近日本媒体Nikkei Xtech采访了PS5的机械兼热设计工程师Yasuhiro Ootori,之前的PS5拆解视频就是由他亲自录制。文章指出PS5散热风扇的尺寸决定了PS5的尺寸,尤其是厚度。这个45毫米的风扇可以确保空气从主机的两侧被吸进去以冷却主板的A面和B面。根据Ootori,即使B面没有安装系统芯片,但它仍然会产生和PS4的系统芯片相当的热量,所以需要气流保持冷却。PS5配备了一个直径120毫米,厚45毫米的双面吸气扇,导致PS5主机比PS4和PS4 pro都要厚。文章还指出,Ootori曾考虑使用两个单独的、更小的散热风扇以让PS5体积更小,每个风扇安在主板的一面。但最终索尼发现这样做成本更高,而且控制两个散热风扇要比专注于一个
昨日汉堡王发布了一个短片,暗示汉堡王与PS5的联动即将到来。今日(10月14日)汉堡王联动PS5的活动详情公开:从10月15日至11月22日,在汉堡王消费超过5美元,即可获得虚拟刮刮卡一张,有机会抽出包括PS5主机、PS游戏兑换码、汉堡王优惠券在内的各种奖品。 需要注意的是,本次活动仅限美国地区的汉堡王连锁店参与,且必须下载使用汉堡王APP下单。活动一等奖是PS5主机,二等奖是3个月PSN会员订阅,《麻布仔大冒险》和《恶魔之魂》。 本次活动将送出1000台PS5、1000个3个月PSN会员订阅数字码,2000张《麻布仔大冒险》和2000张《恶魔之魂》。
汉堡王(Burger King)官方推特账号今天(2020年10月13日)发布了一个新的短片,似乎暗示了它正在与索尼合作进行某种促销。并且Play Station的推特转发了这一消息。更加让人有理由怀疑汉堡王与PlayStation 5的联动即将到来。 广告显示一个装扮成汉堡王大叔模样的人打开了一个外卖袋,他的脸上里反射着蓝色的光,然后我们可以听到一声短促的声音。当他走开后屏幕上则显示出10月15日的日期。“汉堡三明治通常这样做吗?”这是推特的文字内容。汉堡王推特视频: 我们可以看到该广告根本没有提及PlayStation或PS5,但PlayStation帐户却用眼睛和耳朵的表情符号对该视频进行了转发。鉴于此,人们纷纷猜测我们所听到的可能是PS5的启动声音,但这只是猜测,想必一切都将在10月15日揭晓。
次世代主机PS5、Xbox Series X/S即将于今年圣诞期间正式发售,NPD分析师Mat Piscatella也对美国11月、12月份的美国游戏市场做了一个分析预测,他预测美国11月、12月游戏市场的消费额将达到134亿美元,同时他认为届时最畅销的主机不是PS5或XSX,而是Switch主机。 在一篇博文中,Mat Piscatella 预测美国11月、12月游戏市场的消费额将达到134亿美元,较之去年增长24%,这也会创造一个新的记录。PS5 、Xbox Series X/S主机将会在11月正式发布,新游戏硬件的推出将促进游戏市场的繁荣,而游戏市场全年的消费额也将达到500亿美元。Mat Piscatella 博文中其他预测要点(针对美国游戏市场): - PS5 、Xbox Series X主
XSX/S将于11月10日上市,而PS5将于11月12日上市。在美国,次世代主机大战即将打响。据外媒调查,许多美国用户似乎更青睐于PS5。 根据黑斯廷斯球探足球比分公司(Hastings Entertainment)收集的数据显示,似乎我们可以知道在美国,PS5和Xbox Series X谁更受欢迎。得益于地理标记的使用,信息已被提取出来,以确定在即将到来的"次世代主机大战"中,美国各州玩家倾向于哪款主机。PS5明显击败了XSX/S,有28个州倾向于PS5主机,有22个州则倾向于XSX/S主机。 数据统计结果图以上这些数据完全是通过推特标签收集的,比如#XboxSeriesX和#PS5,还有次世代主机宣传语如#PowerYourDreams和#PlayHasNoLimits。数据可能不太准确,但大致能参考下。让我们了解
次世代主机PS5和Xbox Series X的真机和拆解信息都已经基本公布完毕,此前索尼宣传PS5的散热非常给力而且静音,还使用了液金,看来是下了很大功夫。但是据国外推主Roberto Serrano'在推特上公布的消息,PS5拷机温度最高峰值65度,是XSS、XSX和PS5测试中温度最高的。 据国外推主Roberto Serrano'公布的消息,XSS SoC面积197.05mm2,散热风扇120×14mm,运行温度47摄氏度,峰值58℃。当然,XSS性能最低,发热小情理之中。相较而言,XSX与PS5都要“烫”一点。简单来说,XSX的SoC封装面积是360.45mm2,风扇尺寸130×25mm,运行温度52℃,峰值62℃。PS5的SoC封装面积是308mm2,风扇尺寸120x45mm,运行温达到了55℃
为即将到来的PS5发售做准备,索尼对PlayStation几个方面做出了大的改动,包括一个彻底翻新的UI,奖杯和升级系统,以及一个新的PS商城。此外,索尼还在为PSN和PSN账户进行改进。和微软Xbox的做法一样,玩家只需要一个账户,便可访问索尼的各种服务,包括PlayStation Network, PlayStation Plus, PlayStation Now, PlayStation Music, PlayStation Video, Sony Rewards, Sony Community, Xperia Lounge, Xperia Store, Xperia Care等等。在此之前,索尼每个服务都是单独的账户。自PS4 2013年发售以来玩家一直强烈呼吁统一账号,现在终于被满足了这一需求。有了这
索尼曾在上周日时给日本地区油管大V和部分媒体发放了PS5主机以进行直播体验。近日油管频道“兄者弟者”上传了“PS5试玩”活动视频的第二部分,展示了PS5主机超快的加载速度。 根据这名玩家的视频,《鬼泣5:特别版》在PS5上Mission 2任务加载时间只用了大约4秒钟,Mission 13任务还不到4秒钟。对比来说,PS4版读取时间则是21秒钟。动图展示: 此前外媒测试的Xbox Series X和Xbox One X在当代老游戏上的载入速度 对比如下:《荒野大镖客2》:38秒(XSX),2分钟8秒(X1X)《控制》:10秒,58秒《最终幻想15》:13秒和1分钟11秒《天外世界》:11秒,43秒《使命召唤:战区》:16秒,21秒《恶灵附身2》:33秒,43秒《盗贼之海》:20秒,1分钟21秒《星际战
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