在生命的边缘前行——《透视》
- 来源:官方
- 作者:官方
- 编辑:跳跳糖
随着时间的流逝,人类的科学终于进展到了一种无法想象的地步,最顶级的科学家们用超乎现实意义的技术观察到生命的本原,可此时的地球,满目疮痍,战火四起,纷争无数,那么,一个极为形而上的问题就此诞生——“在这样混乱的年代,生命的意义到底是什么?”
换句话说……
“我们为什么要活下去?”
当时代不再是我们所熟悉的样子,人与人的关联被最大程度的弱化,一切的欲望,财富、权力和自由都一文不值,一场人生大冒险也就此开始。
这是一次关于生命意义的探索,也是一场献给玩家的视觉盛宴,在这里,每个玩家都能够开始一段自己的,寻找生命终极答案的旅程。
这是一款名叫《watch》的独立游戏。
这款游戏灵感的来源是制作人偶然间玩到著名独立游戏《Fez》,以及偶然在电视上瞥见的一段保健广告。突然间仿佛冥冥之中有一扇窗被打开,他开始想:“假设生命不是永恒的,被作为实验品的小白鼠对于进行实验的人存在某种意义,但是对于小白鼠来说,它存在的意义又是什么呢?”,当然,游戏中的小白鼠是与我们没有什么不同的——个体的人。
“人类一思考,上帝就发笑。”
米兰昆特拉曾经在他的名作《生命中不能承受之轻》中用过这句话,如果我们仅仅从字面意思理解,那么我想上帝的笑声一定从未停止过。人类不论在怎样的时刻都从未放弃过思考,是思考让人类的科技得到进步,是思考让最早的祖先们学会了使用火,也是思考产生了人类最重要的工具——沟通。
最近在独游<透视(Watch)>交流群里,玩家们展开了一场关于“生命意义”畅所欲言的沟通,这样形而上的沟通在一个玩家交流群里是十分罕见的,我们不由得对这次沟通的起因、发展和结局感到困惑,是什么让这些人在一个游戏交流群开始思考这些深刻的问题呢?
所幸,有人记录了群内的聊天始末,我们也征求倒了文中玩家的同意,在下方贴出当日群内讨论截图。
最先开始的是一个被提出的问题“生命的意义是什么?”
在问题被提出后,很快就得到了回应,一位玩家拔得头筹,一句话就把生命和人类彻彻底底的定性。
随后,讨论进行的越发火热,越来越多的人们发表出自己的观点,而对于图上率先回答的玩家观点,传出了很多赞同的声音——认为没意义的玩家并不是孤身一人。
甚至随后还有人展开了更加深刻的学术讨论,认为“咱们必须先搞清楚‘意义’的意义,才能去探讨‘生命的意义’有何意义。”
随着谈论的不断深入,有玩家提出“‘意义’是不是‘价值’?没有“价值”也就没有‘意义’? ”
诸如此类的对话,后续内容还有很多,由于篇幅的局限在此就不一一张贴,有兴趣可以来群里,参与进来与大家一同探讨。就像所有其他关于生命意义的探讨一样,这次讨论不仅始终没有得出一个人人信服的结论,甚至连一个大概的方向都没有,但是,这样的对话是否没有意义呢?我觉得,它是有意义的,因为它至少说明了三点:
1.有人在思考生命的意义,并且认真的思考过,今后还会思考。
2.人对生命意义的思考是不同的,理解不同,方向不同,答案不同。
3.Watch交流群里的人并不仅仅交流游戏,我们探讨的还有更多形而上的事物。
那么除了第三点,前面两点本身又有什么意义呢?
我想,对这个问题的答案每个人都不会相同,一千个人的心中有一千个哈姆雷特。
我也相信,每一个玩家都可以在游戏中找到属于自己的答案。
在《watch(以下称(透视)》简约却不简单的游戏过程里,玩家不需要使用任何流通货币,整个游戏过程中只有一些简短的对白、一段迷离的背景音乐以及一种若隐若现的思绪,这些元素渲染出一种让人若有所思的奇特氛围,也为游戏探索过程像是雾里看花一样蒙上了朦胧的面纱。
在游玩《透视》的过程中,玩家更多的体验并不是将其看做一款游戏,它更像一个娓娓道来的故事,一个将所有秘密藏在细枝末节,一个需要玩家亲自细心探索,一个静下来用心去聆听的故事。
这款游戏主题虽然是《透视》,但所谓的“透视”到底指的是什么,谁透视谁?透视出一个怎样的结果?
这一切都没有人知道,想要知道答案的花,就只能跟随主人公在一个个幽闭神秘的环境里去不断探索,直到那个最终答案被找到的一天来临。
当玩家在生命的边缘探索,背景是一座座高耸入云的大厦,而眼前则是唯美和科幻交织在一起铺张开的宏大画卷,但荒芜的场景也不时的在人们眼前穿梭,不断地前行,只为了一个答案,这样的旅途值得吗?我们能否赋予“值得”一个人人适用的标准呢?一切的答案尚不可知,我们能够也仅仅能够知道的只有一点——通向未知终点的大门已经打开,至于是否要踏上这条虚无缥缈的旅途,决定权始终在你手里。
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