次世代主机发售的脚步越来越近,但是仍然缺少许多与PS5和Xbox Series X的发售有关的信息。今日(8月20日)PlayStation匈牙利油管频道就泄露了一段PS5最新预告,非常神秘,一起去看看吧!PS5泄露预告: 新的PS5预告片预告片在很短时间内出现在PlayStation匈牙利油管频道的页面上,但是这个预告很快就被删除了。新的预告给人一种非常神秘的感觉,似乎与虚幻5引擎有关。预告截图:
近日在Reddit论坛上,一名自称是《使命召唤》新作项目画师的网友泄露了PS5用户界面的详细信息。之后论坛以身份待验证为理由删了他的帖子。据这位网友透露,索尼给出了五套方案,他也不知道哪套是真正要采用的方案。PS5用户界面与PS4相比较,变化不大很接近。 游戏/程序列表被挪到了画面底部,悬停预览功能可以浏览详细信息、哪些好友在玩、游戏近期的特别活动等,右上角是通知系统。PS5的特别主题会有音效、光效和震感,可通过DualSense手柄呈现。主要选项卡中“新闻”被隐藏,其它选项卡有PS Plus、PS Now、好友、社区、设置、关机,还有一些神秘功能等。 有些PS粉丝根据网友透露的信息,制作了概念渲染视频,其中平面设计师Paulo Manso的方案最简洁大方,受到许多玩家的喜爱。视频欣赏:
索软两家的次世代主机PS5/XSX将于今年圣诞档期发售,而索尼的法宝就是“独占游戏”,虽然说厂商的独占策略一向被玩家所鄙视,但是这一次的次世主机的独占策略却得到了著名评测媒体Digital Foundry(数毛社)的称赞。 此前数毛社记者John Linneman发推特之后引来大量开发商诉苦称,开发游戏需要利用新主机的全部机能,另一边则需要开发一个能在旧主机上也能流畅运行的版本,这让开发商们叫苦不迭。之后,John Linneman又发推对次世代的独占策略进行了称赞,他认为相比把资源投入到跨世代上,次世代独占作品从开发角度上来说是一个更明智的选择。他在推特中写道:从商业角度来看,我完全理解投资和最大化潜在客户的愿望。绝对合乎逻辑。但是我不认为采用次世代独占游戏在某种程度上是“反消费者”的,我对这种坚持的看法的人
近日Epic宣布,《堡垒之夜》将推出一款DC超级反派皮肤包,11月17日上线,会登陆本世代和次世代平台。但是,Epic官方新闻中公布出的消息可能暗示了次世代主机PS5/Xbox Series X的发售时间。Epic官方新闻的描述中说:“(《堡垒之夜》DC超级反派皮肤包)会在次世代主机PS5/Xbox Series X发售之际及时推出”,而《堡垒之夜》DC超级反派皮肤包将于11月17日上线,据外媒Gamingbolt推测,PS5/Xbox Series X的发售时间可能就是11月17日,也有可能会更早。此前,微软已经宣布次世代主机Xbox Series X的发售档期为11月,也有手柄的泄露消息显示Xbox Series X将于11月6日发售,而索尼的PS5这边目前只显示将于2020年圣诞档发售。
此前,索尼已经公布了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》PS5实体游戏封面,近日,又有国外零售商上架了PS5多款游戏,同时还曝光这些游戏的实体封面和预售价格。 澳大利亚零售商JB Hi-Fi近日上架6款PS5游戏,并且开启了预购,在曝光PS5版游戏封面的同时还公布游戏的预购价格,这6款游戏分别是:《NBA 2K21》、《刺客信条:英灵殿》、《孤岛惊魂6》、《看门狗:军团》、《过山车之星》、《胡闹厨房》。 澳大利亚零售商JB Hi-Fi显示的预购价格:《NBA 2K21》售价109澳元(约合人民币543元)《NBA 2K21》曼巴典藏版售价149澳元(约合人民币743元)《刺客信条:英灵殿》售价99澳元(约合人民币493元)《孤岛惊魂6》售价99澳元(约合人民币493元)《看门狗:军团》售价99澳元(约合人
最近有传闻称PS5无法达到4K 60fps游戏画面,不过在最近一次对开发小组Teamkill的采访中,他们确认PS5将毫无疑问能够轻松达到4K 60fps游戏画面。 那么关于PS5画面的担忧是从何而来呢?这个传闻最初来自一些“内部人士”,称PS5很难达到4K分辨率。知名小道消息泄露渠道,推特用户Dusk Golem称许多拿到PS5开发机的开发者认为这款主机“在运行4K游戏的时候很困难,所以玩家将看到许多假4K画面”。另外他还猜测Xbox Series X将是性能更强、售价更低的主机:“Xbox Series X将是售价更低、性能更强的主机。我拿《生化危机8》举例,有其他开发者称PS5难以达到4K分辨率,所以玩家们将看到许多假4K画面。对于一些人来说分辨率无所谓,但大家需要小心。Xbox X可没这个问题。”所谓假
不同于微软主动公开新主机XSX的构造,索尼在PS5上的宣传上一直处于比较被动的态势。很多时候普通玩家只能从媒体曝光的PS5专利上了解一些细节。近日索尼一份新的专利得以曝光,暗示PS5主机可能采用液态金属散热。 新的PS5专利显示这一新主机不再依赖风扇散热,在过去依靠风扇会导致机器使用一段时间后出现噪音打破用户沉浸感的情况。而液态金属将取代位于半导体芯片和系统散热器之间的润滑脂。根据专利,金属将降低主机上这两个部位之间的热阻,改进半导体芯片的散热性能。液态金属将用“紫外线固化树脂”密封在主机内部,这样受热时就不会泄漏到主机上的其他部分。尽管某些人对包含液态金属的主机表示担忧,尤其是对于一个必须被制造和运输的电子设备,但金属只有在机器开机后才会液化。PS5主机的运行能加热并液化金属,吸收半导体芯片的热量。尽管仍然有
由于当前处于新旧主机过渡期,许多为PS5和XSX开发的游戏也会登陆旧主机PS4和Xbox One。然而这就给游戏开发商们带来了一个困扰:一边需要利用新主机的全部机能,另一边则需要开发一个能在旧主机上也能流畅运行的版本。一个最近的消息指出,游戏开发商正非常艰难地缩减次世代游戏的规模以迎合当代主机。近日外媒DF记者John Linneman发推说:“我最近发现的一个奇怪事情是对‘次世代’独占游戏的厌恶,就好像为一个专门为次世代机器推出的游戏是‘反消费者的’。这在之前是这么工作的-《马里奥64》并不存在于超级NES上,这是一个很棒的事情。”Linneman的推文促使其他一些开发者前来诉苦。很多人同意为两代主机开发引起了很多的兼容性问题以及限制问题。由于很多开发者一开始按照PS5或XSX的配置开发游戏,之后再在当代主机
在本世代开发多平台游戏并不是一个什么大问题,因为Xbox One和PS4在设计上真的非常相似。然而这种情况可能要在次世代主机上发生改变。尽管微软在XSX上采取了一个更加传统的设计方案,但索尼却专注于一个超快的SSD和可变频率的CPU/GPU以带来次世代游戏体验。结果,开发多平台游戏可能不像现在这样这么简单,根据最新的传言,第三方开发商们在PS5主机上可能遇到了麻烦。 在最近的播客节目上,知名业内人士Jeff Grubb暗示开发者在PS5的可变频率设计上遇到了问题,他还警惕说玩家们可能会一些3A第三方游戏感到失望。“索尼在PS5上使用的技术是AMD SmartShift,而且......很多人就认为PS5会和Xbox Series X一样,可能是这样,我不确定,我不是开发者,但是这个SmartShift技术我觉得
今日(8月12日),有网友曝光了几张可信度比较高的 PS5 主机手柄 DualSense 实物照片,并透露了部分产品规格信息。 据曝光的手柄照片显示,DualSense 手柄的锂离子电池组额定容量为1560mAh,如果信息无误的话,这将近是 PS4 手柄电量的两倍(PS4 手柄电池容量一开始为800mAh,后来提升至1000mAh)。
《战神》设计师Cory Barlog表示,相对于前几代主机,今年从PS4到PS5的世代转换将相对容易“不是非常大跨度的信仰之跃”。在最近一次采访中,Barlog表示,从开发的角度来讲,玩家和开发者都对次世代主机硬件比较了解,所以不是推到重来的感觉。“前几代主机的情况都是,每当我们真正掌握本世代硬件的时候,次世代就来了。但现在不一样了。随着主机不断迭代,我们已经对次世代有了很好的基本了解,所以世代之间的转换不是非常大跨度的信仰之跃。从PS2到PS3的时候,跨度很大,开发者和玩家都有点不适应,难以想象能够达到如此程度的效果。”“我很缺乏耐心,不喜欢读图的等待。我们在《战神》系列里对读图时间进行了大幅缩减,比如在PS2世代我们就尽量隐藏读图时间让你觉得游戏存在人为的层面掩盖读图——我们使用的是菜单和升级之类的操作掩盖
PS5和Xbox Series X虽然在架构上相同,而且都采用AMD Zen 2 CPU和RDNA 2 GPU,但在其他配置和指标上还是存在一些差异的,所以两家厂商也都在王婆卖瓜,各自强调自己主机的优势,都希望今年圣诞节档期正式发售时能抢得先机。而对两款次世代主机的差异,开发者可能与玩家同样关注,而且更有洞见。正在开发《革命曲途》的Metronomik工作室设计总监Wan Hazmer在接受采访时提到了这个问题。“我们可以肯定,两款主机的配置都各有优劣,但我们对次世代主机最期待的,是最终为用户们带来好的体验,不仅是游戏体验本身,更是游戏附带的服务。确实,SSD可以让游戏流程更加无缝衔接,更好的芯片可以让画面更好,老实讲,我们很期待为这两款主机开发游戏,不偏袒任何一边,但到最后,最重要的还是终端体验。”“我们想看
前不久,索尼宣布了PS5/PS4将独占《漫威复仇者联盟》的“蜘蛛侠”角色,近日,又有传闻称,索尼正在用高价购买PS5第三方独占游戏,而接触了大量的主流第三方开发商。 据Game Informer前高级编辑Imran Khan在ResetEra论坛上发布的消息称,索尼基本上接触了所有的主要第三方开发商,并且询问他们能和索尼达成什么样的协议。和其中一些厂商谈到了哪些内容(可以独占),哪些游戏(游戏可以独占)。 根据Imran Khan的说法,微软也愿意给这些厂商提供报价,但是他们不愿意支付厂商的要价,因为索尼之前已经率先提出了一些非常高的报价来获得这些PS5的(独占)交易。 Imran Khan说:“这并不是说微软不愿意提供,他们只是不愿意支付要价,因为索尼一开始就提供了相当高的(交易)数字。”Imran Khan
游戏行业调研公司DFC Intelligence分享了一个对次世代主机销量的预测更新。根据DFC,从2021年到2024年这4年之间,PS5的销量将是XSX的2倍。DFC报告:最近几个月以来,索尼和微软在游戏行业追逐两个非常不同的策略变得越来越明显。可能的结果便是即将到来的PS5销量将大大超过XSX。不过,微软可能有长期的胜利计划。最新的DFC Intelligence对游戏主机的销量预测显示,PS5以2:1的优势胜过XSX。PS5有望成为索尼第三台销量过亿的游戏主机系统。微软在XSX上做出了最大努力,但过去几个月以来的事实是他们落后索尼太多。消费者品牌偏好强烈倾向于PlayStation。作为一个硬件,XSX没有在做任何事情来改变这种看法。索尼也是电子游戏领域的巨头,微软只是在说英语的国家比较强势。Xbox在
《漫威复仇者联盟》蜘蛛侠角色成索尼PS平台独占,在网络上激起了关于第三方独占的激烈讨论,这件事显然进一步恶化了次世代主机大战,但简单明了的事实是,这就是生意。平台是建立在独占的基础上,索尼和微软过去都达成了大量的第三方独占协议。这种趋势未来也会继续存在,而且还非常多。 一个新的传言指出索尼将在明年陆陆续续公布大量的第三方独占内容。前Game Informer记者Imran Khan在国外游戏论坛ResetEra上留言回应了近期的蜘蛛侠独占,他说:“如果你们对这件事很愤怒,那么我建议还是留点劲儿吧,因为明年会马拉松式地让你失望。”当被问到微软正在做什么时,Khan回应说:“我不知道微软到底在做什么,但我知道索尼正在做很多(这样的事情)”。所以根据Khan了解到的内部消息,索尼已经达成了大量的第三方独占协议,为PS
今年四月的在线活动上,索尼PS官方介绍了下一代主机PS5的部分特性,其中提到的向下兼容PS4游戏让业界和玩家产生了困惑,因为索尼并没有明确表示PS5在兼容PS4游戏方面具体怎样运作以及可以兼容的游戏数量。根据最新的消息表明,PS5能够兼容所有PS4游戏。此前的直播活动上,索尼方面表示在PS5发售初期会有超过100款PS4的知名游戏能够被兼容,而且他们仍然在继续进行测试。这让玩家产生了疑惑,到底是不是所有PS4游戏都能够被PS5默认兼容,或者还需要等待索尼PS官方测试?据知名主播Lance McDonald在其个人推特上发布的消息称,PS5无需白名单即可运行所有PS4游戏,尽管索尼仍然在测试兼容性,不过并不会阻止PS5用户运行还未被测试的PS4游戏。上述消息发表之后被删除,不过Lance McDonald被认为与
虽然我们已经习惯了时不时地更新主机固件,但手柄方面的固件升级并不常见——至少对于第一方来说。这似乎在PS5的DualSense手柄上有所改变。 在索尼PS5官方网站的Dualsense手柄介绍中,隐藏在最下面的这句话证实了PS5手柄也将进行固件升级。"始终更新您的PS5系统软件和无线手柄设备软件到最新版本。"这可能就是为什么PS5游戏不能使用PS4手柄DualShock 4来玩的原因,索尼之前在介绍官方外设时提到了这一点。另外还有传言称DualSense的电池寿命将比DualShock 4长3-4小时。当然官方还没有证实这一点。
PS5的DualSense手柄与多年来我们从每代PS主机上得到的DualShock手柄不同,索尼对其进行了非常有趣的变化,这要归功于它的新名字,新的白色为主主题,以及它独特的功能,如触觉反馈和自适应扳机键等。到目前为止,我们只看到了白色版的手柄,这也是默认的颜色,但似乎DualSense的一个纯黑色变体的图片也在网上泄露了。 这些图片最初来自于True-Gaming论坛,现在也出现在了推特上,从几个角度展示了纯黑配色的新手柄,同时也展示了它的具体尺寸,并与标准白色版进行了比较。这些图片看起来足够真实,但很有可能并不能代表最终产品(即便是真实的),所以现在还无法当作官方消息来参考。 索尼之前曾表示,他们最终会讨论PS5和Dualsence手柄的额外配色选择,并认为这两款产品都将提供黑色版本也很正常。
索尼已经在今年四月公开了次世代游戏机PS5的一系列配件,其中包括手柄、遥控器和耳机,尽管官方同时发布了多张不同角度的高清图片,不过期待PS5的玩家们还是更加希望能够近距离360°无死角仔细把玩一番。当然,大家不是TGA主持人,没有特权。不过还好今天索尼PS官方发布了PS5手柄等配件的360°动图,一起来看看吧。PS5手柄360°展示: PS5耳机360°展示: PS5遥控器360°展示: PS5摄像头360°展示: PS5将使用全新的DualSense手柄,而从目前已知的信息来看,这款手柄将使用线性马达表现更加细腻的震感、使用USB Type-C充电接口、内置麦克风,并通过技术处理识别玩家语音,消除环境中的噪音和游戏本身的回音,让玩家之间的语音聊天变得更方便。也有消息称,PS5手柄在充满电的情况下续航时间要比P
索尼于今日(8月4日)公开了2020年一季度的财报(相关报道),而据彭博社在相关文章中的爆料,索尼目前计划在本月发布PS5主机的新消息。 据彭博社的“线人”,一位在 PlayStation 任职的管理人员透露,索尼下一次 PS5 的信息发布计划于本月举行,索尼将发布两个版本的 PS5 主机,带蓝光驱动的版本和无光驱版,该消息源并未透露 PS5 主机的具体售价。 麦格理资本分析师 Damian Thong 认为 PS5 主机的售价大致在500美元左右,而无光驱版本则会定价400美元。他还预测在明年3月底,PS5 主机将会卖出600万台。鉴于目前索尼官方尚未公开任何正式的公告,目前这些信息仅供参考,不过可以确定的是在北京时间8月7日(本周五)凌晨4点,索尼“State of Play”节目将再度回归,本次节目重点聚
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