Xbox Series X与PS5的GPU浮点运算能力数据已经公布:XSX为12TFLOP,PS5为10.28TFLOP。从数据上来看,XSX略胜一筹,但这微小的差距会给游戏研发带来多大的影响呢?据外媒gamingbolt报道,《地狱时刻》开发商CradleGames的技术总监Marc-AndreJutras表示:浮点运算能力的差异从长远来看不会产生太大影响,因为游戏的研发进程会受到很多因素的影响。Jutras表示:“说实话,可能不会(产生太大影响)。以前的主机总是有这样的差异,尤其是对于PlayStation来说,它总是倾向于进行微调和硬件特定的加速。”Jutras还称:“对于现在的GPU来说,那些FLOPS究竟如何去利用?它有专门的物理核心吗?音频处理和神经网络呢?让我们别开始做光追技术了,你有两倍的FLO
西班牙开发组Tequila Works的代表作有《RIME》和Stadia独占作品《GLYT》,他们很可能正在面向PS5开发一款新作,而且会充分利用PS5手柄DualSense的新机能。Tequila Works工作室CEO Raul Rubio在最近一次采访中表示,PS5的新手柄DualSense将增强游戏的反馈和代入感。“手柄整合的喇叭能够为游戏提供更多代入感。我能看到索尼在手柄设计上更加大胆,有了新增的Create按钮,你能在游戏中进行的行动更多了,我目前只能说这么多。”除了新增的力反馈按钮和Create按钮,Rubio还对比了PS4的DualShock4手柄:“这些小的创新和改动让手柄明显更出色了。”最后他展望了一下次世代主机,“在这个次世代主机周期里,两家厂商全都用出全力,在CPU、GPU、带宽和速度
和竞争对手不同,索尼在PS5的宣传上有点遮遮掩掩。直到目前,我们仍然不知道PS5长什么样,索尼目前仅仅公布了PS5手柄。虽然索尼在今年3月公开了PS5主机的规格,但看起来索尼还留了几手。前索尼PS5首席软件工程师Matt Hargett在Twitter上回答了粉丝关于PS5主机的一些问题,特别是相比XSX,PS5所不具备的功能。尽管有很多粉丝希望他能爆料一些细节,但他还是回避了很多问题,只是表示PS5还有很多秘密没有公开,很多事情(功能)没有被泄露。Xbox Series X最令人惊艳的功能中,其中一个便是DX12终极版,支持可变速率着色(Variable Rate Shading ,VRS),提升游戏性能。具体来说,VRS技术可以让开发者完整地渲染游戏帧的某部分,比如大家都会看到的屏幕中心,然后减少其他部分的
PS5和Xbox Series X主机规格公开后,关于两大主机孰强孰弱,网络上的讨论和争议从来没有停歇过。近日前索尼PlayStation开发者Chris Grannell发表了对PS5主机的看法。尽管他认为PS5也是一台“猛兽”,但索尼有点“安于现状”。 Chris Grannell曾在PlayStation欧洲任职14年,曾是《反重力赛车》系列的高级设计师,也曾在Guerrilla Games任职几年。现在他是自由职业者,经营着自己的播客RDX。在最近的播客节目上,Grannell发表了对PS5的看法,特别是和微软次世代主机Xbox Series X的对比。他表示PS5也是一个猛兽,但和XSX相比,二者还是有明显的差距。他认为索尼有些安于现状,甚至将其比作是PS3时代,当时索尼犯下了很多错误。“PS5不是一
在索尼展示真正的PS5主机前,我们只能将就看看网络上流传的各种饭制概念图聊以慰藉。尽管是粉丝设计,但有一些真的非常出色,比如下面这个意大利图形设计师Giuseppe Spinelli最新制作的PS5主机。Giuseppe Spinelli以索尼公布的PS5手柄DualSense的设计风格作为灵感,再结合目前的PS4主机造型,对PS5给出了自己的诠释。 PS5手柄:
次世代的脚步逐渐逼近,PS5和Xbox Series X也都已经公布了自家主机的性能。近日,波兰游戏网站GRYOnline就发起了一项调查,统计有多少玩家会购买新的PS5主机。 波兰游戏网站GRYOnline发起的调查中有近1万名玩家进行参与,其中49.4%的玩家(约4940人)表示会买,但是会在发售之后过一阵子买;36.3%的玩家(约3630人)表示,会买PS5,而且会买首发版;另外有14.4%的玩家(约1440人)表示,不会购买PS5。 目前,索尼已经宣布PS5将会全面向下兼容PS4,而且部分游戏会获得分辨率以及帧数的提升,同时,此前彭博社预计PS5的售价可能会在499-549美元(约3500-3900元),那么大家会买PS5吗?
索尼互动球探足球比分将又一个大型游戏展添加到了其今年不会参加的游戏展名单中。这个最新的游戏展就是巴西游戏展,定于10月8日至12日举行。截止到目前,索尼尚未解释略过巴西游戏展的原因。显然新冠病毒大流行将是索尼方面做出该决定的其中一个原因,此前由于疫情影响,微软宣布今年所有的活动都会改为数字线上举行。索尼跳过巴西游戏展来自于索尼PlayStation巴西官推,官推表示“经过长时间的评估后,索尼互动球探足球比分决定不参加2020年的巴西游戏展。我们迫不及待地想要与巴西的粉丝互动,并在年底前公布激动人心的活动。”巴西游戏展是南美地区最重要的游戏活动。考虑到PS5在今年圣诞节假期发售,那么10月的巴西游戏展无疑是向当地玩家展示PS5的大好时机。如果是和疫情有关,那么索尼可能是认为10月份仍然不是适合参加大型公众活动的正确时间点。此前有
据业内知名分析师Daniel Ahmad爆料,由于今年E3被全面取消,导致主机厂商索尼和微软将原计划在6月公布的很多消息提前或延后发布。Daniel Ahmad发推表示,部分消息将更早公布,其他消息则更晚到来。首批次世代主机/游戏展示也会来得很早。外媒Eurogamer补充说,他们预计这些消息将会更加分散地公布,我们有望在5月,6月和7月看到。外媒VGC表示,他们的内部人士告诉他们,索尼最近计划在今年5月有关于PS5的重大宣布。这和我们昨天的报道一致。不过VGC同时表示,由于新冠病毒打乱了索尼的计划,包括《最后的生还者2》再次跳票,因此尚不清楚索尼是否还会坚持之前的市场宣传计划。VGC还表示,微软也计划在5月公布新的消息。Xbox总裁Phil Spencer此前曾说过,在Xbox Series X发售前,他们在
尽管索尼官方尚未公布PS5的首发游戏,但已经有大量游戏,特别是第三方作品确认会登陆索尼的这个次世代主机。近日外媒盘点了已经确认登陆PS5的每一个游戏,这份名单不光是一些跨世代游戏,也会有一些真正的次世代独占游戏。名单如下:《观察者:系统还原》《量子谬误》《众神陨落》《Outriders》《渡神纪》《哥特王朝》重制版《彩虹六号:封锁》《指环王:咕噜》《看门狗:军团》《消逝的光芒2》《世界汽车拉力锦标赛9》《堕落之王2》蓝点工作室新作《赛博朋克2077》以下游戏尚未确认登陆,但很有可能:《上古卷轴6》《星空》《生化奇兵4》《暗黑破坏神4》《守望先锋2》《NBA Live》新作《使命召唤2020》《觉醒计划》《狙击精英5》《模拟人生5》《战地6》未公布的《星战》新作未公布的《阿凡达》游戏《超越善恶2》《骷髅与骸骨》《
尽管索尼在今年3月份正式公布了PS5主机的配置细节,但目前还有很多问题还没有获得官方的解答。比如PS5主机外观,价格,散热系统,首发游戏阵容等等。而即将到来的5月份,我们有可能会获得PS5主机的新消息。索尼集团近日公开了“投资者关系日程表,这可能会给我们一些线索。历史上,索尼在6月的E3大展上公布了自家的主机,但E3 2020已经被取消,而索尼已经有两年没有参加E3。因此外媒推测索尼有两次会在下个月公布PS5的新消息,分别是5月13日的”2019财年财报”以及5月19日的“集团战略会议”。当然也有可能会在这两个活动之前公布。外媒给出了他们推测的理由。原因是索尼可能会在2019年财报上回答投资人的问题,比如2020年索尼对PS5的预测,PS4的销量,PS4将会和PS5共同服役多久,生产成本等等。但也有可能不会出现
PS5主机允许用户原生游玩某些PS4游戏,此前索尼曾暗示这些游戏将获得分辨率以及帧数的提升。然而,看起来并不是所有的游戏将在PS5上表现地更好。 数毛社Digital Foundry近期发布了一个新的视频,题目就是“PS5向下兼容:哪些PS4游戏将获得最大提升?”。根据DF,并不是所有的PS4游戏在PS5上游玩时将获得强化。更有可能获得强化的游戏是那些不锁帧以及支持动态分辨率的游戏。在这些游戏中,获得较大性能提升的代表游戏就是《黑暗之魂3》和《只狼》。前者曾获得了PS4 Pro补丁解锁了帧数限制,后者本身就不锁帧。由于PS4孱弱的CPU,这两个游戏在PS4基础机型上的表现不太好,但在PS5上,两者都有可能实现60fps,充分利用更好的CPU。而《血源》的话,由于帧数最高支持30fps和帧数节奏问题,《血源》在P
今天(4月17日)Ampere 数据分析师 Piers Harding-Rolls 在一篇报告中,分析了本次新型冠状病毒疫情可能对游戏行业产生的短期以及长期影响,Harding-Rolls 认为这场严重的全球经济衰退所对新世代主机产生的负面影响,将在2021年晚些时候完全显现出来。 由于疫情对供应链以及游戏开发进程的影响,Harding-Rolls 认为新世代主机会于今年11月正式发售,售价在450美元到500美元之间(约合3185元~3539元)。分析者也表示,虽然新主机标价较高且处在全球经济危机的大背景之下,但他相信新世代主机的早期用户群仍然会支持这个价格。 Harding-Rolls 在报告中说道:“我们相信经济衰退会在一定程度上对新世代主机的销量产生影响,不过一旦早期用户在主机发布时带来的销量
尽管PS4和Xbox One相比它们的前任性能有了很大的提高,但即便在发售时,这两个主机的性能相比当时的游戏PC还是比较落后的。但这一次,次世代主机PS5和Xbox Series X,让事情看起来有点不同了。两大次世代主机的硬件规格都已公开,在很多方面已经超过了当前大多数游戏PC配置。那么这是否意味着次世代主机的性能将超过大多数游戏PC?《量子谬误》(PS4/PS5)开发者Dakoda Jones和 Micah Jone在接受外媒GamingBolot采访时表示,这种事情可能不会发生。他们解释说,道理很简单,因为PC可以自由更换硬件,当今硬件技术一直在高速发展,因此游戏PC始终将保持性能上的领先。“可能不会。当今技术更迭太快了。由于它们的可定制性,PC很可能将一直更强大,尽管它们在游戏方面的回报递减。以我为例,
上周索尼公布了PS5手柄,采用乳白+黑的双色调设计,整体风格更加圆润。全球玩家在热议PS5手柄的同时,也开启了恶搞开涮模式。许多画师也参与其中,绘制出各类拟人化插画,创造了不少PS5手柄女孩。一起来欣赏下吧! 分页符 分页符 分页符
据彭博社报道,索尼新主机 PS5 在第一年的计划生产量,低于 PS4 当初的首年生产量,这是因为索尼方面预计 PS5 的销量可能会受到其售价影响。 据消息人士透露,因为 PS5 的制造成本,其发售价格不会低,索尼觉得这会影响到消费者的购买需求,所以缩减了 PS5 的首年生产量。目前的新冠疫情虽然对 PS5 的销售产生了一定影响,但并没有对索尼的产能造成影响。 彭博社估算的主机成本 而彭博社的另一个消息源则透露,索尼告诉配件商,PS5 要在2021年3月之前达成500~600万台的生产量。而 PS4 在2013年11月发售后,在两个季度之内卖出了750万台。一位正开发 PS5 平台游戏的开发人员透露,PS5 的售价可能会在499~549美元(约3500~3900元)。据报道,索尼将依靠 PS4 作为桥梁,在 PS
PS5即将于今年年末正式登场,新主机的部分规格也已经公布,新的DualSense特点突出,那么PS5版本的游戏包装盒会是什么样子呢?Reddit上的粉丝们就开始了P图大比拼。在众多的饭制PS5包装盒中,这一款算是比较出彩的,简单的黑色风格,相比PS4包装盒的弧度棱角更加分明,PS5位于顶部的中间位置,这位粉丝目前展示了两款游戏,分别是《消逝的光芒2》和《对马岛之鬼》,目前前者已经宣布登陆次世代主机,但是后者并没有官宣登陆PS5。除了这位比较出众的饭制PS5包装盒之外,还有很多,不知道大家喜欢哪一款呢?
之前索尼公布了PS5手柄DualSense,在网上引起热议,近日Xbox前主管Albert Penello针对PS5手柄发表了自己的看法。他表示PS5手柄的设计很棒,但也有一些让人担心的地方。Penello曾领导过Xbox 360和Xbox One时期的市场营销和产品规划部门,2018年他离开微软加入了亚马逊。Penello发推文称很喜欢DualSense未来主义的外观,设计很大胆。加宽扳机键非常明智,增加震动拟真度是值得期待的。Penello认为DualSense将相当舒适,但他对握把分界线有些担心。他表示如果玩家的手比较大,在操作时大拇指可能会有些不适。Penello对内置麦克风的泛用性也抱有疑虑,此外他还想知道,PS5手柄是否与现有的PSVR和PS4兼容。Penello还表示谷歌Stadia手柄非常舒适,
索尼前不久正式公布了PS5手柄,Twitter用户BossLogic在此基础上自己设计了一个《赛博朋克2077》定制版PS5手柄。这个《赛博朋克2077》主题PS5手柄看起来非常炫酷,采用了硬核科幻设计风格,中间的触摸板内嵌了一颗蓝铜子弹,上面写着“SAMURAI(武士)”,下面是PlayStation logo。当然如此新潮的设计,或许只存在于我们的想象中。如果想要落实,成本以及安全问题都是绕不开的难题。PS5官方默认配色
随着 PS5 手柄 Dualsense 的正式公布,很多来自世界各地的 PlayStation 粉丝们都开始根据手柄的造型来猜测尚未公开的 PS5 主机本体究竟长的是什么模样。近日,YouTube 播主 Concept Creator 就公布了一段 PS5 主机宣传片,其中还出现了《GTA 6》实体盘的身影,当然这是他的自制作品。PS5粉丝自制宣传片新一弹 《GTA 6》都有了:可以看到,Concept Creator 所设想的 PS5 主机造型并没有完全拘泥于 Dualsense 手柄的颜色设计,而是为 PS5 主机设计了白色和黑色两种款式,Dualsense 手柄也同样拥有黑白两种颜色搭配。此外,这款 PS5 主机的外型相比其他粉丝作品而言更加扁平,虽然挺好看但想到散热的巨大压力还是有点难以实现。 值得一
在索尼公布PS5手柄后,Reddit玩家robo3687根据PS5的外观造型和设计风格作为灵感,制作了一些PS5主机的渲染图。这名玩家还详细拟定了他的PS5主机尺寸:宽30厘米,长23厘米,高6.5厘米,和PS4 Pro的尺寸差不多。背部安装了一个50毫米/60毫米的风扇,两侧有特殊的曲度,便于气流通过。外媒表示虽然这次的设计看起来还不错,但实际上并不能充分满足次世代主机对于散热的需求。PS5将需要一个非常实用的散热方案,以确保在高负荷工作下有充分的散热,而一个50毫米的风扇并不能保证这一点。日前索尼还未公开PS5的外观设计,不知何时才能一窥其庐山真面目。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved