中国游戏市场迅猛发展,早就成了世界大牌游戏公司眼中的香饽饽。可惜中国市场不是说进就进的,挑剔的玩家和和谐的环境,不少大牌到了中国都水土不服。眼下这些在全球都牛哄哄的游戏公司里,谁在中国的日子最好混呢?暴雪(动视暴雪,在中国还是暴雪嘛)是最出风头的一个,《魔兽世界》风行了这么多年,瘦了9城,累了网易,肥的还是暴雪。《星际争霸2》虽然新瓶装旧酒,好歹瘦死骆驼比马大,风光的日子还是要继续的。EA比较痛苦,全球最大的名头被动视暴雪抢去了,在中国的日子也越来越难过。单机大作已经销声匿迹,战锤Online连名分都没有,唯一的Fifa Online也要挂掉了。法国育碧相当低调,但随着《英雄无敌VI》打头的几款大作风雨欲来,隐隐然有要在中国市场大展拳脚一番,争夺武林盟主的味道。暴雪是谁?地球人都知道,就不用介绍了。育碧是谁?全
育碧目前公布了一款超级英雄题材的新游戏,而主角就是你的xbox中的化身,他/她会变成一位超级英雄。这样你就可以派出你的小玩偶与其他玩家的超级英雄来个大混战了。当然你也可以与AI对抗,但不管你是和人对抗,还是和AI对抗,你都需要调动全身的肌肉,来一场酣畅淋漓的较量。当你获得经验点数后你就可以购买新的能力和“超人服”,在下面的视频中你可以看到这部精彩的游戏预告。游戏预告:
育碧总裁Yves Guillemot认为,要想给游戏工业来一针强心剂,三大游戏硬件巨头必须发布新的主机。在一次游戏媒体访谈中,Guillemot说由于技术越来越给力,现在是以新的硬件形式向市场推出新游戏系列的最佳时刻。目前在技术日益发展,游戏工业却在日益萎缩,消费者们更愿意在新的游戏硬件上尝试新的游戏系列。他说:“如果我们回顾一下游戏工业的历史,就会发现在市场陷入困境之时,就是引入新的游戏系列之时。当前正是主机生命周期的轮回阶段,是推出新游戏系列的大好时机,但要是有新的主机会更吸引消费者。现在的消费者更愿意尝试新事物。主机越来越成熟,大厂商可以借机取得更高销量。当一个新的平台载体发布时,我们寻求推出新的技术,向消费者们推出新的游戏和新创意。我们一直希望在新的平台载体上比竞争对手取得更大成绩。每次有新的硬件发布,
育碧首席执行官Yves Guillemot对自己的公司信心十足,他相信在不久的将来,育碧将踩在动视和EA之上,成为业界大哥大。在MCV采访中Guillemot表示,EA决定卖掉所持育碧股份的决定,让这家法国游戏巨头能更加独立的向前迈进。“当它们(EA)离开之后,很多东西都改变了。过去它们持有公司股份的时候,我们总是担心它们最终把整个育碧吞掉。”Guilemot如是说。“那是个很大的问题,你不能让业界老大(EA)就这么堂而皇之地坐在公司沙发上。不是说收购就收购,那样会带来很多冲突。”“现在我们彻底独立了,我感觉非常棒。我们现在是业界老三,而我们的目标就是干掉前面的俩带头的,EA和动视。我们已经从第25跻身前三甲,所以继续前进的势头,坐上王位,并不是不可能。未来还不好说,但我们所有人都在全力以赴。”上个月,育碧从加
育碧已经从魁北克(Québec,加拿大)最高法院获得禁令保护公司员工不被THQ夺走。事情起源于去年《刺客信条》创始人Patrice Désilets投奔THQ一事。当时所有员工对此事件都表示非常难以置信。在Patrice Désilets离开之后,至少有三名育碧员工也纷纷打包离开了他们的老东家。育碧发现问题开始恶化,于是请求法律援助,防止公司顶尖人才流失。Game informer获得了育碧对此事件发表的声明:“魁北克最高法院已经为我们发出了禁令来保护我们的利益,使得我们和员工签署的合同不被人为破坏。同时,这也将长期保护公司的创意人才。”
育碧近日表示,尽管Rockstar的《荒野大镖客》在西部风格游戏领域获得了空前的成功,但他们并没有因此改变将《狂野西部:毒枭》的背景设定在现代的想法。育碧一位名叫Samuel Jacques的负责监管公司游戏开发的负责人近日在接受gamingunion采访时说:“我不认为对竞争作出回应是好主意。我们不会说‘看,他们在做这个,我们也应该那么做’。这样是做不出好游戏的。”尽管《狂野西部》系列的最新作《狂野西部:毒枭》背景设定为现代,开发商Techland仍然想要让我们明白,西部精神在现代背景中依然存在。而且他们相信新的背景设定才是《狂野西部》系列惟一真正的出路。“当我们策划《狂野西部》第三作时,我们最强烈的想法就是让玩家扮演一名警察去抓坏蛋,因此我们认为现代背景设定是必须的,”Jacques补充道。《狂野西部:毒枭
育碧最近宣布将开发一款基于哥伦比亚电影公司出品的CG动画3D电影《蓝精灵》的游戏。《蓝精灵》将于今年夏天上映。在电影中,格格巫把小蓝精灵们赶出了他们的村庄,进入了现实世界版的纽约中央公园。蓝精灵爸爸要带领其他精灵想办法回到他们的魔法世界,逃避格格巫的追捕。该电影由Raja Gosnell执导(代表作:《小鬼当家3》、《史酷比》),各个角色都来自80年代的《蓝精灵》卡通系列作品(这些作品最初又来自50年代晚期的原著漫画)。《蓝精灵》游戏计划与电影在8月3日同期上市,登陆DS和Wii平台。
微软的体感设备kinect已经做得相当好了,仅仅60天内便在全球范围销售出了800万台,第三方游戏开发商因为这样火爆的市场反应也纷纷决定开发支持kinect体感遥控的游戏。这之中就让人侧目的当属法国游戏开发商与发行商育碧公司了,它在2010年度为kinect开发的游戏是所有第三方中最多的。育碧北美总裁劳伦(Laurent Detoc)在接受采访时说道:“我们从一开始就相信kinect的潜在价值,这使得我们有动力并且最终成为了为它工作的第三方的领跑者。但是这仅仅是个开始,接下来我们还将会把更多的具有创新性的作品带给kinect,例如《迈克尔杰克逊:生涯》,《儿童伊甸园》等等,我们将为每个人都准备一份心仪的游戏。”育碧最早为kinect准备的
育碧曾于2008年底收购了曾开发《地面控制》的瑞典知名游戏开发商Massive Entertainment。近日,Massive负责人,“《地面控制》之父” Martin Walfisz发表的一番言论就将自己放在了许多玩家的对立面上。Martin Walfisz在就受GameInformer采访时表示,为了与盗版相抗衡,未来的主机游戏也必须采取全程联网的方式才能运行。“我相信未来的主机也需要全程联网,” Martin Walfisz说。“如果做到这点,开发商就能使用更强大的DRM(数字版权管理)方案,让游戏中部分的逻辑操作只能在服务器端执行,就像网游采取的那种服务器端加客户端的方式类似。“这样一来主机是否被破解就无所谓了,因为如果玩家不联网获取一个独一无二的注册密匙,就休想运行游戏。”这个方案是否可行暂且不论。
最近育碧对Shacknews表示,一些PC大作已经通过补丁取消了“时刻在线DRM机制”,包括《刺客信条2》和《细胞分裂:断罪》。但育碧提醒我们这只是个例,公司从一开始就表示会在特定时刻取消这一DRM机制。然而,育碧随后又告诉Shacknews,将要发售的新游戏或许仍将采用“DRM机制”,玩家还需时刻在线。也就是说,育碧会适时取消某些已经发售了的游戏的DRM机制。但对游戏新作而言,如果盗版猖獗,育碧会毫不犹豫地继续采用DRM机制。早前,有玩家已证实《刺客信条2》和《分裂细胞:断罪》PC版取消了DRM机制,只是每次启动时需网络验证,之后便可离线游戏。或许在之后的一段时间内,DRM仍将是广大玩家不可避免的头疼问题。
1月3日,3DM最先报道了关于育碧放弃DRM加密的新闻,引起了众多网站的转载,也引起了不少玩家的质疑,现在我们把这条信息的出处给大家解释一下:这条信息是再12月31日出自国外的一个叫reddit的游戏网站该网站的玩家ofNoImportance发现,即使没有连上网络,PC版的《刺客信条2》与《分裂细胞:入罪》也依然可以玩。他们还特地截了图来作为证据。然后由国外游戏媒体PCGAMER以新闻的形势发布到他的网站上,然后在1月3日国内进行翻译转载。所以该消息目前只是UBI的游戏玩家在运行游戏时候发现的一些与以往不同,引起的一些言论,并没有得到官方证实。为此,3DM编辑4日上午特地联系上海育碧公司的工作人员,上海育碧公司表示未接到相关通知,后经过上海育碧公司向总部的核实后,告知3DM的编辑,“事情并不想网上传闻的那样”
在游戏DRM防盗机制方面一意孤行的育碧公司终于肯静下心来听听玩家的心声。不久前,育碧还坚称必须采用这种需要玩家在玩游戏时通过网络不时连接育碧游戏 的验证服务器的方法来防止盗版,虽然这种方法听起来很管用,但是对那些没有互联网连接的用户而言,即使是单机版游戏他们也无法进行下去;而且万一育碧或玩 家所在地的服务器或者网络出现故障,也将无法运行游戏;更糟糕的是,如果育碧打算停止维护某款旧游戏的DRM服务器,那么玩家也会无法继续游戏。育碧公司这套垃圾无比的防盗技术是去年年初随《工人物语7》一同推出的,这种糟糕的盗版验证技术只要玩家掉线游戏便会卡死,而且每次启动游戏还需要玩家连接到互联网上才能验证安装。如今育碧的正版玩家终于可以连接到育碧官网下载可以去除这种防盗技术的补丁包,另外,育碧也宣布今后发布的新游戏将不会使用这种D
育碧最近公布了2011年的产品发售计划列表,当然,某些游戏到目前并没有公布明确的发售日期。严重期待《刺客信条:兄弟会》,《英雄无敌6》和《细胞分裂5》的到来!似乎《刺客信条3》或新作并未在这个表内,希望以后能看见它们的发售日期。
“反盗版模范”,最近频频在游戏中采取反盗版措施的育碧公司最近又出台了新的反盗版举措,这次他们的反盗版武器改成了....南非世界杯上令人深恶痛绝的狒狒驱赶工具“乌乌祖拉”。在育碧最近发布的非主流敲键盘跳舞游戏《迈克尔杰克逊:生涯》游戏的任天堂DS版本中,如果用户试图在DS机上通过下载修改版ROM玩这款游戏的盗版版本,那么游戏中将响起乌乌祖拉的可怕噪声,另外,游戏的文字提示功能也将完全失效。目前还不清楚育碧是否有计划将这种乌乌祖拉式的反盗版手段用在其它平台如PC机上。记忆中似乎上世纪90年代由Sensible Software在Amiga机型上发布的《海上争雄》(Mega Lo Mania)游戏也曾经采用过类似的伎俩,玩家在使用非法拷贝的版本进行游戏时,游戏在进行过程中会忽然发出一声震耳欲聋的“盗版!”声,然后整个
据报道,育碧Reflections工作室将通过裁员19人进行重组。这个位于纽卡斯尔的工作室目前正在开发《赛手:旧金山》。一些在工作室效力10年多的老员工也在这19人裁员名单内。育碧确认了该工作室重组的消息。育碧的一位代表说:“我们已经召开了一个会议建议Reflections进行重组,这可能会设计十几人的裁员计划。”“裁员完全是由于工作需要。”“总之,工作室可能会有十几个人丢掉工作。我认为我们不会与大约7个员工续约。”还有报道称育碧从蒙特利尔工作室借来了人手帮助开发《赛手:旧金山》。该作目前已被推迟至育碧的2012财年发售。
由于认识到《刺客信条》前几代DLC的不足,育碧发誓要为《刺客信条:兄弟会》带来更好的资料片。育碧蒙特利尔工作室(加拿大)制作人Vincent Pontbriand表示他们已经认识到先前《刺客信条2》DLC的不足,发誓要为即将发布的《刺客信条:兄弟会》带来更好的售后相关服务。“我们本希望能做得更好。我知道当玩家看到2代的DLC只是从正篇中抽离出来的部分时会觉得受骗了,我也非常受伤,因为那不是我们的初衷。”Vincent在谈及《刺客信条2》的DLC时说道。育碧清醒的认识到了自己的错误,将来不及测试的正篇内容作为DLC发售极大损害了公司的声望,这不仅让玩家购买时更加犹豫,也让游戏逐渐失去了吸引力。这一举动,尽管在财政上有很大的好处,但给整个系列留下了污点。现在《刺客信条:兄弟会》开发了一套独特的多人模式,育碧已经决定
预测《使命召唤》将会采取收费服务的分析家们或许是在浪费时间:据育碧首席执行官Yves Guillemot称,动视球探足球比分已经开始向线上游戏组件征收费用——只不过采取了不同的方式。 发行商反复暗示他们希望更多地从线上服务中盈利,而收费服务是最有可能的选择。 不过,当问及《刺客信条:兄弟会》是否会采纳《使命召唤》将来极可能采用的那种收费服务体制时,Guillemot说动视球探足球比分已经开始从COD线上服务赢得收入了——通过不断销售DLC。“我想说COD一直在向用户征收线上服务费用,因为它频繁地发布DLC,”他说,“用户们已经得花钱购买了。” 围绕《使命召唤》线上多人游戏长期收费的可
还记得盛行一时的DRM反盗版技术吗?没错,就是那个为了防止非法拷贝游戏,侵害游戏版权而使用的超强反盗版技术。但讽刺的是,使用项技术本身的几家公司就有侵犯软件版权的嫌疑。最近,几家游戏发行商就遭到了起诉。总部位于加利福尼亚的Uniloc公司在7月份提起了一项诉讼,被告方是包括动视暴雪、育碧和Aspyr Media在内的游戏发行商。 Uniloc在诉状中声称上述公司所使用的DRM反盗版软件侵犯了Uniloc的软件专利权,并且声称发行商的行为“给Uniloc造成了不可弥补的伤害”,公司目前正在商定索求的赔偿数额。至于游戏发行商方面,暂时还没有任何回应。
《刺客信条》开发商育碧最大的股东EA今日减持了育碧15%的股份。 EA在6.48欧元的价位上放出了1400万张育碧的股票。 媒体曝出这则消息之后,得到了育碧方面的确认,并提供了以下声明。 “2010年7月16日,EA将其所持有的育碧股票全部在市场上放出。虽然EA作为育碧最大的股东期间两者关系良好,而且EA一直坚定不移地支持育碧的市场战略,但是我们依然认为这项交易对育碧来说有很大的好处。” “作为世界领先的独立电子游戏开发商之一,我们的市场战略一直就是为游戏市场上的所有部分制作高品质且具有创新精神的游戏。本月早些时候,育碧公布了第一季
育碧在他们的游戏发售阵容里目前只有两款游戏是支持3D视效的,育碧在3D视效技术上面持观望态度的理由跟消费者在3D电视上观望的理由是一样的,那就是——花钱太多。 如果你是个育碧的粉丝,并且已经购买了昂贵的3D电视,那你还是可以期待着用育碧的两款新作《幽灵行动4:未来战士》和《肖恩怀特滑板》来体验一下你昂贵的电视。为什么只有两款游戏呢?根据育碧CEO Yves Guillemot的说法,他认为目前3D视效技术的价格还不太合适。 Guillemot是在今天的第一财政季度报告会上向投资者发表这番言论的。 “我认为我们今年将会看到3D电视的很多价值体现,但是等到明年年底的话这项
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