日前,育碧首席执行官Yves Guillemot在接受采访时表示,任天堂在E3上展示的Wii U让微软和索尼明白不能再慢吞吞了,所以720与PS4将比预期更早上市。“我认为Wii U的公布,不仅告诉你全世界也告诉了微软和索尼,新一代主机的上市已经迫在眉睫,而且会相当快,”他说到。另外,Guillemot也表示,育碧将继续作为主机游戏的发行商而不是开发商。GameStop此前曾预计,PS4与Xbox 720将在2014年正式上市。
育碧日前更新了其英国的游戏发布日程表:从列表中看出,《狂野西部:毒枭》PC版本似乎延期至了9月- 《狂野西部:毒枭》(PC) - 9月16日- 《伊甸园之子》 (PS3) - 9月23日- 《世界拉力锦标赛》(PC、PS3、360) - 10月7日- 《MJ:体验3D》(3DS) - 2011年11
之前曾有报道称,《刺客信条》系列最新作《启示录》将会解答1代和2代中遗留的全部谜团,但日前,《启示录》的编剧表示,这是不可能的。这位不愿透露姓名的编剧表示,由于Desmond在未来的系列作品中仍会作为主角存在,所以必须留下一些必要的伏笔和悬念。但玩家们可以放心,E叔和A叔的故事将被交代清楚。《刺客信条:启示录》将于2011年11月15日正式发售。
经过之前的不少传闻,育碧今天终于确认将在其游戏中采用类似于THQ公司使用的在线通行证制度,以限制使用拷贝。这种在线通行证被称为“Uplay护照”,在美国,购买育碧主流核心二手游戏的玩家必须支付9.99美元,才能使用该游戏的在线功能。如果玩家购买到新游戏,会在包装盒上找到一个一次性使用的注册码,以启用多人游戏模式和独占奖励内容。9月2日发售的《狂飙:旧金山》将会是首个采用这种通行证制度的游戏。
数周之前,THQ关闭了开发《国土防线》的Kaos工作室,有部分工作人员被安置到THQ旗下的各个工作室,《国土防线》续作将由THQ蒙特利尔工作室负责。最近,有消息称前Kaos的负责人David Votypka加盟到了育碧。Votypka从2005年起就进入位于纽约的Kaos,担任总经理。目前他已经在育碧的Red Storm工作室担任高级创意总监。不过不清楚他目前负责什么项目。育碧的Red Storm正在制作《幽灵行动:未来战士》,计划于2012年3月发布。
2011年E3对于法国公司育碧来说是个特殊的节日,25年前的这个日子,育碧成立了。当我们在观赏育碧会我们展示的游戏时,我们不禁想起这家公司这25年一路走来的坎坷历程。尽管并不是从头亮到尾,但还是有一些值得我们注意的地方。发布会开场为之后的节目开了一个好头,而发布会主持人滑稽幽默的风格也让许多玩家一路笑到尾。当然,并不是说他的段子有多好笑,只是在场的观众似乎不太领他的情,让他在台上相当尴尬。幸运的是,游戏展示开始后,会场气氛就轻松了许多,尤其是在《雷曼》的开发员Michel Ancel和演示助手上台演示《雷曼:起源》的时候。尽管这款2D风格的游戏在图像震撼力方面与之后的几部游戏无法比较,但搞笑幽默的游戏风格的确吸引了不少眼球。在这部5分钟的短演示中,Michel Ancel为我们展示了游戏的环境设定、游戏应用、动
继微软、EA之后,游戏巨头育碧也将正式召开自己的新闻记者招待会。之前育碧曾确认,公司参展E3游戏包括包括了《刺客信条:启示录》、《幽灵行动:未来战士》和《狂飙:旧金山》。另外,今年的E3也标准着育碧25周年庆典的开始,该公司说称会以为玩家们推出史上最强大和最优秀的游戏来庆祝。直播地址:育碧 E3记者招待会直播
育碧日前公布了首部E3前,《刺客信条:启示录》开发小组的工作视频,但别指望能从中看出什么消息,因为全都被处理过了,尽管如此,还是有帅哥和美女看的。《刺客信条:启示录》将于今年秋季登陆PS3、360和PC平台。
育碧公司公布了2010年第四季度以及2011财年的财报,财报显示截至2011年3月31日,育碧公司整个2011财年的营业额达到了10.39亿欧元,相比2010年财年的8.71亿欧元大幅增长19%;整个2011财年的盈利相较全年营业额比例也有所提高,达到了6.736亿欧元,相较去年的5.128亿欧元也有了较大的增长。因此虽然2011财年第四季度营业额的1.78亿欧元相较上一季度(也就是2010年第四季度)的2.1亿欧元下降了15%,但是这个财年他们还是可以“开一个庆功宴”的。另外,在财报中育碧将公司将这个财年取得这样的成绩归功于其旗下达成的惊人销量。据悉育碧旗下十数款游戏在2011财年创造或者累积达到了数百万份的销量,这样的一个产品线甚至可以用“汹涌”来形容,在这其中《刺客信条:兄弟会》(720万套)和Wii平台
育碧宣布将于太平洋标准时间6月6日下午2点30分举行E3新闻发布会。去年育碧在发布会上宣布了The Michael Jackson Experience, Battle Tag, Child of Eden, Project Dust等作品,而且公布了《刺客信条:兄弟会》的发布日期。另外育碧还公布了《狂飙:旧金山》的首个预告片,只可惜该作延期到现在仍未发售。今年的E3大展将于6月1号至9号举行。
中国游戏市场迅猛发展,早就成了世界大牌游戏公司眼中的香饽饽。可惜中国市场不是说进就进的,挑剔的玩家和和谐的环境,不少大牌到了中国都水土不服。眼下这些在全球都牛哄哄的游戏公司里,谁在中国的日子最好混呢?暴雪(动视暴雪,在中国还是暴雪嘛)是最出风头的一个,《魔兽世界》风行了这么多年,瘦了9城,累了网易,肥的还是暴雪。《星际争霸2》虽然新瓶装旧酒,好歹瘦死骆驼比马大,风光的日子还是要继续的。EA比较痛苦,全球最大的名头被动视暴雪抢去了,在中国的日子也越来越难过。单机大作已经销声匿迹,战锤Online连名分都没有,唯一的Fifa Online也要挂掉了。法国育碧相当低调,但随着《英雄无敌VI》打头的几款大作风雨欲来,隐隐然有要在中国市场大展拳脚一番,争夺武林盟主的味道。暴雪是谁?地球人都知道,就不用介绍了。育碧是谁?全
育碧目前公布了一款超级英雄题材的新游戏,而主角就是你的xbox中的化身,他/她会变成一位超级英雄。这样你就可以派出你的小玩偶与其他玩家的超级英雄来个大混战了。当然你也可以与AI对抗,但不管你是和人对抗,还是和AI对抗,你都需要调动全身的肌肉,来一场酣畅淋漓的较量。当你获得经验点数后你就可以购买新的能力和“超人服”,在下面的视频中你可以看到这部精彩的游戏预告。游戏预告:
育碧总裁Yves Guillemot认为,要想给游戏工业来一针强心剂,三大游戏硬件巨头必须发布新的主机。在一次游戏媒体访谈中,Guillemot说由于技术越来越给力,现在是以新的硬件形式向市场推出新游戏系列的最佳时刻。目前在技术日益发展,游戏工业却在日益萎缩,消费者们更愿意在新的游戏硬件上尝试新的游戏系列。他说:“如果我们回顾一下游戏工业的历史,就会发现在市场陷入困境之时,就是引入新的游戏系列之时。当前正是主机生命周期的轮回阶段,是推出新游戏系列的大好时机,但要是有新的主机会更吸引消费者。现在的消费者更愿意尝试新事物。主机越来越成熟,大厂商可以借机取得更高销量。当一个新的平台载体发布时,我们寻求推出新的技术,向消费者们推出新的游戏和新创意。我们一直希望在新的平台载体上比竞争对手取得更大成绩。每次有新的硬件发布,
育碧首席执行官Yves Guillemot对自己的公司信心十足,他相信在不久的将来,育碧将踩在动视和EA之上,成为业界大哥大。在MCV采访中Guillemot表示,EA决定卖掉所持育碧股份的决定,让这家法国游戏巨头能更加独立的向前迈进。“当它们(EA)离开之后,很多东西都改变了。过去它们持有公司股份的时候,我们总是担心它们最终把整个育碧吞掉。”Guilemot如是说。“那是个很大的问题,你不能让业界老大(EA)就这么堂而皇之地坐在公司沙发上。不是说收购就收购,那样会带来很多冲突。”“现在我们彻底独立了,我感觉非常棒。我们现在是业界老三,而我们的目标就是干掉前面的俩带头的,EA和动视。我们已经从第25跻身前三甲,所以继续前进的势头,坐上王位,并不是不可能。未来还不好说,但我们所有人都在全力以赴。”上个月,育碧从加
育碧已经从魁北克(Québec,加拿大)最高法院获得禁令保护公司员工不被THQ夺走。事情起源于去年《刺客信条》创始人Patrice Désilets投奔THQ一事。当时所有员工对此事件都表示非常难以置信。在Patrice Désilets离开之后,至少有三名育碧员工也纷纷打包离开了他们的老东家。育碧发现问题开始恶化,于是请求法律援助,防止公司顶尖人才流失。Game informer获得了育碧对此事件发表的声明:“魁北克最高法院已经为我们发出了禁令来保护我们的利益,使得我们和员工签署的合同不被人为破坏。同时,这也将长期保护公司的创意人才。”
育碧近日表示,尽管Rockstar的《荒野大镖客》在西部风格游戏领域获得了空前的成功,但他们并没有因此改变将《狂野西部:毒枭》的背景设定在现代的想法。育碧一位名叫Samuel Jacques的负责监管公司游戏开发的负责人近日在接受gamingunion采访时说:“我不认为对竞争作出回应是好主意。我们不会说‘看,他们在做这个,我们也应该那么做’。这样是做不出好游戏的。”尽管《狂野西部》系列的最新作《狂野西部:毒枭》背景设定为现代,开发商Techland仍然想要让我们明白,西部精神在现代背景中依然存在。而且他们相信新的背景设定才是《狂野西部》系列惟一真正的出路。“当我们策划《狂野西部》第三作时,我们最强烈的想法就是让玩家扮演一名警察去抓坏蛋,因此我们认为现代背景设定是必须的,”Jacques补充道。《狂野西部:毒枭
育碧最近宣布将开发一款基于哥伦比亚电影公司出品的CG动画3D电影《蓝精灵》的游戏。《蓝精灵》将于今年夏天上映。在电影中,格格巫把小蓝精灵们赶出了他们的村庄,进入了现实世界版的纽约中央公园。蓝精灵爸爸要带领其他精灵想办法回到他们的魔法世界,逃避格格巫的追捕。该电影由Raja Gosnell执导(代表作:《小鬼当家3》、《史酷比》),各个角色都来自80年代的《蓝精灵》卡通系列作品(这些作品最初又来自50年代晚期的原著漫画)。《蓝精灵》游戏计划与电影在8月3日同期上市,登陆DS和Wii平台。
微软的体感设备kinect已经做得相当好了,仅仅60天内便在全球范围销售出了800万台,第三方游戏开发商因为这样火爆的市场反应也纷纷决定开发支持kinect体感遥控的游戏。这之中就让人侧目的当属法国游戏开发商与发行商育碧公司了,它在2010年度为kinect开发的游戏是所有第三方中最多的。育碧北美总裁劳伦(Laurent Detoc)在接受采访时说道:“我们从一开始就相信kinect的潜在价值,这使得我们有动力并且最终成为了为它工作的第三方的领跑者。但是这仅仅是个开始,接下来我们还将会把更多的具有创新性的作品带给kinect,例如《迈克尔杰克逊:生涯》,《儿童伊甸园》等等,我们将为每个人都准备一份心仪的游戏。”育碧最早为kinect准备的
育碧曾于2008年底收购了曾开发《地面控制》的瑞典知名游戏开发商Massive Entertainment。近日,Massive负责人,“《地面控制》之父” Martin Walfisz发表的一番言论就将自己放在了许多玩家的对立面上。Martin Walfisz在就受GameInformer采访时表示,为了与盗版相抗衡,未来的主机游戏也必须采取全程联网的方式才能运行。“我相信未来的主机也需要全程联网,” Martin Walfisz说。“如果做到这点,开发商就能使用更强大的DRM(数字版权管理)方案,让游戏中部分的逻辑操作只能在服务器端执行,就像网游采取的那种服务器端加客户端的方式类似。“这样一来主机是否被破解就无所谓了,因为如果玩家不联网获取一个独一无二的注册密匙,就休想运行游戏。”这个方案是否可行暂且不论。
最近育碧对Shacknews表示,一些PC大作已经通过补丁取消了“时刻在线DRM机制”,包括《刺客信条2》和《细胞分裂:断罪》。但育碧提醒我们这只是个例,公司从一开始就表示会在特定时刻取消这一DRM机制。然而,育碧随后又告诉Shacknews,将要发售的新游戏或许仍将采用“DRM机制”,玩家还需时刻在线。也就是说,育碧会适时取消某些已经发售了的游戏的DRM机制。但对游戏新作而言,如果盗版猖獗,育碧会毫不犹豫地继续采用DRM机制。早前,有玩家已证实《刺客信条2》和《分裂细胞:断罪》PC版取消了DRM机制,只是每次启动时需网络验证,之后便可离线游戏。或许在之后的一段时间内,DRM仍将是广大玩家不可避免的头疼问题。
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