根据巴西媒体Technoblog已发现的PS5无线规格参数,这款次世代主机将支持WiFi 6和最新蓝牙技术。PS4这款主机在硬件表现上确实比较稳定,但是在PS4系统早期阶段使用过这款主机的人或许都知道,这款主机拥有“阿喀琉斯之踵(致命弱点)”:那就是它的Wifi性能。从此次公开的细节来看,索尼公司似乎已经不想再重蹈覆辙了。 在PS4系统的早期阶段,很多人会发现这款主机的Wifi性能不太好,这是因为索尼在相关硬件上采用了廉价方案,他们使用了比较过时的wifi芯片,而不是技术更为先进且更有前途的802.11ac芯片。索尼公司之后确实在PS4 pro和PS4 Slim上提升了wifi性能,但是如果你是早期版本的使用者,你可能不得不选择使用网线连接方式,保证自己的游戏联网效果。谢天谢地的是,这一次,索尼不打算在PS5上
随着玩家对于次世代主机期待的日益高涨,大家都非常关心到底什么时候才能购买到下一代游戏机,索尼方面也正逐步推进次世代主机PS5的上市工作。今天(8月27日),美国索尼互动球探足球比分公司在官方网站开设了一个PS5预售页面。 >> PS5预购注册页面 虽然说是预售,不过玩家们并不能直接在这个页面付款下单,也不知道PS5的正式售价。这个页面中,索尼表示第一批的PS5数量有限,他们将为部分忠实的老客户提供抢先预购资格。玩家们可以使用自己的PSN账户在该页面注册PS5预购资格,而索尼官方则会对部分玩家发送电邮以确认其拥有抢先一步获得预购PS5的特权,注册需要填写PS Online ID,一定要确保您的PSN ID和邮件地址关联。收货地址也仅支持美国。预约资格筛选原则基于玩家的兴趣以及活跃程度,如果被选中会在预购开始前
近日,爆料达人汇总了PS5主机以及包括手柄在内全系配件的价格,发售时间上,清一色11月14日在日本首发首销,11月20日开始登陆全球其它国家和地区。区域价格上,PS5数字版(无光驱)399美元(约合人民币2758元),日本44980日元,PS5蓝光光驱版499美元(约合人民币3449元),日本49980日元。DualSense手柄59.99美元,日本5980日元,PS5竖立支架定价24.99美元。 同时,据传闻消息显示,PS5独占游戏《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》也将于11月20日在全球发售,售价39.99美元(约合人民币276元)。至于预购时间,据说是9月9日。其特别意义在于,一代PlayStation就是1995年9月9日北美推出的,正好是25周年纪念。另外还有两则尚待进一步佐证的消息,一是索尼11月会以T
索尼的PS5和微软的Xbox Series X会在即将到来的圣诞档期发售,两台次世代主机都有望带来超高的游戏画质,闪电般快速加载速度以及以前仅在高端游戏PC中才能享受的光线追踪技术。目前,两台次世代主机都没有公布发售日期,但更重要的是,游戏界更期待的是两台次世代主机最重要的信息:价格。近日,百思买(Best Buy)的最新分期购信息中似乎暗示了PS5和Xbox Series X的预期发售价格会有所上涨:并且不会低于499美元。在百思买分期免息信息中,PS5和Xbox Series X的信息底部都有相同的分期选项,将可以享受18个月的分期免息优惠。当然,这可能也是一个占位信息。大家需要注意的是,百思买会为所售产品提供6、12、18和24个月分期选择。那为什么百思买会为PS5和Xbox Seri
主机玩家们应该都比较熟悉,PS4的主题色是蓝色,Xbox One的主题色是绿色,所以PS4的实体版游戏包装盒也都以蓝色为基调。消费者一眼就能从货架上辨认出来不同平台版本游戏的包装。不过从目前的迹象来看,索尼很可能会将PS5的主题配色改成黑色或者是深蓝色。《NBA 2K21》最初宣布推出PS5版本的时候,实体版包装的主题配色依然是蓝色,但是顶端的“PS5”标识的部分采用的是黑白配色,而相比之下PS4版游戏采用的是蓝底白字,于是玩家纷纷诟病这个包装设计不够协调,因为索尼实体游戏的塑料外壳是蓝色的,黑白配色会露出一圈蓝色的边框。但现在《NBA 2K21》公布了新的实体版游戏包装,看起来索尼是要坚持白底黑字的顶框,而且塑料外壳也将改成黑色。下图是《NBA 2K21》的两个版本的游戏包装,分别是基础版和“永远的曼巴”版。
众所周知索尼正在努力扩大全球化程度,他们的每一款游戏都在面向全球各个地区的最广泛玩家,而他们在宣发PS5的时候也选择了一个全球通用的宣传口号,而不是像以往那样每个地区自己单独搞一套。索尼PS5的口号是“Play Has No Limits - 玩法无界”,他们相信这个口号能够引起全球玩家的共鸣。在接受媒体采访时,索尼电子球探足球比分的执行官Eric Lempel解释了他们是如何想到这个口号的。“我们就此进行过很长时间的讨论,考虑过什么样的话语能获得全球玩家的共鸣,也能自然而然地翻译成世界各地的不同语言。我们希望能借此代表整个PlayStation品牌的心态,代表我们产品的特点,所以我们就想出了‘玩法无界’。我们感觉它能对PlayStation的每个方面做出一定程度的代表。我们总是在推动边界,这是我们品牌的信条之一,我们
上周,PS5首次公布了真人电视广告,随后索尼开始发送第一批PS5的推广邮件,看起来次世代主机大战正在变得激烈起来。Reddit用户yxung1分享了自己收到的邮件截图,虽然里面并没有透露关于PS5的新消息,但是却列举了所有关键特色,例如触觉反馈、适应性扳机键、3D音效等等。让人感觉PS5已经整装待发,马上又要有下一步动作了。 目前玩家们最关心的依然是PS5的定价和预购信息,最近有传闻称PS5和XSX都将在11月中旬正式发售,定价500美元左右,而XSX将推出300美元的低配版,PS5的无光驱数字版则是400美元。另外还有传闻称PS5正在试图于本月月内举行直播活动,可能会公布更多关键信息,但计划可能随时会变。不变的是PS5肯定将于今年圣诞节档期发售,大家的等待就要结束了。
2020年是不平凡的一年,从去年开始,玩家们就开始期待索尼和微软的次世代主机,双方都打算在今年圣诞节档期推出各自的次世代主机,然而由于年初的疫情爆发,全球各领域市场迎来危机,许多重要活动都被取消或推迟,一些工厂也曾彻底停工。虽然电子游戏由于天生的便利性在本次疫情中迎来了一次增长,但疫情也同样对游戏市场产生了负面影响。首先是电竞赛事也无法举办有观众的线下赛,而且各大展会也纷纷取消,游戏厂商转而采用线上直播活动的形式发布新品。而更令人担心的是今年圣诞节档期的次世代主机,有可能由于生产线停工而导致关键部件供货不足,从而导致硬件生产滞后,导致正式发售窗口延期。PS5从公布的时间点就比微软的Xbox Series X滞后,设计方面更加强调游戏过程的浸润感,包括3D音效、扳机力反馈等。索尼全球营销高级副总裁Eric Lam
PS5和XSX即将在今年圣诞季假期发售,但我们实际上能在这些机器上游玩什么游戏呢?在《光环:无限》跳票后,XSX的首发阵容看起来弱了很多,然而索尼互动球探足球比分市场部总裁Eric Lempel看起来对PS5将提供的游戏感到无比的自信。根据Lempel,PS5发售窗口内的游戏阵容将是PlayStation史上最强。 “在发售窗口内以及之后的内容(游戏)将是异常地令人兴奋。我会说这将是我们在PlayStation历史上所见过的最强阵容,来自我们全球各地的工作室和我们全球各地的所有发行商合作伙伴。我们已经公布了其中一部分内容,自然而然地会有更多要公布,但是开发者和这个平台(PS5)参与的方式以及在新旧IP上打造新的体验的方式,也同样令人兴奋。”截止到目前索尼官方公布的PS5首发独占游戏有:《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,
索尼PlayStation中文官网今晚公布了新的博客——PlayStation首支全球插播广告,展示PS5主机世代的主要沉浸式功能。同时开发人员分享了自动调整触发器和触觉回馈如何为PS5平台提供崭新游戏体验。中文版真人广告:未知新世界 PS5搭载新功能,为玩家提供前所未有、更深刻的游戏体验触觉回馈 体验DualSense无线控制器在特定PS5游戏中所展现出的触觉回馈,感受动态感官回馈带来的游戏动作效果与冲击感。自适应扳机 令人著迷的自适应扳机具备多层次的动态阻力,能在特定PS5游戏中模拟游戏活动的物理冲击力,让人爱不释手。Tempest 3D音效技术 感受犹如四面八方传来的声音,沉浸在声音景观中。透过耳机或电视喇叭,Tempest 3D音效技术能让支援的游戏在您身边打造出栩栩如生的环境 全文如下PlayStat
次世代主机发售的脚步越来越近,但是仍然缺少许多与PS5和Xbox Series X的发售有关的信息。今日(8月20日)PlayStation匈牙利油管频道就泄露了一段PS5最新预告,非常神秘,一起去看看吧!PS5泄露预告: 新的PS5预告片预告片在很短时间内出现在PlayStation匈牙利油管频道的页面上,但是这个预告很快就被删除了。新的预告给人一种非常神秘的感觉,似乎与虚幻5引擎有关。预告截图:
近日在Reddit论坛上,一名自称是《使命召唤》新作项目画师的网友泄露了PS5用户界面的详细信息。之后论坛以身份待验证为理由删了他的帖子。据这位网友透露,索尼给出了五套方案,他也不知道哪套是真正要采用的方案。PS5用户界面与PS4相比较,变化不大很接近。 游戏/程序列表被挪到了画面底部,悬停预览功能可以浏览详细信息、哪些好友在玩、游戏近期的特别活动等,右上角是通知系统。PS5的特别主题会有音效、光效和震感,可通过DualSense手柄呈现。主要选项卡中“新闻”被隐藏,其它选项卡有PS Plus、PS Now、好友、社区、设置、关机,还有一些神秘功能等。 有些PS粉丝根据网友透露的信息,制作了概念渲染视频,其中平面设计师Paulo Manso的方案最简洁大方,受到许多玩家的喜爱。视频欣赏:
索软两家的次世代主机PS5/XSX将于今年圣诞档期发售,而索尼的法宝就是“独占游戏”,虽然说厂商的独占策略一向被玩家所鄙视,但是这一次的次世主机的独占策略却得到了著名评测媒体Digital Foundry(数毛社)的称赞。 此前数毛社记者John Linneman发推特之后引来大量开发商诉苦称,开发游戏需要利用新主机的全部机能,另一边则需要开发一个能在旧主机上也能流畅运行的版本,这让开发商们叫苦不迭。之后,John Linneman又发推对次世代的独占策略进行了称赞,他认为相比把资源投入到跨世代上,次世代独占作品从开发角度上来说是一个更明智的选择。他在推特中写道:从商业角度来看,我完全理解投资和最大化潜在客户的愿望。绝对合乎逻辑。但是我不认为采用次世代独占游戏在某种程度上是“反消费者”的,我对这种坚持的看法的人
近日Epic宣布,《堡垒之夜》将推出一款DC超级反派皮肤包,11月17日上线,会登陆本世代和次世代平台。但是,Epic官方新闻中公布出的消息可能暗示了次世代主机PS5/Xbox Series X的发售时间。Epic官方新闻的描述中说:“(《堡垒之夜》DC超级反派皮肤包)会在次世代主机PS5/Xbox Series X发售之际及时推出”,而《堡垒之夜》DC超级反派皮肤包将于11月17日上线,据外媒Gamingbolt推测,PS5/Xbox Series X的发售时间可能就是11月17日,也有可能会更早。此前,微软已经宣布次世代主机Xbox Series X的发售档期为11月,也有手柄的泄露消息显示Xbox Series X将于11月6日发售,而索尼的PS5这边目前只显示将于2020年圣诞档发售。
此前,索尼已经公布了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》PS5实体游戏封面,近日,又有国外零售商上架了PS5多款游戏,同时还曝光这些游戏的实体封面和预售价格。 澳大利亚零售商JB Hi-Fi近日上架6款PS5游戏,并且开启了预购,在曝光PS5版游戏封面的同时还公布游戏的预购价格,这6款游戏分别是:《NBA 2K21》、《刺客信条:英灵殿》、《孤岛惊魂6》、《看门狗:军团》、《过山车之星》、《胡闹厨房》。 澳大利亚零售商JB Hi-Fi显示的预购价格:《NBA 2K21》售价109澳元(约合人民币543元)《NBA 2K21》曼巴典藏版售价149澳元(约合人民币743元)《刺客信条:英灵殿》售价99澳元(约合人民币493元)《孤岛惊魂6》售价99澳元(约合人民币493元)《看门狗:军团》售价99澳元(约合人
最近有传闻称PS5无法达到4K 60fps游戏画面,不过在最近一次对开发小组Teamkill的采访中,他们确认PS5将毫无疑问能够轻松达到4K 60fps游戏画面。 那么关于PS5画面的担忧是从何而来呢?这个传闻最初来自一些“内部人士”,称PS5很难达到4K分辨率。知名小道消息泄露渠道,推特用户Dusk Golem称许多拿到PS5开发机的开发者认为这款主机“在运行4K游戏的时候很困难,所以玩家将看到许多假4K画面”。另外他还猜测Xbox Series X将是性能更强、售价更低的主机:“Xbox Series X将是售价更低、性能更强的主机。我拿《生化危机8》举例,有其他开发者称PS5难以达到4K分辨率,所以玩家们将看到许多假4K画面。对于一些人来说分辨率无所谓,但大家需要小心。Xbox X可没这个问题。”所谓假
不同于微软主动公开新主机XSX的构造,索尼在PS5上的宣传上一直处于比较被动的态势。很多时候普通玩家只能从媒体曝光的PS5专利上了解一些细节。近日索尼一份新的专利得以曝光,暗示PS5主机可能采用液态金属散热。 新的PS5专利显示这一新主机不再依赖风扇散热,在过去依靠风扇会导致机器使用一段时间后出现噪音打破用户沉浸感的情况。而液态金属将取代位于半导体芯片和系统散热器之间的润滑脂。根据专利,金属将降低主机上这两个部位之间的热阻,改进半导体芯片的散热性能。液态金属将用“紫外线固化树脂”密封在主机内部,这样受热时就不会泄漏到主机上的其他部分。尽管某些人对包含液态金属的主机表示担忧,尤其是对于一个必须被制造和运输的电子设备,但金属只有在机器开机后才会液化。PS5主机的运行能加热并液化金属,吸收半导体芯片的热量。尽管仍然有
由于当前处于新旧主机过渡期,许多为PS5和XSX开发的游戏也会登陆旧主机PS4和Xbox One。然而这就给游戏开发商们带来了一个困扰:一边需要利用新主机的全部机能,另一边则需要开发一个能在旧主机上也能流畅运行的版本。一个最近的消息指出,游戏开发商正非常艰难地缩减次世代游戏的规模以迎合当代主机。近日外媒DF记者John Linneman发推说:“我最近发现的一个奇怪事情是对‘次世代’独占游戏的厌恶,就好像为一个专门为次世代机器推出的游戏是‘反消费者的’。这在之前是这么工作的-《马里奥64》并不存在于超级NES上,这是一个很棒的事情。”Linneman的推文促使其他一些开发者前来诉苦。很多人同意为两代主机开发引起了很多的兼容性问题以及限制问题。由于很多开发者一开始按照PS5或XSX的配置开发游戏,之后再在当代主机
在本世代开发多平台游戏并不是一个什么大问题,因为Xbox One和PS4在设计上真的非常相似。然而这种情况可能要在次世代主机上发生改变。尽管微软在XSX上采取了一个更加传统的设计方案,但索尼却专注于一个超快的SSD和可变频率的CPU/GPU以带来次世代游戏体验。结果,开发多平台游戏可能不像现在这样这么简单,根据最新的传言,第三方开发商们在PS5主机上可能遇到了麻烦。 在最近的播客节目上,知名业内人士Jeff Grubb暗示开发者在PS5的可变频率设计上遇到了问题,他还警惕说玩家们可能会一些3A第三方游戏感到失望。“索尼在PS5上使用的技术是AMD SmartShift,而且......很多人就认为PS5会和Xbox Series X一样,可能是这样,我不确定,我不是开发者,但是这个SmartShift技术我觉得
今日(8月12日),有网友曝光了几张可信度比较高的 PS5 主机手柄 DualSense 实物照片,并透露了部分产品规格信息。 据曝光的手柄照片显示,DualSense 手柄的锂离子电池组额定容量为1560mAh,如果信息无误的话,这将近是 PS4 手柄电量的两倍(PS4 手柄电池容量一开始为800mAh,后来提升至1000mAh)。
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