近期,法国游戏巨头育碧(Ubisoft)陷入多重困境。不仅接连取消了包括《波斯王子:时之砂重制版》在内的多个大型项目,其股价也跌至历史低点。在此混乱局面下,公司预计将启动新一轮成本削减计划。据最新报告披露,此举可能导致超过2000名员工受到影响。据报道,育碧早在数年前就开启了总额高达3亿欧元的成本削减计划,至今已裁员约3632名开发人员。位于斯德哥尔摩、利明顿、伦敦等地的工作室也在此过程中被关闭。目前,育碧正推行其成本削减的“最后阶段”,目标是在2028年3月前再减少2亿欧元的开支。按比例推算,此轮裁员人数可能达到约2400人(约为上一阶段裁员规模的三分之二)。据称,具体的裁员方案将于2026年2月12日公布,这为这家法国公司的迫在眉睫的危机提供了初步印证。预计本轮裁员将波及印度、蒙特利尔等地的开发团队。这些工
今日,育碧宣布了重大重组计划,直接导致6款游戏被砍(包括《波斯王子》重制版),7款游戏因质量问题而延期(其中就有《刺客信条4:黑旗》重制版),2个工作室被关。育碧表示,公司将专注于开放世界游戏和在线服务游戏,目标是将核心IP打造成每年创收超过十亿美元的品牌。然而,这些重组举措代价巨大,育碧公司股价在短短一天内暴跌超过30%。 育碧股价下跌超过34%,导致SBF 120指数出现损失。如果这种损失持续下去,育碧将面临自1996年上市以来最大单日跌幅的局面。截至目前,股价交易价为4.54欧元。育碧目前预计经营利润将亏损约10亿欧元,这与之前计划实现盈亏平衡相差甚远。预计650百万欧元的亏损直接来源于游戏取消和延期。育碧预测净预订收入为15亿欧元,意味着销售额可能比之前预期少20%。育碧还计划在未来两年内削减2亿欧元的
在经历了关闭哈利法克斯与斯德哥尔摩办公室、取消包括《波斯王子:时之沙》重制版在内的6个未来项目等重大调整后,育碧于近日正式公布了其全新的未来发展战略与运营模式。公司的核心方向将聚焦于 “开放世界冒险” 与 “原生服务型游戏” ,并计划加大对面向玩家的生成式人工智能(AI) 的投资。育碧在最新的官方新闻稿中明确阐述了这一战略:“新的运营模式将进一步提升集团战略的执行力,该战略以开放世界冒险和原生服务型游戏体验为核心,并得到面向玩家的生成式AI加速投资的支持。”专注开放世界领域对育碧而言顺理成章,这正是其著称于世的优势所在。然而,押注服务型游戏则被视为一次高风险押注。尽管育碧在该领域屡屡受挫,甚至直言“单人游戏模式已经过时”,公司仍坚信服务型游戏代表未来,并将生成式
近日育碧官方宣布了大规模的公司重组计划,该计划导致六款后续游戏被取消,其中包括《波斯王子:时之沙》重制版,此外还有七款游戏延期发售。育碧旗下两家工作室被关闭,其余工作室也将于2月12日宣布进一步裁员。六款被取消的游戏中,育碧只提及《波斯王子:时之沙》重制版,其余几款中的三款是全新IP,另一款是手机游戏。育碧表示公司未来重心将放在开放世界游戏和在线服务型游戏上。而七款延期的游戏并未公布,但其中一款原计划于2026年4月前发售的游戏,现已推迟至2027年4月前发售。 育碧首席执行官伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)表示:“此次转型核心是我们的创意工作室,这些整合的业务部门现在将研发和发行相结合,从而统一了与玩家的关系。每个创意工作室都围绕明确的游戏类型和品牌定位而建立,拥有完全的责任和财务自主权,并由专
刚刚进入到2026年,育碧就已经开始新的一年的第二轮裁员了。 继育碧Massive工作室以及育碧斯德哥尔摩工作室之后,育碧又对位于阿布扎比(阿联酋首都)的工作室动刀。据外媒GamesIndustry.Biz确认,育碧迪拜工作室裁员29人。外媒GamesIndustry.Biz报道的裁员声明开头:“去年11月,育碧做出了一个艰难的决定,重组其位于阿布扎比的手游工作室,终止了一些项目,以便专注于《Growtopia》的开发。因此,这一变动影响了29名团队成员。” 育碧2026年的开局与2025年如出一辙。育碧于2025年1月关闭了位于利明顿的工作室,裁员185人。2026年初,育碧关闭了哈利法克斯(Halifax)工作室,然后又对Massive Entertainment和育碧斯德哥尔摩工作室裁员。现在又轮到了育碧
加拿大通讯工人工会已联系育碧律师,要求其提供与育碧哈利法克斯工作室关闭相关的文件、电子邮件及其他相关信息。育碧本周早些时候宣布将关闭这家加拿大工作室,而距该工作室多数员工投票决定加入加拿大通讯工人工会不到一个月。育碧称此次关闭是正在进行的重组计划的一部分,但这一决策的时间点引发了工会成员和代表的担忧。本周早些时候,加拿大通讯工人工会针对此事作出回应,承诺将“采取一切法律手段”维护受工作室关闭影响的员工权益。该工会表示,此事“引发了诸多尚未得到解答的问题”,暗示育碧缺乏透明度。加拿大通讯工人工会指出,育碧现在必须证明关闭工作室完全是出于财务必要性。工会主席卡梅尔·史密斯还质疑,为何工会成员未提前收到裁员通知。“通常情况下,雇主若计划大规模裁员,会在正式宣布前私下与工会分享相关信息,”史密斯在发布于网络的声明中表示
育碧关闭了位于哈利法克斯的工作室,曾负责开发《刺客信条:叛乱》并参与《彩虹六号:移动版》等项目。而该工作室在不到三周前刚刚成立北美首个工会。 根据国外媒体VGC获取的内部员工邮件,关闭哈利法克斯工作室的决定是基于公司整体的成本削减和重组措施,并非因为近期工会的成立。这意味着将有71人失去工作。 在上个月,约60名员工决定加入加拿大游戏和媒体行业工作者公会组建工会。发行商表示,关闭工作室的决定是在员工组建工会"很久之前"就已作出。公司还发布了以下声明:"在过去的24个月里,育碧采取了全公司范围的运营优化措施,以提高效率和削减成本。作为其中的一部分,育碧做出了关闭哈利法克斯工作室的艰难决定。这将影响71个职位。我们承诺在这一过渡期间为所有受影响的员工提供支持,提供包括全面遣散费和额外职业发展援助在内的资源。"
近日,围绕育碧公司的一系列黑客攻击与数据泄露传闻在网络上持续发酵。据insider-gaming知情人士及媒体报道,部分传言已被严重夸大,但《彩虹六号:围攻》服务器遭入侵并导致巨额游戏货币异常发放的事件属实。本次风波始于《彩虹六号:围攻》服务器遭黑客入侵。攻击者向玩家账户异常发放了总额高达近339.96万亿美元的游戏货币。作为应对,育碧已关闭相关服务器,并计划执行 “数据回滚” 操作,以撤销此次非法修改,将游戏经济恢复至被破坏前的状态。 在《彩虹六号》事件后,网络上有其他黑客组织宣称对育碧发动了大规模数据攻击,声称窃取了约 900GB 的数据,内容包括源代码、内部工具以及未来及已发布游戏的开发资料。然而,据接近事件的消息人士向媒体透露,这些关于大规模数据泄露的指控&nbs
12月29日6:00更新:最新报道指出,育碧疑似被四个不同的黑客给入侵了。12月28日原报道:今早我们报道了《彩虹六号:围攻》遭黑客攻击的事情,但看起来这次黑客攻击并非那么简单。育碧可能面临严重危机。如果最近的报道属实,育碧近未来所有将要推出的游戏都可能被泄露。据称,黑客已经窃取了育碧自20世纪90年代至今所有产品的源代码,包括游戏、Uplay平台等等。黑客在48小时内获取了超过900GB的数据。受害者据说是育碧和Crytek。如果育碧不支付赎金,而且如果被证实数据已被成功窃取,预计育碧所有即将推出的游戏和目前正在开发的重制版游戏的制作和开发资料都将被泄露。据称,此次黑客攻击是通过MongoDB进行的,利用了现在被称为“MongoBleed”的安全漏洞。 网友神评论:太讽刺了!被自己最好的游戏黑了 《看门狗
育碧收购了亚马逊游戏蒙特利尔开发团队以及正在开发中的在线多人MOBA竞技场游戏《巨人的征程(March of Giants)》。作为协议的一部分,亚马逊将在Twitch上为育碧提供对《巨人的征程》的市场宣传支持。育碧在新闻稿中表示,“《巨人的征程》是一个创新且与众不同的项目,它有潜力为当前的MOBA粉丝提供一些新的东西,吸引新的受众,并发展成为一款成功的实时竞技游戏。” 育碧联合创始人兼CEO Yves Guillemot在新闻稿中表示: “《巨人的征程》拥有为玩家带来新鲜活力体验的绝佳机会,并能帮助育碧在游戏界最大的舞台之一——全球市场——中占据一席之地。我们非常期待亚历山大、泽维尔以及众多曾在育碧工作过的《巨人的征程》资深团队成员的回归。整个团队的雄心、创造力和才华与我们为玩家打造全新游戏体验的愿景完美契合
截至2025年12月初,法国知名游戏发行商育碧的市值再次跌破10亿美元关键关口。根据金融数据平台TradingView显示,该公司当前估值约为9.89亿美元,创下自2012年9月以来的13年新低。育碧正面临多重困境:游戏销售与预购量已连续两年下滑,加之数款重点作品市场表现不及预期以及关键项目屡次延期,公司业绩持续承压。在上一个财年,育碧多项核心指标的跌幅介于20%至50%之间。尽管公司采取了裁员约1500人、推迟发布财务报告等成本控制措施,但未能有效重振投资者信心。 目前,分析师视野中为数不多的亮点是育碧在2025年3月新组建的业务部门Vantage Studios。2025年10月,育碧已将旗下三大核心IP——《刺客信条》、《孤岛惊魂》与《彩虹六号》系列的管理权移交至该工作室。一个值得关注的对比是:凭借球探足球比分公
继Neo NPC后,育碧实验性项目通过新互动功能将NPC升级为拥有生命力的伙伴,引领生成式游戏发展潮流今天,育碧宣布正加速研发生成式AI驱动的玩家体验,并公开展示了新项目“队友”(英文名:Teammates)的简短可玩体验。这一项目聚焦玩家体验中的创意和叙事两大方面,并邀请玩家参与测试,和育碧一起感受和探索生成式AI如何通过驱动玩法来打造互动性和吸引力升级的次世代游戏。而其研发团队正是于2024年Neo NPC项目的研发团队,并因推动法国的科技创新而受到国家级战略投资计划France 2030的嘉奖。更强大的NPC反馈 & 全新自适应游戏玩法2024年推出的Neo NPC项目的角色原型体现了新的认知能力和自然语言功能,但是一直在静止环境下运行。而“队友”项目的角色原型(简称“队友”)将我们的非可玩角色(
根据最新公布的财报数据,育碧在过去12个月中已裁员1500人,其中自2025年3月底以来约有700名员工离职。公司成本削减计划进展顺利,原定2026财年实现比2023财年减少2亿欧元基础支出的目标已提前在2025财年完成,且“略微超出预期”。育碧首席执行官Yves Guillemot在财报会议上宣布,公司将大力投资生成式AI技术,并将其定位为“与3D技术转型同等重要的行业革命”。他透露,目前育碧所有工作室和团队都在不同程度地应用AI技术。“我们在将生成式AI应用于高价值场景方面取得重大进展,为玩家和团队带来了切实益处,”Guillemot表示,“在玩家体验方面,我们基于2024年发布的neo NPC技术,正在开发突破性的面向玩家的生成式AI应用,已从原型阶段进入实际应用,预计年底前分享更多进展。在生产方面,各工
11月13日,育碧推迟发布2025-26财年上半年财报,并暂停股票与债券交易。这份迟来的财报曾引发游戏圈担忧,认为其与球探足球比分的13亿美元合作可能生变,但最终财报于近日如期发布,交易顺利完成。 今年早些时候,这家游戏巨头宣布重大重组计划,将成立专注于《刺客信条》《孤岛惊魂》《汤姆克兰西彩虹六号》三大IP的独立工作室。由Christophe Derennes与Charlie Guillemot领衔的新工作室已定名Vantage Studios,未来还将设立更多“创意工坊”。 推迟发布的财报显示,在经历2024年重大亏损后,育碧可能正重回正轨。“第二季度净预订额达4.908亿欧元,远超4.5亿欧元预期,同比增长39%。超额完成得益于强劲的合作伙伴关系与经典游戏库存,印证了集团品牌实力。” 随着球探足球比分13亿美元投资到位、第
育碧认为,生成式AI对游戏业的影响堪比从2D向3D的革命性转变,而这项技术正在全公司范围内被采纳。此前,EA公司CEO在回应在全公司推广AI引起的争议时暗示会继续推进对AI的使用。 育碧CEO Guillemot表示,生成式人工智能已融入整个公司,并表示他相信生成式AI对于电子游戏而言,其带来的“革命性”堪比从2D到3D的转变。Guillemot表示:“我们在将人工智能应用于高价值用例方面取得了巨大进展,这些用例能为我们的玩家和团队带来切实的好处……这对我们行业来说,其意义堪比向3D时代的转型。我们拥有引领这一领域的全部优势。”“在玩家体验方面,我们正在持续推进面向玩家的突破性生成式AI应用,这是我们在2024年宣布的NPC新概念的延续。我们已经从原型设计阶段过渡到玩家实际体验阶段,我们期待在年底前分享更多信息
育碧日前公布了最新AI研究项目Teammates,目标很明确,可以在游戏中提供一个聪明的AI助手,或者让NPC能够听懂玩家指示动作以及非预设交谈等等,敬请期待。 ·据悉,育碧的新研究项目设立宗旨是“探索新技术是如何提升玩家的游戏体验的”,实际上早在2024年3月时,育碧就公开了名为“NEO NPC”的研究项目,目的是打造能够和玩家实时对话而不是预设对话,本次的新计划或许可以被视为“NEO NPC”的升级计划。·育碧还展示了研究的初步成果,在游戏中提供了名为Jaspar的AI助手,随时提示玩家敌人或者重要物品,说明故事剧情、随时变更游戏设定、暂停游戏等等功能,而AI加成的两位NPC、Sofia与Pablo实时听从玩家的语音指示,并且顺利的对话,让游戏体验更佳真实。·目前育碧正计划实施Teammates的封闭测试,
原定于上周发布的育碧2025-26财年上半年财务报告,在公布前约15分钟被突然宣布延期。这一不寻常的举动,连同随后实施的股票停牌措施,立即在资本市场引发广泛猜测。育碧官方当时解释,此举旨在“在这短暂的延迟期间,限制不必要的猜测和市场波动”。 目前,育碧已正式确认,延迟的财务报告最晚将于2025年11月21日(本周五)市场开盘前对外公布。这份备受瞩目的财报,被认为可能包含关于公司未来命运的重大信息。 此次延期最核心的市场传闻指向了育碧可能被收购。有猜测认为,继EA之后,育碧或许也将走上私有化的道路。尽管已有报道称育碧的股东们在讨论收购条款,但育碧官方对此始终未予证实。公司对此的唯一回应是:“我们始终致力于为所有利益相关者的最佳利益做出决策。在此背景下,正如我们已表明的,公司正在审视所有战略选项。” 此次财报延期也
在一次内部业务会议上,育碧英国分部讨论了近期游戏销量普遍下滑的现象,指出这不仅出现在英国市场,也是全球性趋势。公司警告称,玩家已不再像过去那样大量全价购买游戏。 根据财报数据,育碧英国记录显示营收增长11%,但同期产品销量却下降29%。这表明全价游戏购买量出现显著下滑。育碧所指的主要是定价50-60英镑的游戏,不过该评论很可能也涵盖了更高价位——例如目前主流大作常见的70英镑定价档位。 “如今玩家购买的游戏数量变少,但投入单款游戏的时间却更长。因此,除少数特例外,许多新游戏都难以脱颖而出,无法实现以往可能达到的销量。与此同时,市场波动加剧,任何特定作品的销售潜力都变得难以预测。”育碧英国在业务更新中如此表述。 报告指出,被视为3A标准全价区的50-60英镑游戏,其销售频率持续低于以往水平。受此趋势影响,加之计
近日,深陷经营危机的育碧公司向英国当局提交财务预警文件,明确指出传统定价50-60英镑的单机买断制模式已无法适应当前市场环境。该公司强调,未来将把发展重点转向在线服务型游戏与免费游戏领域。在这份通过CityAM曝光的文件中,育碧预计实体软件销售额将在未来数年持续下滑。公司认为,与传统单机游戏相比,长期运营的在线服务型游戏、免费模式及云串流服务能为现代玩家提供更具吸引力的内容获取方式。然而市场数据显示,育碧近年在该领域的尝试屡遭挫败。《碧海黑帆》与《不羁联盟》等备受期待的服务型游戏均未达市场预期。与此同时,公司坦承当前游戏市场波动剧烈,除少数爆款外多数新作销量挣扎,使得业绩预测变得愈发困难。值得注意的是,育碧在单机游戏与服务型游戏领域同时面临发展困境,此前曾一度濒临破产边缘。在即将被收购的关键节点,这家老牌游戏厂
育碧英国分公司警告称,由于推出的新作减少以及“玩家习惯”发生重大变化,其本财年的销售额将会下降。 这家总部位于吉尔福德的法国游戏巨头表示,玩家玩的游戏数量减少,但游戏时间延长,这意味着新游戏“难以脱颖而出,也难以达到它们曾经的销量”。育碧还补充说,市场“波动性更大,因此任何特定游戏的潜力都更难以预测”。 育碧表示,这些因素,以及本财年发行的游戏数量减少,意味着其截至2026年3月31日的12个月内的销售额预计将会下降。这一年,育碧推出了《星球大战:亡命之徒》、《刺客信条:影》和《舞力全开2025》。相比之下,前12个月内发布的游戏包括《刺客信条:影》、《阿凡达:潘多拉边境》、《飙酷车神:摩托盛宴》、《舞力全开2024》、《波斯王子:失落的王冠》和《碧海黑帆》。育碧称“玩家玩得游戏变少了”,被玩家嘲笑:只不过不再
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