PS5和Xbox Series X的性能细节都已经基本公布,而PS5发布之后很多粉丝吐槽索尼次世代主机的性能远落后于对手,但是Xbox前市场部主管Albert Penello确不这么想,他认为索尼PS5这步棋下的不错。Albert Penello在PS5公布性能细节之后,Xbox前市场部主管Albert Penello在国外知名游戏论坛ResetEra上表示了一些看法,对索尼和新主机PS5进行了一些分析,他似乎对PS5的印象很好,并对PS5首席架构师Mark Cerny发布的信息十分简洁明了大加称赞,因为他觉得PS5远远超出自己本来预想的样子。在被问及是否被索尼震撼到了时,Xbox前市场部主管Albert Penello说:“我认为他们(索尼)确实做出了一些非常明智的举动。 大家记住,我从来没有想过PS5的浮点
索尼于昨日凌晨的PS5发表会的效果实在是不尽人意,整整52分钟的内容说明过于硬核和专业,围观的普通消费者们根本没法将其转化为对自己是否购买有影响的信息,油管上该视频在短短一天内就收到了10w踩,是Xbox Series X新主机首发视频三个月来得到踩数的五倍…… 有意思的是,不仅仅是大众玩家以及粉丝,不少业内人士和开发者都认为索尼的PS5营销糟糕透顶。Kotaku的知名记者Jason Schreier在观看了令人费解的发布会后立马联系了开发者方的知情人士,而后者普遍认为索尼没能成功展现出下一代主机的优点。“我从那些真正已经在PS5上进行开发的人那里得知,Xbox Series X并没有比PS5强多少,尽管纸面上浮点运算能力有差距。在某些方面浮点运算能力是个比较有用的指标,但最终这只是理论上的最大速度,并不能完全
索尼昨天凌晨举行的PS5硬件规格直播活动。对于很多玩家和媒体来说,GPU能力相比对手落、以及没有任何游戏画面所带来的失望感让他们好像上了一个小时的网课。然而有人并不这样认为,甚至要打赌PS5发售后会成为最具革命性、最具灵感的游戏机。 索尼旗下曾为PS4开发独占游戏《教团1886》的工作室Ready at Dawn首席技术官Andrea Pessino在推特上表示出了对于PS5的自信和期待。他甚至敢打赌PS5发售一年后,玩家们就能够认识到PS5的独特和强大之处,而不再关心浮点运算能力等硬件数据:打赌:在它(PS5)发售后的一年内,玩家将会充分认识到它是有史以来最具革命性、最具灵感的游戏机之一,并且会因为花费精力去争论“浮点运算”和其他类似被误解的规格而感到愚蠢。 虽然看过昨天的PS5技术直播后,不少媒体都表示出
今天索尼终于公开了PS5的完整规格情报,业界和玩家们一片欢腾雀跃,如果没有重大问题应该于年底发售了,然而3月19日今天就有“不大”的游戏厂商吐槽现在都没有收到PS5开发环境引发热议。 ·这位名为@miharasan的某游戏会社高层今天吐槽,PS5明明年末就要发售了,除了指定的会社外开发环境(不给么)?什么情况?不由得想起了当年的PS3(因为开发环境亲民所以也不急着给游戏开发商熟悉么?)如果任天堂也公布个什么新硬件那真的就懵逼了··· ·日本网友议论纷纷,一起来看看。
在今天(3月19日)凌晨索尼举办的发布上,索尼全新主机PS5的完整配置曝光,PS5系统架构师Mark Cerny详细解释主机的各部分设计,以及做此设计的原因。广大玩家朋友们也在发布会之后对PS5表达了自己的看法,将PS5与Xbox进行了一番细致的比较。 先来看看Kotaku编辑Jason Schreier的一天,PS5配置发布前后,他的心情也是跌宕起伏: 外国玩家对PS5性能上稍弱于Xbox Series X似乎并没有太过意外,不过不少玩家表示两家主机都会入手: “从PS5和Xbox Series X的配置来看,我觉得Xbox Series X性能更强劲,在技术上更有优势。所以,让我们看看它们之后的具体定价吧。不过无论如何,两家新主机我都会入手,继续游玩Xbox上的所有内容,享受PS5上的独占内容。” “这
今天凌晨索尼终于揭露了PS5的详细规格,结果索尼决定将宝全押在了尽可能最快的SSD上,输入输出吞吐量达到了恐怖的5.5GB/s(未压缩)和8-9GB/s(压缩数据),这是Xbox Series X(2.4GB/s和4.8GB/s)的两倍还多。 这意味着PS5游戏将有最快的载入时间,但外媒DF记者John Linneman指出PS5的超快SSD,只有索尼第一方游戏才能真正利用,因为多平台游戏仍将继续迎合Xbox Series X和PC上的最低值。 另外,PS5的CPU,特别是GPU相比Xbox Series X弱了很多。不光是绝对的浮点性能(XSX是12TF,PS5是10.28)而且PS5的CPU和GPU都使用了可变频率,这一点和Xbox Series X不同。这意味着PS5的CPU频率并不总是3.5Ghz,最重
今日(3月19日)索尼公布了PS5主机的完整规格参数,PS5和Xbox Series X这两款新主机谁更强也引起玩家争论。现在数毛社(Digital Foundry)公布了PS5和Xbox Series X的配置对比图,一起来看看吧。PS5 Vs.Xbox series X: CPU:Xbox Series X为8核Zen 2,最高3.8GHz;PS5也是8核Zen 2,不过是3.5GHz。GPU:Xbox Series X为RDNA 2架构GPU,主频1.825GHz,52个CU,算力12TFLOPs;PS5同样为RDNA 2架构,主频更高2.23GHz,不过仅有36个CU,算力为10.28TFLOPs。内存:Xbox Series X搭载了16GB DDR6内存,其中10GB为高速内存带宽560GB/s,
今天(3月19日)凌晨索尼公布了PS5主机详细规格,主处理器跟微软的XSX一样都是找AMD定制的,CPU是8核Zen2,GPU是RDNA2。两边主要的差别是频率及GPU核心数,微软XSX的CPU频率可达3.8GHz,比PS5的3.5GHz高了300MHz。GPU上,XSX是52组CU单元、1.825GHz频率,而PS5是36组CU单元、2.23GHz频率。可以看出,微软的GPU强在核心数多,频率低(相对来说),索尼则是走另外一条路,CU单元少,但是高频率,这样会降低成本。微软在Xbox X与PS4的对决中,硬件性能失利,这一次很激进,反而索尼保守了,不过这事不是我们的重点,关键是索尼PS5的2.23GHz。PS5的36组CU单元相当于2304个流处理器,实际上就相当于RX 5700显卡的规模,但2.23GHz频
今天(19日)凌晨,PS5系统架构师Mark Cerny向期待新一代PS游戏主机的用户介绍了新主机的硬件指标和部分功能特性。从他的演讲中,我们也终于得以确认,PS5向下兼容游戏的能力究竟如何。 和Xbox Series X能够并以强化效果游玩Xbox360、XboxOne,乃至初代Xbox游戏不同。Mark Cerny在视频中仅确认PS5可以向下兼容PS4游戏。而且在PS5上市初期能够被兼容的PS4游戏数量仅有100款左右。Mark Cerny在视频中透露,虽然PS4和PS4 Pro的内部逻辑在PS5中也有所体现,不过有一些游戏代码因为频率增加而“根本无法处理”,因此PS5兼容PS4游戏必须一个个单独进行测试。 通过介绍,看起来索尼正在进行和数年前微软相同的向下兼容工作,只不过索尼目前还没有找到让PS5可以向下
PlayStation 官方 Youtube 频道于3月19日0点准时开启了“通往 PS5 之路(The Road to PS5)”直播活动,PS5 系统架构师 Mark Cerny 向玩家们介绍了新世代 PS5 主机的硬件规格、系统架构以及本主机的部分特性;虽然仍然有部分硬件详情以及具体的发售日和价格还未公布,但相信本次的发布会已经能为各位期待 PS5 主机的玩家们心中添上一把火。“通往 PS5 之路”53分钟完整直播视频:PS5硬件规格公布与微软Xbox Series X一样,PS5 也采用了 AMD 的整合方案。不同的是 CPU 方面 PS5 相比 Xbox Series X 频率更低,而且 PS5 无论是 CPU 还是 GPU 都是可变频率,而不是锁频。此外,PS5 的 GPU 相比 Xbox Seri
索尼即将在今晚12点公布PS5的更多细节,玩家对索尼公布的信息多少以及PS5的GPU能力或许不应该抱有太多的期待。 Kotaku记者Jason Schreier刚刚发推针对今天的公布进行了预测:由于PS5新消息原计划是在GDC上公布,所以今天公开的内容可能会比较少而且是技术性内容;将有一些怪异(希望能听到PS5有独特的系统功能)PS5的GPU浮点能力数据将会让PS主机战士伤心后来Jason又补充说,正如我之前一直所强调的,正常人(也就是Twitter介绍中没有PlayStation标语或是不在ResetEara上整天跟人刚浮点能力的人)都知道,两大主机在很多方面都很强大和令人印象深刻,远不仅仅是GPU数据。API,工具,以及其他变量也起着至关重要的作用。
3月19日凌晨0点,广受玩家们期待的 Sony 新世代游戏主机 PS5 就将揭开自己的神秘面纱,虽然目前新型冠状病毒疫情的防控愈发严峻,但是大家迎接 PS5 的热情似乎没有因疫情的影响而减退。来自荷兰兹沃勒的 Bonami SpelComputer 博物馆就搭建起了“PlayStation 5 体验区”,以供各位玩家感受 PS5 的魅力。 据了解,位于兹沃勒的 Bonami SpelComputer 博物馆收集了上世纪以来的各款游戏设备,当然也包括了本世代的 Xbox One、PS4 以及 Switch 等主机,并可以提供给参观者游玩体验。此前曾有业内人士透露道,PS5 将是20年来最令人兴奋的硬件(新闻链接),那么这款神秘主机究竟如何,大家不妨于今晚访问我站获取最新信息。 目前已知 PS5 将配备整合 AMD
索尼将在今晚12点公布PS5的更多细节。根据Kotaku记者Jason Schreier,多名技术人士感叹PS5是“20年来最令人兴奋的硬件”。随后Jason又补充说,以上表达指的是PS5整个机器,不过消息人士也特别强调了CPU(毕竟本世代主机的CPU是瓶颈)和SSD,后者据说可实现一些疯狂的可能性,比如加载时间,开放世界等等。根据昨天的报道,有传闻称PS5的GPU能力更强,虽然和Xbox Series X一样都是RDNA架构,同样是52个计算单元,但PS5的GPU有着更高的频率,从而使PS5的GPU达到了13.3TF,比XSX多出了1.2TF。
面对微软的步步紧逼,索尼方面终于要反击了。PlayStation官推刚刚宣布他们将在太平洋时间3月18日上午9点(北京时间则是3月18日晚上12点)由PS5首席系统架构师Mark Cerny,深度介绍PS5的系统架构以及它将如何塑造游戏的未来。目前已知PS5将配备整合AMD Zen 2八核心CPU与Radeon Navi GPU的系统单晶片处理器,独自开发的超高速SSD以及触觉回馈手柄。支持新一代硬体加速光线追踪处理,最高支持 8K解析度、120fps的可变刷新率画面输出,兼容PS4游戏。
微软在今日正式揭开了新主机Xbox Series X的最后一层面纱,让期待已久的玩家粉丝们一睹真容。其详细技术规格肉眼可见的得到了飞跃,核心算力达到了12 TFLOPs,据称3A大作的运行质量媲美使用RTX 2080显卡的PC。 索尼方面则依旧按兵不动,紧守低调宣发的策略。值得一提的是,昨夜今晨曝光的Xbox Series X技术规格和去年12月NeoGAF论坛上的爆料完全符合,而当时的爆料者还表明了PS5要比其竞争对手更加强大。当时的爆料者@Tommy Fisher(现在被论坛ban了,理由是他的各种次世代爆料缺乏依据)在12月参与论坛讨论时间断性的提到了Xbox Series X和PS5的技术规格,其中就包括了双方的GPU性能: Xbox Series X——52个计算单元 1.82Ghz,12.1 TF;
在次世代主机发售前,除了主机本体的性能猜测外,游戏手柄将如何进化也是玩家们十分关注的一点。根据此前的传闻,索尼的Dualshock 5手柄支持无线充电、自适应扳机、触觉反馈等功能,而近日公开的新专利显示其触摸板区域也将得到飞跃式升级,甚至有可能会提供盲文支持。首先周四索尼提交的专利中声称DualShock 5将配备一个可拆卸的触摸屏,能够安装在触摸板区域上。专利文件解释说,该显示器可以用来为游戏中特殊动作提供触觉反馈,还可以显示文本、菜单、地图等,使得玩家不必暂停正在玩的游戏就能够看到需要的信息。不过这还没完,专利竟然还提到了在可拆卸触控屏幕上显示盲文的可能,目的是为了允许部分失明或视力障碍的玩家阅读屏幕上的文本。索尼近年来为PS5手柄已经申请了非常繁多的专利,但可能并非全部专利都在DualShock5上得到应
新冠病毒疫情正在为全人类带来挑战,看上去距离完全控制还遥遥无期,而根据游戏行业分析公司DFC的最新报告,次世代主机PS4和Xbox Series X可能会受疫情影响无法如期在2020年圣诞节档期发售。“新冠病毒可能会对两款主机的交货时间产生短期的重大影响。很有可能这两款主机或其中某一款将无法在2020年正式发售。即使发售了,供货压力也会很大,早期定价可能高于预期。目前,全球经济处于前所未有的不确定状态,即使情况在几周后缓和,前沿新游戏主机的生产与销售能力已经遭到严重削弱。”前阶段,PS5和Xbox Series X的芯片供货商AMD表示次世代主机的相关计划正在照常进行,虽然中国疫情已经开始得到控制,但欧洲和北美才刚开始受到影响。不过DFC的预测报告也并不是全面悲观,他们认为次世代主机的消费需求将非常旺盛,无论何
之前有传闻称PS5的浮点性能为9.2TFs,后面又有传闻称PS5的浮点性能为13.3TFs,但是目前没有一个消息能令人信服。近日,国外论坛NeoGAF上又传出了一则新的PS5爆料消息,称PS5的GPU拥有:11.06 TFs、52个计算单元和1743 MHz的频率。近日,国外论坛NeoGAF一名认证开发人员o'dium以与Mark Cerny(PS5首席硬件架构师)打谜语的形式曝光了PS5规格,在他放出的图片中(如下图),图中的鸟儿正在用“鸟语”与Mark Cerny交流。NeoGAF和ResetEra论坛上的一些玩家试图解开这个谜语。 有人发现图中“Coo”的数量,很可能代表CUs(计算单元),是52个。 这条谜语还有一个与MHz相匹配的押韵模式,有人认为这个谜语揭示了 PS5的GPU将拥有11.06TFs浮
Xbox Series X的性能已经公布GPU能达到12TFs的浮点,但是PS5一直没有动静,可是据4chan论坛上最新透露的消息,PS5的性能又再次泄露,GPU性能达到了13.3TFs(和之前的传闻一样)。 以下是4chan新泄露的PS5信息具有60个计算单元的13.3TF RDNA 2 GPU 1.7GHZAMD Zen2 8核 3.4 GHZ(索尼正在努力提高到3.7 GHZ)内存16GB GDDR6 + 4GB DDR45.5GB/秒 1TB 固态专用实时3D音频核心565GB带宽与所有PlayStation主机和手持设备完全向下兼容,第1天即可存储1000个游戏具有触觉扳机、心跳监视器和内置麦克风的增强型Dual Shock 5PlayStation AI助手,可让您通过语音命令更改游戏,创建游戏趴等
之前,AMD曾经透露过PS5和Xbox Series X两台次世代主机依旧会在2020年年末发售。更多的游戏开发人员也正在讨论索尼和微软即将推出的次世代主机的规格。据IGN报道,维塔士工作室的游戏部门副总裁Elijah Freeman表示,次世代主机的世界将比本世代的大许多倍。他还强调了体积效果是潜在的关键改进领域。Elijah Freeman表示,Xbox Series X等新主机的强大功能和速度不断提高,意味着世界将比我们以前看到的大很多倍,并且其中包含的东西也更多。您也可以更快地在游戏世界中移动,无论是驾驶高速赛车还是骑龙飞行,也许都不需要加载时间。几乎可以肯定会得到改善的一个关键方面是诸如烟,雾和云的体积效果。这些是散射光的效果,以前已经在游戏中出现了混合结果。更有趣的是,这也可能对游戏产生影响。是的,
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