最近,Xbox Series主机在今年迎来了第二次涨价,现在Xbox Series X的售价高达800美元。然而,微软并未就此罢休,Xbox Game Pass也随之涨价。Game Pass Ultimate现在的价格为每月30美元或每年360美元,涨幅达50%。微软的种种骚操作最终引发了玩家的“起义时刻”,纷纷退订Game Pass,由于退订人数太多,一度导致官网崩溃。眼看形势不妙,微软游戏高管出面,为最近的Game Pass涨价辩护,企图用“海量新游戏”的承诺来安抚玩家情绪。微软游戏总监Dustin Blackwell最近接受了The Verge的采访,他解释了Game Pass Ultimate涨价的原因。 他说:“我们知道涨价对任何人来说都不是一件有趣的事,但我们正试图通过为这些计划增加更多价值来强化这
鲁迅在《狂人日记》里写道:“我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字是吃人。”而今天IGN一篇批评Xbox Game Pass大涨价的社论,将同样的笔锋对准微软:无论从哪一面看去,都只剩下两个字——贪婪。 IGN这篇文章回顾了菲尔·斯宾塞执掌Xbox十年来的功与过:从取消Kinect捆绑、推动跨平台联机,到建立Game Pass帝国,Xbox曾被视为“玩家至上”的象征。但随着接连不断的涨价、裁员与关厂,这一切正在被“贪婪”的阴影所吞没。读这篇评论时,你会看到微软在2025年终于兑现了“第一方大作集中爆发”的承诺,却又在价格与门槛上层层加码。玩家期待已久的“丰收”,最终成为资本的“收割”。横竖望去,只有“贪婪”两个字。 IGN报道原文: 菲尔·斯宾塞担任Xbox负责人(现在已正式成为微软游
微软今日宣布了Xbox Game Pass服务的重大调整,其中最引人注目的是Game Pass Ultimate套餐价格暴涨50%,达到每月30美元。但据至少一位专家表示,这或许并非该服务的最终变革。Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德指出,微软正在赌其主机玩家即使面临涨价仍会保持对Game Pass的忠诚度,而该公司除了持续深耕PC市场外,正将越来越多游戏推向PS5和Switch 2等竞争平台。艾哈迈德还表示微软可能考虑推出含广告版本的Game Pass套餐以维持订阅服务的可持续性。艾哈迈德称“Game Pass能否持续为微软创造价值?”为核心问题。他表示未来微软可能通过多种渠道推动Game Pass增长,包括引入广告支持套餐。“关键问题在于Game Pass能否在主机之外实现可持续发展,以及如何
微软对XGP(Xbox Game Pass)进行分层涨价重组引发玩家群体迅速反弹。公告发布不久后,该公司官方订阅管理网站因集中涌入的退订用户陷入瘫痪。 知名游戏资讯博主Wario64披露,当用户尝试加载退订页面时,Xbox官网显示空白页面,这表明服务器正因流量激增而承压。该现象与订阅涨价公告存在直接时序关联——终极版月费将从19.99美元涨至29.99美元。由于新价格立即生效,大量玩家表示根本来不及在调价生效前采取应对措施。 更低订阅档位的权益调整加剧了玩家用户的不满。与持续提供400余款游戏且包含首发大作的终极版不同,新增的尊享版仅支持约200款游戏,且不包含第一方大作的首发权限。入门级基础版则仅提供约50款精选游戏库。许多用户抱怨,若想维持原有权益就不得不选择更昂贵的订阅方案。微软同时试图强调升级后的服务规
微软在今天对Game Pass进行了重大改版,除了改名和涨价外,该公司确实为这一订阅服务新增了超过90款游戏,这其中就包括14款《刺客信条》。有超过90款游戏正添加到当前的三大层级订阅服务中——基础版、高级版和终极版。仔细看看游戏列表就会发现,很多游戏来自于育碧+经典游戏合集,包括14款《刺客信条》游戏。其他游戏还有《霍格沃茨之遗》(终极版和高级版),《孤岛惊魂3》(终极版),《暗黑破坏神4》(终极版和高级版)。Game Pass终极版新增游戏《刺客信条2》(PC 版)《刺客信条3 重制版》(云端、PC 和主机)《刺客信条4:黑旗》(云端、PC 和主机)《刺客信条4:黑旗:自由呐喊》(PC)《刺客信条:兄弟会》(PC)《刺客信条编年史:中国》(云端、PC 和主机)《刺客信条编年史:印度》(云端、PC 和主机)《
微软Xbox Game Pass大改版,公布三款升级后的Xbox Game Pass计划——基础版(Essential),高级版(Premium)和终极版(Ultimate)。基础版将取代现有的Game Pass Core,高级版取代现有的Game Pass标准版,这两个都不会涨价。但终极版涨价50%,月费从19.99美元升至29.99美元。PC Game Pass没有进行任何升级,但仍可首发当天游玩Xbox第一方游戏,涨价40%,从11.99美元涨至16.49美元。 基础版(月费9.99美元|60港币) – 取代Core,无涨价 超过50款游戏可在PC、主机和云端游玩无限云游戏游戏内福利(包括拳头游戏)主机在线多人联机通过奖励系统在商店每年最多可赚取25美元 高级版(月费14.99美元|90港币) – 取代标
最近有传闻指出,Xbox Game Pass即将迎来重大调整,包括PC Game Pass变动、Ultimate层级涨价,以及新的、更便宜、支持广告的版本。 传闻来自ResetERA论坛版主Slayven。他称消息来源可靠,过去曾提供过准确信息。目前这些变化的具体时间尚不明确,但部分可能会在明年推出。第一个重大变化是PC Game Pass将被逐步取消,推测届时玩家若想在PC端游玩Game Pass,就只能选择Ultimate版本。据称Ultimate订阅的价格将在美国涨至25美元,但具体时间不确定,这次涨价也可能推迟到2026年。据传,Xbox Game Pass Core和Standard订阅层级不会有重大调整,但它们将分别更名为“Game Pass Essential”和“Game Pass Premiu
本月早些时候,外媒XboxEra曾声称,据"科隆游戏展上传出的消息",微软与华硕因定价泄露引发舆论反弹,已推迟公布ROG Xbox Ally的价格以商讨降价方案。然而最新公告显示这款掌机售价竟高达599/999美元(约合人民币4300元/7200元),较先前传闻的549美元/899美元更加昂贵。尽管此事令部分人对XboxEra的爆料产生质疑,但Insider Gaming主编证实了该说法的真实性。他强调:"只要是和游戏行业稍有联系的人都知道,当时的内部讨论确有其事。只是出于某些未知原因,最终降价方案未能落地。"目前尚不知晓降价计划搁浅的具体原因。不过,外媒thegamer表示这款掌机的市场表现仍有待观察——虽然设备开售即告售罄,但可能是厂商刻意控制库存制造的"虚假繁荣"。真正的销售数据公布前,一切尚无定论。值得
华硕ROG Xbox Ally今日公布预购预告片,这是一款由华硕与微软联合开发的全新手持PC游戏设备。玩家将能够通过ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally X两款设备随时随地畅玩游戏,它们将Xbox生态系统与Windows 11平台相融合。预购宣传片:华硕ROG Xbox Ally与华硕ROG Xbox Ally X将于10月16日发售,目前预购已开启。
近年来,Xbox Series X/S主机的销量一直不尽如人意。现在,外媒GamesIndustry.Biz报道称,由于全球大型零售商Costco在英国和美国的门店已停售Xbox Series X/S主机,Xbox Series X/S的销量将会进一步下滑。 在玩家反映无法在Costco找到Xbox Series主机后,GamesIndustry.Biz跟进调查,他们发现自2025年8月6日起,Xbox主机就已在Costco网站下架。外媒记者前往Costco门店,并致电英国另一家门店的客服部门,客服代表回应称:“我们实际上已经没有Xbox了。”Costco尚未发布进一步的确认或声明,但近几个月一直以独立记者身份进行报道的前IGN主持人兼作家Destin Legarie也曾致电美国Costco进行类似的报道,并得
最近Xbox主机第二次涨价引发了粉丝的强烈反对,现在就连暴雪前总裁Mike Ybarra也对此发表了看法。Ybarra在X上发帖称,一年内两次涨价根本和关税没关系,纯粹是为了利润。Ybarra严厉批评微软,并表示大公司对利润的追求比关税问题更为严重。Ybarra进一步表示,如果微软希望人们更多地采用Xbox Series,他们就影承担关税造成的额外损失,而不是增加成本。事实上,对于微软或其他任何公司来说,关税都不足以证明其主机价格在一年内上涨200美元的合理性,尤其是在关税已经维持了一段时间的情况下。粉丝们已经开始担心Xbox在主机市场会遭遇最糟糕的局面,许多人认为,这第二次价格飙升是一个明显的信号,表明该公司正在寻求尽快退出硬件行业。
从历史上看,Xbox在日本的处境一直极为艰难。直到2023年才出现转机。2023年,微软任命前PlayStation高管加藤惠奈(Mena Sato Kato)负责重建Xbox在日本的市场版图,而日本依旧是全球最有利可图、最重要的游戏市场之一。近年来,日本的各类发行商凭借《艾尔登法环》等新晋系列,以及《生化危机》等老牌大作,在本土与西方市场都取得了越来越大的成功。但有一点始终未变:微软一直难以吸引日本玩家的兴趣,更难以赢得日本发行商的青睐——后者大多更倾向于与PlayStation签署独占协议,而不是登陆Xbox。自那以后,情况发生了巨大的转变,而加藤惠奈正被认为是关键原因。 凭借她在行业内的人脉和丰富经验,加藤惠奈成功让多家日本发行商重新回到Xbox阵营,其中最具代表性的就是史克威尔·艾尼克斯(Square
今年5月,微软确认Xbox Series X/S将在全球范围内涨价,其中美国市场涨幅最大。今天,微软宣布Xbox Series X/S主机将再次涨价,这是今年第二次涨价,新价格将于两周后的2025年10月3日生效。 微软并未具体说明涨价原因,只是表示“宏观经济环境变化”。该公司补充称,理解“这些变化具有挑战性”,并保证这些变化“是经过深思熟虑后做出的”。目前,手柄和耳机等配件的价格保持不变,美国以外国家的主机售价也将保持不变。自2025年10月3日起,Xbox Series主机价格如下: Xbox Series X - 649.99美元(上调50美元)Xbox Series X 2TB Galaxy特别版 - 799.99美元(上调70美元)Xbox Series S 512GB - 399.99美元(上调20
在V社的Steam Deck与索尼PlayStation Portal取得成功后,微软也正式进入掌机市场。Xbox与华硕合作,计划于今年晚些时候推出ROG Ally与ROG Ally X两款便携设备。官方宣传将其纳入“This Is An Xbox”营销活动,但业内人士指出,ROG Ally本质上是一台运行Windows 11的PC,而非传统意义上的Xbox主机。由于该设备并不原生支持大部分Xbox游戏,其游戏适配性问题引发讨论。根据业内人士Jez Corden的分析,ROG Ally仅能运行支持“Xbox Play Anywhere”计划的部分游戏,该计划允许玩家一次购买即可在Xbox主机与PC间共享。尽管有数千款独立游戏加入了“Xbox Play Anywhere”,但目前多数大型厂商尚未参与,包括育碧、R
Game Pass 9月下旬新增游戏公布,包含《黑帝斯》、《圣剑传说》、《深岩银河:幸存者》等。 今日上线 《灾后修复师(RoadCraft)》注:平台和等级可参考下方图片9.17 《使命召唤:现代战争3》(2023)《为了吾王2》《翻转世界》《深岩银河:幸存者》9.18 《冰汽时代2》《晃晃人生(Wobbly life)9.19 《黑帝斯》9.22 《无尽帝国2》9.23 《圣杯誓约》9.25 《小猪佩奇:世界大冒险》《圣剑传说》9.30 《劳拉和光之守护者》10.1 《城市:天际线》复刻版《战锤40K:暗潮》《迪士尼梦幻星谷》10.2 《使命召唤:黑色行动7》BETA公测抢先体验10.7 《SOPA》9.30离开游戏 《忍龙:西格玛》《忍龙:西格玛2》《忍龙3:刀锋边缘》《地球不屈》
B社前全球营销兼公关高级副总裁Pete Hines近期接受了外媒dbltap的专访,这位已经离职的B社发行部门副总裁在采访中痛批了Game Pass,而且用词相当强烈——没有内容,你的订阅就是一坨。Hines还表示,Game Pass的“张力”正在“伤害很多人,包括内容创作者自己”。 Pete Hines仍然对Game Pass持怀疑态度。在离开Bethesda近两年后,这位资深游戏营销人再次表达了对订阅制游戏模式长期影响的担忧。他在接受DBLTap采访时说:“你需要正视、补偿并认可创造内容所需的一切,不仅仅是做一款游戏,而是要做出一件产品。”Hines在Bethesda任职超过20年,直到2021年公司被微软以逾70亿美元收购。由于双方自《上古卷轴3:晨风》移植Xbox时代就建立了紧密合作关系,这场收购一度看
由于Magnus APU和可能支持第三方商店,下一代Xbox价格可能会比PS6高得多,因为以往登陆Xbox商城的第三方游戏可能会略过Xbox商城直接登陆第三方,导致微软失去这部分游戏销售的30%抽成。经常爆料AMD消息的舅舅Kepler L2重申,AMD Magnus APU将被同时用于Xbox主机和Xbox PC,但只有主机端支持向下兼容。这主要是因为大多数发行商不同意Xbox游戏许可证转换为PC游戏许可证。微软很可能无法在Xbox PC上推出Xbox向下兼容功能。Kepler L2此前曾暗示下一代Xbox的售价可能会超过1000美元。为什么这么高?一方面是因为,新Xbox将把Windows和Xbox整合成一个生态系统,让玩家可以访问Steam、Epic和GOG等多个数字商店。虽然这以前所未有的方式开放了主机
微软和华硕近日公布了更多关于即将推出的ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X掌机游戏系统的细节。在一段视频中,游戏开发者和设计团队分享了关于这两款掌机的各种信息,包括如何将游戏优化为适合掌机玩的过程。 此外,微软还确认,华硕ROG Xbox Ally和Xbox Ally X将于10月16日全球上市。兼容性介绍视频:在确保游戏在ROG Xbox Ally和Xbox Ally X上能够从技术层面上运行流畅的同时,游戏如果需要键盘输入,也必须提供屏幕上的虚拟键盘,才能被认为是优化过的。这些键盘通常用于需要文本输入的游戏场景,例如角色扮演游戏中要求玩家为角色输入名字的情况。其他可访问性方面的设计也会被考虑在内,例如游戏UI中的文本大小等。ROG Xbox Ally和Xbox Ally X还将配备一个
到今年11月,Xbox Series X|S主机就将迎来发售五周年。自然,关于下一代Xbox主机的讨论也越来越多,而微软近期也谈到了他们对未来硬件的愿景,以及将如何打造一个“玩家至上( player-first)”的环境,让玩家能在多设备之间无缝衔接。在Xbox官方播客节目中,Xbox次世代副总裁Jason Ronald解释称,公司正着眼于如何让Xbox生态系统在未来跨设备演进。他表示:“当我们思考Xbox的未来时,我们真正关注的是如何把玩家置于体验的核心位置。当你真正观察当今玩家的游戏习惯时,你会发现绝大多数人都会在多个不同的设备上进行游戏。”根据Ronald,微软设想的未来是:玩家外出时可以选择像Xbox ROG Ally这样的便携设备,而回到家时则能在专用硬件上继续游玩,完全从上次中断的地方接续。他说:“
近日X上有传闻流出,称Xbox负责人菲尔·斯宾塞即将卸任。 消息称,Xbox Series之后的主机计划已经准备好,斯宾塞恳求留下来直到对外公布新主机,然后再卸任。但微软现在对斯宾塞十分不满,“微软巴不得他昨天就走人,但也很清楚他拥有一批忠实粉丝。Game Pass远远没有达到在斯宾塞领导下他们所预期的订阅用户数——这让微软非常恼火。”斯宾塞很有可能撑不到新主机发售的那一刻。目前这还不是板上钉钉的事实,传闻称“只是幕后正在进行的一场谈判,甚至根本不会发生”。这个传闻带有较强的情绪化色彩,更像是二手爆料而非可靠消息来源。虽然Game Pass近两年确实增长放缓,使微软面临压力,但在没有权威媒体或官方确认前,这类说法可信度有限。更合理的推测是,微软可能会让Spencer继续主持到下一代硬件正式揭晓,再考虑平稳过渡,
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