由TGA主持人主办的夏季游戏节开幕直播即将于6月6日回归,在此之后将会有仅限媒体和创作者参与的游玩日(Play Days 2026)活动,时间为6月7日-9日。刚刚,Xbox公布了参加游玩日活动的游戏名单:《伊莫(Aniimo)》《Don’t Fret》《噬时荒野(Erosion)》《送葬季(Grave Seasons)》《禁闭求生2》《Gungrave G.O.R.E: Blood Heat》《My Arms Are Longer Now》《不朽遗志(Valor Mortis)》《Way to the Woods》
微软新任Xbox部门首席执行官Asha Sharma近日在接受Game File采访时坦言,由当前AI技术热潮引发的内存短缺危机,正对下一代Xbox主机(代号Project Helix)的研发产生直接影响。 Sharma在采访中解释了内存成本问题如何波及产品定价与供货能力。她表示:“所有这些都是一个等式。内存成本将影响定价,也将影响供货。当我们思考‘世界玩家聚集之地’这个目标时,必须把这些因素考虑进去。因此,我们现在还无法公布具体的发售时间表。世界变化很快。不过,我的首要关注点是专注于我们可控的领域,打造一台能运行优秀游戏(包括PC游戏)的出色主机。” 随着科技行业持续向人工智能及其所需的数据中心大规模投资,存储芯片、RAM及SSD的需求急剧飙升,导致全球范围的内存短缺。从入门级PC到新款电视,各类电子产品的价
关于微软次世代主机的传闻近日再度升温。在微软上个月正式确认其新一代主机(代号Project Helix)的关键特性之后,业内人士开始讨论这款设备概念进一步扩展的可能性。据悉,微软正在考虑一个方案:新主机的硬件不仅会以微软自有的一方版本发售,还可能推出由主要OEM厂商打造的衍生型号。 根据ResetEra和NeoGAF论坛的爆料,华硕与微星等公司有望获得专为Project Helix设计的AMD芯片。这些厂商将能够以自己的品牌推出基于该平台的设备。这并非要取代经典的Xbox主机,而是一个并行的硬件产品线——它们拥有相同的核心硬件与软件基础,但在机箱设计、散热方案或接口配置上可能各有不同。 该芯片基于AMD第五代RDNA图形架构打造。根据现有信息,微软此次决定不对GPU进行重大定制,因此从架构角度看,Project
据知名AMD爆料人KeplerL2透露,微软下一代Xbox主机“Project Helix”将在GPU方面放弃定制化硬件设计。 在NeoGAF论坛讨论下一代微软主机与PS6对比的帖子中,KeplerL2明确表示:“微软这次在GPU方面完全没有定制化。”这意味着Project Helix将不再像历代Xbox那样采用专属硬件架构,而是更接近于标准化的PC组件。 过去,每一款游戏主机都或多或少采用定制化硬件,这帮助各系统在竞争中脱颖而出。Xbox One和Xbox Series X|S均延续了这一传统。然而,Project Helix的这一硬件选择,标志着微软正在彻底转变其主机设计理念。值得注意的是,缺乏GPU定制并不会影响Project Helix运行AMD为RDNA 5架构打造的FSR Diamond系列技术——
微软近日通过官方渠道承认,自去年12月以来,部分出厂的Xbox无线手柄在包装时意外遗漏了AA电池。为此,官方已向受影响的用户致歉,并承诺免费补寄可充电电池组及USB-C数据线作为补救措施。据Xbox官方支持账号(@XboxSupport)发布的声明,这一错误至少从2025年12月起就已出现,涉及产品包括标准的Xbox无线手柄以及通过Xbox Design Lab定制的个性化手柄。传统上,微软会在手柄包装内附赠AA电池,以便用户开箱即玩。此次包装遗漏显然违背了这一长期惯例。微软表示,受影响的用户可通过专门的官方支持页面提交服务请求。经核实后,微软将寄送一组可充电电池以及一根USB-C连接线,既作为问题的修正,也作为对用户的歉意。用户需提供手柄序列号以确认是否符合补偿资格。不过,补救措施的落地并非完全顺畅。有部分用
近日,微软宣布对Xbox的成就系统进行一系列功能优化,引发了广大玩家的关注。然而,这股“绿色浪潮”也让不少PS5玩家心生羡慕,纷纷在社交媒体上呼吁索尼对长期未有大更新的PlayStation奖杯系统进行改进。 根据Xbox官方发布的公告,正在测试中的新功能包括:成就解锁的全新视觉效果、允许玩家隐藏特定游戏记录,以及一项备受好评的改进——能够高亮展示那些完成度为100%的游戏。当好友或家人浏览玩家档案时,这些完美通关的游戏将以特殊边框和渐变效果突出显示。这一细节被不少玩家认为是提升成就感、增强社交展示力的实用功能。 相比之下,索尼的奖杯系统自PS3时代随《超级星尘HD》引入以来,虽然在PS5上有所延续,但核心机制和展示方式几乎没有实质性的革新。有玩家直言:“从PS5发售到现在,奖杯系统就没有过真正的改进。”从社区
在亚马逊平台上,Xbox与华硕联合推出的掌机ROG Xbox Ally的价格有所下降。目前,基础版本的售价为499美元,比官方建议零售价低100美元。在微软官方商店中,该主机仍按标准价格599美元 销售,但目前缺货。 本次降价使华硕ROG Xbox Ally的基础版本相比V社的SteamDeck OLED更具性价比。不过,华硕高配版本的价格则高得多:ROG Xbox Ally X售价799美元,搭载Ryzen AI Z2 Extreme处理器的旗舰版售价为999美元。而在国内商城只有旗舰版掌机,售价为7999元。
微软宣布,2026年Xbox Games Showcase将于北京时间6月8日凌晨1点直播,然后是《战争机器:事变日》直面会的背靠背直播,将深度展示这款游戏的实机。Xbox Games Showcase直播将带来“来自Xbox旗下第一方工作室以及全球第三方合作伙伴游戏的首次实机演示和重大新闻——从最热门的系列游戏到即将成为独立游戏界宠儿的作品”。《战争机器:事变日》直播活动将带来这款讲述《战争机器》起源故事的更多细节、游戏玩法。为庆祝Xbox诞生25周年, Xbox FanFest也将在今年的Showcase上回归。今年的活动将回顾Xbox过去25年的发展历程,并展望未来。
自2026年初微软游戏新CEO 阿莎·夏尔马(Asha Sharma)上任以来,她一直饱受玩家的批评,但她多次表示,将努力带领公司“回归Xbox”,并专注于硬件。据外媒The Information报道,夏尔马上任微软游戏CEO后的首批举措之一,便是推出价格更低的Game Pass订阅服务,以吸引更多新玩家。而现在,这款新层级Game Pass似乎被提早曝光出来。 虽然Xbox尚未官宣,但开源服务Better xCloud对Game Pass更新代码的分析似乎证实了这一传闻。根据Better xCloud官推发布的消息,Game Pass更新代码中出现了一个代号为“Triton”的新套餐,该套餐包含的游戏全部来自Xbox第一方游戏工作室,而普通Game Pass则包含第三方开发商的游戏。此前也有传闻称Xbox和
这一世代,Xbox硬件与老对手PlayStation的差距越拉越大。Xbox Series X|S的营收已连续四年下滑,仅上个季度销量就骤降32%。2025年,微软的次世代主机全球销量甚至没能突破200万台,一度跌至主机市场第四位。许多人已将Xbox Series世代视为“扶不起的阿斗”,但从最新动向看,这家游戏巨头仍在想方设法向上一代玩家推销库存。 据社交平台消息,微软正针对Xbox One用户推出专属折扣。这项被标记为“为你专属”的优惠,直接在微软商店中将Xbox Series X|S价格腰斩。1TB数字版Xbox Series X降价42%,从600美元(约合人民币4300元)降至350美元(约合人民币2500元)。翻新版更是半价出售,仅需300美元(约合人民币2150元)。不过,这项优惠并非面向所有用户
刚刚,微软宣布将于北京时间3月27日早上2点举行Xbox合作伙伴预览直播,这次直播主要介绍第三方游戏,包括世嘉新作,《潜行者2》更新以及《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》,全新游戏公布,世界首发消息,Xbox Game Pass相关消息。
微软为Xbox PC app新增了手动导入游戏和应用的功能,允许用户直接将第三方软件添加到Xbox游戏库里,而Steam早已提供这项功能多年。此次更新意味着,Xbox PC app不再仅限于微软商店或者Xbox分发的内容,用户现在可以手动将几乎任何Windows的可执行文件(.exe文件)加入到库里。无论是通过Steam、Epic、GOG等平台安装的游戏,还是模拟器、修改版游戏、老旧PC游戏,甚至其他独立应用程序,只要有有效的.exe文件,都能被添加到Xbox应用里。如何将.exe文件添加到Xbox应用:在PC上打开Xbox app进入“我的库”页面在右上角找到一个小“+”图标点击这个“+”图标选择推荐的应用,或者手动浏览文件来选择要添加的程序。值得一提的是,一旦添加了应用或游戏,你就可以自定义app的名称、图
自微软上周在GDC上揭开次世代Xbox主机Project Helix的面纱后,现在所有人都对下一代Xbox有了一个大致的了解。知名硬件媒体Digital Foundry甚至犀利地指出,Project Helix本质上就是一台PC。Digital Foundry:“这意味着Xbox那种完全围绕主机环境设计的时代正在结束。”“从开发者的角度来看,Xbox基本上就是一台PC。”“很可能就跑那些PC游戏吧。”“也许会有一定程度的专门优化,但本质上运行的还是和PC版完全相同的代码。”“Project Helix在形式上仍然会表现为一台主机,但它实际上运行的是Windows系统——可以理解为一个比ROG Xbox Ally X前端更严格、更封闭一点的Windows环境。”“换句话说,开发者现在其实就是在为Windows平台
据Windows Central报道,微软在GDC上宣布,ROG Xbox Ally X掌机将于今年4月迎来自动超分辨率 (Auto SR)功能。Auto SR功能最初是搭载骁龙X或X2处理器Copilot+ PC的标配,它利用AI处理技术,让系统能够以较低分辨率渲染游戏,然后再将其放大到更高分辨率,从而为玩家带来更高的帧数。此次更新的亮点在于,Auto SR集成到了Windows 11中,此前该功能仅在Copilot+ PC生态系统中提供。 这项技术的基本原理与其他图像超采样解决方案类似。自动超采样 (Auto SR) 与AMD的FSR、Intel的XeSS以及微软的NVIDIA DLSS类似。它只是降低游戏内部分辨率,以减轻GPU负载,然后再利用运行在NPU上的AI模型重建图像。要使用AMD FSR、Int
在游戏开发者大会(GDC 2026)于旧金山火热举行之际,微软游戏开发部门官方账号“Microsoft Game Dev”在3月11日发布了一则动态,意外向外界展示了新款Xbox开发机的真容。 这条配文为“Xbox at GDC Sneak peek”(Xbox在GDC的抢先看)的帖子中,一共公布了三张图片。从现场环境来看,这些照片应该拍摄于正在进行的GDC 2026会场。最引人注目的当属全新配色的主机实体:机身上清晰地印有“XDK”(Xbox Developers Kit,Xbox开发套件)的字样,证实了这并非面向大众的零售版,而是供游戏开发者使用的开发设备。 帖子下方的说明文字也特意标注了“A black and white teaser of Xbox hardware”(Xbox硬件的黑白预告),进一步
Xbox很早就放弃了独占策略,从2024年起全面开放了多平台发行,至今旗下所有第一方IP都已经登陆了竞争对手PlayStation平台。然而,随着Asha Sharma接任Xbox新任掌门,其让“Xbox回归”的寻求也有着很大的群众基础。据外媒游戏记者Jez Corden的一份个人调查(超1.4万人参与投票),43%的玩家支持Xbox推出独占游戏。另有27%的玩家支持限时独占。只有12.4%的玩家不希望Xbox有独占。这意味着70%的玩家倾向于Xbox有独占游戏。这项民意调查清楚表明,粉丝仍然希望Xbox回归传统的运营模式,而非今天的全平台策略。对于Xbox今后是否会回归独占游戏,Asha Sharma当前的态度比较模糊。她先是重申当前的多平台策略暂时不会改变,仍计划将旗下第一方游戏在更多平台推出,但将来不排除
知名游戏主持人、TGA创始人杰夫·基格利的一条推文,意外点燃了玩家社区关于下一代Xbox定位的激烈争论。争议核心在于:即将到来的Project Helix,究竟是该称为“下一代Xbox主机”,还是一款“基于PC的Xbox硬件设备”? 杰夫在社交平台发布推文:“Xbox已宣布Project Helix为下一代、基于PC的Xbox硬件设备的代号。”这条看似中性的信息发布迅速获得数千点赞,但也立即招致质疑。最具代表性的反驳来自The Verge资深记者汤姆·沃伦(Tom Warren)。他直接回复道:“‘基于PC的Xbox硬件设备’?我觉得你想说的是Xbox主机吧?”成为Xbox新主机相关话题中最受关注的争论焦点。 根据Xbox官方渠道和微软游戏部门此前的声明,Project Helix被明确描述为“下一代Xbox主
自从电子游戏诞生以来,玩家在遇到难关时向他人求助几乎就是“传统艺能”。从早年杂志上的攻略,到后来的网站图文,再到视频平台的详细讲解,形式在变,但“卡关就找攻略”的需求从未消失。不过,未来玩家获得帮助的方式,可能会迎来一次不小的变革。据外媒报道,Microsoft提交了一项名为“State Management for Video Game Help Sessions(游戏帮助会话状态管理)”的专利,描述了一种基于云端的Xbox系统。简单来说,当玩家在游戏中遇到困难时,可以把游戏的控制权暂时交给“帮手”——这个帮手可以是事先批准的真人玩家,也可以是经过训练的AI模型。比如在高难度Boss战、复杂解谜,甚至赛车游戏中某条极难赛道时,系统可以让他人或AI接管操作,帮你打过这一段,再把控制权还给你。整个过程无需退出游戏
劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)是Xbox创始团队元老成员之一。最近她在视频中回忆了自己与菲尔·斯宾塞(Xbox前CEO)共事的经历。同时,她也首次透露,自己曾在遭遇一次骚扰事件后被迫离开Xbox部门。弗莱尔在2000年时直接向Xbox创始人Seamus Blackley汇报工作(最近Seamus预言整个Xbox部门最终会在新任CEO Asha Sharma任内被关闭)。在Blackley离开后,她升任Xbox先进技术小组总监(Director of the Xbox Advanced Technology Group)。在这一职位上,她建立了全球Xbox开发者支持体系,推动了XNA的发布,创建了Xbox顾问委员会,并在世界各地组织Xbox游戏开发者活动。事情就发生在其中一次活动期间。2004年GDC大会
上周六,微软宣布菲尔·斯宾塞将卸任游戏部门CEO一职。斯宾塞在微软工作了38年,并在过去十年中一直领导着Xbox品牌。他的继任者阿莎·夏尔马已于昨日正式上任,正式执掌Xbox部门。阿莎·夏尔马此前担任微软CoreAI部门CEO,她于2024年加入微软。Sharma向玩家们传达的第一条信息就是她希望“让Xbox回归”,在最近接受Windows Central采访时,她重申了这一承诺,并试图进一步解释她的意思。她还再次暗示了我们何时会听到关于新款Xbox硬件的消息。夏尔马解释说:“对我来说,让Xbox回归的精神在于回归团队创立之初的精神。它是一种惊喜的精神,一种创造别人不愿尝试之物的精神——我听到有人用‘叛逆’、‘反叛’和‘乐趣’来形容它。这就是我写下这句话时的想法。”。夏尔马接着解释说,她明白玩家在Xbox平台上