在明天的Xbox 2026年开发者直面会之前,Game Pass 2026年1月下旬新增游戏公开,共有十款游戏加入这一订阅服务,包括《死亡搁浅:导演剪辑版》、《战锤40K:星际战士2》、《最终幻想2》、《塔洛斯的法则2》等游戏。 即将加入 Xbox Game Pass Ultimate·Premium ·《死亡搁浅导演剪辑版》支持中文!·《灾后修复师》支持中文!·《忍者外传:怒之羁绊》支持中文!·《塔洛斯的法则 2》支持中文!·《纪元:变异》支持中文!·《方块公国》支持中文!·《战锤 40K:星际战士 2》支持中文与全中文语音!·《FINAL FANTASY II》支持中文!即将加入 Xbox Game Pass Ultimate ·《我的模拟人生:温馨组合》·《印蒂卡》支持中文!
微软将在Xbox云游戏服务中植入广告,国外一些用户发现了早期端倪——他们发现在启动游戏时会弹出“支持广告的游戏时间”提示信息。其中一位用户就是科技媒体The Verge的记者Tom Warren,分享了他亲眼看到这条消息的经历。截至发稿时,微软尚未公布支持广告的Xbox云游戏层级,也未说明其覆盖范围。不过,去年一位Xbox官方人士曾确认,公司将尝试推出免费的支持广告的云游戏。此次在Xbox云游戏平台推出广告的暗示时机也颇为耐人寻味,因为Xbox发布会将于1月22日举行。虽然官方表示此次发布会将主要聚焦于包括《神鬼寓言》和《极限竞速》在内的几款游戏,但坊间一直有传言称,微软对公司云游戏服务的转型可能会在今年发生。对于整个云游戏行业而言,微软推出这项服务也正值一个有趣的时期。随着AI的蓬勃发展,硬件价格飞涨,消费者
微软正计划为其Xbox云游戏服务推出由广告支持的全新免费访问模式,旨在进一步扩大云游戏用户覆盖范围。近日,部分用户在该服务界面中发现“每次会话可享受1小时广告支持的游戏时间”的提示信息,引发了外界对于微软即将调整云游戏商业模式的猜测。 据消息人士透露,当前界面显示的提示属于信息误示,其内容实际指向的是一项独立于现有订阅体系的限时免费体验模式。该模式将允许用户无需订阅Xbox Game Pass即可通过观看广告,获得单次限时的云游戏会话权限,而这一新策略主要面向尚未订阅服务的玩家群体,包括已单独购买游戏的用户。 每次会话可享受1小时广告支持的游戏时间当前,使用Xbox云游戏服务仍需至少订阅Game Pass核心档或更高层级。若新模式正式上线,将首次打破“订阅制”这一准入门槛,为更广泛的玩家提供体验云游戏的途径。微
近日,一段时长约两分钟、据称为ZeniMax Online Studios已取消项目《黑鸟计划》的内部实机片段在网上泄露。经外媒Insider Gaming确认,该视频内容真实,曾用于公司内部展示该游戏在虚幻引擎4中的光影效果。实机片段: 《黑鸟计划》原计划于2028年发布。据知情人士透露,就在项目被取消前数月,其演示内容还曾令微软游戏部门高层“印象深刻”。然而,随着微软在2025年7月启动大规模裁员,该项目与公司其他多个企划一同被终止。截至目前,微软官方仍未公开解释取消该项目的原因。 令人深思的是,距离微软完成对ZeniMax母公司贝塞斯达的收购仅仅过去数年,这家曾以《上古卷轴OL》闻名的工作室便遭遇了如此重大的战略调整。该项目的夭折直接导致约300名开发者被裁,ZeniMax Online Studios总
Xbox Series S|X是微软迄今为止表现最差的主机。抛开玩家和媒体的主观评价不谈,这两款主机自推出以来的销量数据确实称不上亮眼。不过,情况并非一直如此。Xbox Series S|X在初期的市场表现其实相当不错,只是在生命周期的中段逐渐失去了增长动能。最新的一项发现甚至指出,Xbox Series S|X在前两年内的销量达到了1200万台以上。 前微软全球扩张、硬件与工作室整合副总裁Mark Stanley表示,Xbox Series S|X在覆盖40多个国家的市场中,于前18个月内售出了超过1200万台。这些数据表明,Xbox Series S|X在2020年起步势头强劲,但未能长期维持这一动能。考虑到当时存在黄牛倒卖和供货短缺的问题,这样的初期销量依然相当可观。这一点尤其值得关注,因为最新的估算显示
自2001年Xbox首次亮相以来,凭借其独特的游戏阵容,初代Xbox能在索尼和任天堂的产品中脱颖而出,被视为强劲竞争对手。这一趋势在Xbox 360上得以延续,其销量不仅超过了PS3,而且游戏性能也优于索尼。然而,从Xbox One开始,微软的处境急转直下,而Xbox Series X/S的销量更是惨淡,以至于该公司不得不改变策略。正如几个月前我们看到的华硕ROG Xbox Ally一样,微软下一代Xbox主机(以下简称Xbox Next),实际上将是一款运行Windows 11 FSE的台式电脑。此外,据传微软也可能在2026年推出其他硬件,而不是像以往那样间隔数年发布新主机。新硬件可能是新款手柄或OEM版Xbox PC。根据Windows Central记者Jez Corden,Xbox Next将运行Wi
2026年Xbox Game Pass首批新增游戏公开,《星球大战:亡命之徒》《生化危机8》《战锤40K:星际战士》等游戏加入。2026第一波即将加入XGP如期而至即将加入 Xbox Game Pass Ultimate · Premium·《Brews & Bastards》·《FINAL FANTASY》支持中文!·《小小梦魇 强化版》支持中文!·《小马宝莉:西风高地谜团》支持中文!·《Resident Evil Village》支持中文与全中文语音!即将加入 Xbox Game Pass Ultimate·《星球大战:亡命之徒》支持中文!·《MIO: Memories in Orbit》支持中文与全中文语音!即将加入 Xbox Game Pass Premium·《开球!REMATCH》支持中文!
近日,一位名为布雷特·伦纳德(游戏ID "Naded")的《光环》职业选手在社交媒体上指出,Xbox主机可能存在一项“重大设计缺陷”,该缺陷会直接影响游戏运行性能。 伦纳德早在12月18日便首次提及这一问题,暗示“Xbox消息系统与主机及游戏运行方式存在关联”。12月27日,他进一步详细阐述了自己的体验以及找到的临时解决方案。据其描述,在删除了Xbox Series X主机上庞大的好友列表(超过1000人)及消息记录后,他发现不仅主机用户界面的响应速度“相比之前达到了超音速级别”,更重要的是,《光环》等游戏的操作手感发生了彻底改变:瞄准更顺滑、游戏运行更流畅、射击判定反应也较此前更快。 他在社交平台上总结道:“相比几小时前的游戏体验,变化立竿见影——而这仅仅是因为我删除了好友。开镜(尤其是《光环4》中的光步枪)
年末了,国外科技媒体Engadget发文怒批Xbox,称2025年是Xbox消亡之年。文章称Xbox只有360那一代才取得了足够的成功,真正能与索尼的PlayStation竞争。这篇文章不仅解释了Xbox为何败给PS5,也指出微软正在放弃传统主机路线,试图把Xbox转型为“客厅里的PC”。从主机销量、独占内容到定价与战略失误,全面拆解Xbox在本世代如何一步步走向边缘。一句话总结: Xbox这一代“卖不动主机 → 失去独占 → 战略被迫转向 → 最终不再像主机,而更像PC”。 Engadget报道:想看一具“尸体”吗?我给你看看Xbox。Xbox Series X在2020年疫情最严重的时候低调上市,很快就在与PlayStation 5的正面竞争中败下阵来。尽管微软进行了多笔重量级收购,但始终没能拿出足够有吸引
外媒Digital Foundry(数毛社)技术分析师Alex Battaglia透露,2025年Digital Foundry频道对Xbox游戏的报道几乎没有什么观看量,甚至包括他们原本认为能吸引Xbox玩家关注的游戏。Battaglia表示,从投入产出比的角度来看,继续制作Xbox相关的视频越来越困难,因为他们在视频上投入的大量时间和精力,并没有转化为相应的播放量。在其推文下,游戏记者Jez Corden也表达了同样的观点。他表示,自己的媒体主要报道Xbox,受众也以Xbox玩家为主,但与Xbox相关的内容,流量反而不如Steam Deck相关报道高。Xbox本身已经陷入财务困境,2025年收入减少了1.13亿美元,硬件业务更是暴跌29%。然而,比金钱损失更严重的,是在游戏社区中的“被边缘化”。而从目前的情
2025年对Xbox和微软来说都是多方面都举步维艰的一年。然而,最大的挫折来自硬件领域。Xbox主机销售收入今年暴跌了29%,这是该公司近年来跌幅最大的一次。 此外,2025年Xbox Series X|S涨价了两次,疏远了很大一部分粉丝。考虑到所有这些因素,就不难理解为什么2017年发售的Switch今年的销量超过了Xbox Series X|S。 如上所示,2025年Xbox Series X|S在全球销量仅为180万台。对比来说,Switch掌机上市已近十年,继任掌机Switch 2也于今年6月发售,但今年Switch的出货量已达340万台。Xbox Series主机销量遭受重创,数据显示,与去年同期相比,11月份的销量下降了70%。毫无疑问,PS5的销量也出现了下滑,与去年11月相比下降了40% 。然而
针对近期玩家社区的询问,传闻称Xbox今年将不会推出类似Spotify Wrapped的年度游戏数据回顾活动。据内部人士透露,这是由于微软正将营销资源集中投入到2026年一系列重要的周年纪念活动中。自音乐平台Spotify推出年度听歌总结“Wrapped”以来,这种个性化年度回顾形式已成为各行业的营销趋势。此前,Xbox也曾推出过类似的年度玩家数据总结,但今年或将不再延续。据了解,2026年将是Xbox及其旗下多个品牌的重要周年节点:Xbox品牌将迎来25周年,经典游戏系列《光环》同样步入25周年;此外,暴雪球探足球比分将成立35周年,贝塞斯达则将迎来40周年纪念。微软内部人士表示,公司正在为这些里程碑筹备规模较大的庆祝活动,因此原本可能用于制作“Xbox年度回顾”的营销预算与资源,已转向为2026年的系列周年庆典做准
尽管微软游戏硬件业务在今年整体面临挑战,但2025年11月的情况似乎尤为严峻。根据Circana分析师马特·皮斯卡特拉透露的数据,与2024年11月相比,2025年11月Xbox Series X/S主机在美国市场的销量下滑了70%。他同时证实,遭遇销量下滑的不只是微软,索尼游戏主机的硬件销量也出现了40%的同比下跌。任天堂Switch 2因今年初才发售,无法进行严格同比,但与其前代Switch在2024年11月的销量相比,新主机仍落后了10%。Xbox Series X/S高达70%的同比跌幅尤为值得关注,这是微软在该领域遭遇的最大跌幅。皮斯卡特拉分析认为,主机售价高昂是销量低迷的原因之一。他指出,考虑到今年早些时候的涨价,Xbox Series X/S主机的价格同比上涨了约30%。此次调价于今年5月生效,X
微软可能正在筹备近年来最重大的发布之一——便携版Xbox。公司游戏设备副总裁、曾参与设计Xbox Series X|S的首席工程师杰森·罗纳德在接受BBC采访时暗示了这一点。他表示,微软正在积极探索全新的游戏方式,而便携设备形态可能是这一战略的重要组成部分。 2026年将是一个特殊年份:Xbox将迎来25周年纪念。罗纳德强调,公司不仅希望致敬品牌历史,更希望勾勒其未来发展路径。他透露,目前正在为未来的生态系统奠定基础——这或许将是一个比以往更灵活、更便捷的体系。这位架构师还特别谈及向下兼容功能。他坦言,延续这一项目几乎已成为对玩家的庄严承诺:即便是他的孩子也会“非常不满意”相关工作停滞不前。虽然尚未公布官方细节,但罗纳德承诺2026年玩家们将会迎来真正值得期待的惊喜。
据路透社发布的消息,微软正与富士康等制造伙伴深化合作,以提升Xbox系列硬件在全球的供应能力。根据相关制造规划文件显示,富士康旗下子公司计划新增年产约480万台Xbox游戏设备的产能,预计将涵盖Xbox Series X|S主机、官方控制器及相关配件。 此次产能扩张计划,被认为是微软应对近期供应链挑战、为未来关键游戏发行做准备的重要举措。近年来,由于国际物流及零部件供应等因素影响,Xbox Series X|S在全球多个市场持续面临供货紧张。尤其是在年末促销季期间,部分区域甚至难以保持稳定库存。 与此同时,另一家制造商立讯精密也提交了年增450万台游戏设备产能的相关计划。分析指出,多家制造企业同时扩大游戏硬件产能,可能预示着行业对2026年及之后的市场需求抱有共同预期。值得一提的是,微软也在持续加大Xbox云游
Game Pass 2025年12月上旬新增游戏公开,《真人快打1》、《夺宝奇兵:古老之圈》、《中世纪王朝》、《僵尸世界大战Z》等游戏将加入。 即将加入Game Pass Ultimate·Premium《真人快打1》支持中文!(云游戏、PC和Xbox Series X|S)——12月10日——Game Pass Ultimate、Game Pass Premium、PC Game Pass《穹顶守护者(Dome Keeper)》支持中文!(云游戏、主机、掌机和PC平台)——12月9日——Game Pass Ultimate、Game Pass Premium、PC Game Pass《掘地求财》支持中文!(云游戏、掌机、PC和Xbox Series X|S)——12月9日——Game Pass Ultimat
去年,Xbox决定打破独占协议,将四款游戏带到PS5平台。这如同打开了潘多拉魔盒,很快便确认所有Xbox游戏都可以跨平台登陆竞争对手平台。事实证明,此举对高管和游戏开发商都非常有利,因为微软如今的收入比以往任何时候都高——有时甚至在PS商店排行榜上占据主导地位。在最近接受404 Media采访时,彭博社记者Jason Schreier表示,Xbox第一方团队对在PlayStation平台推出游戏感到非常兴奋。毕竟,这意味着各个工作室将获得更多收入,而每个工作室都需要独立平衡收支。其中就包括 Halo Studios,他们最近确认,所有未来的《光环》游戏都将登陆PlayStation平台。Jason Schreier表示:“现在很多游戏工作室都非常高兴能够在PlayStation上发布他们的游戏——这是近一年来才
据油管频道摩尔定律已死爆料,由于全球内存价格上涨,Xbox主机可能会再次涨价。摩尔定律已死在视频中爆料称,微软代表已经警告组件成本的尖锐上涨可能很快就会影响Xbox Series X|S主机。受三星和SK在10月份签署的一项巨额协议的推动, DRAM合约价格同比上涨超过170%。该协议将为OpenAI的Stargate数据中心提供全球近一半的DRAM产量。摩尔定律已死的消息来源称,由此导致的价格上涨和零部件短缺,使得一些没有大量零部件库存的公司(据报道包括微软)面临风险。摩尔定律已死在视频中说:“他们完全没有提前计划,如果你出于某种原因仍然想以目前的价格购买Xbox,那么价格可能很快就会上涨,或者供应可能完全中断。因为我的多位消息人士都已从微软的销售代表那里得到警告,Xbox Series主机很快就会受到影响,
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,尤其是在新游戏发布前后),结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,虽然有点怪,但也能接受。广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。 但我越看越觉得现实开始崩塌,广告在我眼前播放,仿佛悬浮在漆黑房间的中央,我的大脑完全无法理解它的意义。广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,让我误以为一切正常,但随着它一遍又一遍地播放,却像埃舍尔的画作一样令人费解。这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?让我们一起来看看。一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。他看起来又热又累,也许
上个月,Game Pass最高档Ultimate大涨价,提高了50%,同时微软对订阅服务进行了全面改版。这一剧烈变动在全球社交媒体引起了强烈反弹,许多订阅用户纷纷降级或取消了订阅。 然而,微软旗下《使命召唤》的开发者们却认为Game Pass涨价是“好事儿”,但他们并不是从玩家的角度去思考,而是利好他们自己。在社交媒体上,知名《使命召唤》爆料人GhostofHope发帖透露,他与多位《使命召唤》开发者交谈后得知,他们对Game Pass Ultimate价格上涨一事持正面看法。上个月,Game Pass Ultimate的月费从19.99美元上涨至29.99美元。GhostofHope在X上写道:“我与几位《使命召唤》的开发人员交谈过,他们表示,最近Game Pass的价格从19.99美元上涨到29.99美元对
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