通过前天的Insider Xbox直播活动,我们已经看到了Xbox X和将会出现在该平台上的一些第三方次世代游戏。但是一个关键的问题仍然存在,可能是对普通消费者来说最重要的问题:这个新主机究竟要花多少钱?尽管该主机发布时间实际上非常早(比索尼早得多,索尼还没有正式发布PS5),而且我们离实际发行可能还不到6个月,但我们仍然不知道这台机器的价格是多少。而微软在吸取了上一次主机价格公布时的教训,没有急于公布本次新主机的价格。 在与Eurogamer的交谈中,杰森·罗纳德被直接问到预期的价格是多少。罗纳德回避了这个问题,而是选择说这个系统在设计时已经考虑特定的价格,他表示他对这个价位所能提供的效果感到满意和兴奋,不过他也使用了类似于Xbox负责人菲尔·斯宾塞的说辞,那就是目前定价是“灵活的”。“我认为菲尔说得很清楚了
Xbox官微暗示了《刺客信条:英灵殿》的发售窗口。官微宣布《刺客信条:英灵殿》将加入Xbox Series X首发阵容,支持智能分发。这意味着本作将在今年圣诞节假期时发售,也就是10月-12月之间。 除了《刺客信条:英灵殿》外,Xbox官微还确认《如龙7》也将是Xbox Series X首发游戏。对于昨晚的Inside Xbox 5月特别节目,错过的玩家可以看下Xbox官微发布的游戏整理:Xbox 团队的每一个成员都很兴奋地想要与大家分享更多关于新世代中的游戏和体验的内容。在本周早些时候,我们与大家分享了Xbox 20/20 的计划,这一系列节目将会在今年持续推出。今天播出的 Inside Xbox 节目作为这一计划的第一部分,为玩家展示了13 款将在 Xbox Series X 发售初期便登陆Xbox Ser
5月7日晚间开启的 Inside Xbox 可以说吸引了世界非常多玩家们的目光,作为 Xbox Series X 游戏实机画面首次公开的直播节目,最终b 本期 Inside Xbox 所获得的玩家反馈并不尽如人意。今天(5月8日)Xbox 总经理,市场主管 Aaron Greenberg 在给用户的 Twitter 回复中表示:“显然我们给用户设定了错误的期望,这是我们的责任。” Aaron Greenberg 在其个人 Twitter 中说道:“如果我们像上月所做的那样,不说任何东西并直接播出五月的 Inside Xbox,我猜想大家的反应可能会有所不同。显然我们设定了一些错误的期望,这是我们的失误。我们感谢所有的用户反馈,并向大家保证我们会作为一个团队一同来学习它们。” IGN 调查结果 今天(
在昨晚的Inside Xbox第三方游戏实机展示会上,有两个游戏已经确认不会登陆Xbox One,只登陆Xbox Series X和Windows 10 PC,它们是《灵媒》和《蔑视》。 根据《蔑视》Kickstarter QA问答,开发商Ebb Software之所以选择Xbox Series X作为主机平台独占,这是因为XSX是一个非常强大的硬件,能实现他们想要的4K/60FPS目标。官方表示,比4K分辨率更重要的是,让游戏以60fps的速度运行,同时兼顾一定的视觉保真度,这对他们来说至关重要。此外,Ebb Software还透露是微软想要这款游戏的独占。“游戏的真实性和能按照我们的概念开发是我们最看重的东西。在决定和微软合作前,我们必须确保他们不会干涉游戏的概念和开发进程。他们在这方面非常合作。他们唯一感
微软依旧按部就班打算在今年年末正式发售次世代Xbox,而其团队面临的一项很重要的工作就是在两个世代交接时确保消费者对整个产品线有清晰的认识。本世代Xbox One的型号不少,次世代传闻又有廉价版Xbox型号,团队负责人Jason Ronald近日保证玩家在年末次世代发售期不会在购买选择上产生困惑。 “这实际上是为了确保我们的玩家有丰富的选择。对于我们现存的用户来说,如果他们愿意,我们为他们提供了很简单的前进选择。我们离发售期越来越近,到时候事情自然就会理清楚。”Ronald此言可能是指微软依旧会在一段时间内支持Xbox One的策略,也有可能是暗示会存在廉价版新主机,方便老玩家的升级。 从目前来看,2020年假期“确认参赛”的Xbox家族选手为Xbox One X、Xbox One S以及Xbox Series
昨晚11点,微软进行了Xbox Series X第三方游戏的实机展示,大量新作公布。国外玩家对这次的展示反响如何?IGN在网站上做出了一个小调查,请读者为这次的展示打分,从结果来看,总体来说观众的反应有点失望。大部分玩家认为这次的游戏展示很一般,有22%的玩家认为“很平庸”,有19%的玩家认为“还行”,5分以下的投票达到了31.2%,其中将近10%的玩家认为“无法接受”,6分以上的投票只有27.1%。此外,Xbox油管官方频道,有2.4万玩家不喜欢这次的展示:IGN认为,并不是说这些游戏看起来不酷,像是《灵媒(The Medium)》、《上行战场(The Ascent)》看起来还不错,主要是因为这个被大肆宣传是世界上首个展示次世代游戏玩法的展示会有点没劲。IGN表示,如果你原本希望看到次世代游戏画面相比今天的本
在昨天的第三方游戏直播会上,微软宣布超过140家工作室正在为Xbox Series X开发游戏,目前已经有数百款在开发中。这些工作室包括EA,2K,Remedy,球探足球比分,完美世界,动视,暴雪,华纳兄弟,Epic,Deep Silver,CI Games,CDPR,亚马逊,育碧,People Can FLy,世嘉,THQ,PUBG,P社,Techland等。完整列表如下:2Ton Studios2K Games505 GamesAbstractionActivisionAllods TeamAmazon GamesAnnapurna InteractiveAsobo StudioAthlon GamesAvalanche Studios GroupBandai Namco EntertainmentBethesda
微软的次世代游戏首发播报“Inside Xbox:XSX游戏实机展示首曝”直播活动已经落下帷幕。本次直播活动展示了多款来自第三方开发者的Xbox X游戏实机内容和首发预告片,内容相当丰富。 刺客信条:英灵殿Assassin’s Creed Valhalla 《刺客信条:英灵殿》是一个关于名叫艾沃尔的维京勇士从战斗和荣耀中崛起的故事。《刺客信条:黑旗》和《刺客信条:起源》的幕后开发团队育碧蒙特利尔工作室此番倾力为玩家打造引人入胜的维京时代体验,玩家将置身于英格兰黑暗时代景色秀丽、生机勃勃的开放世界,书写艾沃尔的传奇经历。光明记忆:无限Bright Memory Infinite 《光明记忆:无限》是中国游戏开发商 FYQD-Studio 制作的 FPS 游戏作品,本片展示了《光明记忆:无限》游玩细节的更
今天(5月7日)新一期 Inside Xbox 如约而至,饱受期待的次时代主机 Xbox Series X 首次游戏实机演示也正式开启,《光明记忆》在此次直播中完成了自己的 Series X 平台首秀,各位玩家是时候感受来自次时代主机的画面魅力了!《光明记忆》实机演示: 《光明记忆:无限》是中国游戏开发商 FYQD-Studio 制作的 FPS 游戏作品,本片展示了《光明记忆:无限》游玩细节的更多内容,拥有着 4K 贴图以及 RTX 光线追踪等众多画面效果加持的表现力更是令人震惊。视频截图:
除了开机音效以外,Xbox在今晚明晨的Inside Xbox特别披露会前还准备了不少前菜,比如Xbox Series X主机的特别优化标识。该优化标识在意义上和Xbox One优化标识一致,官方称玩家会从今晚频繁看到它的出现。值得注意的是标识中已经印上了此前曝光的“Series X”系列新商标,如此明亮的标识应该也会被微软沿用在游戏的商城界面甚至实体包装角落上,作为次世代Xbox游戏的一大象征。Inside Xbox特别披露会将于今(7)日晚北京时间23点准时开播,届时将会带来大批的次世代游戏主机上实机演示视频,玩家不容错过。
微软这次在Xbox X的沟通方面上做得相当到位,并确认将于5月7日在Inside Xbox发布视频专门介绍关于XSX的游戏问题,其中还包括《刺客信条:英灵殿》的实机展示。官方还承诺会有第一方工作室透露一些新内容。当然在Xbox Wire上的一篇新帖子中,微软证实具体的第一方游戏介绍将在7月进行。 “在7月,我们将把时间都用在介绍那些XboxGame工作室(第一方)的精彩新游戏上。我们许多工作室团队都期待着分享新的游戏内容,以及来自为Xbox X进行优化的开发团队的新见解,以及全新的游戏阵容公布。我们迫不及待地想和大家分享这些团队正在做的工作。”当然,值得一提的是,Xbox 20/20将于本月启动,并将展示“Xbox阵营的未来,每个月的新内容”。“XboxGame Pass、xCloud计划、Xbox游戏工作室和
微软刚刚在官网发布了2020年计划,确认仍计划在今年圣诞节假期时发售新主机Xbox Series X和首发游戏《光环:无限》。 此外,微软宣布的计划还有:所有15个第一方工作室正在努力为Xbox Series X和Xbox Game Pass开发次世代游戏全球最佳开发团队正在努力地将他们的游戏登陆次世代主机Xbox Series X对于PC玩家,微软计划让未来所有的第一方大作在首发时都会登陆PC端的Xbox Game Pass服务,这包括《光环:无限》,《废土3》,《我的世界:地下城》,《微软飞行模拟》等游戏Xbox Game Pass主机和PC端都会有新的游戏加入正在拓展云游戏Project xCloud到新的国家和新的设备上,今年晚些时候,Project xCloud和Xbox Game Pass将会融合到
国外知名游戏论坛ResetEra上昨日又爆猛料,根据用户@tusharngf,他所联系的内部信息源透露称Xbox Series X已经在上周一投产,量产地则为马来西亚以及中国,两地工厂都在全力以赴。起初人们仅仅以为是普通的用户口嗨,然而随后ResetEra的超管引用了该回复并称他们核实了该用户提供的信息,因此可信度陡然变高。 @tusharngf之后又透露了更多相关的情报。首先次世代Xbox开发机的代号为但丁(Dante),开发者可以在启动时随时切换模式(Xbox Series X或低配版Lockhart),微软还开发了一个名叫Pixie的工具,能够粗略的让开发者估计游戏在XSX、Lockhart或PC上的运行情况。 此外,Xbox Series X的CPU 3.8Ghz频率是在2019年12月结束早期测试后敲
微软Windows 10商店上架了一款新App,名叫“Xbox Game Streaming - Xbox游戏串流”。看上去应该是一款串流技术的云游戏应用软件,可能会让低配Windows 10笔记本通过这款应用畅玩次世代Xbox Series X上的大作。其实早在今年年初,“Xbox Console Streaming”就已经实现了Xbox游戏向移动端和PC端串流的功能了,但微软可能还将进一步探索云游戏的前沿,利用Project xCloud的开发成果,在次世代主机到来之际让串流云游戏更上一层楼。目前微软的Project xCloud正在安卓和iOS上进行测试,微软曾表示计划在2020年内择期在Windows 10 PC上实现Xbox串流。而这款App的上架很可能是一个铺垫。目前这款App还只面向开发者使用。商
到目前为止,微软的Xbox X已经展示了一系列令人印象深刻的次世代功能,从光线追踪到动态延迟输入,当然还有另一项新特性Variable Rate Shading(VRS可变速率着色渲染)。现在Digital Foundry公司发布了一段介绍VRS可变速率着色技术的视频。当涉及像素着色处理时,可变速率着色可以让更有效使用GPU资源。除了提供更好的性能(因为像素不会像现在这样一个一个地显示),质量也会显著提高,可以更轻松应对高分辨率显示器。鉴于新一代主机如此强调4K分辨率,从长远来看,该特性将会非常重要。下面提供了Digital Foundry对该技术的届时,并提供了该技术在《战争机器:战术小队》中的示范,Xbox X目前计划在今年圣诞季推出。微软将于5月7日举办Xbox Insider次世代游戏展示活动,育碧的《
微软的次世代主机Xbox Series X没有受到疫情影响,仍计划在今年圣诞假期发售,但原计划和新主机一起首发的游戏可能会遇到延期。在接受CNBC采访时,当被问到Xbox Series X发售日以及今年能否上市时,Xbox老大Phil Spencer回复说:“我们的团队在保证我们的硬件处于正轨上做地非常好。说实话,我想说更大的不确定可能在于游戏制作上。游戏制作现在是一个大规模球探足球比分活动,你召集数百人走到一起打造素材,进行有创意的工作。在硬件方面,我们对我们的计划感觉良好,显然有一些因素影响了我们的日程,但总体来说,我觉得我们现在的处境和我们预想地一致。而在游戏制作方面,我仍然感觉很不错,但我也需要确保开发团队的安全,当事情还没有准备好时,你不能不负责任地逼迫他们。”关于XSX的首发游戏,目前微软官方公布的游戏还是
据业内人士Shinobi爆料,微软下周四举行的特别版Inside Xbox节目上将展示一个未公布的第三方游戏,登陆Xbox Series X。 微软5月1日凌晨发布消息,确认将在北京时间5月7日(下周四)晚上11点展示Xbox Series X游戏实机演示,这次展示仅是第三方作品,其中就包括育碧刚公布的新作《刺客信条:英灵殿》。至于微软第一方工作室游戏,有传闻称将在今年6月的线上发布会上展示,Shinobi表示将是微软第一方工作室的“大爆发”。Shinobi还爆料,除了育碧外,EA也可能在下周四晚的Inside Xbox直播节目上展示一些今年年内发售的游戏。
下周5月7日首播的最新一期Inside Xbox将首次展示Xbox Series X的第三方作品阵容,这期节目并不会透露任何第一方作品。因为所有Xbox游戏工作室的第一方作品都会在今年夏天择日集中展示。Xbox市场部主管Aaron Greenberg已经对此进行确认。目前Xbox游戏工作室旗下共有15个开发组,全都将为Xbox Series X开发第一方作品,所以今年夏天很可能会有许多隐藏已久的惊喜正式亮相。目前我们能确认的新作有《光环:无限》和《地狱之刃2》。而传闻中死灰复燃的《神鬼寓言4》是许多玩家期待能够看到的惊喜之一。5月7日的最新一期Inside Xbox将为我们展示《刺客信条:英灵殿》的首段实机游玩画面。或许还可以期待一下《赛博朋克2077》的新展示内容。
前Xbox品牌代言人Major Nelson向媒体确认,Xbox Series X将会支持可变速率着色(Variable Rate Shading,VRS)技术。VRS究竟是什么呢?简单地说就是这个技术控制GPU在渲染一帧画面的特定区域时所花费的努力,是一种优化算力的技术,目标是提升性能表现。最终呈现的游戏画面上,图像品质的牺牲是微乎其微的,但换来的表现提升会很明显。在过去,每一帧游戏画面都需要GPU对每个像素点进行正确的着色。也就是说游戏输出的原生分辨率是多少,GPU需要渲染的像素点就有多少。而当电视分辨率从1080p飞跃至4K的时候,像素点几乎是原来的四倍。但GPU的算力很难跟得上这么高的分辨率。所以既然硬件厂商不能把GPU做得更大更密集,那就要靠VRS这个工具对GPU的算力资源进行更加智能的利用,从而达到
昨日公布的Xbox Live和XboxGame Pass的订阅数据令人印象深刻,随后,Xbox主管菲尔·斯宾塞在接受CNBC采访时谈到了目前的业务状况。 斯宾塞谈到了游戏是如何帮助人们在新冠疫情大流行期间凝聚在一起的,他还补充了一个相当有趣的数据:最近在Xbox Live上增加了2300万的新好友,自3月份以来,XGP多人游戏的使用情况也增加了130%。他还解释了疫情对Xbox One X发行渠道的影响,并重申这款新主机仍计划在今年发行,但也提到游戏开发方面可能会存在一些问题。当然计划一直是优先考虑团队的安全,而不是“不适当地推动”那些还没有准备好的事情。他还谈到一些关于与其他游戏来源和不同媒体(如体育直播)的竞争见解。顺便说一句,由于缺乏体育直播,人们对电子竞技的兴趣有所增加。
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