我们已经看到了次世代主机能力的冰山一角,大部分还是和固态硬盘有关。像是《瑞奇与叮当》在PS5上允许从一个世界无缝转到另外一个世界,而XSX则可以同步实现《灵媒》的双重现实玩法。近日外媒采访到了微软工作室The Initiative的高级游戏工程师Francisco Aisa García,当被问到次世代主机相比当代主机是否有能实现的画质创新时,Garcia回复说光追就是一个重要因素,它将无处不在。“我认为我们肯定会在所有方面都会看到创新。让我兴奋的是那些被内置到硬件中能处理事情更快的东西。你能想到的所有东西,比如光追和我们将会看到的受益,我们已经看到了光追,但从未看到完整的潜力,因为他们从来没有让开发者专门围绕这个技术打造世界。在新世代中,这将到处开花。开发团队将开发支持光追的技术,如何使用它们,我很确信我们将
关于索尼是否计划在PS5生命周期中期的某个时候发布PS5 Pro或同等更强大的主机,已经有不少疑问。一项新的专利可能暗示索尼正计划推出一款“高端”更强大的PS5,但事实并不仅仅是一台PS5 Pro这么简单,因为索尼的PS5 Pro还涉及PS Now的可扩展性和云游戏。专利名是“可扩展游戏主机的CPU/GPU 为家用主机和云游戏而设计”,专利描述总结是:“在一个多GPU模拟环境中,帧缓冲区管理可以通过多个GPU渲染各自的视频帧,或渲染每个视频帧的各自部分来实现。其中一个GPU凭借从其他GPU接收帧信息并通过物理连接的HDMI输出端口读出完整的帧来控制HDMI帧输出。或者,GPU的输出可以被复用在一起。”该专利的一段写道:"正如这里所述,SoC技术可以应用于游戏主机等视频模拟主机,特别是可以为'轻'版本的主机提供单
微软和索尼已经启动了各自新主机主机的市场推广,现在我们对PS5和XSX的了解比两个月前多得多。虽然针对这两款主机的若干款游戏都已经发布,我们也知道了双方的主机和手柄会是什么样子,但还有一些关键的信息我们还不清楚。其中最大的一项就是价格。随着这两款次世代主机的发行还有几个月的时间,毫无疑问,这两款主机的价格将会很快公布——但是“多快算快”呢?在Kinda Funny Gamescast时,Imran Khan提到微软和索尼都计划在8月举办活动,并表示他听说这两家公司将在8月讨论定价和硬件细节。虽然微软和索尼还没有公布次世代主机的定价,但他们已经谈论了将做出这个决定。微软曾表示,它希望在XSX的价格上保持灵活性,而索尼则将目标对准了PS5的最佳价值定位,尽管这并不一定会带来低价格。Khan还提到,索尼和微软都有几款
近日专注于PS消息的业内人士Tidux发推暗示,索尼可能很快会正式公布PS5主机的UI。因为PS5开发机下一次更新几周内就要到来,届时会有“零售模式”,这样开发者就能看到游戏的外观以及与PS5最终零售设置的互动。他推测索尼将在这次更新之前展示PS5的UI,以免开发者使用零售模式带来的潜在泄露。根据Tidux,当前版本的PS5开发机只有调试和PS4零售模式(外媒猜测当前版本只是模仿PS4的零售布局,而没有PS5的UI)。此前有消息称索尼计划在8月6日举行一个PS5的State of Play活动,或许索尼可能会展示PS5主机的更多特色和细节,包括UI。之前有报道称PS5的UI被100%重新设计,被称呼是一个“很有趣的进化”。
根据英国流行文化市场调查机构Experience 12,84%的玩家有意向在发售后的6个月内购买新主机,这其中有37%的人表示会在首发当天购买。至于哪个新主机更受欢迎,索尼的PS5似乎是大势所趋。有84%的玩家对PS5感兴趣,而XSX只有15%。 在这参与调查的3000名玩家中,很多人已经对索尼PS平台情有独钟,59%的玩家把PS4列为首选平台,其次才是Xbox One(16%),PC(14%),最后是Switch(8%)。至于最期待的游戏,《赛博朋克2077》排第一,然后是《漫威复仇者联盟》、《托尼霍克职业滑板1和2》、《消逝的光芒2》和《光环:无限》。当然,以上只是针对一个特定群体的单一调查。英国全国玩家的看法可能有点不同,但总的来说,感觉结果会大致相同:PS5位居榜首,XSX紧随其后。
根据最近曝光的一个专利显示,索尼次世代主机PS5可能会支持类似于NVIDIA DLSS技术的图像重构技术。这个新专利是在2019年被提交的,但直到7月23日才被发布出来。据专利显示,PS5能通过机器学习使用多个参考图像重建图像。遗憾的是,这项专利目前只有日文版本,因此许多细节仍不清楚,但从总体描述来看,该系统似乎是对PS4 Pro使用的棋盘渲染技术的改进。由于经常有公司提交一些最终没有被使用的专利技术,因此目前尚不确定PS5最终会使用该技术。NVIDIA DLSS 2.0已经证明了这种技术能在低分辨率下产生更好的视觉品质,因此毫无疑问,类似的技术将极大地惠及下一代主机游戏。
去年10月PS5首席架构师Mark Cerny曾在《连线》杂志中透漏了PS5的一个功能:允许玩家从主界面载入一个游戏的特定部分。现在PS5的这个功能显然将会叫做PS5 Activities,在接受GameRactor西班牙采访时,《WRC 9》总监Alan Jarniou和产品经理Sebastien Waxin透露了这个功能的更多细节(目前原报道已经被删除)。GameRactor西班牙报道原文是:“然而,得益于专注于软件执行的改进,这能完全改变游戏体验,因为《WRC 9》将全面异步执行和载入优化,使用新的超快SSD内存,这样玩家们能立刻进入游戏。而PS5的Activities系统功能将可以让玩家从开始菜单启动即时‘深度链接’,直接进入到游戏比赛或其他部分,目的是让玩家着迷上瘾。”基本上该功能将意味着玩家可以从P
据外媒VGC报道,次世代主机PS5的生命周期可能比上一代游戏机要短。索尼每次会相隔六七年才发布新的主机,初代PS于1994年发布,PS2于2000年发布,PS3于2006年发布,PS4于2013年发布,PS5计划于2020年假期发布。 但在接受《电子时报》采访时,索尼在台湾后端供应链的消息来源称,PS5的生命周期可能缩短至5年。消息源估计PS5的出货量至少将达到1.2亿台,最高可能会达到1.7亿台,大约是竞争对手微软 Xbox Series X的两倍,Xbox Series X也将于今年年底推出。此前,索尼在五月份表示,PS4的销量已经超过了1.1亿台。报道还对索尼最近的一项声明进行了有力支持,即索尼将其2020年 PS5的预计发货量提高了一倍,达到约1000万台。
XSX线上发布会刚结束,现在就有了关于PS5尚未公布游戏的传言。看起来两家在暗地里的较劲越来越明显。根据传言,索尼PS5一个未公布的首发游戏将复活PS系列的一个大IP。此外,新《战神》可能将在8月的State of Play上公开。 YouTuber“Moore's Law is Dead”在他的一档视频中说,根据他的内部人士提供的消息,索尼将在8月的State of Play直播活动上展示另外一个PS5首发游戏。这个游戏将标志着一个曾经是大系列的PlayStation游戏IP的回归,显然PS5主机架构师Mark Cerny本人也参与了开发。这名YouTuber表示,他的这位内部人士非常可靠,在这次的Xbox线上发布会开始前曾准确确认了很多细节。此外,这位内部人士还表示一个新的《战神》也将在8月的State o
英国奢侈品品牌“Truly Exquisite”宣布将推出24K黄金限量版PS5,预计2020年发售,配件包括相应的黄金版Dualsense手柄和耳机,售价未知。除此之外,还将推出相应的白金版和18K玫瑰金版,全球发行量预估不会超过100台。24K黄金限量版PS5宣传: 视频截图:
关于八月PS5下次游戏发布会的时间已经有了很多传闻,但据内部人士Roberto Serrano在推特上公布的消息显示,索尼将于8月6日举行下一次PS5发布会。Roberto Serrano甚至在推特中给出了确切的时间,说索尼新的发布会将在太平洋时间8月6日下午1点,东部时间下午4点举办(北京时间8月7日凌晨4点)。而推特中的图片(下图)可能也是Roberto Serrano自己制作的,但他似乎对自己的泄露消息相当自信,他说: “ PS5的粉丝们,记住这个(日期)。”Roberto Serrano谣传的日期和其他一些传闻一致,这些传闻说索尼准备在八月份的某个时候举办PS5的第二次游戏发布会。所以如果传闻中的日期是准确的,那么索尼最早也要到7月31日才会公布这个消息。
近日Reddit玩家Kgarvey通过查看PlayStation Direct Store网站的源代码发现了一些有意思的东西,PS5主机的预购可能仅限每人一台。 这个源代码包含一个错误信息,阻止顾客订购超过一台PS5,不管他购买的是什么版本,“您只能购买一个版本的PS5主机:光驱版或数字版。你已经添加了一台PS5主机到你的购物车中。”此外,源代码还曝光了一个PS5兼容标签,用于PS4产品,可能会是PS4游戏或配件。外媒认为PS5兼容标签的出现可能意味着,PS5首发时只有一小部分PS4游戏兼容PS5主机。 PS4独占游戏《球探足球比分》兼容PS5根据最近的报道,索尼加大了PS5主机(和PS5手柄DualSense)的生产工作。索尼正计划在今年生产1000万台主机以满足新冠疫情期间玩家对主机的更多需求。然而,由于主机
XSX和PS5都有各自的强势硬件参数,将为玩家带来更好的次世代游戏体验,但原始的硬件性能是一方面,开发者对硬件的利用率是另一方面。PS3主机就曾因为过于独特的架构,直到世代末期才真正被开发出全部实力。The Initiative的高级玩法工程师Francisco Aisa Garcia(曾就职于顽皮狗和R星)就认为,次世代游戏将由开发者定义,而非主机硬件本身。在最近一次接受媒体采访时她表示,两个平台之间的差异并不会产生实质上的影响,真正的影响来自开发者。“XSX肯定有更多的原始算力,有更多算力就可以挑战更多性能极限。但说到底,两款主机的极限基本是差不多的。”“我认为,两款主机都向同样的方向迈进,甚至连任天堂也是一样。所以原始性能带来的差别并不大,真正重要的是开发团队如何利用这份性能。我认为它们从架构上来看是旗鼓
微软和索尼双方都提到他们各自的次世代主机都能达到8K分辨率,但很多人并不信。说实话,这种怀疑非常自然,因为主机厂商经常会在主机发布过程中做出一些主机发售后不会兑现的承诺,这是游戏行业一个由来已久的传统。以PS4为例,虽然索尼宣称能达到4K,但直到推出加强版主机PS4 Pro之后才终于能达到4K,尽管后者绝大多数时候也是伪4K,非原生4K分辨率。考虑到这一点,那么PS5和XSX宣称的8K承诺又有多少真实性呢?近日外媒采访到了微软第一方工作室The Initiative的高级游戏工程师Franciso Aisa Garcia,他曾参与开发过《最后的生还者2》、《荒野大镖客2》等游戏。当被问到对8K的看法时,Garcia的回答是,这完全取决于游戏开发商。Garcia解释说,尽管两大主机技术上都支持8K分辨率,但为了达
本周早些时候,有传言称PlayStation 5将接受预订,这让包括索尼在内的各方都很惊讶。在这些传言之后,PlayStation官方承诺PS5的预订不会突然进行。在简短展示完PS5的DualSense手柄后,全球营销主管Eric Lempel对Geoff Keighley说:“我认为可以这么说……预定时间我们会通知你的。这不会在突然(一分钟内)发生。我们会通知你何时可以预订PlayStation 5。所以,请不要觉得必须得跑出去,在专门的地方排队,你会收到官方的正式通知来告知如何进行。”在周一,有传言称PS5将接受预订,毕竟亚马逊添加了PS5的页面信息。这样的网站更新很容易助长了人们的猜测,但实际上这一举动并不代表将接受预订。当然这种热切的期望甚至让索尼也感到意外。“我们不知道发生了什么,我们与此事无关。我收
TGA节目主持人GeoffKeighley今晚首次公开展示了PS5手柄DualSense,并试玩了PS5内置游戏《Astro's Playroom》的演示demo,展示了手柄的触觉反馈、自适应扳机、触摸板、吹气等特性。他还将DualSense与之前的PS4 Dualshocker4手柄进行了对比。 DualSense手柄吹气特性演示: DualSense手柄完整演示:
因为疫情原因,今年夏季原本的多个游戏展缺席。TGA节目主持人Geoff Keighley的团队打造了一个全新的名为“夏日游戏节”的活动发布新游戏情报。Geoff Keighley将在7月17日9:00am PT(北京时间7月18日凌晨0:00am,Youtube的直播倒计时显示的是今晚23:30开始)发表PS5手柄的上手体验报告,下周还会发布全新的游戏作品和试玩演示视频。 PS5手柄一改系列产品以往的命名方式,在保留PS4手柄基本功能和按键布局的同时,引入了更加细腻的震动触感并延长了续航时间。前几天已经有国外地区提前流出了PS5手柄实物照片,而今天深夜的“夏日游戏节”中,Geoff Keighley将首次以视频的方式对外展示PS5手柄。PS5手柄体验预告: 除了今天晚上的手柄展示活动之外,20日晚上22点30分
PS5的真机照目前还没有任何消息,但是新手柄DualSense的图却不止一次地泄露了出来。今日(7月15日),埃及又有零售商放出了DualSense的高清晰实物图。据埃及零售商Gamezawy在ResetEra论坛上放出的图片非常清晰地显示,DualSense手柄的按键和DualShocker 4一样会反光,触摸板看起来也很自然,中间的PS指示灯也已经点亮。不过,虽然这张DualSense手柄的实物照片清晰度很高,但是真实性还是有待验证。期望官方日后能够放出更多关于PS5新主机和新手柄的消息吧。次世代主机PS5定于今年年末圣诞档发售。
外媒 Nikkei 援引知情人士的消息称索尼已经将 PlayStation5 主机的首批生产订单,从春季计划的600万台增加到了900万台。 在今年4月份的时候,彭博社曾指出在2021年3月之前,PS5 主机的预估产量大约在500万至600万左右。不过近期彭博社的又一份报道(来自望月崇)指出,索尼计划将产量提升一倍,这也佐证了外媒 Nikkei 的相关报道。 彭博社在报道中表示,索尼计划在今年底达成最高1000万台PS5的生产计划。结合两家媒体的报道,之所以增加产量,是因为新冠疫情导致的市场需求上升,不过物流问题也同样会影响到 PS5 销售。彭博社在报道中阐述了这样几点: · 尽管制造业得到促进,但由于物流方面的限制,在今年假期时索尼可能无法在商店上架足够的产品· 此前索尼曾向供货商建议他们需要100
随着各个地区亚马逊PS5预订页面的出现,PS5的一些详细的参数信息也渐渐浮出水面。据法国亚马逊显示,PS5主机的重量达到了4.78公斤,接近10斤。 意味着PS5主机不仅比PS4(2.8Kg)重了快2公斤,也比方头方脑、类似ITX机箱形态的Xbox Series X(4.45公斤)重。4.78公斤应该就是PS5保证性能、散热的需要,PS5主机内建8核Zen2架构处理器、GPU浮点10T,SSD最大传输速度可达9GB/s。显然,要保证4K 120Hz甚至8K游戏下的流畅表现,必须做严密地元器件排布和散热结构设计,说不定还有水冷。 除了主机本体,DualSense手柄大约278g重,同样比DS4手柄的220g要多出一些。爆料人称,新DS手柄的三围是17.1 x 5.8 x 10.7 cm,相较DS4的16.1 x
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