对于微软和索尼而言,次世代主机 Xbox Series X 和 PS5 所面临的最大挑战,可能并不是展现自身的强大机能或者首发游戏阵容,而是新冠疫情的影响。由于疫情的蔓延,不少玩家手头的闲钱更少,对供应链的影响也可能导致新主机的生产延期和成本提高。本来6月份应该是E3游戏展会上,各大游戏产商各显神通的时刻,现在也因为疫情取消。Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在近日一次BBC的访谈中谈论了一些他的想法。 在疫情早期的时候,斯宾塞确实从在家工作的相关人员那里得到了硬件测试和供应链方面的问题。但是从现在的硬件生产情况来看,他对于现状持乐观态度。尽管可能有几周的测试工作停滞,但现在居家工作的开发人员手头也都有测试套组。从目前的供应链来看,机器的生产也不会受到影响。斯宾塞表示,目前我们正进入一个
低配版次世代Xbox主机Xbox Series S/Lockhart尽管尚未官宣,但已有网友从Windows系统库中找到了证据,看起来Xbox Series S确实存在,并没有被取消。Twitter用户TitleOS最近在Windows系统库中发现了Lockhart被引用的信息。如果这个主机不存在,那么微软没有理由在系统库中引用这个。上个月,Windows Central记者Jez Corden曾爆料,他问过的一些开发者,被告知他们仍在为Xbox Series S主机做优化。今年1月时,一个未知的AMD APU曝光,带有8核心Ryzen CPU(4.0GHz)和16GB共享内存(内存12GB和显存4G)。当时很多人认为这可能就是Xbox Series S的APU。低配版次世代主机Xbox Series S/Lo
在接受Famitsu采访时,微软确认次世代主机Xbox Series X将会在今年圣诞假期时在日本地区同步发售。值得一提的是,今年1月初时,索尼曾暗示PS5也会在日本地区首发。微软还确认《刺客信条:英灵殿》、《光明记忆》、《殷红连结》、《光环:无限》将会随XSX在日本地区同步发售。奇怪的是,此前已经被确认将随XSX首发的《如龙7》倒是没有被提及。今年5月时,Xbox法国总监确认法国将是XSX主机首发地区之一。至于国行,Xbox Series X的国行页面早已上线,但中国内地是否将是首发地区之一,目前还不好说。Xbox Series X国行页面介绍:新世代游戏将为您带来的精彩体验游戏的前景从未如此鼓舞人心。游戏的创造力正在蓬勃发展。全新服务使您能发掘更多游戏-拉近您与热爱的游戏,创作者们,及主播们之间的距离。云创
微软和索尼都在为了今年的次世代主机正式发售继续力量,不过他们对次世代主机的核心理解和关注点可能略有不同。索尼前阶段表示,次世代主机最重要的意义在于次世代游戏,也就是只登陆PS5,不登陆PS4的独占游戏。而相比之下,微软目前介绍的重点似乎集中在硬件性能方面。Xbox市场部总经理Aaron Greenberg在5月29日发表推特对此进行了回应,他强调“不同世代的游戏”都将登陆最新的硬件,而且会提供前所未有的价值和选择。而且由于Xbox游戏通行证的存在,订阅用户即使不第一时间入手Xbox Series X主机,所有次世代游戏也都会等着他们。“Xbox相信世代更迭。不同世代的游戏都将登陆最新硬件,充分利用次世代的创新,提供前所未有的更多选择、价值和多样性。我们所有工作室的游戏都会首发收录于Xbox游戏通行证,而且玩家们
今日Xbox Series X项目管理总监Jason Ronald在官网发布了一篇新博客,确认Xbox Series X首发时将向下兼容来自Xbox、Xbox 360和Xbox One平台的数千款游戏。 微软表示,向下兼容的游戏将在Xbox Series X本机上,在CPU、GPU和SSD的全部效能加持下运行。没有升压模式,没有降频,每一个向下兼容游戏都将获得 Xbox Series X的全效支持。这意味着所有游戏都将以最初设计的峰值性能运行,其性能将要比游戏在原始发布平台上看到的性能高出许多倍,从而以最高的分辨率和视觉质量实现更高、更稳定的帧速率和渲染。 关于XSX主机的介绍文章,要点如下: · 以《光环:无限》为始,Xbox Game Studios旗下的15个工作室团队正在努力打造迄今为止规模最大、体验最
Xbox老大Phil Spencer近日在播客节目上表示,次世代主机Xbox Series X首发时供货将非常充足。他说:“对于我们的供应链,在硬件层面我们的感觉良好。感觉我们能获得充足的货源。你知道,我们非常投入,因为我们已经说过要在全球范围内推出。遗憾的是,Xbox One首发时我们没有做到这一点。你还记得从任天堂园区看到的一切吧。我们花了数月的时间才获得了其中一些非常重要的市场,全球发售对我们很重要。“此外,Spencer还谈到了Xbox Series X的软件层面。他表示软件层面非常顺利,游戏开发正在取得进展。Xbox Series X将于今年圣诞节假期时发售,首发游戏包括《光环:无限》、《刺客信条:英灵殿》、《如龙7》等。
日前,微软已经在其美服官网中正式上线了 Xbox Series X 购买页面,看来这款 Xbox 新世代主机离正式公布发售日期和价格不远了。不过该页面目前还不能预购主机。Xbox Series X 出现在了主机商品阵容中 页面显示的消息表示:“Xbox Series X目前无法预订,将于未来推出”,“Xbox Series X是我们有史以来制作的速度最快、功能最强大的游戏机,以玩家为中心设计”。另外页面也显示主机将于2020年假期发售。页面地址:点我了解 Xbox Series X 购买页面其中也对 Series X 主机的硬件进行了介绍Xbox Series X是微软目前研发中的下一代Xbox主机X系列产品。配备整合AMD Ryzen Zen 2 CPU核心与Radeon RDNA绘图架构NaviGPU的系
Xbox 主管菲尔·斯宾塞近日接受了 SoundCloud 的一次访谈,在访谈中谈论了微软下一代主机 Xbox Series X 的相关事宜,他表示仅仅通过视频展示和介绍很难让玩家们感受到次世代主机的强大之处。 菲尔·斯宾塞表示次世代主机强大之处就在于可以提供更高更稳定的帧率,以往推出新世代主机,画质上的提升是可以很明显的展示给玩家的,但现在情况发生了改变。“有一件事情我经常在谈论…但是可能很难向大家传达那种感受,那种以更高更稳定的帧率在 Xbox 上玩游戏的体验。以视频的形式向大家展示这种东西是不可能的,毕竟传达自己的主观感受是很困难的。我们能提供的沉浸感已经可以和现实体验相媲美了,但是你又怎么去向大家展示这种东西呢?”菲尔·斯宾塞表示他们计划在 Xbox Series X 发售之前,把主
微软和索尼两家游戏机市场的竞争对手在面临次世代主机大战的宣传策略有着明显的区别,早在2019年TGA时,微软就率先公开了下一代游戏机Xbox Series X的外观造型。根据外媒获得的消息,微软Xbox阵营将在6月的活动上发布这台新主机的更多详细情报。此前大家都已经获悉,因为今年没有E3等大型展会的原因,Xbox部门决定每个月通过线上活动公开新主机情报。而且有消息显示微软会在7月份的线上活动中公开来自第一方的重磅游戏阵容,包括《光环:无限》。那么6月份有什么计划呢?根据国外媒体Venture Beat获得的消息,微软方面将在6月10日左右公开Xbox Series X的更多详情。考虑到目前玩家和媒体已经获得了Xbox Series X大量硬件和外观消息,估计6月份的线上活动将会围绕新主机的系统展开介绍。另外,V
此前微软在公布Xbox 20/20这一活动时确认,他们将在7月展示XSX第一方游戏(后来又有媒体补充说,届时也会有第三方游戏),但这次的展示规模到底有多大呢?根据业内人士shinobi602,似乎有充分的理由可以期待这次的展示。 在国外游戏论坛ResetEra上,shinobi说微软基本上计划大井喷,把所有的牌全盘托出,公布即将到来的3A第一方游戏。他还表示,届时也会有很多第三方游戏登场,尽管它们可能不是Xbox独占。最后Shinobi还表示由于新冠疫情,计划随时都可能变动,但目前来说,至少是微软正在努力的方向。如果真的是这样,那么微软7月份的第一方游戏展示将充分弥补今年5月XSX“次世代游戏首秀”的不足。此前有传闻称,The Initiative正在复活《完美黑暗》,Playground Games开发《神鬼
法国媒体Xboxygen报道称,Xbox Series X的生产工作目前已经在非常顺利地进行中,法国将是XSX首发国家和地区之一。 “我们了解到,XSX目前在生产中,法国将是这台机器年底发售时首发国家之一。”Xbox法国总监Ina Gelbert告诉Xboxygen,“我们首发时有货源,法国是优先国之一。现在最大的问题是,我们是否有足够的货源。这表明我们法国国内对于Xbox Series X有社区,有市场,有非常高的期待,所以我们需要足够多的货源来满足这一需求。”本世代主机Xbox One 2013年11月首发时登陆了北美,部分欧洲国家,澳大利亚,和南美洲国家。2014年9月登陆了日本,中国和其他欧洲国家。值得一提的是,Xbox One是首个在中国发售的Xbox主机。
昨晚Epic正式公布了虚幻5引擎,发布了一个在PS5上运行的技术Demo(1440P/30FPS),随后Epic CEO称赞PS5是一台有着“绝佳平衡性”的游戏主机,和PS5在开发阶段就有密切的合作,针对PS5进行了优化。 尽管Epic的虚幻5引擎宣传没有提及微软,但“被晾在一边”的微软高管很快在社交媒体上表示,虚幻5引擎也支持Xbox Series X,Xbox老大Phil Spencer和市场总监Aaron Greenberg都表示对这一新引擎无比期待。Spencer发推表示:“Epic团队的工作令人惊叹,我们很多第一方工作室也在使用虚幻引擎,比如Tinja Theor开发的《地狱之刃2》,非常期待将这些虚幻5引擎的创新应用在Xbox Series X上。” Aaron Greenberg则表示虚幻5引擎的
微软最年轻的第一方工作室The Initiative,近年来因为一直在广罗业界顶尖人才而受到了玩家的关注。据外媒报道,最近又有一名开发者Francisco Aisa García加入了该工作室,担任工作室的高级游戏工程师。根据Francisco Aisa García的领英简历,他的工作经历异常突出。他曾在索尼顽皮狗任职游戏程序师,时间是一年,参与开发了《最后的生还者2》游戏。在此之前,他还在R星工作了超过了5年时间,在他任职期间,参与开发了《GTA5》和《荒野大镖客2》。汇聚了业内顶尖人才的The Initiative工作室,开发的游戏一直是个谜团。去年10月时,该工作室表示在开发一个疯狂、极具野心的游戏,但后来Phil Spencer暗示该工作室在开发新的作品和重制版游戏。有外媒猜测称,他们可能在重制《完美
此前微软已经确认《如龙7》将是Xbox Series X首发游戏,近日一家芬兰零售商上架了《如龙7》,在线页面上显示发售日定在了10月23日。如果消息属实,那么微软的次世代主机Xbox Series X也将在这一天发售。 目前尚无法确定芬兰零售商的这一发售时间是否靠谱,不排除10月23日就是零售商随手一写的占位符。 昨天也有传闻称,索尼PS5也将在今年10月发售,但后来被索尼澄清写错了消息。
Xbox Series X作为年底发售的“地表最强性能主机”,玩家们对其寄予能够达到“4K 60帧”标准的厚望,但育碧今早还是给玩家泼了一头了冷水。这家《刺客信条:英灵殿》的开发商承认,目前他们只能确定XSX版的游戏“至少运行在30帧”。对此Xbox的市场总监Aaron Greenberg在推特上做出了回应。微软方面以及Aaron Greenberg表示:“最终,如何利用Xbox Series X的性能和速度还是取决于开发者的决定。”“开发者们在如何运用Xbox Series X的性能资源上始终具有灵活性,因此60帧并不是绝对的指标。”根据他的说法,Xbox Series X的硬件能够支持最高120 fps:“XSX主机60帧将会是标准输出,但是该主机的硬件架构允许我们支持最高达到120帧。”结合此前育碧给Xb
根据业内分析师Michael Pachter和前EA高管Peter Moore,微软正在等待索尼公布PS5的售价,以调低Xbox Series X的价格。在TGA主持人Geoff Keighley的迷你播客节目上,这两位游戏行业资深人士做出了以上分析。 Pachter认为微软正在等索尼迈出第一步,然后他们再公布一个更便宜的Xbox Series X。这名分析师称微软的SXS售价最高可比PS5便宜100美元。Pachter还表示,他认为PS5的定价很有可能是500美元,因此XSX的定价可能是400美元。对此,前EA高管Peter Moore也表示认可,他也同时指出主机的定价不光是考虑各个组件,还有更多其他因素。Moore认为微软和索尼目前正在计算初期Xbox Series X/PS5赔钱卖,他们能承担多少。“Mi
根据游戏行业分析集团Niko Partners的报告,由于目前的美国疫情形势,次世代主机PS5和Xbox Series X首发档期可能会遇到库存短缺的现象。Niko Partners表示,美国90%的主机都是由中国生产后进口的。而今年2月份中国许多工厂停工,导致许多电子部件订单延期,因此很可能引发连锁反应,最后导致年末主机出货量不足,库存供不应求,甚至还可能导致二手市场价格飞涨。高级分析师Daniel Ahmad在接受采访时表示;“零部件紧缺和物流问题会增加制造和物流成本,影响到今年的次世代主机首发。目前来看,索尼和微软要想以400美元的价格发售主机,肯定需要承担巨大亏损。另外报道也指出,由于游戏软件延期、经济萧条、主机定价高、初期游戏少等原因,玩家可能没有太强烈的意愿和动力第一时间升级到次世代主机。”全球经济
根据分析师Michael Pachter的预测,Xbox Series X主机的售价可能低于原本玩家们的预期,甚至可能在400美元左右。分析师Pachter最近和TGA主持人Geoff Keighley一起接受了Periscope采访,期间他介绍了微软对Xbox Series X的定价策略。他认为微软会在次世代主机发售的同时想尽一切办法战胜索尼。虽然大多数人认为Xbox Series X和PS5的零售价可能在500到600美元之间,但Pachter认为微软可能已经做好了大幅亏损的准备。Pachter称,因为微软的其他盈利渠道非常广泛,所以很有条件承担亏损。目前Xbox Series X的配置参数可能已经略高于PS5了,如果售价上低100美元,无疑将对索尼构成致命打击。“以我的经验,索尼可能必须把PS5的价格定到
现在的游戏实在太大了。《使命召唤:战区》超过了100GB,《荒野大镖客2》也是同样,甚至《最终幻想7:重制版》也需要80GB,而《最后的生还者2》,由于有两张蓝光光盘,可能也会达到100GB。即将到来的次世代主机,比如Xbox Series X有通过硬软件结合的方式大幅度缩小游戏容量的潜力,两者都彻底改变了主机数据的管理、存储和处理方式。 速度是XSX存储革命的最重要部分。XSX新的超高速1TB PCIE 4.0 SSD能以每秒4.8GB的速度将压缩数据传输到新的SoC解压模块,然后能迅速地解压数据,发送给内存,CPU和GPU以进行数据处理。一旦解压缩完成,SSD能将存储的未压缩数据以每秒2.4GB的速度传到系统的其他部分。XSX采用的新Velocity架构使这一管线成为可能,而微软新的DirectStorag
从一开始,微软就把Xbox Series X定位在“将性能置于视觉效果之上”。这款新主机显然是一款性能非常强大的游戏机,毋庸置疑,游戏将会比以往任何时候看起来都更好,更加出彩,但在新世代主机中微软似乎想要着重强调的还是帧率上的进步和改善。 Xbox营销主管AaronGreenberg日前在推特确认Xbox Series X的标准输出模式是60FPS,当然在某些情况下,开发人员甚至可以利用系统的架构达到120FPS。当然这并不意味着不会有低于60FPS的游戏。尽管60 FPS很可能最终成为行业标准——在未来的某一天,但至少在新世代主机刚开始的几年里,不少游戏还是会运行在30FPS下,特别是很多游戏都选择作为跨世代形式推出。
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