昨日公布的Xbox Live和XboxGame Pass的订阅数据令人印象深刻,随后,Xbox主管菲尔·斯宾塞在接受CNBC采访时谈到了目前的业务状况。 斯宾塞谈到了游戏是如何帮助人们在新冠疫情大流行期间凝聚在一起的,他还补充了一个相当有趣的数据:最近在Xbox Live上增加了2300万的新好友,自3月份以来,XGP多人游戏的使用情况也增加了130%。他还解释了疫情对Xbox One X发行渠道的影响,并重申这款新主机仍计划在今年发行,但也提到游戏开发方面可能会存在一些问题。当然计划一直是优先考虑团队的安全,而不是“不适当地推动”那些还没有准备好的事情。他还谈到一些关于与其他游戏来源和不同媒体(如体育直播)的竞争见解。顺便说一句,由于缺乏体育直播,人们对电子竞技的兴趣有所增加。
在昨天的微软财报上,Xbox公布了一些关键数据,其中最引人注目的无疑是Xbox 游戏通行证的付费订阅用户数量突破了1000万。这是微软首次公布Xbox游戏通行证的订阅用户数目,而1000万用户的数字也意味着,微软每个月从Xbox游戏通行证服务都可以获得数千万美元的收入。今天,微软老大Phil Spencer公布了更多相关数据和细节信息,看起来玩家和开发者对于游戏通行证的参与度都很高。“我们昨天高兴地宣布游戏通行证在全球41个国家地区的订阅用户超过了1000万。Xbox游戏通行证激发了游戏的新时代,所有游戏通行证的用户群体都可以共享同一个庞大的优秀游戏库,共同发现并体验新游戏。有了游戏通行证,我们想要回答这个问题:接下来和朋友们一起玩什么?我们在这条路上的旅程刚刚开始,在最近两个月内,我们已经看到游戏对于玩家群体
最近有数据报道,Xbox游戏通行证(Xbox Game Pass、XGP)的订阅用户数量已经超过1000万。该服务从2017年6月上线,经历多年积累,正在获得越来越大的影响力,微软的口号“做游戏界的Netflix”可能是对它的低估,因为XGP很有可能打破游戏行业的现有格局。1.开发成本不断上涨当今60美元的标准游戏售价已经坚守了将近15年。在Xbox 360和PS3世代,3A大作的标准售价从50美元提高到了60美元,这次提价对冲了一部分游戏开发成本,但15年来游戏标准售价没变,开发成本却始终都在上涨。因为游戏和电影比较类似,消费者对票价是相当敏感的。而游戏的相对发行成本较低,所以必须采取薄利多销的策略,没有哪家厂商敢贸然提高售价。近几年来我们看到,虽然单品游戏的售价没有提高,但厂商方面却充分发挥出后续DLC和游
微软宣布将于北京时间5月7日晚11点的InsideXbox节目中首次公开次世代主机Xbox Series X 游戏实机演示,本次节目主要展示第三方合作伙伴游戏,育碧转发Xbox官推表示,他们也会在节目中公布《刺客信条:英灵殿》的首个实机演示。 《刺客信条:英灵殿》游戏预计将于年内发行,登陆Xbox One、PS4、PC(Uplay),以及次世代Xbox Series X及PS5平台。
Xbox老大Phil Spencer表示即将到来的次世代Xbox,将大幅度改变游戏的感觉,幅度之大就像2D到3D那样明显。Spencer近日在Twitter上回复了一名网友的提问。这名网友问到,“随着次世代主机XSX的即将到来,你认为哪一种技术将实现这种惊人的进步?我们几个月以来一直听到光追,最近还有摄影测量技术。这会成为新的方向吗?”。对此,Spencer回复说:“主机的光追将非常棒。我非常专注于我们围绕动态延迟输入(DLI)所做的工作。在我看来,由于CPU升级,DLI,内存带宽和固态硬盘,即将到来世代的游戏感觉将会大幅度地改变,就像从2D到3D那样。”此前,微软公布了Xbox Series X的诸多功能,其中就有一些专门设计用来降低延迟。在之前的Xbox主机上,像摇杆和扳机移动这样的模拟输入通常有8毫秒的延
20世纪90年代末,在获得PlayStation 1的成功后,索尼已经在计划PS2也将占领市场。任天堂的N64也处于生命周期的尽头,世嘉的Dreamcast仍然由于缺乏广告和支持而面临着严峻的问题,更不用说公司高管之间的普遍分歧了,2001年3月世嘉停止游戏机业务并完全退出硬件市场。而一个大家意想不到的对手出现了——微软,而外媒GamingBolt就带大家来回忆一下Xbox手柄的进化史。Xbox手柄进化史:审核中 2001年11月微软为玩家带来了他们的首款家用游戏主机——Xbox,自此走上游戏机行业三足鼎立的时代。而初代Xbox手柄是难免会被拿来和PS2的DualShock2进行对比,但是初代Xbox的手柄非常的大,大概是DualShock2的三倍之多,虽然手柄的方向十字键和双摇杆以及XYAB天王键为日奠定了基
全球疫情日益严重,但微软似乎没有受到影响,他们仍在努力工作。近日Xbox Series X项目主管Jason Ronald发推文表示,Xbox Series X已达成多项里程碑,将为玩家们带来惊喜。 Jason Ronald表示:“这是让人激动的一周,我们达成了多项里程碑,还完成了多款试玩,将为玩家们带来一些惊喜。即使面临挑战,Xbox团队仍在努力工作。作为Xbox团队的一员,我很自豪。” 虽然不知道惊喜是什么,但此前Xbox负责人Phil Spencer表示微软将在5月举办发布会,官方将公布更多关于次世代主机和游戏新作的情报。
游戏迷们热切期待即将到来的下一代游戏机,现在Xbox老板菲尔·斯宾塞称Xbox Series X游戏揭晓的时间越来越近。这位Xbox负责人在Twitter上回应粉丝的时候透露,游戏公司计划在不久的将来就会揭晓Xbox Series X游戏。菲尔·斯宾塞表示,昨天审查了发布之前游戏资讯继续共享计划。团队正在做着出色的工作,他从未对Xbox计划感到如此兴奋。Xbox团队听到了你们的声音,你们想要透明/真实性。Xbox团队计划继续展示这种方式,Xbox Series X游戏不会让你们等待太久。我们期望看到Xbox Series X游戏在5月份某个时候露出真容,据称索尼计划同一时间框架内适当曝光PlayStation 5。有几款游戏我们期待在Xbox的游戏揭示展示会上看到。虽然计划中的首发游戏《光环:无限》一定会是Xb
近日,外媒Windows Central发表了一篇新文章,介绍了游戏开发者对Xbox Series X的反应,其中来自Rebellion Developments(打造过《狙击精英》和《使命召唤》部分作品)的Kevin Floyer-Lea谈到了Xbox Series X能让一些线性的潜行游戏收益更多,比如《狙击精英》系列。 显然,Xbox Series X的次世代4K的视觉效果和高帧率对《狙击精英》这样的游戏大有好处,同时Xbox Series X的光线追踪硬件,包括音频光线追踪,也对《狙击精英》这种类型的游戏有巨大的影响。Kevin Floyer-Lea说:“硬件加速的光追是一个非常受欢迎的特性。 它不仅允许我们把玩家带到更加真实和动态的环境中,而且光线追踪硬件可以做的不仅仅是渲染! 例如,我们可以用声学做
尽管受到新冠病毒疫情影响,今年的E3游戏展和其他大型展会纷纷取消,不过这并不能影响微软和索尼两家主机厂商在年末的新一代游戏机大战。继微软方面率先发布新一代 Xbox Series X 性能和外观后,玩家们的另一项期待——游戏阵容也即将对外公布。 微软Xbox部门负责人Phil Spencer昨天深夜在推特上回应玩家提问,在他的留言中透露将继续保持透明度和真实性(似乎有些讽刺对手的意思),下一步用不了多久就会公布游戏方面的情报。近日,国外有传言称,微软很快就会发布面向新一代游戏主机的多款游戏新作,其中包含《光环:无限》、《神鬼寓言》、《极限竞速8》等系列大作。而且还会公布性能较低,不过价格低廉的Xbox Series S,以求“双线作战”,对付索尼的PS5。 Phil Spencer在推特中回复到:“昨天已经审查
即使是在当前的COVID-19疫情依然蔓延的情况下,次世代新主机依然预计将于今年年末与各位玩家见面,微软和索尼似乎仍打算在今年的假日季推出自己的新主机。随着次世代系统的出现,总是会出现一些令人兴奋的新技术(当然这些情报往往也成为网上两方拥趸进行论战的导火线),而开发者们也一直在权衡他们的想法。在接受Windows Central采访时,《战争机器》系列开发商The Coalition工作室技术总监麦克·雷纳(他曾多次参与新主机的采访工作)评论了新主机的“Sampler Feedback Streaming”(采样反馈流处理)技术,这是该主机架构中的一个新特性。他表示该技术可以减少四倍读取速度,而不需要修改代码,并大大增加了世界环境的视觉细节。“我们已经开始期待在CPU、GPU和内存性能上的代际飞跃。Xbox X
之前,微软演示了Xbox Series X版的《战争机器5》,开头的过场动画是4K/60帧,而且还将有超快的载入时间,超过100fps的帧数。今日(4月23日),在接受Windows Central采访时,《战争机器5》开发商The Coalition的技术总监Mike Rayner表示,Xbox Series X加载时间可以获得4倍提升,画质细节在之前基础上还可以进一步提升。 《战争机器5》开发商The Coalition的技术总监Mike Rayner说:“作为一个游戏开发者,最令人兴奋的改进之一就是Xbox Series X大规模的数据I/O(输入/输出)改进。 在本世代中,随着游戏世界的画质和大小的增加,大家可以明显看到游戏的下载时间、容量的增加,以及运行时I/需求的增加,这使得在不丢失画面细节的情况下
微软正在紧锣密鼓为Xbox Series X的发布做准备。根据Reddit玩家今日中午注意到的美国专利商标局更新,微软在4月16日为这款次世代首款旗舰产品提交了一份新的商标申请,而这显然就是Xbox Series X未来的正式Logo! 如上图所示,Xbox Series X的新Logo设计十分简明有力,强调了“X”这个代表性字符。而在商标申请信息下方的描述中,我们还能发现这个商标涵盖了各种各类的东西,从游戏主机到服饰、手表、杯子、浴帽等等……Xbox粉丝们可以期待下未来从头到脚都武装上Xbox Series X周边商品的一天。 Xbox Series X预订于今年年末假期发售,官方一再强调主机的发售不会因为新冠肺炎疫情而推迟。
之前网传低配版Xbox Series系列主机Xbox Series S(代号Lockhart)即将公布,售价300美元左右。Xbox Series S也拥有Zen 2 CPU、RDNA 2 GPU、GDDR6 内存、Xbox 高速架构和固态硬盘等,支持光线追踪。它与Xbox Series X的不同之处就在于GPU浮点性能为4TF。 近日网上又有新传闻出现,Xbox Series S或将在5月发布会活动上公布,其将以低廉的价格和稍减的机能,吸引更多的玩家。在发布会上,《光环:无限》《神鬼寓言》重启版也将有新情报放出。 知名爆料人Klobrille也爆料称,Xbox Series S售价极具竞争力,为次世代游戏提供了准入门槛。微软推出两款次世代主机,是为了给玩家更多选择。他还说微软在研发Xbox Series S时
今天(4月21日)IGN 官方公开了一个惊人的消息,微软新世代主机 Xbox Series X 的超级增大版——Xbox Series XXL 正式公布!这款体积扩大400%的主机将带给玩家们更为优秀的游戏体验…不过这应该是 IGN 的恶搞视频。4倍大小赛冰箱!IGN恶搞视频:Xbox XXL公布可以看到,这款 Xbox Series XXL 主机的外形与其名字一致,是原版主机的 XXL 版本,它不仅在主机体积上扩大了四倍之多,连主机上的插口数量都有着相应增长,更高的性能配合支持 5G 无线功能的手柄一定能满足大家的游戏需求。据视频显示,这款 Xbox Series XXL 主机也将在2020年假日季正式发售,期待的玩家们可以看看到时是否能买到。 有网友在看过视频后表示:“现在都4月20日(当地时间)了,I
次世代的脚步已经逐渐向我们走来,新主机Xbox Series X的规格也已经基本公布完毕,XSX强大的CPU和GPU将会给玩家带来极其出色次世代游戏体验。近日,《极限竞速:地平线》系列的开发商Playground Games(同时也是微软的第一方工作室),就展示一组新主机Xbox Series X的游戏画面截图。这组截图的细节可以说已经接近照片级别,采用了之前Asobo Studios为《微软飞行模拟》打造的新“测量摄影(Photogrammetry)”技术,每张截图的贴图和纹理等等都栩栩如生、难辨真假。目前,尚不确定这是Playground Games哪一款新作的演示截图,但是据玩家推测,此前传闻Playground Games正在打造一款神秘的RPG游戏,很多人猜测是《神鬼寓言4》,而玩家门觉得这很可能就是
次世代主机的价格是很多玩家一直想知道的消息。最近市场分析公司Ampere Analysis资深游戏分析师Piers Harding-Rolls发布了一个新的报告,他认为PS5和Xbox Series X的定价在450美元至499美元之间。另外这名分析师还认为即将到来的全球衰退将对次世代主机的销量产生影响。“我们预期索尼和微软新的主机将于2020年11月发售,前提是它们没有因为新冠病毒导致零部件供应链或游戏开发出现问题而延期。我们还预测它们首发价格在450-499美元之间。我们相信,经济衰退将不可避免地在一定程度上影响销量,但一旦初始的购买热潮结束后,这种影响在2021年将更为突出。因为新主机都将支持向下兼容,大多数新的第三方游戏在接下来的18个月内也会支持本世代主机,所以受疫情影响的玩家们可能认为没有必要像他们
微软的次世代主机Xbox Series X看起来将通过UBS支持无线音频和语音聊天。目前的Xbox One主机,微软使用的是自家的Xbox无线技术用于无线连接。尽管有一些支持的无线耳机,但玩家的选择非常有限。一些支持Xbox One的无线耳机利用通过Xbox One光纤音频连接的基站进行无线传输,包括Astro A50。而即将到来的Xbox Series X并没有光纤音频接口,因此Xbox玩家担心他们之前的耳机将不兼容XSX。不过看样子,Xbox Series X将会通过UBS支持无线音频和语音聊天。至少耳机厂商Astro Gaming是这么说的。Astro Gaming在Twitter上说:“我们正在和我们在微软的合作伙伴合作,在Xbox Series X上市时为MixAmp Pro TR, A50 +基站和
随着次世代新主机将在今年年底推出(按原计划进行的前提下),关于两款新主机的情报也逐渐浮出水面。就Xbox X而言,微软似乎打算在近期公布更多重要细节。知名的Xbox情报爆料者Timdog最近在推特上谈到了微软的计划,称Xbox X将在未来2-3个月内正式发布。按照他的说法,Inside Xbox展示活动在6月举行,但在那之前,另一场数字活动最早将在5月举行。Timdog声称微软将会有很多东西要公布——包括传闻已久的Lockhart,它被认为是Xbox X系列中的低价机型。考虑到微软本来对2020 E3展有宏大计划,而现在E3已宣布将会取消,微软将举办自己的数字展会作为替代,6月的数字展会在这一点上是理所当然的。但五月举行的数字活动是第一次透露,虽然在官方正式公布消息前不要抱太多期望,但微软想要错开信息公布高峰,
受新冠病毒影响,微软的发布会都要在线举行。最近有传闻称微软正在计划两个在线活动,分别在5月和6月举行。5月份的活动主要关于硬件(次世代主机),但同时也会公布一些游戏消息。而6月份的线上活动基本上取代了微软原计划的E3发布会,将包括大量的关于游戏方面的消息。外媒消息人士告诉他们传闻许久的《神鬼寓言》复活将是其中一个被公布的游戏消息,新的《神鬼寓言》将非常的美丽,游戏世界一部分是使用摄影测量法手工制作的,另外一部分是程序生成。未来两个月还会有《光环:无限》、黑曜石3A级新作,《极限竞速》重启以及日本工作室一个重量级独占IP等消息。根据传闻,这个日本厂商可能是世嘉。以上消息都是传闻,微软官方暂未回应,不过此前曾准确泄露微软次世代主机消息的推主TimDog,近日也发布了相似的消息。他说:“未来2-3个月,6月将有Ins
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