育碧近日通过Steam商店页面透露了《僵尸》PC配置信息。PC玩家最低需要64位系统,4GB内存,Core2Duo 处理器和一张支持DX9.0c的显卡。下面一起看看这款游戏的详细PC版配置。《僵尸》官方PC配置:最低配置:OS: Windows 7 SP1 (64bit version only)Processor: Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHzMemory: 4 GB RAMGraphics: nVidia GeForce GTS 450 or AMD Radeon HD5770 (1024MB VRAM)DirectX: Version 9.0cHard Drive: 25 GB available sp
Simplygon工作室是行业中的佼佼者,他们的专业领域是数字内容创建过程中的自动化3D优化方案。育碧今天宣布他们将使用Simplygon软件作为旗下多款知名游戏品牌的3D美工素材优化工具。其中包括《彩虹六号》《刺客信条》《孤岛惊魂》和其他未公布的神秘作品。Simplygon的联合创始人兼商务开发副总裁Mart Ekdal表示:“育碧是著名的优秀球探足球比分体验开发商,他们的游戏需要数十万小时的美工工作量,让游戏画面栩栩如生。我们的Simplygon能够大大缩短这个时间,让育碧把节省下来的时间用于打造更加真实的画面场景,同时缩减成本,让玩家在最先进的平台上获得最具浸润感的体验。”Simplygon受到许多游戏厂商的青睐,只要涉及到3D素材,他们就能大显神通。Simplygon能够将复杂的多边形建
前育碧《刺客信条》系列联合创始人Jade Raymond已经投奔EA门下,成立了新工作室叫Motive。该工作室将参与到Visceral《星球大战》游戏开发中来。这位美女制作人说:“我很高兴加盟了EA,成立了Motive,一个坐落在我的家乡-加拿大蒙特利尔的工作室。”据Raymond透漏,Motive工作室将和BioWare开发团队紧密合作,暗示该工作室或许也会“插手”开发《质量效应:仙女座》。Raymond补充说:“Yanick Roy和BioWare蒙特利尔开发团队正在《质量效应:仙女座》中加入一些新颖、刺激的东西。显然那里有很多可以和你交流的天才。”除了辅助开发《质量效应:仙女座》外,Raymond领衔的Motive工作室也在&l
在育碧最近一次财报中,他们透露Xbox One版本游戏的销量甚至不如Xbox 360和PS3,而PS4和PC版则是游戏销量的主要来源。本次销量统计的范围是今年4月到6月。育碧出品的游戏中,Xbox One版本的销量只占总销量的11%,与Xbox 360和PS3版本持平。即使是像面向当代主机发售《刺客信条:大革命》,同时面向前代主机发售《刺客信条:叛变》的情况,依然没能让Xbox One超过前代主机。相比之下,PS4版游戏销量则超过Xbox 360和Xbox One版的总和,在本财政季度中战育碧全部软件销售额的27%。所以这也解释了为什么第三方知足组比以往更加愿意签订索尼的独占或限时独占协议。另外,PC游戏平台也成为育碧的一大支柱,虽然他们从未对PC平台提供过太多福利,但本财政季度中育碧软件销售额的23%
身为玩家,我们会很理所当然的认为数位版与实体版的游戏在发售时的价格应当要是相同的,不过很奇怪的一点在于、为何实体版游戏在发售一段时间后常常会有大幅度降价的情形,而数位版却始终维持发售时的建议售价?相信很多玩家们都有同样的疑问,不过这个疑问在 7 月 9 日于 Ubisoft 的投资人会谈中被提了出来,执行长 Yves Guillemot 也特别现身说法。在此次有关盈余说明的会议上,Ubisoft 在一系列问答当中被问到有关实体及数位版游戏的价格差异问题,举例来说,Far Cry 4《孤岛惊魂4》从去年 11 月发售以来,在 PS4 主机卖场中仍以 60 美元的价格贩售,然而你却能够很轻易地在 Amazon 卖场以 24 美元的价格购得一片实体版的《孤岛惊魂4》。Ubisoft 执行长 Yves Guille
在E3大展中微软成功凭借Xbox One向下支持功能赢得了玩家的欢呼。但说到底一款Xbox 360游戏能不能在Xbox One上玩并不取决于微软,而取决于这款游戏的发行商。不久前育碧CEO Yves Guillemot就在一次采访中被问及了有关Xbox One向下支持的问题,而值得玩家高兴的是,这位游戏界大佬并没有表现出对向下兼容的抗拒。“微软为主机推出向下兼容功能对于游戏玩家来说自然是好消息,而且微软方面有信心在近期就为大家带来大约100款Xbox 360上的作品,玩家怎么能不开心呢?”Guillemot先生在育碧财报发布会后说道,“同样的,向下兼容也可以帮助一些育碧旗下游戏系列登陆Xbox One,比如以前的《细胞分裂》。”虽然并没有直接透漏育碧会授权微软兼容
育碧刚刚宣布了自己2015-16财年第一季度的销售结果。据报告显示,公司第一季度的销售额为€9660万/$10670万,相比去年同期€36010万/$39780万,下降了73.2%,但依然比目标€8000万/$8840万要高。表现要比预期好主要是因为《刺客信条:大革命》,《孤岛惊魂4》,《飙酷车神》和《看门狗》持续强劲的销售。数字销售额也有所增长,占据总销售额的56%,为€5410万/$5980万,但相比去年下降了23.2%。最引人注目的则是平台的销售。在本季度中,PC平台的销售占据了23%,仅仅比PS4平台的27%落后排名第二,而Xbox One仅为11%,和PS3和Xbox 360持平。Wii U平台相比较上面三个平台有很大差距,另一个大平台是移动平台,达到了14%。
育碧即将发布3DS版《怪诞小镇:地精盖姆雷特传奇(Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets)》。本作为横版2D游戏,和《雷曼:传奇》、《光之子》一样,都是基于UBIart Framework开发的。在《怪诞小镇:地精盖姆雷特传奇》中,玩家将可扮演双胞胎迪普·派恩斯和梅宝·派恩斯,他们和叔公斯坦一起运营并生活在神秘小屋,称其为“世界上最奇异的博物馆”。游戏目的是找到地精宝物,玩家的身份将在双胞胎之间不断的切换,因为他们各自拥有不同的特殊能力。迪普可以用Gnome Battle Cuff近距离击败怪物,同时可以通过手电筒找到宝物线索。而梅宝可以利用抓钩攀爬高地,并擅长远距离攻击。
育碧正式公布了《雷曼》系列的最新作《雷曼:冒险(Rayman Adventures)》,然而不幸的是,本作只登陆移动平台(智能手机和平板电脑)。上一部雷曼系列作品是两年前发布的《雷曼:传奇》,虽然口碑良好,但是并不广受欢迎。在《雷曼:冒险》中,玩家自由驰骋在游戏世界里面,并将和维京海盗Barbara一起闯关,目的为了拯救神奇树和神奇球(Incrediballs)。开发商Ubisoft Montpellier称“本作将把主机游戏的高清体验带到手机上”。该作品定于今秋发行,祝愿该系列游戏一直走下去。
众所周知,14年育碧发售的《看门狗》,和2012年在E3上展示的《看门狗》是完全不同的两款游戏。当然,两款游戏有着相同的反乌托邦的背景,但发售的版本看起来就是让人提不起精神。群众们对一个精彩详尽的芝加哥的兴奋期望在发售的时候,全都破灭了。育碧深知两版本游戏之间的差距。在今年的E3的采访中,育碧首席执行官Yves Guillemot承认,早先对《看门狗》能达到的目标进行了大量渲染,就是为了后来能卖出去。他同时感叹当前的严峻形势,使用新技术来打造成功的新IP是相当难的——育碧仅仅瞄准高端PC开发了12年版的《看门狗》,但发售的时候还是最终妥协了。如果那场“缩水狗”大灾难有什么好处的话,那就是《看门狗》改变了发行商用来预推广一款游戏的方法。据Guillemot表示,今
育碧今年在《看门狗》和《刺客信条:大革命》等大作上吃了大亏,也从中学习到了很多经验,其中之一就是在玩家群体的计算机上一定要保证游戏可玩。第二点育碧进行的改进就是放开对于旗下工作室开发低成本游戏时的限制。众所周知,很多低成本高创意的小游戏受到的欢迎度不比那些3A作品小,而且由于这些作品的低成本性质,所以盈利起来也相对容易。育碧老总Guillemot表示,旗下的工作室开发那些成本在20-30万欧元的游戏时,可以跳过公司的提案流程,直接进行开发。但是那些动辄上百万的游戏,还是需要严格的审批流程,毕竟搞不好损失会很大。
连续第二年,育碧会给粉丝们提供机会去展示他们的刺客实力。在今年的SDCC圣迭戈ComicCon上,这家法国发行商为了推广《刺客信条:枭雄》,会继续提供《刺客信条》系列风格的忍者武士风格的项目和挑战。大多数的项目是为了测试玩家的敏捷性,而最知名的特技动作将会考验你的神经。最高能的亮点是一个25英尺(约7.6米)高的大本钟模样的建筑,任何人都可以在此做出《刺客信条》的标记性动作:信仰之跃。当然这也是从塔上下来的最快方式。《刺客信条:枭雄》是育碧在SDCC推广的重心,但有并不是唯一的重心。其余的搭建场景包括汤姆克兰西《全境封锁》“暗黑地带”,还有育碧工坊提供许多游戏的demo试玩。此外还有《刺客信条》,《全境封锁》,《玩具士兵:战争箱子》的专属展台。但是,如果你在大本钟的复制品上吓得两腿哆嗦下
近日,育碧发布了截止2015年3月的2015财政年度报告。据财报显示,育碧全年销售额达到16.8亿美元,同比增长幅度超过45%;数字游戏收入 4.3亿美元,同比增长近97%,占公司总收入的比例逾26%。在此前一个财年,育碧数字游戏收入占公司总收入的19.3%。公司表示这数字收入已经成为 推动公司业绩增长的“主要推动力”,公司实现了77%的毛利率纪录。这得益于不仅PC玩家主要从数字渠道购买游戏,在PS4/XBox One中越来越多玩家也采用这种方式购买。现在育碧在主机平台推出实体版游戏时,同时都会发布游戏的数字版本。这在上世代主机平台上Xbox360/PS3约实现了发行量10%的增长,在Xbox One/PS4中更是实现了15%-20%的增长。数字游戏收入4.3亿美元,同比增长近9
在财政会议上,育碧总裁Yves Guillemot提到公司方面估测在2014年有30%的主机游戏是开放世界,是2008年15%比例的两倍。另外,2014年十大最畅销作品中有五款是开放世界作品。Yves Guillemot表示,这种趋势显示市场正在向在游戏中加入让玩家探索世界的自由这一方向转化。“这个数据说明玩家喜欢更高的自由度和决定属于自己的游戏体验的能力。”就个人而言,我不能说不同意这个观点。开放世界游戏已经成了很多玩家的最爱,当然我个人最喜欢的开放世界游戏中并没有育碧公司的作品,当然很多玩家也都懂的。
春天的脚步即将离我们而去,火热的初夏如约而至。国际领先的游戏开发商、发行商育碧也会在五一国际劳动节这一初夏的首个假日之际,推出重磅好礼,《刺客信条:叛变》、《孤岛惊魂4》、《飙酷车神》等多款正版经典等您带回家!动动手指,来开启属于自己的一份幸运吧!一重礼:关注育碧中国官方微信,小试身手抽取热销游戏活动日期:2015年4月30日12点至2014年5月3日12点五一劳动节可不仅仅是和家人一起打扫房间、整理屋子。与此同时,育碧商城也会上架“劳动礼包”,分为5元“小试身手包”,20元“熟能生巧包”和88元“精益求精包”,不同抽奖券内容皆不相同,奖品包括《刺客信条:叛变》、《孤岛惊魂4》、《飙酷车神》等多款正版经典等您带回家!
今天在美国旧金山举行的游戏营销峰会上,组织方评出了游戏营销大奖(The Game Marketing Awards)。该系列奖项是首次颁发,评奖原则是要找到“互动球探足球比分市场营销领域最优秀、最具创意的专业做法”。评奖的目的是“庆祝互动游戏和球探足球比分媒体市场营销、促销、广告的最棒执行手段。”其中最有分量的奖项“年度营销团队”被育碧捧走。完整获奖名单:年度营销代理Ant Farm年度营销团队育碧最杰出电视/电影广告《泰坦陨落》“Shadow” - Heat最幽默视频素材Madden Season(《麦登橄榄球15》广告) - Heat最杰出宣传视频《刺客信条:大革命》E3视频 – Lorde CG Video -
本周Steam上育碧多款PC版游戏(以及对立的DLC)开始大降价促销,《刺客信条》和《孤岛惊魂》这两大招牌系列游戏也在其中。想要入正的朋友,可要抓紧了。Steam上,《刺客信条:大革命》现在单独购买要36美金,但是如果你选择购买最新发售的《刺客信条:叛变》PC版绑定套装的话,会便宜一些,共计80.28美金(《刺客信条:叛变》价格是50美金)。《刺客信条4:黑旗》现在是20美金,更早之前的《刺客信条》系列游戏则是4.99美金。《孤岛惊魂4》单独购买要36美金,不过玩家也可以选择购买包括《孤岛惊魂:血龙》在内的《孤岛惊魂》系列套装,价格53.97美金,更具性价比。其他游戏包括《细胞分裂6:黑名单》(7.49美金),《看门狗》(20美金),《南方公园:真理之棍》(13.59美金)。本次活动截止到3月16日结束,完整促
据报道,《刺客信条》系列的开发商育碧正在开发一款针对弱视患者的游戏,将同时训练患者的强视力眼和弱视力眼,促使大脑针对弱视力眼球进行补足。该游戏名为《Dig Rush》(暂译:冲刺),是一款2D益智游戏,配合3D眼镜使用可实现各种色彩角色的立体效果。该游戏由育碧与加拿大蒙特利尔的麦吉尔大学合作开发。育碧游戏监制Mathieu Ferland称,非常乐意看到游戏技术被应用于医疗事业,育碧蒙特利尔工作室的开发团队将齐心协力为治疗弱视做出贡献。麦吉尔大学研究人员称,该游戏治疗法会促使大脑将注意力集中在弱势力的眼球上,提高专注便可增强视力,经过长期的训练之后,弱势病情会得到好转甚至康复。而游戏的方式对儿童患者来说也更易接受。
育碧对外公开了2014到2015财年第三季度游戏销售情况,《刺客信条:大革命》、《孤岛惊魂3》、《看门狗》等一系列大作的发售为其带来了丰厚的利润。从公开的销量报告表可以看出,PC游戏仅占总销量的9%,连旧世代的PS3和Xbox 360平台销量都要比PC平台高,然而,任天堂主机平台的销量仍旧低于PC水平。实际上,会出现这样的销量对比也是意料之中的。育碧近期发售的所有新作PC版本都有这样那样的问题。《看门狗》画质缩水严重自不必说,《孤岛惊魂4》则有闪退BUG,《刺客信条:大革命》更是问题重重。如此销量,也不禁令人担忧,育碧会否因为收益不高而放弃推出PC平台游戏,尽管育碧更需要考虑的应是如何提高PC平台游戏的质量。
育碧的游戏跳票也不是一回两回了,特别是在过去几年里更是得寸进尺。有些游戏跳票时间长,有些还短一点,但是相当多的作品都没能按时上架。育碧CEO Yves Guillemot承认他们存在这个问题,并举了《看门狗》这个例子。为了改善这个问题,育碧正与旗下工作室合作,保证他们尽早获知相关信息,当游戏宣布在这个财年内发售的时候,能够让工作室确保游戏如期上市。育碧正在想办法让游戏避免跳票风险,虽然跳不跳票这事谁也说不准,但Guillemot表示自己有信心让下一财年的游戏如期上市并收获可观的利润。看起来Guillemot这是在会议上保证公司的利润不会再受跳票影响,但在经历《刺客信条:大革命》事件之后,不少玩家还是宁肯看到跳票也不愿意看到一款满是bug的游戏发售吧。今日育碧宣布了一款新的《刺客信条》游戏,并确认《彩虹六号:围
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