大家现在一定都玩上了恐怖大作《死亡空间2》了吧?对于游戏中那些张牙舞爪的怪物、断手断脚的血腥场面,你是否有胃中翻江倒海的感觉?如下是一篇外国网站的杂谈,看看是否跟你的感觉一样:《死亡空间2》已经上市,很多玩家已经在互相交流被吓体验了。开发者Visceral工作室曾经自认为《死亡空间1》太过吓人,这也是该作让人“敬而远之”、卖得不好的原因之一。《死亡空间2》的目标是比一代更可怕,但也增加了很多动作元素。但二代真的比一代更吓人吗?是不是真的很吓人?这完全要取决于你所恐惧的因素是什么。《死亡空间》系列吓人的方式主要靠“突然”。敌人会带着一声巨响突然从左侧右面上方下方失惊无神地跳出来,在你面前突然发生一记爆炸或寂静之中突然一声巨响,诸如此类。(这让我想起第一次玩《生化危机2》,小心翼翼地走在浣熊镇警局的走廊中时,突然从
目前主要工作已经完成,还差一些字体坐标微调的工作正在进行中,现在有些过于靠下,文本进行实测后也有诸多错误,正在加紧修改。其实现在已经可以放出一个版本了。但是我们还是希望能够保证质量,因为“测试版”“烂尾”这种形容词跟3DM结合的过于紧密,我们希望今年能够摆脱它们。要一切顺利的话。估计明天可以放出一个高质量的汉化版本,不过以目前的翻译质量来看,并不乐观。发一些测试图吧:(测试中图片,并非最终效果)
看到这篇新闻时,我吓了一跳。说实话,我真的以为只有男人才会玩《死亡空间》这一类的游戏,女生有太多的理由排斥射击游戏了,更何况是一个恐怖射击游戏,要知道,《死亡空间2》可是很多男生都不敢玩的哦,所以我觉得这个妈妈的吐槽非常具有价值,貌似EA曾经拍过一个跟妈妈有关的《死亡空间2》广告,现在看来还真是一语成谶啊。好,我们现在就来进入正题,看看这个带着一个女儿的妈妈是怎么吐槽《死亡空间2》的:“首先,我要说明的是,我非常喜欢《死亡空间2》,游戏非常好玩,画面和效果令人印象深刻,游戏的细节也做得很赞,看起来制作者们从《寂静岭2》中学习到了不少有益的东西,(姐姐您还玩过寂静岭是吗...您不会是杨家在海外的后人吧?)比如如何营造恐怖的气氛、给玩家多层次的游戏体验。作为一款求生游戏,《死亡空间2》无疑是成功的。但作为一款求生恐
已经深入研究此游戏的玩家们都知道,在完成《死亡空间2》任意难度模式后,即可解锁游戏的“Hardcore”模式。最近有玩家在通关这一模式之后,解锁了一款强力的武器“加农手炮”,通过视频可以看到,这款武器是多么的强大,近乎变态。让人无语的是,它的造型也很囧。此外,当你通关游戏之后,有些隐藏的神秘符号会出现在游戏屏幕下方:“终结之时只有一事(In the end it all comes down to just one little thing)...”“亡之归一,永远为一(Unity after death, unity forever)”这是什么意思?是否是《死亡空间3》的一丝线索?让我们期待《死亡空间3》的来临吧!
游戏名称:死亡空间2英文名称:Dead Space 2游戏类型:第三人称射击游戏制作:Visceral Games游戏发行:Electronic Arts游戏平台:PC发售时间:2011年01月25日语言:英语官方网站:http://deadspace.ea.com/游戏介绍:《死亡空间2》将会在2010年上市发售,而wii上的《死亡空间:血统》将会是第二部的前奏曲,EA目前在为《死亡空间2》(Dead Space 2)招聘一名“资深online关卡设计师”,能够与创意监督和online制作人合作制作高质量的多人游戏关卡,负责其概念,脚本,导演,建造等。游戏将会登陆PS3,Xbox360。 前作中沉默是金的伊萨克工程师如约回归本作,处理更为棘手的局面:感染范围已扩散至整个太空环境,作为唯一对此有耐受力的人,
EA的恐怖大作《死亡空间2》在推出后广受好评,现在分析师也开始为该作说好话,认为2代在销量上将会完爆1代。国际分析机构Sterne Agee的分析Arvind Bhatia在接受Industry Gamers采访时表示,二代的销量显然会比1代高,因为1代虽然虽然吸引了不少玩家,但却没有引爆全部的销售潜力,而这些潜力将为2代的销售做出重要的贡献。现在EA并没有公布《死亡空间2》第一周的销量纪录,但从世界各地玩家的评论来看,游戏的销量低不了。更多相关资讯请点击:死亡空间2专区
这已经是我们第三次给大家带来Five O’Clock的同人画了,这次他们创作的是近期大热的恐怖游戏《死亡空间2》,由于他们并没有说这张画的主题是什么,所以我就很自以为是的它定位为《艾萨克的结局》。从画上看,艾萨克显然刚刚经历了一场恶战,地面上有一大滩血,不知是因为受伤还是疲惫,这位工程师老兄似乎连腰都直不起来了,但他的四周依然危机四伏,无论是身前还是身后都已出现了怪物的身影...俗话说,常在河边走,怎能不湿鞋。艾萨克在游戏中的最后结局,会是什么呢? 更多相关资讯请点击:死亡空间2专区
有些Steam玩家很倒霉,他们购买的“蒸汽”版《死亡空间2》死活用不了。有玩家在Valve的论坛上反映,他们在Steam购买了该游戏、下载之后却玩不了。输入EA提供的序列号之后无法激活,到现在为止都不知道是序列号无效还是服务器的问题。一位Valve员工承认了有这个问题,并说他们已经与EA联系寻求解决方法了。国内的玩家们不知道有没有遇到这种狗血事情?
EA刚刚宣布了在PSN(PS网络)和Xbox Live上的《死亡空间2:切断》。这个东东被称为“全新的数字下载包”,在《死亡空间2》游戏中专门为《死亡空间:Extraction》(这是什么来的?漫画?)中的两个主要角色 - Gabe和Lexine准备了两个独立的章节。玩家将控制Sprawl号飞船上的警卫Gabe,在蹂躏汹涌而来的Necromorph的同时与Lexine一起逃出生天。这两个角色的故事是与艾萨克·克拉克的故事是平行进行的。至于何时发布、售价多少未说明。这个消息是EA今天在美国为了庆祝《死亡空间2》游戏大卖而发布的新闻发布会上透露的。EA,我们懂的,你最喜欢做DLC。
也许这个标题是有点夸张了,不过这其实就跟游戏说明书一样,不看不一定就玩不了游戏,但看一下总会对游戏有所帮助,所以你不看这个小贴士也不一定就会死的很惨,但看了总会增加一些求生的几率,就跟Discovery的《荒野求生》一样。好,我们就赶紧进入正题,来看看在《死亡空间2》中有什么求生窍门:·当你没弹药时,最好的办法就是别和那些怪物正面交锋,偷偷潜到他们身后,找个什么东西捅了它们。如果这招你做不到,就和他们近身肉搏吧,不过肉搏风险比较大,因为别看你包得挺严实,终究只是血肉之躯。·打怪是需要弹药的,所以你必须做到“以战养战”,从每个被你干掉的怪物身上搜集弹药,所以在打完怪后,踩上一脚,天知道能踩出什么东西来,但总会有好处的。·请仔细检查你走过的每个地区、每个房间,里面可能会隐藏着遗留下来的视频信息,它会帮你理解整个游戏
《死亡空间2》已发售,那么我来为大家介绍几部《死亡空间》系列主要借鉴的电影!!!帮大家过年在家消遣观看1.《异形1》 这个不用多说了吧,不仅《死亡空间》,估计以后所有的太空恐怖题材的游戏都脱离不了《异形1》的框架,也是我心中的神作。2《突变第三型》 这部是我看过的最早引入这种概念的电影————“他外表还是他,但其实已经不是他了”。就算说DS系列中的怪的设定照搬the thing也不过分,电影中的丑怪设定影响了之后所有的电影和游戏怪的设定,大家来看看电影中的怪的设定图吧3.《黑洞表面》 未来几十年内,人类探索利用太空的程度不断加深。2040年,利用空间扭曲技术深入宇宙的“新领域号”消失于海王星附近。204
版本说明:仅仅去掉了其他国家的语言,完整压缩,无任何降质,主体4.8G,动画包788M。下载后直接安装完毕,等待破解补丁,破解后,运行游戏即可游戏名称:死亡空间2英文名称:Dead Space 2游戏类型:第三人称射击游戏制作:Visceral Games游戏发行:Electronic Arts游戏平台:PC发售时间:2011年01月25日语言:英语官方网站:http://deadspace.ea.com/【游戏介绍】 《死亡空间2》将会在2010年上市发售,而wii上的《死亡空间:血统》将会是第二部的前奏曲,EA目前在为《死亡空间2》(Dead Space 2)招聘一名“资深online关卡设计师”,能够与创意监督和online制作人合作制作高质量的
如果你没在日历的1月25号画个红圈,或者没在手机里的那天设置提醒。那么你最好提醒自己不要忘记这个日子。那天是《死亡空间2》的发售日。我已经提前玩了游戏Demo,并在此列举一下10个《死亡空间2》的总结。你可能很想知道...1.艾萨克-克拉克疯了尽管艾萨克逃出了石村号,却还得和新种类的Necromorphs作战。艾萨克战胜了病毒,但是那些变异体却在慢慢侵蚀着他的精神状态。他所看到的鬼魂,逝去的记忆正在慢慢蚕食着其精神,所以玩家可能会疑惑艾萨克是否真的在和Necromorphs作战,或是一切都是他的幻觉。2.社会环境相似相对于石村号冰冷如铁的走廊,艾萨克这次发现自己正躺在土星卫星附近的一个空间站中。此处所在被很多居民占据并作为家,可能玩家会发现这里和现代社会的构架并无不同,这里有着霓虹灯装
《死亡空间2》Steam平台游戏预售现已正式开启,玩家们可前去购买。在《死亡空间2》里,工程师元伊萨克.克拉克置身于人称“The Sprawl”的全新太空站,再度展开血腥的新旅程。这位恐怖外星感染病的唯一幸存者从昏迷中苏醒,却发现迎接自己的是宛如灾难的可怕新梦魇。不但得与恼人的失智症缠斗,伊萨克必须不计代价拯救自己,设法在可怕的袭击中取得优势。游戏正式版将于1月25日正式发售,面向平台为PC,Xbox360及PS3。
我们终于迎来了今年首个大作《死亡空间2》,IGN也刚刚给出了该作9.0的高分,其中画面项只有8.5分,未能突破9分大关,不过声音达到了9.5分,作为一个恐怖游戏这也是最重要的元素。最给力的是,没有依靠多人模式它的耐玩就达到了9.5分,这绝对能让大家玩到下一款大作的到来。各项评分内容整体感觉9.0分:这款游戏令人不寒而栗。艾萨克自身的情节棒极了。要不是那个Marker,我本可以有更充足的动力。画面表现8.5分:游戏在某种程度上加强了气氛渲染,艾萨克也看上去很棒。不过还是有些块状血和僵硬的动画。声效表现9.5分:艾萨克的配音好极了。配乐堪称完美。Sprawl的嘎吱声和Necromorph的呻吟声极大增加了恐怖感。上手体验9.0分:艾萨克的武器装备和冒险之旅仍充满了乐趣但有些陌生的熟悉感。像静止技能填充按键和增强的近
本版本为《死亡空间2 典藏版》欧版六语言,游戏下载文件为16.16G,安装完为17.6G。也可以下载下面的高压硬盘版,游戏本体4.6G,动画包788M,安装完为9.38G。典藏版镜像额外包括: 《死亡空间2》武器服装虚拟物件一组。(伊萨克统一教装甲随附力场枪) 游戏名称:死亡空间2英文名称:Dead Space 2游戏类型:第三人称射击游戏制作:Visceral Games游戏发行:Electronic Arts游戏平台:PC发售时间:2011年01月25日语言:英语等六语言官方网站:http://deadspace.ea.com/ 【游戏介绍】 《死亡空间2》将会在2010年上市发售,而wii上的《死亡空间:血统》将会是第二部的前奏曲,
EA在悉尼为《死亡空间2》举办了一场新闻发布会,某网记者参加了这个发布会,意外地在出口获得一个装满了礼物的包包。如下视频就是“开包”全过程,大家可以看一下有什么宝贝。这个发布会在悉尼的一个酒吧中举办,向众人开放。会上演示了iDevice版的《死亡空间2》和《死亡空间》,随后开放了多台试玩站台 – 但不得对外公开试玩感受。
游戏名称:死亡空间2英文名称:Dead Space 2游戏类型:第三人称射击游戏制作:Visceral Games游戏发行:Electronic Arts游戏平台:Xbox360发售时间:2011年01月25日官方网站:http://deadspace.ea.com/ 【游戏介绍】 《死亡空间2》将会在2010年上市发售,而wii上的《死亡空间:血统》将会是第二部的前奏曲,EA目前在为《死亡空间2》(Dead Space 2)招聘一名“资深online关卡设计师”,能够与创意监督和online制作人合作制作高质量的多人游戏关卡,负责其概念,脚本,导演,建造等。游戏将会登陆PS3,Xbox360。 前作中沉默是金的伊
《死亡空间2》还有5天就要发售了,在此我们特别准备了10段该作的最新视频:Dead Space 2 - 快快来坐恐怖列车:Dead Space 2 - 时刻准备着!:Dead Space 2 - 大家伙!:Dead Space 2 - 购买武器 :Dead Space 2 - 入侵淤滞控制系统:Dead Space 2 - 想坐电梯也不易啊:Dead Space 2 - 地狱般的心理游戏:Dead Space 2 - Necromorph带来的惊喜:Dead Space 2 - Puker来袭!:Dead Space 2 - 今天不是洗衣日:
大名鼎鼎的《死亡空间2》即将上市,所以现在你肯定是想象着什么样的恐怖在等待着主角艾萨克·克莱克去面对,这个由Visceral Games(游戏出品公司)最新制作的超恐怖惊悚的游戏已经浮出水面了。那么,在你准备把那些妖魔鬼怪扒皮、抽筋、腰斩、胖揍之前,为什么不想想穿着什么酷装来战斗呢?正所谓人靠衣装,《死亡空间2》为玩家准备了大量的一流服饰来装扮艾萨克,而且我们也很高兴能够为你详细讲述下这些服饰。看看以下这些服饰,你就会在游戏中存钱买什么样的衣服穿有想法了,当然,前提是你要有设计图纸哦。储物格:10装甲:5%奖励:无这是艾萨克最基础的服装,第一次开始游戏后,你穿的就是它。 穿着它能够保证你不会死的太惨,还能够再提供一些保护,不过可惜的是,它很普通,没有额外奖励。储物格:15装甲:15%奖励: 破解控制台的时候的需
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