在今年的CES上,索尼互动球探足球比分首次公开了次世代主机PS5的Logo。从样子看,基本上和PS4 Logo一样,只不过将4换成了5。当然索尼PlayStation主机的Logo设计一向是极简风格。外媒认为营销总是要冒风险,当你已经有了一个很不错的模板时,没有理由在不同的logo上冒险。 然而从玩家的角度看,整个事情就有点不同了。很多玩家认为索尼对PS5的logo设计实在是太懒了,以至于有些玩家甚至发布了一个视频,杜撰PS5 Logo是这么来的:国外网友们的反应: 很高兴看到全新的PS5 Logo,这一定花了很长时间设计的…… 至少也应该是这个字体呀 Jim Ryan(索尼PS老大)在发布会开始前几分钟才意识到没啥能宣布的,所以他快速地google了PS5 Logo,然后选了第一个 大家讨论PS5的logo有多糟,但
在今天(1月7日)举办的 CES 2020 展会上,Sony 正式公开了全新世代主机 PS5 的 LOGO,并确认 PS5 将于2020年末假期季期间(Holiday)发售。与此同时,Sony 也对 PS4 主机自2013年发售以来各方面的表现情况进行了总结。 PS5 主机 LOGO CES 2020 Sony 发布会现场照 Sony 官方 Twitter 也确认了这一消息 在 CES 2020 发布会中,Sony 也总结了之前所公布过的 PS5 主机特性,例如 3D 环绕声、触觉自适应触发器、超高速固态硬盘、基于硬件基础的光线追踪、超高清蓝光等内容。 据 Sony 官方宣布,PS4 的销量已经达到1.06亿份,游戏销量突破11.5亿份,PSVR 的销量也突破了500万,月活跃用户为1.03亿人次,有38
自从在网络上泄露以来,PS5开发机的深V造型就深深地刻在玩家的脑海里。近日,有游戏开发商相关人士在国外论坛上发布了几张全新的PS5开发机照片,同时也有疑似PS5手柄的图片,一起来看看吧。 据悉,上述图片来自一名自称U姓开发商的清洁工,他/她在清理PS5开发机时拍下了这几张照片,并要求网友看看就好,不要传播。和之前泄露的图片不同,在这次“清洁工”泄露的PS5开发机照片上,我们能够清晰地看到蓝光光驱舱口、正面的USB Type-C接口、用于调试的信息屏幕以及按键布局与前代并无二致的Dual Shock 5手柄。 根据泄露的配置,PS5所采用的代号为Oberon芯片将提供36组AMD Navi架构计算单元,频率2000MHz,致使GPU算力为9.2TF。还有报道指出PS5 GPU能在3种模式下切换,以为了向下兼容PS
曾发行过《德波尼亚》和《黑色守卫》的德国游戏发行商Daedalic最近与托尔金遗产基金会达成合作,将根据《指环王》开发多款游戏,其中第一款游戏将专注于咕噜。在最新一期《EDGE》杂志中,Daedalic透露了许多关于这款咕噜游戏的细节,同时也提到了索尼和微软的次世代主机。Daedalic的CEO Carsten Fichtelmann表示:“我认为微软正在实现自我突破,比他们以往的表现更好。而且PS5也将成为一款意义重大的产品。”随后他还介绍了Xbox Series X的硬件配置可能对关卡设计环节产生的积极影响:“我听说的也只是Xbox Series X的传闻,但与我们也不是毫无关系的,因为我们的目标平台也包括PC。对于关卡设计师,Xbox Series X的配置简直是美梦成真。我不需要再担心场景的数据流。我认
次世代主机大战已经拉开了帷幕,微软已经公布了新主机Xbox Series X的部分规格和造型,可是PS5的信息还远远没有大量外漏。近日,著名评测机构数毛社就称PS5的GPU浮点性能为9.2T,远低于之前泄露的Xbox Series X的12T。虽然说也许PS5的性能要比Xbox Series X差一些,但是有分析师称PS5还是会比Xbox Series X卖得好。 Xbox Series X(左)和PS5开发机(右) 近日,有一位分析师Piers Harding-Rolls表示,次世代PlayStation主机的销量将超过其竞争对手Xbox的新主机。因为本世代PS4的销量远高于Xbox One,所以这应该是一个很常规的预测。Piers Harding-Rolls不仅认为PS5销量会
随着2020年的到来,今年年末将正式迎来次世代游戏主机大战。此前曾有业内评论人士指出,微软的次世代Xbox将在大战初期获得优势,因为其更多的游戏库。但是根据最新的消息来看,索尼很显然也不甘落后,这家公司也打算拿出之前几个世代的海量经典游戏争夺初期买家。微软在XboxOne时代加大力度投资对于Xbox360,乃至Xbox平台游戏的兼容开发,不但大量Xbox360游戏可以运行在XboxOne上,甚至有些比较著名的游戏画面还得到了相当程度的强化。根据目前传出的消息,PS5可能在基础性能上落后于次世代Xbox,但是在游戏数量上,索尼正在进行努力。根据HipHopGamer透露,索尼目前正在为PS5开发“Remastering Engine”,通过该重置引擎PS5将能够运行从PS1到PS4平台的经典游戏,而且该引擎也和X
最近一段时间国外盛传的一个谣言是PS5的GPU只有9.2TF。对比来说,此前有传言称Xbox Series X的GPU浮点预算则高达12TF。尽管索尼和微软官方都还没有正式公布硬件配置,但外媒Digital Foundry声称已经独立验证了PS5 9.2TF这一传言的消息源和真实性。 根据泄露的配置,PS5所采用的代号为Oberon芯片将提供36组AMD Navi架构计算单元,频率2000MHz,致使GPU算力为9.2TF。对比来说,PS4 Pro使用了36组GCN架构计算单元,频率为911Mhz。PS5 GPU将使用GDDR6显存,带宽为448GB/s到512GB/s。 报道还指出PS5 GPU能在3种模式下切换,以为了向下兼容PS4和PS4 Pro游戏。正常模式为“gen 2”,运行次世代游戏。另外两个模式
CES 2020也就是美国拉斯维加斯消费电子展将于北京时间2020年1月7日召开,索尼作为历届参展商也更新了其官网的预告页面,上书一行大字:“未来将至(The future is coming)”。很难不让人联想到PS5的大发布,毕竟最新的传闻称索尼会在2020上半年就开启PS5的预购,在那之前必定会找个机会公开更多的新主机细节。而微软刚刚在TGA用Xbox Series X给玩家们带来一个惊喜,CES 2020的重大发表也能让不少人的目光在年初转回到索尼身上。然而,CES大会历史悠久,索尼历年来通常选择在这里发布和宣传旗下非Playstation类的电子产品。按照传统,索尼将会召开一个简短的新闻发布会,讨论公司的新电子产品研究方向,以及曝光一些全新的专利技术。但是随着2020年次世代游戏主机的预订登场,索尼也
曾爆料过《最后的生还者2》发售日和PS5消息的推特爆料人@PSErebus今日又放出猛料,称PS5配套的DualShock5手柄将会在2020 Q1公布,而整机PS5将会在3月份于全球范围开启预购。虽然PSErebus的以往爆料不是全数命中,但其提供的信息依旧有参考价值。索尼于近期推出DualShock4手柄的扩展背面按键附属配件,又公开了背后额外按键的手柄专利。这很有可能暗示新的DualShock5手柄会在背部做文章。此前该爆料者曾扬言PS5目标发售日期为2020年11月20日,将标配超大容量SSD,定价499美刀,并在2020年E3(6月)展会上正式公开PS5具体详情。其实这和他今天的新说法有所冲突,假若索尼打算在3月开启全球范围预购的话,必然会在3月之前就公开PS5的详尽参数作为卖点。因此该爆料真实性如何
PS5和Xbox Series X都将使用AMD的芯片技术,不过根据最近一份泄露出来的传闻,PS5的实时光追解决方案似乎不打算通过芯片硬件技术层面来实现。Komachi Ensaka是著名的业内消息灵通人士,曾泄露过许多信息,最近他公布了一些芯片的新消息,开发代号分别为Sparkman、Arden、Oberon和Ariel。前两个芯片据说是Xbox Series X相关的,而后两个芯片则据说是PS5相关的。最新的发现很有趣,Sparkman和Arden两款芯片都具备实时光线追踪和可变速率着色功能,但Oberon和Ariel却没有提到上述两个功能。如果真的如传闻所说是用于PS5的芯片,那可能意味着索尼将不会通过AMD的硬件技术实现实时光线追踪和可变速率着色。“1:Navi 10,意味着没有RT(实时光追)和VRS
声音从来没有像视觉组件那样被真正认为对游戏很重要,因此主机制造商常常专注于加强显卡的能力,而声音组件并没有随着主机的升级换代获得较大的升级。 索尼PS5主机显然将改变这种情况。此前PS5首席架构师Mark Cerny告诉《连线》杂志,“作为一个玩家,从PS3到PS4,声音没有改变太多,这有一点令人难过。随着新主机的到来,我们的梦想就是展示当我们将大量的硬件应用到它上面时,新世代的声音体验将是如何地剧变。”在同一个采访中,索尼还告诉《连线》杂志PS5有一个定制的3D音频,它的目标是通过来自上面、后面以及侧面的声音为玩家带来沉浸体验。而现在也有一些开发者在接受GamesRadar的采访时评价了PS5的声响能力。比如前DICE开发者Samuel Justice表示:“我认为创造真实声音模型所需要的算力在很大程度上被忽
今日的电击PlayStation杂志刊登了一篇由索尼互动球探足球比分SIE独立开发部门负责人吉田修平撰写的文章,他在文中谈到了即将发布的PS5以及更多内容。 吉田桑表示,游戏开发商对PlayStation 5的反应是,为该平台开发游戏/软件比以往任何时候都要容易。他提到,如果硬件带来的挑战成为需要克服的障碍,开发者就不能专注于创造游戏。从另一方面来说,如果硬件使开发软件变得更容易,那么开发人员就可以实现更多的功能,并花费更多的时间进行实际开发。索尼实际上对PS4也有同样的政策,但吉田桑认为PS5在这方面更有优势。他很期待看到新主机到时推出一年后会发生什么。从现在开始,除了视觉效果的发展,让整个用户体验变得有趣是非常重要的。谈到他所面对开发者时担任的角色时,吉田桑解释说,他感觉到来自中国和马来西亚等国家的亚洲开发者所蕴含
本世代的游戏主机寿命即将接近尾声,但是本世代末期中好的恐怖游戏作品真的不多,《恶灵附身2》和《黑相集:棉兰号》等都没有给人太大的惊喜,唯一出彩的也就要算卡普空的《生化危机2:重制版》了,那么在本世代高质量3A恐怖游戏匮乏的情况下,外媒Comicbook就对次世代主机PS5/Xbox Series X上可能会出现的恐怖游戏续作进行推测,一共预测了5款我们一起去看看吧!《死亡空间》 当《死亡空间》首部作品在2008年问世时,迅速就被誉为了有史以来最好的生存恐怖游戏之一,Comicbook表示《死亡空间》是所有球探足球比分领域中最好的科幻恐怖题材作品。但是,自2013年的《死亡空间3》以来,我们一直再没有听过该系列新作的任何消息。Comicbook说:EA,如果您看这篇新闻的话,请为全世界做一件好事,重启该系列或者对《死亡
相信所有PS4平台的玩家都会对索尼为本世代投入的游戏大作感到印象深刻,微软方面也因为PS4平台的大量独占游戏而败下阵来,不过为了应对接下来的PS5和Xbox大战,微软已经早早准备,收购多家开发商,索尼方面在PS5是否仍能保持优势呢? 在PS4上,索尼全球工作室打造了多款独占单人游戏大作。《漫威蜘蛛侠》、《战神》、《地平线:零之黎明》加上还未发售的《最后的幸存者2》和《对马岛之鬼》已经让PS4成为一台体验单人游戏的超值主机。 对于PS5的游戏情况,刚刚成为索尼PS全球工作室总裁的Hermen Hulst在媒体采访中进行了描述,听起来PS5在游戏阵容上绝对不会掉链子。他说:“过去十年,我们一直致力于在全球工作室制作的游戏类型:以故事和角色为核心的宏大而壮观的体验。我们将继续创造这些游戏,因为我们喜欢创造它们。作为一
索尼最近公布了一款DualShock4的手柄外设,给手柄加装了背面的触摸板,增加了手柄的可操控性,然而这个努力在微软的Xbox精英手柄面前简直不够看。可重新编程的手柄按钮,无论对核心竞技玩家还是休闲玩家来说都十分重要。所以索尼要想保持对微软的竞争力,需要在PS5手柄上整合这个功能。Xbox One的精英手柄非常好用,强大的按钮自定义功能可以让玩家根据游戏内容需要简化手柄的操作。索尼现在新发售的扩展组件其实只能实现最基本的功能,但至少是向正确的方向迈进了一步。在绝大多数动作游戏和FPS游戏中,背部的自定义按钮往往意味着玩家的两个拇指可以时刻保持在摇杆上,在不影响移动和瞄准的同时进行跳跃或换子弹等操作,这对于核心竞技玩家来说是一个必备的功能。而对于MMO和《魂》类动作游戏来说,两个拇指不离开摇杆,意味着可以一边移动
次世代主机可能会比较昂贵,造价贵,导致零售价贵,很大程度上就是因为硬件性能强大、技术先进。目前我们已经知道Xbox Series X和PS5都将采用一些豪华的硬件配置,比如SSD固态硬盘、更强的GPU/CPU组合、GDDR6内存等等。所有这些信息都意味着400美元的首发定价可能没法守得住了。Digital Foundry分析师Richard Leadbetter曾表示,Xbox Series X和PS5一样,都将超过400美元的售价,不过经过PS3的前车之鉴,两款新主机应该都会避免600美元的死亡高价。所以索尼和微软如果打价格战的话,很容易导致主机硬件的零售环节出现亏本的情况。“我很难相信PS5 / Xbox Series X的首发价格会在400美元以下,毕竟目标配置摆在那呢。CPU/GPU,GDDR6内存和N
继微软表示他们对次世代主机Xbox Series X的目标是希望“消灭”载入时间后,看起来索尼在PS5上也将是同样的目标。近日《最后的生还者2》联合总监Kurt Margenau评价了次世代主机的载入画面,非常“狂妄”地称“什么是载入画面”,暗示至少顽皮狗的游戏,在将来不会有载入时间。我们已经知道PS5和Xbox Series X都会配备比当下电脑上使用的都要更快的SSD,将大幅度缩短载入时间。今年5月时,索尼曾通过《漫威蜘蛛侠》展示了新主机的游戏载入时间。PS5只用了0.8秒,对比来说,PS4 Pro则用了8.10秒。
上周五TGA 2019颁奖典礼上,微软首次对外公布了次世代家用游戏机Xbox Series X,甚至还公布了首发游戏《地狱之刃2》的预告片。这样一来对面索尼阵营的玩家开始更加期待PS5的官方消息。昨天,有一条PS5发售日及售价的情报在网络上广泛传播,甚至引起了索尼官方的注意,特别在日本最大游戏媒体《FAMI通》发文进行否认。对于该消息透露的PS5将于2020年12月4日发售,售价近七万日元的情报全盘否认。16日,日本一家游戏博客发文称索尼开发的新一代PS5游戏机将在2020年12月4日正式发售。PS5初期共有连个版本:标准版包含1TB SSD硬盘,售价为69800日元(约合人民币4455元);包含4TB SSD硬盘、硬件支持光线追踪、并且图形性能更高的白金版PS5则定价为109800日元(约合人民币7008元)
在今年TGA上,微软领先竞争对手率先公开了自家新主机——Xbox Series X的命名方式和造型设计。由于长得太像PC,Xbox Series X直立长方体的造型引来了大量的吐槽。虽然索尼这个时候没有动静,不过国外网友CrimsonNocturne公开了他的PS5概念设计。虽然是假的,但这个颜值你能接受吗? 此前被证实的PS5开发机造型:
TGA现场猛料不断,Xbox新主机刚刚官宣完毕,索尼方面就放出了一款全新的PS5首发护航大作——《God Fall》,游戏将于2020年冬季假期独占登录PS5以及Epic游戏商城。《God Fall》宣传片: 游戏模式将集中第三人称下的近战砍杀与战利品收集,将会是传统的装备驱动RPG动作游戏,且将可以进行最多3人联机合作。游戏由Counterplay Games开发,Gearbox负责发行。视频截图:
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