在PS5现已公布的为数不多的信息里,定制的3D音效引擎Tempest引起了许多开发者的注意。游戏在声音方面的呈现无疑非常重要,可能也在一定程度上被轻视了,但这个Tempest引擎究竟会带来多少实际效果提升,目前从纸面数字上看的确有很大潜力。Cradle工作室的技术总监Marc-Andre Jutras在最近一次接受媒体采访时评论了Tempest引擎。目前该工作室正在制作一款科幻主题《魂》类游戏《地狱时刻》。他提到了Tempest引擎的硬件加速本质,因为3D音效已经存在了一段时间,而PS5的硬件加速将意味着这个功能的实现变得简单,对主机的CPU会产生大幅提升。“3D音效已经存在了一段时间了。本世代主机也可以实现3D音效,但并没有太多游戏提供这个功能,因为它太占用CPU资源。到目前为止,这个功能都需要通过软件运行。
近日,PlayStation内部人士@Tidux 在推上爆料了一条劲爆消息,PS5不仅拥有完整的RDNA 2架构的全部特性,而且还支持部分RDNA 3架构的新技术。 首先,@Tidux 表示PS5支持RDNA 2架构的全部特性,包括VRS(可变速率着色)技术,VRS关系到GPU在渲染一帧画面的特定区域时所花费的努力,是一种优化算力的技术,目标是提升性能表现。最终呈现的游戏画面上,图像品质的牺牲是微乎其微的,但换来的帧数提升会很明显。当然了,即便拥有RDNA 3技术加持,在硬件上,PS5较Xbox Series X还是稍逊一筹,单说GPU方面,XSX为RDNA 2架构GPU,主频1.825GHz,52个CU,算力12TFLOPs;PS5同样为RDNA 2架构,主频更高2.23GHz,不过仅有36个CU,算力为10
索尼已向玩家透露 PlayStation 5 将向后兼容百余款 PS4 热门游戏中的“大多数”,但目前仍不清楚它是否会进一步兼容 PS3、PS2、甚至 PS1 时代的老游戏。不过近日,某游戏开发商解释了索尼 PS5 无法完美兼容更多老游戏的原因,因为该公司将面临一些难以逾越的障碍。虽然尚未见到 PS5 实机,但索尼在三月份深入介绍了新主机架构的技术细节,揭示了硬件规格和一些重要功能。"首席架构师 Mark Cerny 证实,PS5 的 GPU 是向后兼容 PS4 的,因此‘几乎所有’PS4 老游戏都可以在PS5 上跑起来。随后索尼在 PlayStation 博客上补充道,4000 余款 PS4 老游戏中的大部分,都可以在 PS5 上畅玩。至于更早的其它平台,该公司并未表态。"不过近日,Cradle Games
与宣传计划十分紧凑的 Xbox Series X 主机相比,索尼的新世代主机 PlayStation 5 似乎并不着急揭开自己的神秘面纱,不过有关 PS5 主机的流言却一点也没有减少。近日又有爆料称,PS5 将包含一项全新功能:玩家在 PS 商店中几秒钟内就可以直接开启游戏试玩,无需下载传统的 Demo 版本。据 Console Time 所说,PS5 全新的 PS Store 用户界面将允许玩家们及时浏览和游玩每一款游戏,仅需几秒钟就可以开始游玩,无需传统的游戏下载方式,在玩家购买游戏之前就可以体验一番再决定是否入手。据猜测,PS5 的这项(疑似)功能或是基于云游戏服务而来,如果它真的存在,想必会给游戏玩家们在购买游戏前提供一个更加全面客观的印象,以免购入自己并不喜欢的游戏作品。
微软Xbox老大Phil Spencer最近表示次世代Xbox游戏很快将公布,看起来这一天已经不远了。微软今天正式宣布他们将于北京时间5月7日晚上11点,在新一期的Inside Xbox节目上首映展示次世代主机Xbox Series X游戏实机演示。本次节目主要展示第三方合作伙伴游戏(其中就有《刺客信条:英灵殿》的首秀实机展示),而Xbox Game Studios第一方游戏则会在今年夏季展示。此前我们曾报道过索尼也会在5月展示PS5游戏,但看起来索尼的PS5游戏展示时间将晚于微软。Kotaku记者Jason Schreier回答网友提问时称索尼PS5游戏展示,还要再等几个星期。最近有外媒记者称PS5的新发布会计划于6月4日举行,但第一方游戏可能会在发布会开始前公布。
近日,据外媒GamesBeat记者Jeffrey Grubb在ResetERA论坛上透露的消息称,PS5的新发布会目前计划于6月4日举行。但是,第一方游戏可能会在发布会开始之前公布。虽然索尼尚未确认有关PS5新发布会的任何消息,但这次的爆料可能性很大,因为Jeffrey Grubb之前就成功地爆料过一些内幕消息,在官方宣布之前揭晓了最新的任天堂直面会的日期。他还于几个月前暗示自己对索尼消息有“独到的了解”。六月份公布更多消息也与之前PS4的策略有些相似。不过,目前这则消息还有待证实,必须等到官方正式确认。之前,有可靠消息来源透露,PS5和Xbox Series X新发布会计划于下个月(5月)举行。但是,由于当前疫情的情况,两大主机厂商可能已准备好对其计划进行一番更改。目前,PS5和Xbox Series X都已
欧媒Let’sGoDigital以准确的爆料和技术分析闻名,而旗下专业渲染艺术家Giuseppe Spinelli也不是等闲之辈。此前我们曾报道过这位意大利艺术家为PS5和已经曝光的DualSense手柄制作的3D设计,而如今他已经将其渲染完成推出了概念展示视频,整体设计相当性感,索粉不容错过。PS5以及DualSense手柄3D渲染概念视频: 虽然索尼官方公布了DualSense的设计,但仅仅凭两幅图并没法全方位对这款新手柄进行解析,比如令玩家好奇万分的下方和背部设计。而Spinelli也表示在官方设计中看不到音频插口的确切位置,于是只能按照PS4手柄的感觉想象了一个,同时为其打造了几秒十分迷人的插入片段。视频截图: 除了造型设计外,Spinelli也尝试为DualSense进行了换色,其中黑
国外游戏杂志OPM(Official Playstation Magazine)确认,他们即将在下一期刊揭露登陆PS5的最新游戏以及它们的玩法。 OMP杂志2020年7月刊(实体版)将于6月2日发行,但数字版将比实体版早几天推出,因此外媒推测索尼将在5月的某个时间点公布PS5的更多消息。毕竟索尼必须在玩家讨论PS5游戏之前公布PS5的更多细节。值得一提的是,前不久微软Xbox老大Phil Spencer也表示次世代Xbox游戏即将很快公布,看起来索尼和微软都准备在5月份掀起一场次世代主机的大宣传。OMP杂志是外站Future的子公司,和外媒GamesRadar是同一家母公司。虽然名字带有Official,但其实它并不是索尼官方的游戏杂志。由于E3取消,很多媒体都在6月举办线上游戏展。除了IGN的“游戏之夏”活动
目前,索尼和微软旗下的PS5和Xbox Series X都已经公布了主机的性能, 优秀的硬件性能足够让玩家们“虎躯一震”,也似乎将使整个行业的开发人员取得重大飞跃。但是近日根据《沉没之城》开发商Frogwares接受采访的说法来看,即使如此60帧也难以成为之后游戏的标配。在近日接受Wccftech的采访时,Frogwares的社区经理Sergey Oganesyan谈到了即将面世的PS5和Xbox Series X,在谈到了两款次世代主机的SSD后称其为“生命(和时间)节省者”特别是对于开放世界游戏。在谈到性能方面他认为不是所有游戏都能达到60帧行业标准的程度。Oganesyan表示:“我认为越来越多的厂商会让玩家们在分辨率和帧数之间进行选择。就我个人而言,60
最近索尼PS5主机的散热器专利被曝光,看起来PS5的散热方案和Xbox One X相似,采用均热板散热技术。 外媒表示,从图片看,该散热方案明显和PS4当前采用的设计不同,可能将部分反应PS5的散热系统。专利图显示,这是一个带有内部传导路径的散热器,允许热量直接从SoC传到散热系统,确保在不大幅度改变主机外形的情况下进行最佳散热。散热器设计的另外一部分和Xbox One X很相似,散热器有导体通过PCB上的孔,并连接到另一个热解决方案。Xbox One X有着相似的布局,一边是散热片,另一边是热调节X夹子。Xbox One X: 此前,PS5架构师Mark Cerny保证粉丝会对PS5的散热系统相当满意。
Xbox Series X与PS5的GPU浮点运算能力数据已经公布:XSX为12TFLOP,PS5为10.28TFLOP。从数据上来看,XSX略胜一筹,但这微小的差距会给游戏研发带来多大的影响呢?据外媒gamingbolt报道,《地狱时刻》开发商CradleGames的技术总监Marc-AndreJutras表示:浮点运算能力的差异从长远来看不会产生太大影响,因为游戏的研发进程会受到很多因素的影响。Jutras表示:“说实话,可能不会(产生太大影响)。以前的主机总是有这样的差异,尤其是对于PlayStation来说,它总是倾向于进行微调和硬件特定的加速。”Jutras还称:“对于现在的GPU来说,那些FLOPS究竟如何去利用?它有专门的物理核心吗?音频处理和神经网络呢?让我们别开始做光追技术了,你有两倍的FLO
西班牙开发组Tequila Works的代表作有《RIME》和Stadia独占作品《GLYT》,他们很可能正在面向PS5开发一款新作,而且会充分利用PS5手柄DualSense的新机能。Tequila Works工作室CEO Raul Rubio在最近一次采访中表示,PS5的新手柄DualSense将增强游戏的反馈和代入感。“手柄整合的喇叭能够为游戏提供更多代入感。我能看到索尼在手柄设计上更加大胆,有了新增的Create按钮,你能在游戏中进行的行动更多了,我目前只能说这么多。”除了新增的力反馈按钮和Create按钮,Rubio还对比了PS4的DualShock4手柄:“这些小的创新和改动让手柄明显更出色了。”最后他展望了一下次世代主机,“在这个次世代主机周期里,两家厂商全都用出全力,在CPU、GPU、带宽和速度
和竞争对手不同,索尼在PS5的宣传上有点遮遮掩掩。直到目前,我们仍然不知道PS5长什么样,索尼目前仅仅公布了PS5手柄。虽然索尼在今年3月公开了PS5主机的规格,但看起来索尼还留了几手。前索尼PS5首席软件工程师Matt Hargett在Twitter上回答了粉丝关于PS5主机的一些问题,特别是相比XSX,PS5所不具备的功能。尽管有很多粉丝希望他能爆料一些细节,但他还是回避了很多问题,只是表示PS5还有很多秘密没有公开,很多事情(功能)没有被泄露。Xbox Series X最令人惊艳的功能中,其中一个便是DX12终极版,支持可变速率着色(Variable Rate Shading ,VRS),提升游戏性能。具体来说,VRS技术可以让开发者完整地渲染游戏帧的某部分,比如大家都会看到的屏幕中心,然后减少其他部分的
PS5和Xbox Series X主机规格公开后,关于两大主机孰强孰弱,网络上的讨论和争议从来没有停歇过。近日前索尼PlayStation开发者Chris Grannell发表了对PS5主机的看法。尽管他认为PS5也是一台“猛兽”,但索尼有点“安于现状”。 Chris Grannell曾在PlayStation欧洲任职14年,曾是《反重力赛车》系列的高级设计师,也曾在Guerrilla Games任职几年。现在他是自由职业者,经营着自己的播客RDX。在最近的播客节目上,Grannell发表了对PS5的看法,特别是和微软次世代主机Xbox Series X的对比。他表示PS5也是一个猛兽,但和XSX相比,二者还是有明显的差距。他认为索尼有些安于现状,甚至将其比作是PS3时代,当时索尼犯下了很多错误。“PS5不是一
在索尼展示真正的PS5主机前,我们只能将就看看网络上流传的各种饭制概念图聊以慰藉。尽管是粉丝设计,但有一些真的非常出色,比如下面这个意大利图形设计师Giuseppe Spinelli最新制作的PS5主机。Giuseppe Spinelli以索尼公布的PS5手柄DualSense的设计风格作为灵感,再结合目前的PS4主机造型,对PS5给出了自己的诠释。 PS5手柄:
次世代的脚步逐渐逼近,PS5和Xbox Series X也都已经公布了自家主机的性能。近日,波兰游戏网站GRYOnline就发起了一项调查,统计有多少玩家会购买新的PS5主机。 波兰游戏网站GRYOnline发起的调查中有近1万名玩家进行参与,其中49.4%的玩家(约4940人)表示会买,但是会在发售之后过一阵子买;36.3%的玩家(约3630人)表示,会买PS5,而且会买首发版;另外有14.4%的玩家(约1440人)表示,不会购买PS5。 目前,索尼已经宣布PS5将会全面向下兼容PS4,而且部分游戏会获得分辨率以及帧数的提升,同时,此前彭博社预计PS5的售价可能会在499-549美元(约3500-3900元),那么大家会买PS5吗?
索尼互动球探足球比分将又一个大型游戏展添加到了其今年不会参加的游戏展名单中。这个最新的游戏展就是巴西游戏展,定于10月8日至12日举行。截止到目前,索尼尚未解释略过巴西游戏展的原因。显然新冠病毒大流行将是索尼方面做出该决定的其中一个原因,此前由于疫情影响,微软宣布今年所有的活动都会改为数字线上举行。索尼跳过巴西游戏展来自于索尼PlayStation巴西官推,官推表示“经过长时间的评估后,索尼互动球探足球比分决定不参加2020年的巴西游戏展。我们迫不及待地想要与巴西的粉丝互动,并在年底前公布激动人心的活动。”巴西游戏展是南美地区最重要的游戏活动。考虑到PS5在今年圣诞节假期发售,那么10月的巴西游戏展无疑是向当地玩家展示PS5的大好时机。如果是和疫情有关,那么索尼可能是认为10月份仍然不是适合参加大型公众活动的正确时间点。此前有
据业内知名分析师Daniel Ahmad爆料,由于今年E3被全面取消,导致主机厂商索尼和微软将原计划在6月公布的很多消息提前或延后发布。Daniel Ahmad发推表示,部分消息将更早公布,其他消息则更晚到来。首批次世代主机/游戏展示也会来得很早。外媒Eurogamer补充说,他们预计这些消息将会更加分散地公布,我们有望在5月,6月和7月看到。外媒VGC表示,他们的内部人士告诉他们,索尼最近计划在今年5月有关于PS5的重大宣布。这和我们昨天的报道一致。不过VGC同时表示,由于新冠病毒打乱了索尼的计划,包括《最后的生还者2》再次跳票,因此尚不清楚索尼是否还会坚持之前的市场宣传计划。VGC还表示,微软也计划在5月公布新的消息。Xbox总裁Phil Spencer此前曾说过,在Xbox Series X发售前,他们在
尽管索尼官方尚未公布PS5的首发游戏,但已经有大量游戏,特别是第三方作品确认会登陆索尼的这个次世代主机。近日外媒盘点了已经确认登陆PS5的每一个游戏,这份名单不光是一些跨世代游戏,也会有一些真正的次世代独占游戏。名单如下:《观察者:系统还原》《量子谬误》《众神陨落》《Outriders》《渡神纪》《哥特王朝》重制版《彩虹六号:封锁》《指环王:咕噜》《看门狗:军团》《消逝的光芒2》《世界汽车拉力锦标赛9》《堕落之王2》蓝点工作室新作《赛博朋克2077》以下游戏尚未确认登陆,但很有可能:《上古卷轴6》《星空》《生化奇兵4》《暗黑破坏神4》《守望先锋2》《NBA Live》新作《使命召唤2020》《觉醒计划》《狙击精英5》《模拟人生5》《战地6》未公布的《星战》新作未公布的《阿凡达》游戏《超越善恶2》《骷髅与骸骨》《
尽管索尼在今年3月份正式公布了PS5主机的配置细节,但目前还有很多问题还没有获得官方的解答。比如PS5主机外观,价格,散热系统,首发游戏阵容等等。而即将到来的5月份,我们有可能会获得PS5主机的新消息。索尼集团近日公开了“投资者关系日程表,这可能会给我们一些线索。历史上,索尼在6月的E3大展上公布了自家的主机,但E3 2020已经被取消,而索尼已经有两年没有参加E3。因此外媒推测索尼有两次会在下个月公布PS5的新消息,分别是5月13日的”2019财年财报”以及5月19日的“集团战略会议”。当然也有可能会在这两个活动之前公布。外媒给出了他们推测的理由。原因是索尼可能会在2019年财报上回答投资人的问题,比如2020年索尼对PS5的预测,PS4的销量,PS4将会和PS5共同服役多久,生产成本等等。但也有可能不会出现
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved