虽然“透视”玩法不算少见,但把这一玩法做得好玩并不容易。正如其名,在Steam最近上线的解谜冒险游戏《透视》(Watch)中,“透视原理”成为了破解谜题、探索游戏世界的主要方式。 像传统的平台跳跃游戏一样,在故事刚开始,玩家所操纵的主角“想儿”既没有特殊的装备,也没有华丽的技能,所能做只有“跳跃”。 从一个平台跳到另一个平台,想儿需要通过“跳跃”探索世界,也需要通过“跳跃”来完成解谜。而赋予“跳跃”这一简单动作更复杂功能的,则是游戏所强调的“透视”。首先,游戏中允许玩家自由旋转镜头视角,通过视觉落差使原本相隔较远的平台产生微妙的距离变化,从而创造出一条原本不存在的通路,就像下面这样: 游戏中的镜头旋转很容易让人联想到多年前那款经典的像素游戏《Fez》: 同样是靠旋转视角改变平台位置来完成探索,在《Fez》中,游
四年前,抱着想做自己的游戏,或者和朋友一起做我们的游戏的想法(所以为什么叫7OfUs),离职回到了湖南。 在前三年里,我发现,虽然我和他们做的是相同的事情——都是做游戏,但是我们想做的却并非相同的游戏,虽然工作是一样的,但是目的和想法却是完全不同的——我是为了表达自己的想法而做游戏,而不是为了实现一种球探足球比分工具,更不是为了把游戏作为一种赚钱商品。 但是既然是合作,那就不只是我一个人的想法能左右,所以做呗,但是想法不同,又怎么能好好的合作呢,最后,到底没有做成,于是我就想,得,不如自己就做自己的游戏,不受任何其他思想的干扰,多好。 而之后在开发《透视》的这段时间,可以说是我人生中目前为止最低谷的一段时间。在国内,独立游戏是极少人愿意参与的,这是个连家人都不愿意支持的事情,因为根本看
随着时间的流逝,人类的科学终于进展到了一种无法想象的地步,最顶级的科学家们用超乎现实意义的技术观察到生命的本原,可此时的地球,满目疮痍,战火四起,纷争无数,那么,一个极为形而上的问题就此诞生——“在这样混乱的年代,生命的意义到底是什么?”换句话说……“我们为什么要活下去?” 当时代不再是我们所熟悉的样子,人与人的关联被最大程度的弱化,一切的欲望,财富、权力和自由都一文不值,一场人生大冒险也就此开始。这是一次关于生命意义的探索,也是一场献给玩家的视觉盛宴,在这里,每个玩家都能够开始一段自己的,寻找生命终极答案的旅程。这是一款名叫《watch》的独立游戏。 这款游戏灵感的来源是制作人偶然间玩到著名独立游戏《Fez》,以及偶然在电视上瞥见的一段保健广告。突然间仿佛冥冥之中有一扇窗被打开,他开始想:“假设生命不是永恒的
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