游戏业界知名企业雅达利(Atari)近日宣布,已正式从育碧(Ubisoft)手中收购《极度深寒》《我还活着》《伊甸园的孩子》《成长家园》及《成长家园2》五款作品的全部知识产权。根据官方声明,雅达利计划以自有品牌重新发行这些经典游戏,并通过新平台拓展、内容更新及多渠道分发等方式挖掘IP价值。雅达利新业务副总裁Deborah Papiernik在公告中表示:"这些游戏世界曾陪伴数百万玩家度过难忘时光。此次收购将让老玩家重拾回忆,同时为新世代玩家打开探索经典的大门。雅达利深谙这些作品的历史价值,我们期待以创新形式让它们与当代玩家产生情感共鸣。"公司董事长兼首席执行官Wade Rosen进一步强调:"育碧与雅达利同以打造深入人心的游戏世界闻名。这些作品不仅以玩法见长,更以独特的情感体验跨越时代。我们既致力于原汁原味地重
今年的科隆游戏展,育碧全程哑火,没有什么存在感,没有公布任何大的消息。外界期待的《刺客信条4:黑旗》以及《波斯王子:时之沙》的重制版都没有出现。 科隆展期间,育碧在社交媒体上只是呼吁粉丝们去他们的摊位现场试玩《纪元117:罗马和平》,《Morbid Metal》、《波斯王子:Rogue》和《魔法门之英雄无敌:上古纪元》等游戏。对此,有粉丝向舅舅Tom Henderson询问:“这是怎么回事,育碧的大作去哪里了?”Tom Henderson回复说:“育碧在2026年夏季之前会相当地安静。” 不过8月14日时,育碧确实官宣过将在科隆游戏展上公开《全境封锁2》的相关消息,将通过座谈会的形式公布《全境封锁2》的未来更新路线图。此外,正在开发中的全新手游《全境封锁:曙光》也将在展会上进行展示。《全境封锁2》作为一个早已过
为庆祝2025年科隆国际游戏展开幕,育碧商城“科隆游戏展促销”主题活动于今晚21:00正式拉开帷幕。本次活动优惠将覆盖《刺客信条:影》、《极限国度》、《纪元1800》等热门IP作品,最低仅需1折即刻入手。于此同时,使用商城独家 “U点折扣券”机制更可享受折上折优惠!活动时间:2025年8月7日21:00至8月28日18:00(北京时间)了解“科隆游戏展促销”活动,请访问:https://ubi.li/8GlAHU点兑优惠 尽享折上折Ubisoft Connect注册用户可使用100 Units 兑换 20% 的折扣券——预购和新发售游戏可用。您也可以使用 Units 在 Ubisoft Connect 兑换专属游戏内道具,如武器、外观、表情和可消耗道具。*请注意:本折扣券不适用于游戏内购物、订阅或任意包含虚拟货
美国“最敢拍的电视台”FX(福克斯有线电视网),正在根据育碧《孤岛惊魂》游戏系列开发一部真人剧集。消息并非来自泄露,而是育碧自己。育碧刚刚在自家官网公布了这一消息,但很快撤下了。在页面被删除前成功访问过的Reddit用户表示,Rob Mac(《费城永远阳光灿烂》、《神话任务》、《欢迎来到雷克瑟姆》)和霍利(《冰血暴》、《异形:地球》)将是《孤岛惊魂》剧集的联合创作者。据报道,霍利还将担任该剧的剧集统筹,而Mac将主演该剧。Rob Mac育碧影视部门影视内容主管Boykin表示:“这次合作真是令人目不暇接的盛宴。《孤岛惊魂》是一场心理上的急转直下,它不会回避人性中最黑暗、最荒诞的部分,这与FX大胆、无畏的叙事风格完美契合。”据悉,这部剧将是一部“选集式剧情剧”,每一季都会设定在一个全新的世界,启用不同的角色阵容,
曾深受玩家喜爱的育碧,如今已成为游戏行业中饱受诟病的代表。其从巅峰跌落的原因众多,但核心在于长期忽视玩家社群的反馈与核心需求。据财经数据显示,育碧股价在过去五年中已累计下跌近90%,创下灾难性的历史新低。此前曾有报道显示其五年内跌幅为80%,而现状的恶化远超预期。 股价崩盘的原因或是育碧近年未能推出令玩家满意的成功作品。被育碧自诩为“AAAA级游戏”的《碧海黑帆》,据传开发成本高达约8.5亿美元,却反响惨淡。现已推出的《刺客信条:影》和《星球大战:亡命之徒》,目前也未能挽救其现状。多款关键产品的连续失利,直接导致了投资者信心的崩塌。育碧去年被曝面临严峻财务压力,甚至存在破产风险。随后,其通过与球探足球比分达成的注资协议暂时渡过了危机。然而,育碧CEO之子执掌新成立子公司的安排,引发了外界对“裙带关系”的质疑,为公司增添
作为全球数字球探足球比分领域年度盛会,2025年第二十二届ChinaJoy将于8月1日至4日在上海新国际博览中心举办,以“聚?你所爱”(Gather What You Love)为主题,聚焦游戏核心定位,构建国际化展示与合作平台。今日,育碧也宣布将携手SOMLE、顺网科技以及ZOL中关村在线数位合作伙伴,实现多维度的覆盖式游戏体验。从《刺客信条:影》的沉浸式场景还原,《波斯王子:Rogue》快意动作冒险再到《舞力全开:派对》的体感狂欢,育碧以创新玩法与玩家共赴夏日之约。 SOMLE展台——N1馆G502 SOMLE索慕勒与《刺客信条:影》联名来袭,于2025ChinaJoy盛典联手育碧中国为GAMER(玩家)构建沉浸式据点。在N1馆G502的SOMLE GAMER展台,《刺客信条:影》主题体验区将复刻游戏内的沉浸式场景
最近几年,育碧因公式化的开放世界设计以及大力拥抱DEI政策,其名声在当今游戏行业不算太好。然而,从育碧出走的前员工们创业开发的两款游戏却深得玩家的喜欢,比如2022年发售的独立游戏《迷失》以及今年年度游戏有力争夺者《光与影:33号远征队》。由此,社交媒体上有网友开玩笑地调侃说:也许这个世界需要更多前育碧员工……不过网友的回答更加精辟:也许我们需要的是前育碧……《迷失》于2022年7月发售,获得玩家“好评如潮”评价,由BlueTwelve工作室开发。根据Steam页面描述,BlueTwelve工作室是法国南部的一个小团队,成员包括一群猫和几个人类铲屎官。而《光与影:33号远征队》今年4月发售,同样获得玩家“好评如潮”评价,由Sandfall互动开发。Sandfall互动由育碧前员工Guillaume Broche
育碧今日公布了2025-2026财年第一季度(截至6月30日)财务报告,结果喜忧参半。公司表示,《刺客信条:影》表现良好,但《彩虹六号:围攻X》的近期重启未能达到预期。育碧预计本财年净预订额将保持稳定,与球探足球比分的交易预计将在2025年底前完成。 总体净预订额达到2.816亿欧元(约合3.3亿美元),远低于3.1亿欧元的目标,同比下降2.9%。《刺客信条:影》玩家数突破500万,其DLC《淡路之爪》也被认为潜力可观,表现“符合预期”。然而,《彩虹六号:围攻X》在财务上表现不佳,育碧将其归因于“预付点卡的价格漏洞导致虚拟货币钱包暂时膨胀”。育碧CEO伊夫·吉勒莫(Yves Guillemot)在声明中表示:“第一季度业绩好坏参半。积极的一面是,《刺客信条:影》达到了预期,目前拥有超过500万独立玩家,《彩虹六号:围攻
欧盟消费者权益运动“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)近来声势浩大,签名数量已突破140万大关,引发游戏行业广泛关注。该请愿将于本月底截止。育碧首席执行官Yves Guillemot在与股东沟通时谈及此事,强调服务终止是整个行业面临的普遍问题。当被问及对该请愿的看法时,Guillemot表示:“关于请愿,我们是在一个市场中运营。每当我们发布一款游戏,都会为其提供大量支持和服务,确保其可访问并能全天候运行。”他进一步说明,根据育碧的服务条款,“公司可在提前30天通知的情况下,终止一项或多项特定在线功能的访问权限。” Guillemot称公司会提供“关于游戏及其可玩期限的充分信息”。他特别提到,在初代《飙酷车神》服务器关闭期间,公司对续作《飙酷车神2》进行了大幅折扣促销。Guillemot解释道
之前育碧宣布,育碧创始人兼CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)之子查理·吉勒莫特(Charlie Guillemot)将与克里斯托夫?德雷纳斯(Christophe Derennes)共同担任育碧球探足球比分合资子公司的联席CEO,专注于《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》等核心系列。最近伊夫·吉勒莫特发内部邮件谈及与球探足球比分的合作和架构转型,他表示这家子公司是育碧重组计划的一部分,它标志着一个新未来的开始,将重新连接育碧真正独特企业的核心特质。新的架构旨在赋予团队更多自主权和快速调整方向的能力,改进现有机制,简化运营流程,让团队能始终贴合玩家需求,专注于打造优质游戏。育碧强调球探足球比分不会参与子公司的日常运营,但会在其发展中提供建议,而查理·吉勒莫特和克里斯托夫?德雷纳斯有完全决策权,可自主决定是否听取球探足球比分的建
近日在一份新发布的股东大会报告中,育碧首席执行官Yves Guillemot阐述了他认为游戏发行可能存在的高风险因素:在目前高度竞争的环境下,玩家对游戏的质量和内容非常敏感。导致了网络“差评轰炸”增加,这可能给育碧带来商业风险。 Guillemot将“电子游戏开发和发行失败、游戏和服务中的恶意内容、网络攻击”等各种因素归类为中等或高风险因素,其中网络差评轰炸被列为重点高商业风险因素之一。他认为“大规模、有组织的批评”会让育碧面临声誉受损问题。Guillemot表示:“育碧面临着因网络差评轰炸而损害声誉的风险,所谓差评轰炸,是指针对其产品、团队或公开声明的大规模、有时甚至是恶毒且有组织的批评运动,这些运动可能发生在社交媒体、内容分发平台或某些专业媒体上,尤其是在战略决策、影响游戏的技术问题或被某些公众群体视为有争
近几周,“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)这一全球倡议的影响力不断扩大,众多人士选择签署相关请愿书,希望阻止未来的游戏重蹈《飙酷车神》乃至近期《圣歌》(EA旗下作品)的覆辙——该倡议的核心目标正如其名,即直面游戏发行商,阻止他们“扼杀”游戏。在欧盟地区,该请愿书的签名已超过139万个,事态正迅速升温。这也引发了游说团体对“让游戏支持离线游玩”这一主张的质疑,他们声称此举会导致成本上升。如今,育碧首席执行官伊夫·吉列莫也对此事发表了看法。吉列莫在近期的股东会议上表示,育碧为旗下游戏提供“大量支持”,以及“确保游戏全天24小时可访问、可游玩的服务”。此外,这位首席执行官称育碧会告知玩家游戏的存续期限,但并未具体说明这些信息发布在何处。除了为育碧自身的运营模式辩护外,吉列莫还提到,许多其他公司也
如果说有一项事实是全世界玩家都认同的,那就是游戏中没有微交易的容身之地。虽然微交易对于免费游戏来说还算可以,但将其融入付费游戏中永远是错误的选择。然而,育碧似乎与大多数玩家的想法不一致,而是声称微交易实际上让整体游戏体验更加愉快。育碧刚刚公布了财报,除了大量信息外,还透露了公司对游戏盈利的看法。育碧表示,其提供的微交易旨在“让玩家体验更有趣”。“我们在付费游戏中提供的货币化服务让玩家可以个性化自己的头像或更快地推进进度,从而让玩家体验到更多乐趣,但这始终是可选的(并非强迫)。”很长时间以来,育碧一直给自家的单机游戏添加微交易,比如《刺客信条》系列,最近的《刺客信条:影》也不例外。除了育碧外,很多其他大厂也都这样做。比如Capcom在《龙之信条2》评分解禁后才加入了微交易。可以理解的是,微交易在创收方面发挥着巨大
近日育碧宣布,育碧创始人兼CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)之子查理·吉勒莫特(Charlie Guillemot)将与克里斯托夫?德雷纳斯(Christophe Derennes)共同担任育碧球探足球比分合资子公司的联席CEO,专注于《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》等核心系列。今年3月份育碧就宣布,成立一家育碧和球探足球比分合资的新子公司,育碧旗下最知名的IP系列游戏《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》都将归入这家子公司。查理·吉勒莫特此前负责育碧旗下工作室Owlient,2025年加入育碧内部转型团队。而克里斯托夫?德雷纳斯拥有超过35年的育碧从业经验,是育碧蒙特利尔分部的创始人,最近担任育碧北美董事总经理。据育碧称,查理和克里斯托夫的主要职责是为制定品牌战略和愿景,并为团队创造最佳条件,使其能以最佳
育碧近日对其Red Storm工作室进行了裁员。该工作室近期主要参与多个VR项目开发,并为《XDefiant》等游戏提供开发支持。据报道,育碧以“持续进行的针对性重组和全球成本削减计划”为由,裁撤了Red Storm的19个岗位。 育碧发布的完整声明称:“今日育碧决定裁减Red Storm球探足球比分的19个职位。此举属于我们持续开展的针对性重组及全球成本优化计划,旨在适应该工作室项目需求。虽然这是个艰难的决定,但基于运营优先级考量实属必要。我们将为受影响员工提供全面离职补偿、延长医疗保险以及职业过渡援助。衷心感谢他们的辛勤付出和对育碧的贡献。”目前尚不清楚这次裁员对Red Storm的具体影响程度。该工作室近年来已转型为VR及辅助开发工作室,其进行中项目是否会受波及仍不明确。不过育碧公关确认,此次重组不意味着这家法国
此前,育碧已下架多款经典游戏,并表示有权利这么做,这意味着即使玩家持有该游戏的蓝光实体版(Blu-ray),如今也已完全无法使用——游戏根本无法启动,如《飙酷车神》等,这类现象层出不穷,除育碧外,还有索尼等等。针对这类下架游戏现象,现在玩家们发起了“停止杀戮游戏抗议”(Stop Killing Games)运动,并正积极呼吁各国政府制止这种做法。该运动势头正劲,其向欧洲立法机构请愿的截止日期为7月31日。截至发稿时,一项呼吁欧盟立法禁止游戏停服的请愿已获得惊人的1,058,056人签名。网站上写道:“如果我们能够通过签名门槛,欧洲委员会有很大可能通过新的法律,这将不仅保护消费者保留已购买的游戏的权利,还将极大地推动保存工作。” 英国政府已就此事在议会进行过讨论,并得出以下结论:“目前尚无计划修订英国关于停用电子
与当前许多大型开发商类似,育碧正经历重大重组,主要源于长期困扰公司的财务困境。在此背景下,其接连取消了包括《全境封锁:腹地》、《不羁联盟》及《Project Q》在内的多款游戏。 《Project Renaissance》甚至从未获得官方公布机会——尽管其核心创意可能正以另一种形式获得新生。该项目最早由Kotaku在2023年曝光,描述为育碧蒙特利尔工作室开发四年的体素(voxel)游戏,带有“《我的世界》既视感”。据报道称,该项目的取消为代号《Alterra》的新作铺平了道路——后者受《动物之森》启发,但同样采用体素生成技术。据接近开发组的消息人士透露,《Project Renaissance》最初被构想为一个多元用户创作平台。玩家可使用金属、雪、岩浆等真实材质,以及虚构的“热钍矿”(thermidium)等
近日育碧Reflections与育碧Leamington董事总经理Lisa Opie接受外媒外媒The Game Business采访,她认为体量精炼的游戏不仅能呈现卓越的叙事体验,同时在玩家时间投入方面更具可及性优势。 Lisa Opie以她的个人体验为例,指出《最后的生还者2》的叙事完全让她感到震撼,尽管如此,她认为这个方面并非游戏中最重要的。她说游戏剧情固然重要,但如果基础玩法不够吸引人,那么故事再好也无法吸引玩家注意力。 Lisa Opie说:“如果游戏没有吸引人的玩法,那一切都没有意义了。无论你的故事讲得多好,人们都不会留下来继续玩,所以我必须吸取教训。”Lisa Opie曾在BBC担任过电视制片人,她指出,开放世界游戏如《刺客信条:影》常被视为行业目标,但她认为产业需要重新评估这一策略。她表示未来游
在近40年的发展历程中,育碧经历过摩天大楼般的高峰,也遭遇过纪念碑式的低谷。然而当下这家公司正在经历最艰难的时刻——尽管《刺客信条:影》销量尚可,并且与球探足球比分达成了交易,不过股价仍持续走低。为应对危机,育碧现已成立"转型委员会",旨在提升未来项目质量并为《刺客信条》工作室注入新活力。 根据公司内部邮件披露,育碧CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)已任命其子共同领导该委员会,负责优化游戏质量并重振开发团队。他们表示:“这项改革与《刺客信条:影》的市场表现将共同为工作室带来新生机。未来需要与时代脉搏同频的新动能,以及对游戏创作的炽热情怀。” 该委员会需在100天内实现重大改进,同时承担1亿欧元的额外成本削减目标。育碧或将面临更大动荡,包括更多裁员与工作室关闭风险。此前有报道称,育碧已推迟多款重点作品以
法国游戏巨头育碧股价周四暴跌约20%,此前该公司宣布将延长部分重点作品的开发周期,导致现金流消耗超出预期。 “我们决定为部分核心项目追加开发时间,”首席执行官Yves Guillemot在周三晚间发布的财报声明中表示,并称这将为未来两年带来“重磅内容”的集中发布。这家《刺客信条》系列开发商预计,在截至2026年3月31日的财年才能实现运营利润盈亏平衡,净预订量将与上年持平,且下一财年起方能产生正向现金流。巴克莱银行的分析师指出,他们原本预测育碧本财年将产生9600万欧元(1.07亿美元)自由现金流,而实际运营利润指引也“远低于”预期。“公司对远期业绩充满信心,但投资者需要看到真金白银才会买账,”分析师在客户报告中写道。 育碧周三发布的财年报告显示,由于作品延期及部分主力游戏表现不佳,截至2025年3月31日的财
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved