按照传统,PlayStation通常会前往一个展台,给他们的粉丝首次展示他们的次世代主机。然而目前情况下这是不可能的,因此PlayStation的挑战便是打造一个媲美过去几年传统展会那样的线上发布会。 最近在接受BBC采访时,SIE总裁Jim Ryan表示:“正常情况下你会在洛杉矶的某个礼堂里,坐着2000多个观众,感受肾上腺素飙升。我们必须找到一种方法做到这一点,并给社区带来一点刺激。当你看了这个本周四的节目,我想你会看到我们已经能够做到这一点了。”此前在接受gamesindustry.biz采访时,Ryan也表达了相似的观点。他说索尼将“尽全力赢得社区玩家,也就是1亿PS4玩家以及所有还没购买PS主机的玩家,他们将会仿佛坐在E3场馆里或是观看E3直播时那样兴奋。”Jim Ryan还表示,由于新冠病毒影响,硬
索尼次世代主机PS5的游戏发布会将于6月5日凌晨4点举办,而据外媒Wccftech报道,VentureBeat资深游戏记者Jeff Grubb在推特上分享了第三方开发人员对PS5的“讨好态度”。他表示,虽然他看到这些人对微软Xbox Series X有负面的言论,但他没有听到他们对XSX表达出和PS5同等的赞誉。VentureBeat资深游戏记者Jeff Grubb在推特中回复了之前“有游戏开发者称PS5有着主机有史以来的最佳架构”则消息,他说:“许多人对PS5首席架构师Mark Cerny的工作称赞有加。 我认为部分原因是PS5开发套件出现得比较早,Mark Cerny做了大量的工作来强调这些,结果这些开发人员似乎就痴迷于此了。”他还强调这些人都是在第三方游戏团队从业超过25年的人。此前,《教团18
索尼曾宣称PS5的SSD是目前市面上速度最快的SSD,即便是PC端的高端SSD,其速度也难以企及。Epic Games CEO Tim Sweeney也表示,PS5的SSD速度远远超过玩家花钱买到的任何PC SSD。然而实际上他们两个都错了,PC端已经有一款SSD,它的速度将PS5远远抛在了身后。 据外媒报道,这款SSD就是Liqid的Element LQD4500 PCIe 4.0 x16 SSD。该SSD搭载基于4颗PHISON PS5016-E16主控制器,该主控制器本身使用PCIe 4.0x4接口,搭载了定制的固件,因此可达成PCIe 4.0x16通道。最高32TB容量,连续读写速度更高达24GB/s,非常惊人。对比来说,PS5的SSD最高速度为每秒9GB。 这块SSD应该是在卡上组了NVMe RAID
相比Xbox Series X保守设计的手柄,PS5采用新设计的DualSense手柄一经公布就被玩家玩起各种改图。索尼在新一代主机标配手柄方面,除了加入更加细腻的震动反馈和麦克风等特性之外,似乎也有意推出无线充电功能。 通过SIE最近注册的一份专利信息显示,他们可能正在为PS5手柄设计一个无线充电功能外设。根据专利信息描述,通过简单快速地连接手柄和无线充电设备,允许玩家放置在充电底座上进行无线充电,而且充电充电配件上面还有可以使用的按键,相当于增加了PS5手柄背部扩展按钮。 索尼已经为PS4手柄推出了带有按键映射功能的背部扩展配件,这对于要求复杂操作的游戏非常实用。虽然在这份无线充电配件专利中,并没有提到PS5和DualSense手柄,但产品的更新换代也是可以料想到的。另外,像是索尼这样的大型公司总是在申请
索尼上周通过一段视频正式确认了6月5日揭晓次世代主机PS5的具体信息,还将通过发布会演示大量最新游戏内容,不过细心的玩家注意到,这段简短视频的背景音乐非常适合作为主机的开机音乐。 如果我们重新再听一遍的话不难发现,这段音乐的配器、旋律和总体感觉都很接近PS4的开机音乐,所以并不排除这就是PS5开机音乐的可能。另外,在State of Play展示视频的一开始,索尼也同样使用了PS4的指示灯从蓝色呼吸闪烁,随着“哔”的一声变为白色的开机暗示。虽然有点捕风捉影,过度自我暗示,而且目前也没有其他证据进行佐证,但我们的确有理由猜测这段视频中的音乐可能是PS5的开机音乐。PS5将于6月5日正式亮相,不过PS5的开机音乐究竟是什么样的,估计还要等到主机正式发售才能得到验证。
5月31日今天,著名游戏媒体IGN日本突然发表致歉声明,表示关于之前的文章“PS5软件的PS4对应”中,误使用了“回溯兼容”一词,使得关于PS5游戏的兼容问题上又蒙上了一层迷雾。·IGN日本近日刊发了题为“PS5游戏的PS4对应”的文章,谈到了PlayStation的CEO似乎对于PS5游戏的“回溯兼容”不感兴趣的态度,似乎触及了业界大佬的逆鳞。·IGN日本今天则发布声明致歉,称:“本社在“PS5软件的PS4对应”中,误使用了‘回溯兼容’一词,而且推特上并没有改正,非常的抱歉。”看来或许索尼官方目前还不想被业界和玩家们过于关注“PS5游戏的回溯兼容问题”。
《寂静岭》怪物设计师伊藤畅达在推特上转发了PS5的预告视频推特,虽然看上去是常规操作,不过综合其他信息考虑,他有可能正在暗示一款PS5上的新作,甚至可能是《寂静岭》的续作。伊藤畅达早在一月份就曾表示过自己正在参与一款作品,而且是核心成员之一。另外他还表示希望这个项目不会遭到取消。巧合的是,之前由小岛秀夫负责的《寂静岭》续作在发布了试玩版《P.T.》以后遭到了取消,所以伊藤畅达关于“项目被取消”的担心很可能意味着这个新项目与《寂静岭》有关。虽然《寂静岭》已经销声匿迹一段时间,不过最近伊藤畅达设计的“三角头”角色以屠夫的身份加入了非对称逃生竞技游戏《黎明杀机》,刷了一波存在感,同样也被伊藤畅达在推特上转发。另外业内消息灵通人士Dusk Golem也曾放出过消息,他曾多次准确预言过关键消息,有一定可信度,而且也在伊藤
今年是次世代主机Xbox Series X和PS5问世的一年,在过去的几个月里,微软方面已经公布了大量相关信息,不过索尼的步伐比较慢,几天前才刚刚确认将于6月5日正式发布PS5具体信息。于是按照惯例,微软和索尼官员进行了一波友好的商业互吹。昨天,索尼互动球探足球比分CEO Jim Ryan表示,他们认为次世代主机的核心概念和策略是次世代游戏,所以最重要的是PS4玩不到的PS5独占游戏。“我们相信,既然不辞辛劳地打造次世代主机,那就应该包含前代主机所没有的功能和优势。在我们看来,这包含充分发挥次世代主机性能的游戏,充分展示所有次世代功能特性。”现Xbox市场部经理Aaron Greenberg对这番话表示赞同,但同时也强调Xbox Series X与PS5的不同之处。前Xbox副经理,目前供职于暴雪的Mike Ybarr
负责《旺达与巨像》PS4重制版的蓝点游戏工作室(Bluepoint Games),有望在6月5日PS5游戏展示活动上公布他们的新作。 近日蓝点游戏工作室技术总监Peter Dalton转发了PlayStation的官推消息,同时表示他本人对未来非常期待,“是时候向前推进,将老旧的游戏限制抛在身后了”。 Dalton之所以这样说,是因为索尼对待次世代主机PS5的战略和微软不同。索尼方面认为PS5主机绝不能被上一代主机所拖累,这也是为什么他们将会开发只能在PS5游玩的独占游戏。此外Dalton还表示非常期待《最后的生还者2》。他说自己总是被顽皮狗的游戏品质标杆所打动,看起来还有很多要学习的地方。 蓝点游戏工作室目前正在为PS5开发一款新作,之前有传闻称是《恶魔之魂》的重制版,但也不排除是其他作品,比如《龙骑士传说》
次世代主机Xbox Series X和PS5都计划于今年发售,充分利用圣诞节购物旺季。不过目前正处于疫情当中,所以消费者对生产和运输都心存疑虑。不过索尼互动球探足球比分表示,新冠病毒疫情并不会影响次世代主机如期发售。在接受媒体采访时,索尼互动球探足球比分CEO Jim Ryan称,目前的疫情并不会迫使PS5发售推迟。“我们依然进展顺利。我们会在今年圣诞节在全球范围正常发售。我们对次世代非常期待,也希望游戏领域都同样期待。”不仅是首发档期的保障,按照索尼目前掌握的情况,PS5的物流运输将不会受到影响。“目前据我们预估,没有任何情况会对发货量或者发售日期造成影响。”Ryan表示,虽然PS5首发档期可能会出现局部缺货的情况,但这和既往任何新主机发售时的情况不会有任何不同。索尼已经正式确认将于6月5日举行PS5的线上发布活动,展示PS
当今这个时代,每个人都可以是内容创造者,最简单的方式就是向全世界分享你自己的生活。PS4手柄DualShock4上的“分享”按钮就能让玩家们一键分享自己的游戏实况,而PS5的DualSense手柄在这方面还将继续发挥优势。根据最新一期官方PS杂志上介绍,DualSense新增的“创建”按钮将取代DualShock4的“分享”按钮,并提供更强大的功能。虽然索尼并没有给出具体的举例,但显然“创建”按钮也能实现最基本的截图和录像直播功能。PS4内置了Twitch平台的入口,玩家可以方便地将自己的游戏流程直播到Twitch频道上,完全不需要额外设备和复杂操作。不过限于PS4本身的性能,在游戏中途按下“分享”按钮时,偶尔会导致游戏崩溃,造成一些麻烦。显然这些问题到PS5上都将不再是问题。除了“创建”按钮以外,DualSe
根据PlayStation冰岛站发布的更新(现已删除)介绍,PS5的向下兼容功能会通过系统版本更新分批次开放PS4游戏库。Reddit论坛网友发现,冰岛的PS5官方页面发表了更新,称次世代主机玩家将可以“通过系统更新实现PS4游戏的向下兼容”。现在这段文字已经被删除,很可能是提前走漏了风声。如果情况属实,本次索尼PS5很可能借鉴微软Xbox One的向下兼容做法,分批次开放向下兼容的游戏库。当然也有可能是PlayStation冰岛站的无中生有,可能并不代表索尼的向下兼容策略。此前索尼曾表示会有4000多款游戏加入向下兼容游戏库,大多数热门top 100游戏大作都会首发支持向下兼容。目前有传闻称索尼将于6月5日进行数字发布会,正式亮相PS5并公布细节信息和售价。
尽管在新冠病毒期间游戏销售额获得了增加,但新冠病毒对游戏行业的长期影响目前还不好说,可能会导致很多消费者在次世代主机首发时没有钱购买的情况。索尼近期讨论了在经济不确定时期如何使PS5成为对消费者有吸引力的产品。在接受GamesIndustry.biz采访时,SIE CEO Jim Ryan称游戏业务是一个“历史上能从经济困难时期受益”的生意。“这非常说得过去,人们没有钱出门,所以只能呆在家里。现在谁也不知道这次的不景气将会变成什么样,它的影响有多深远,将会持续多久。有可能是,过去适用的历史模板、历史模型在未来可能不再适用。”Ryan表示,为了应对当前的经济形势,索尼能做的最好的事情就是提供“尽可能最好的价值定位”。“这并不意味着最低的价格。价值是很多事情的合体,放到我们这里,意味着游戏,意味着游戏的数量,深度,
此前,微软已经确认Xbox Series X首发时将没有独占游戏,XSX发售后的2年内,微软第一方工作室的所有新作都能在Xbox One和XSX上游玩。然而索尼的策略和微软恰好相反。索尼想为玩家提供只能在PS5上享受的游戏,这和之前的传闻一致。 在接受GamesIndustry.biz采访时,SIE总裁兼CEO Jim Ryan表示,次世代主机应该包含之前世代所没有的功能和优点。他同时提到PS5主机正在中国组装。“我们一直阐述我们相信世代,我们相信当你费尽心思去开发一个次世代主机时,它应当包含之前世代主机所没有的功能和优点。在我们看来,人们应该开发能充分利用这些新功能的游戏。我们确实相信世代,不管是DualSense手柄,还是3D音频,还是SSD可被利用的多种方式,我们认为是时候给PS社区玩家一些新的,不同的,
索尼日前终于公布消息,届时将于6月5日凌晨4点展示“来自全球创新工作室的业内最佳作品”。另外索尼似乎想要在PS5上贯彻全球发行策略。 在接受GamesIndustry.biz采访时,索尼互动球探足球比分SIE总裁兼首席执行官Jim Ryan谈到了公司各个团队在这些时期所面临的挑战。至于游戏是否会推迟发行,或者主机是否只会在特定的市场推出,Ryan表示,“这些制作游戏的人:我们,以及那些合作伙伴,都处理得相当不错。现在我们都步入了正轨。我们将会在圣诞假期季推出新主机,并且贯彻全球发行策略。我们非常期待新主机的发行,这将震惊业界。”当然也不要乐观的太早,还是等待PS5完整发行地区列表比较好。不过,对于那些不得不等到主机在美国和欧洲推出几个月后才拿到货的日本玩家来说,还是有希望的。至于索尼即将举行的PS5游戏展示会,预计该公
PlayStation中国官方微博日前公布消息:2020年6月5日凌晨4点,在PlayStation?5上感受游戏的未来。 官方公布了详细的邀请函,原文由高管Jim Ryan撰写(原文地址):从初代PlayStation?到PlayStation?4,我们每一代的主机都在不断打破界限、挑战更高的目标,为我们的玩家带来更棒的体验。这是PlayStation?品牌在过去25余年中不变的使命,也是我从初期就参与其中的使命。发布新主机无疑是世上最让人兴奋的事情之一。虽然这次迈向发布之路略有“不同”,但我们一如既往的激动,与大家携手踏上这段重新定义电子游戏未来的旅程。我们已经介绍过新主机的技术规格,也展示了全新的DualSense无线控制器。但推出新主机怎么可能没有游戏!我很高兴跟大家分享这个好消息,我们很快就可以让大家
据Eurogamer报道,索尼已经告诉PS4游戏开发商,提交鉴定的任何新游戏必须兼容PS5主机,这一规定从7月13日开始执行。 这意味着7月中旬之后,索尼收到的所有PS4游戏(用于测试)将兼容PS5,也能在PS5上运行。索尼近期在内部合作伙伴官网上发布了开发人员文档,其中详细说明了一个开发者必须查看的选项,才能声称他们的游戏已经过PS5硬件兼容性测试。这个选项是在今年4月底加入到了PS4软件开发套件新版本上。索尼告诉开发人员,它将分别与他们联系,了解有关如何测试PS5兼容性的细节,并按照他们各个项目发售的顺序进行。此外开发人员文档还稍微解释了“兼容”的含义。只有其提交的代码在索尼PS5主机上运行没有问题、并且提供和PS4版一样的功能才会被称之为“兼容”。因此,如果一个开发商,他们的游戏不能在PS5上运行某一个模
根据外媒Venture Beat记者Jeff Grubb,索尼可能将在6月3日之前公布PS5主机的真身。在其最近的播客节目上,Jeff Grubb透露PS5主机真身将在PS5线上游戏展示活动之前亮相,很有可能和去年《连线》杂志突如其来爆料一样的形式突然公布。在播客节目上,还有其他人解释了为什么索尼公布PS5及其相关游戏要等这么长时间。据悉,索尼互动球探足球比分方面早在今年初时就想公布,但索尼集团的高管没有同意,因为他们想让这个主机在尽可能最专业的的发布会上公开。最近有传闻称索尼将在6月3日在线上展示PS5游戏。另外几个星期后以及几个月后也都会有和PS5相关的活动,因此不要指望索尼在6月3日的线上发布会上展示太多东西。
知名消息人士Jason Schreier和望月崇在彭博社共同爆料,SIE将举办一场PS5线上发布活动,集中展示PS5游戏,最早可能会在下周举行。 这项虚拟活动可能会在6月3日举行,不过也可能因为计划出现变化而更改日期,在接下来的几周或几个月里,针对PlayStation 5可能还会举办其他活动,预计索尼在首次演示期间不会透露游戏机上的所有重要细节。索尼拒绝对此作出评论。这家日本科技巨头目前只透露了PlayStation5的一小部分信息。该公司还表示,尽管Covid-19疫情影响了其宣传计划,但公司仍计划在今年圣诞季推出该主机。粉丝们已经迫不及待地想知道将与主机同时推出的一系列新游戏的情报,以及之后将会推出哪些新作。索尼最大的竞争对手——微软已经发布了有关即将推出的自家新主机Xbox X的定期常规直播和更新消息。
6月的游戏业注定是一个忙碌的月份,近期一直有传闻表示索尼将为PS5主机展示首发游戏。我们知道诸如《刺客信条:英灵殿》等游戏首发会登录PS5,但据传索尼要展示的游戏还有更多。 Kaan Can Oyman推文内容据推特主Kaan Can Oyman透漏的OPM(Official Playstation Magazine)官方杂志内容,索尼将于6月展示38款PS5游戏,但目前没有得到官方正式报道。另外知名媒体人Tom Warren也转发了这条杂志内容并表示“不要对这38款游戏感到太激动,除非你对XSX的游戏也感到激动”,另外据杂志封面,这38款游戏已经确认登录PS5并且将公布演示。 Tom Warren转发OPM(Official Playstation Magazine)杂志内容根据推特评论区的截图我们可以看到很
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