育碧中国微博今天为我们分享了育碧AI创新开发大赛活动,参与大赛的小伙伴将有机会获得丰富的奖励,奖励包含一款育碧正版游戏以及在育碧实习的机会。这次大赛会在电子科技大学召开宣讲会,比赛会在育碧成都工作室举办,育碧会根据报名资料筛选出6个入围团队。官方微博:官方详情:这是一次体验如何将AI从想法落地的绝佳机会。?只要你富有激情与创意,就赶快报名加入吧!人工智能(AI)热潮正席卷全球。作为全球领先的游戏开发和发行商,育碧正积极地发展AI技术来助力游戏研发团队,为玩家打造更加难忘的游戏体验。育碧已研发并应用多种AI技术,如自动驾驶载具技术、协助开发者捕捉Bug名为Commit Assistant的AI助手、以及促进玩家交流和成长的智能游戏助手SAM。育碧成都正携手众多高校,在成都举办一场AI创新开发大赛。这将是一次体验如
近日,育碧在全球最大的创新园区Station F宣布参与创业扶持计划第二季的四家公司。该计划于去年开启,由育碧战略创新实验室(UbisoftStrategic Innovation Lab.)主导,致力于为球探足球比分与游戏行业中,从事技术工作的企业提供强有力的支持。第二季的计划主要针对增强现实(AR)和区块链(Blockchain)领域的企业,由育碧EMEA(欧洲、中东、亚洲)地区执行总监Alain Corre主持。在本次育碧支持的企业中,有两家正致力于前景广阔的研究增强现实技术的研发。其中一家是Mimesys,他们正在开发全息AR技术和VR会议平台技术;另一个项目则是与Panda Guide的合作,该公司主要研发增强现实耳机,旨在帮助视力障碍人士提升自主生活的能力。参与第二季创业扶持计划的另外两家公司则在探
育碧中国官方微博今天公布了育碧上海本周热招岗位,这次的岗位招聘分布很广,从程序,设计,艺术,市场,财务一有尽有,不过最适合广大玩家的还是高级游戏测试员职位。当然如果你们是程序员,设计师也可以投简历到程序和设计大项应聘。消息就为大家分享到这里了,各位能人异士,是时候展现真正的技术了。欢迎各位有意向的朋友投递简历至:sha-recruitment@ubisoft.com ????招聘详情:
前育碧蒙特利尔工作室创意总监Alex Hutchinson表示,今年发售的所有在线射击游戏,大部分都会有大逃杀模式。Alex Hutchinson曾参与开发过《孤岛惊魂4》、《刺客信条3》等游戏。Hutchinson指出,大逃杀可以像死亡竞赛那样当做一个游戏模式而非游戏类型。他本人还确认今年的《使命召唤15》和《战地5》都会有大逃杀模式。考虑到他是行业内老人了,有不少普通玩家不知道的消息渠道,因此他的话还是很有可信度的。“大逃杀不是一个游戏类型,而是一个游戏模式,就像死亡竞赛那样。目前你所看到的所有射击游戏都很容易打造大逃杀模式。《使命召唤》和《战地》首发都有大逃杀模式,今年发售的其他每一个在线射击游戏也是一样。”尽管在游戏中加入大逃杀模式开发商需要进一步优化自己的引擎,但Hutchin
我们知道育碧在与维旺迪的赎身交易中,国内厂商球探足球比分作为长期投资者也参与其中,购买了育碧5%的股份。当时育碧CEO及联合创始人Yves Guillemot表示:“我们(和球探足球比分)达成的战略伙伴关系将使育碧在接下来几年中,加快在中国的发展并充分利用庞大的潜在市场。”而近日在接受权威媒体法新社(AFP)采访时,这位CEO表示,未来十年育碧的目标用户是50亿。在采访中Yves表示:“未来十年,育碧的目标是达到50亿的玩家数量。”也就是公司现有5亿玩家规模的十倍。虽然这项目标看起来非常夸大,但在采访中Yves表示得益于技术的进步、云端游戏的发展以及与球探足球比分的合作,育碧的这项目标是可以实现的。在技术方面,Yves表示:“在未来十年中,所有终端的性能将更加强大,智能手机
微交易已经成为不少欧美大厂的重要收入来源。以育碧为例,根据该公司2017年11月发布的财报:六个月内,微交易和DLC创收2.02亿美元,占公司数字总收入的51%。育碧开发的大作基本上都会有微交易,包括最近发售的《孤岛惊魂5》以及去年的纯单机游戏《刺客信条:起源》。今日育碧中国在官微上宣布,育碧商城开启了游戏内货币购买!现在玩家可以直接在育碧Uplay商城购买《彩虹六号:围攻》、《刺客信条:起源》、《孤岛惊魂5》等游戏的点数。目前育碧商城虚拟货币点数,价格最便宜的是《刺客信条:起源》Helix点数基础包,售价20元,最贵则是《孤岛惊魂5》Silver Bars Pack,售价高达298元。商城链接:点此
育碧中国官方微博日前公布了全新招聘信息,育碧成都工作室本周热招岗位已经公布,从招聘信息来看,职位包含数据科学家、游戏主策划、技术美术师、技术动画师、特效美术师、角色模型主管、高级程序员/前段开发、游戏程序员、质量工程师、助理美术总监。希望大家积极应聘质量工程师,提升游戏质量。值的一提的是育碧成都工作室参与制作了好评如潮的《刺客信条:起源》,据内部员工小道消息,之前E3上的演示《刺客信条:起源》DEMO中就有相当量的内容来自成都。成都育碧成立于2007年9月,位于成都市高新区天府软件园。历经七年的发展,目前工作室拥有230余名高素质的中外员工,为西部地区最大的游戏制作室之一。微博原文:育碧成都工作室本周热招岗位。欢迎各位有意向的朋友投递简历至:ctu-recruitment@ubisoft.com ????育碧成
育碧在全球各地都拥有游戏工作室,近日还刚刚宣布将再设立两家。其中一个将在印度的金融首都孟买。鉴于孟买是金融活动和年轻技术人才的中心,这对育碧来说应该是一个利好的举动。“我们的目标是通过与顶尖学校和机构密切合作,为印度视频游戏生态系统的发展做出贡献,”育碧孟买总经理Jean-Philippe Pieuchot说。Ubisoft Mumbai是育碧在印度开设的第二个主要工作室,与Ubisoft Pune并列。该工作室将拥有多达100名开发人员,并将与Ubisoft Pune一起协助育碧在全球范围内开发3A游戏。育碧还在乌克兰的敖德萨开设了一个全新的工作室,这使得它成为育碧东欧工作室的最新成员。“敖德萨在人才方面有很多优势,特别是高科技专业人士。我们一直在寻找具有激情,技能和专业
在成功阻止维旺迪收购后,育碧接受了球探足球比分的战略投资,并且宣布将与球探足球比分合作,将旗下游戏带到中国PC以及手机市场。这或许意味着育碧将通过球探足球比分这个渠道将不太好审核的游戏IP在国内成功发行。育碧没有提到将哪几个游戏IP引入到中国市场,不过球探足球比分方面之前曾做过关于育碧游戏IP的问卷调查,包括《幽灵行动:荒野》、《彩虹六号:围攻》等射击游戏。育碧联合创始人及CEO Yves Guillemot对于此次合作谈到:“球探足球比分拥有中国最大的网游社区,以及世界上最活跃的社交网络,此次的合作将帮助我们提高育碧游戏在中国的曝光度与参与度。我们很高兴能与球探足球比分达成合作,并期望双方合作能为中国玩家带来更多优秀的游戏以及更高品质的游戏体验。”
在经历之前众多的收购和反收购口水战之后,育碧和维旺迪终于分道扬镳。昨晚育碧官方宣布,已经与维旺迪达成撤资协议,育碧购回维旺迪持有的全部股票,维旺迪承诺在未来五年内不会入股育碧。而在此项交易中,涉及了育碧新引进的两家长期投资者:安大略教师退休基金(持股3.4%)以及球探足球比分(持股5%)。作为这项交易的一部分,育碧和球探足球比分宣布达成战略伙伴关系。育碧CEO及联合创始人Yves Guillemot在相关公告中表示:“我们和球探足球比分达成的战略伙伴关系将使育碧在接下来几年中,加快在中国的发展并充分利用庞大的潜在市场。”对新引进的两家投资者,育碧并没授权两家机构在公司董事会中有任何代表。球探足球比分承诺不会转让育碧的股份,也不会增持育碧的股权和提高投票权。球探足球比分公司总裁刘炽平表示,对于和育碧的合作感到非常荣幸,未来会把
根据最新消息,育碧将打造旗下著名音乐游戏系列《舞力全开》系列的首个真人表演节目,《舞力全开 Live JUST DANCE LIVE》。这是这一IP的首个现场球探足球比分体验,是一档身临其境的互动式节目,演出歌曲来自Pharrell Williams,Jessie J.,Ariana Grande,Nicki Minaj等大牌欧美歌星。该真人表演总长2小时,由舞台表演和观众参与共同组成,观众在表演中发挥着重要的作用。这次巡演已于3月8日至11日在迈阿密海滩的杰克格里森剧院举行了首演,目前真正芝加哥海军码头演出(3月15日至18日),之后将转战休斯敦Revention音乐中心的Aon豪华厅(3月22日至25日)和洛杉矶的Hollywood Palladium(3月29日至31日)。
许多玩家知道育碧的在线服务器稳定性不太给力,所以常嘲笑其为种土豆的厂商。但育碧旗下许多游戏都有多人模式,所以育碧一直在寻找提升服务器性能的办法。现在谷歌表示已经和育碧合作,共同开发全新游戏服务器Agones(希腊语为“比赛”或“聚会”),谷歌在开发文档中表示未来谷歌将使用Kubernetes系统实现服务器的集群管理和游戏扩展。育碧也表示通过Agones服务器,可以更好地安排服务器资源,为玩家提供最出色的多人游戏服务。也许谷歌的帮忙能够让育碧服务器更加出色,至少能让玩家顺利连接,并流畅游玩游戏的多人模式。
育碧中国官方微博日前发布了招聘信息,公布了育碧上海工作室本周热招岗位,并且欢迎有诚意的朋友投递简历。从招聘信息来看,程序这一块有游戏逻辑程序员,网络程序员,图形渲染程序员和手游客户端开发,其他方面包含项目经理,设计,美术,多媒体,数据分析等。不过最令人瞩目的还是高级游戏测试员这一职位,这个岗位任务应该很艰巨,以后育碧游戏的BUG就靠这个岗位的人才解决了。笔者希望大家踊跃报名高级游戏测试员一职,造福全世界玩家。值得一提的是最新的3A FPS大作《孤岛惊魂5》就是由育碧蒙特利尔和育碧上海工作室一起开发的。下面一起看看完整招聘信息:
许多玩家总爱吐槽育碧是“买BUG送游戏”,其游戏中的BUG数量可见一斑。对此育碧也想尽办法,甚至在近日公开了一款类似于Siri的游戏助手——Sam,专门用来防止游戏出现过多BUG。这个系统基于育碧庞大的代码库打造,其中囊括了10年间许多开发者的心血。这些游戏助手有一些旨在对游戏进行改进,比如在测试代码时捕捉BUG,从而改善开发者的工作流程,节省开发时间以减少作品在发布时的缺陷数量。更重要的是,内置的人工智能可以在代码出现问题时自动纪录和学习。育碧蒙特利尔研发部门负责人Yves Jacquier表示:“我们试图在BUG的生成和修复之间建立联系,并为开发者打造一个超级AI”。在游戏开发的调试阶段,育碧预计助理工具将减少70%的工作量。但现在它
F2P 制格斗游戏《Brawlhalla》,其位于亚特兰大的幕后工作室 Blue Mammoth Games 自从去年 10 月在 PC、PS4 平台推出这款作品后便获得杰出的成功。这让 育碧看上 Blue Mammoth Games 对于在线及电竞方面的专业,并在今日正式宣布将完全收购该工作室。尽管外传这次收购案已经在 3 月 1 日正式完成,而 Blue Mammoth Games 的营运在之后也会加进 育碧整体获利统计当中,不过官方并不打算透露详细的交易细节。此外 Blue Mammoth Games 目前由 21 名开发人员所组成,在加入 育碧旗下后仍会专注于《Brawlhalla》的经营。育碧NCSA 负责人 Laurent Detoc 针对此次收购案说道:「Blue Mammoth Games 的成
《格斗哈拉》是一款免费的2D平台格斗游戏,历史上最优秀的战士参加一场永恒的勇士锦标赛,为了吹嘘的资本、喝不完的蜂蜜酒以及击败敌人的乐趣。获得了大量的粉丝,有超过500万玩家在Steam上购买了该游戏。今天,开发商Blue Mammoth Games宣布它已被育碧收购。根据开发商的官方说法,Blue Mammoth获得了这家发行巨头的支持,而育碧以许多最好和最有创意的游戏而闻名。Blue Mammoth将继续像往常一样运作,未来也将会慢慢扩大规模,同时将拥有更多的稳定性和更多的资源来改善游戏,并添加新的功能。育碧方面则表示,通过收购《格斗哈拉》,育碧获得了一个非常受欢迎的高利润率游戏,这符合育碧扩大玩家群体,以及为玩家提供持久球探足球比分游戏体验的战略。这将是育碧自2000年收购红色风暴球探足球比分公司以来第一次收购美国工作室
2017年对育碧来说是一个很不错的一年,这一年育碧发售了多个游戏,包括《刺客信条:起源》、《马里奥+疯兔:王国之战》、《南方公园》、《幽灵行动:荒野》、新IP《荣耀战魂》等等。然而育碧这种一年发售大量游戏的光景可能一去不复返了,因为根据育碧财报,实际上育碧将来仅仅发售几款游戏,更多的是依靠既有游戏的后续内容和微交易创收。育碧在最近的财政投资人会议上谈到了公司的新战略。育碧CEO Yves Guillemot解释说,“育碧的成功反映出当今游戏行业正在朝着一个对发售新作依赖越来越低的商业模式靠拢。现在发售新作仅仅是我们业务的一部分,我们的主要精力是专注让玩家长期投入的内容上。”Guillemot还指出“我们的玩家在我们的游戏上不止投入了数个小时,甚至长达数个月和几年的时间&rd
和动视暴雪、EA、Take Two等大厂一样,微交易也是育碧营收中一个相当重要的贡献点。今日育碧公布了2018财年第三季度财报,育碧在财报中指出追加内容是该季度内利润增长一个“重要推动点”。具体来说,过去9个月以来,育碧从“玩家再消费(Player Recurring Investment)”中赚取了3亿1850万欧元。相比上一财年同期,增长了87.4%。“玩家再消费(Player Recurring Investment)”收入占据育碧该季度内总收入的26.7%,相比上一财年同期增长了20.9%。育碧表示这种内容利润是相当高的,因为微交易并不需要多高的成本,也不需要大量的市场推广和研发投入。育碧官方以《刺客信条:起源》为例,游戏中的
随着《马里奥和疯狂兔子:王国之战》的成功,育碧现在是任天堂Switch上最成功的第三方发行商。根据育碧最新的财务报告,公司自豪地表示:“育碧是Switch领先的第三方发行商,《马里奥和疯狂兔子:王国之战》是排名第一的畅销游戏。”育碧还在Switch上发布了他们的一年一度的《舞力全开》游戏。尽管如此,Switch平台在上个季度只占公司收入的6%左右,而再之前的一个季度只有15%。
育碧今日公开了2018财年第三季度财报,和之前一样,PS4平台再次成为育碧游戏收入贡献最大的一个平台。如下图所示,按照平台分,索尼PS4占据育碧该季度游戏创收的44%,几乎占了一半。Xbox One则是25%,PC是15%,任天堂Switch占6%。按照地区来分,育碧游戏收入最大的来源是北美,占47%,其次是欧洲,占39%。也就是说育碧游戏收入绝大部分来自于北美和欧洲玩家,贡献达到了86%,而亚洲和其他地区只有14%。不过育碧在财报中特别提到了中国市场,称深耕中国市场已经带来了收入增长。如下图,育碧表示他们在中国地区已经有了成功的强大根源。育碧的游戏系列已经有了强大的玩家支持,比如《刺客信条:起源》,中国玩家在全球社区中排第五,而在《彩虹六号:围攻》上,则是位居第七。除了海量中国玩家基数外,育碧还和中国本土厂
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