随着次世代的临近,微软以及索尼面临的另一个大挑战就是游戏越来越大。比如《使命召唤》就已经轻松超越了100GB。因此不论是Xbox Series X还是PS5都将超高速、大容量的SSD作为卖点之一。在几周前我们托微软“猪队友”的福看到了新Xbox主机后置面板的实拍景象,和之前曝光的设计图一致,除了一眼就能辨识的USB、HDMI等借口外,最中间还有一条长方形的迷之接口。起初人们认为该接口是微软用于调试新Xbox的专用临时插槽,但是爆料大神Brad Sams从微软内部人士口中得到消息,该插槽是用来拓展存储空间的。随着游戏体量的增长,这个插槽给Xbox Series X买家提供了额外的解决方案。而在论坛上,则有用户扒出Phison群联的PS5019-E19T型号新产品在为Xbox秘密开发使用,Phison的数据表显示该
Xbox部门老大Phil Spencer表示,他希望次世代主机Xbox Seriex X能带来更流畅的游戏体验,而不仅仅是屏幕上更多的像素点。Xbox Series X已经确认将最高支持8K分辨率,但看上去他们的带头人并不打算以超高清的屏幕分辨率作为最优先的画面目标,而是更加看重流畅的每秒帧数。在接受媒体采访时,Spencer表示虽然Xbox Series X将可以达到分辨率领域的制高点,但他们并不打算为此牺牲游戏的操作灵敏度。“我们展望未来,我们更加重视和强调的是玩游戏的感觉,而不是往屏幕上推更多像素点。”“我认为我们已经达到了一个转折点,Xbox One X的画面已经很好了,虽然我们总能追求更好的画面,但我希望游戏玩起来的感觉和它看上去一样好。我们本世代主机没法做到,主要是因为CPU的性能赶不上GPU,无法
今日(1月28日),根据外媒Wccftech报道,今天早些时候,爆料者@_rogame发现了一款神秘的的AMD APU,升级到了8核配置,频率为4GHz,内存和显存共享16GB内存。 据介绍,爆料者推测这可能是Xbox Series X所搭载的APU,但是其跑分却不是很给力。这款APU 3DMARK 11的Time Spy跑分显示,GPU的性能达到了与GTX 980相同的水平。根据外媒汇总的数据,新款APU 3DMARK 11的Time Spy的总分为 7.1K,相比之下R9 3900X + 超频版的GTX 1660 Super 为7.3K,i9 9900K + 超频版的GTX 1660 Ti 为7.5K。外媒认为微软可能会推出一款Xbox Series S,搭载这款APU。
本周,国外机构发布了对来自德国、西班牙、意大利、法国、英国等8000名年龄在11到64岁的玩家做了统计,结果显示,对于下一代主机,78%的人认为他们需要更好的图形显示效果,71%的人认为需要更快的游戏加载时间。而支持8K似乎让人兴趣不大,比例没有向后兼容、支持光驱、支持VR、有手持模式等重要。对于加载时间这点,此前索尼、微软已经反复强调会给玩家带来颠覆性的体验。据外媒报道,一名群联软件工程师的LinkedIn档案显示,他为Xbox Series X设计了PS5019-E19主控,无DRAM设计,支持PCIe 4.0 x4。 群联官网的数据显示,这套PCIe 4.0主控支持512GB~2TB容量,连续读取速度高达3600MB/s、连续写入速度2200MB/s、随机读取380K IOPS、随机写入500K IOPS
在月初的CES 2020旗舰,微软Xbox Series X的后面板配置成了全球玩家的焦点。虽然大会现场AMD提供的渲染有误,但随后有业内人士曝光出了可能的设计蓝图,而如今这份蓝图基本被验证为真——竟然有相关工作者直接泄露了新Xbox原型机的清晰大图照片。 从上图我们看到照片比较清晰,标签贴纸区域写明了这台为“原型机-不用于贩售”,而下方的后置面板接口和此前曝光一致,为两个USB-A端口(超高速端口)、一个以太网接口、HDMI接口、光纤音频接口和一个电源插口。 本次泄露来源于Neogaf论坛,令人震惊的是泄露者竟然没有把标签右侧的产品id、条形码等识别信息做模糊处理。这意味着微软只要稍加检索,很容易就能找到这台原型机交付的对象,从而盘查出到底是谁将照片泄露至网上。考虑到微软一直对后置面板配置藏着掖着,距离主机
Xbox在本世代末期大肆收购工作室,想要在次世代前组好自己的一方“银河战舰”团队。而作为主场在美国的品牌,Xbox对日本市场、日本工作室的吸引力始终十分微妙,其总裁Phil Spencer在近日造访日本,似乎表明了Xbox加大对日本地区攻势的决心。 Phil Spencer发推感慨: “很高兴和团队重返日本,聆听了不起的工作室和发行商讨论有关2020年以及未来的发展计划。对于游戏产业的未来,这里聚集着强大的能量和兴奋度。”微软Xbox有钱是众所皆知的事,而Phil亲自跑去日本与工作室洽谈,令不少粉丝认为这是新一轮收购的信号。小伙伴们认为假若Xbox发动钞能力,有哪些日本工作室最有可能加入Xbox阵营呢? 网友P图
根据外媒Digitimes的消息,台湾品牌群联(Phison)已经成为微软Xbox Series X的供应商,将为Xbox提供之前提到的超高速SSD,几乎可以肯定是PCIe 4.0版本。 据介绍,群联新主控的PCIe 4.0 SSD将达到7GB/s的速度,这对于主机来说是非常有利的。微软已经确认Xbox Series X搭载了基于AMD Zen2处理器和下一代GPU的核心配置,另外还将搭载“超快”的NVMe SSD,还曾宣称要消除游戏加载时间。群联在PCIe 4.0主控方面处于领先地位,其E16主控 SSD是目前市场上唯一支持PCIe 4.0接口的SSD。根据之前的报道,PS5018-E18主控将会提供7GB/s的读/写速度,以及最大1000k IOPS的读/写速度。为了实现这一目标,群联已经从台积电的28nm
尽管很多人喜欢主机之间的大战,但主机厂商们似乎并不热衷于这样的对抗。微软就是一个例子。最近几年中,他们更多的是专注于自己本身和内在的探索,为未来几年拥有更稳定的未来奠定基础。 在接受外媒采访时,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty表示他不想以和索尼竞争的视角看待问题,他们宁愿更专注于自己本身,确保第一方工作室都能兑现他们对粉丝们的承诺。“首先,索尼做得很好:他们已经培养了一批玩家,主机销量很高,显然还有一批来自他们第一方工作室的惊人高品质游戏。我尽量避免把事情定性为和索尼的正面交锋,相反,我认为我们应该专注于三件事。首先最重要的是,我们需要我们的承诺。如果我们说一个游戏要在某个时间点发售,那么我们必须在那之前做完,我们只是需要加强执行力。”另外一个专注点在于Xbox游戏工作室将来将继续打造能长期吸引人的
最近Xbox游戏工作室总负责人Matt Booty分享了对旗下第一方工作室将来的战略见解。在接受MCV英国采访时,Booty强调了内部工作室能为全球玩家带来长时间吸引人的故事和角色的重要性,就像是《指环王》和漫威电影宇宙那样。“我们需要确保我们坚持高质量门槛,发售让我们自己引以为傲的游戏,作为Xbox独占,我们的粉丝们也能感到自豪。然后是,我们需要继续打造超越世代、设备和平台的角色,故事和世界。你知道,如果你研究下漫威角色或是《指环王》,漫威人物角色最初诞生在20世纪60年代,当时没人知道将来会出现一个叫Netflix的东西。然而,我们到了今天,你知道漫威宇宙角色占据了流媒体的半壁江山,我认为我们很幸运拥有像是《光环》这样的宇宙和世界,那里有支持电视系列、书籍、漫画和各类游戏的角色。像是《我的世界》能登陆23个
次世代主机Xbox Series X将在今年圣诞节时发售,但看起来微软第一方工作室要花很长时间才会推出真正的次世代独占(仅登陆Xbox Series X、不登陆Xbox One)游戏。在接受MCV采访时,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty确认微软第一方工作室在今年和明年的所有游戏都将是跨世代游戏,也就是同时登陆Xbox Series X和Xbox One。这将使那些在Xbox Series X上市前购买Xbox One的玩家感觉是一个不错的投资。“随着我们的内容(游戏)在下一年推出,两年,我们的所有游戏,有点类似PC,将可以在整个Xbox家族设备中游玩。我们想确保,如果有人从现在起到Series X发售之间投资了Xbox,那么他们会感觉他们做了一个不错的投资,而我们正致力于用游戏服务他们。”尽管Xbo
近日,西班牙网站Generacionxbox称从内部人士处获得有关Xbox Series X的新消息,听起来让人大跌眼镜——据称次世代Xbox将会内置一个Windows模式,支持让玩家使用Steam或者Epic游戏商城。 传闻表示Xbox Series X的“Windows”模式可以令玩家把操作系统切换为定制版Win10,但并非所有程序都能运行。Steam和Epic商城是最有可能支持的对象,这意味着那些从来没有机会登录微软主机的游戏,比如《底特律:变人》等,将有机会借Epic商城平台登录微软主机。虽然微软近年来的确一直在弘扬Xbox、PC一家亲的理念,使大量服务和游戏能够在PC和Xbox上同时首发、共享。但是再牵扯到Steam或者Epic显得实在是有些异想天开。不可否认的是,Xbox的硬件规格能够支持变身PC的
微软Xbox部门的硬件主管David Prien今(9)日在推特上向玩家们抛出了一个非常有意思的问题:“为何人们急切于提前这么久了解任何产品的规格?” “严肃发问,并不想引发阵营冲突。为什么人们急切于提前这么久了解任何产品的规格?得知了首发规格后会影响你购买主机的选择吗?对我来说这好比电影剧透,直到我买电影票为止我并不会想去知道。(指他偏向于发售日给自己一个惊喜)”这个问题显然是由近日来次世代Xbox以及PS5的高话题度导致。Prien表示他在CES大会上走来走去,却没想到有很多人因为他不愿意透露Xbox Series X的详细规格而感到不安,有的人甚至骂他为混蛋(Asshole大屁眼子),这让他很难过。 “自从上次E3以来,我每天都要被人要求提供产品规格,我真的不知道为什么要提早这么久问。”而The Verg
昨(7)日AMD在CES 2020大会现场公布了合作伙伴微软Xbox Series X的渲染宣传短片,曝光了次世代Xbox的后置面板借口配置。然而最后却联合微软发表紧急声明澄清现场的渲染图并非来自官方,并不可信。虽然双方澄清的比较及时,互联网上还是充斥着各种不统一的新Xbox后面板设计信息,今日业内人士Brad Sams则在社交平台上表示,他从内部人士手中拿到了确切的设计配置。 从他提供的设计大图中我们可以看到,次世代Xbox的背部将有两块大型的蜂窝状散热区,中间则夹着接口坞。从图形样式上基本可以分辨出Xbox将拥有两个USB-A端口(超高速端口)、一个以太网接口、HDMI接口、光纤音频接口和一个电源插口。中间那个狭长的迷之接口被认为是用于调试,其功能性质还没有定性,可能在贩售版商品主机中并不存在。 值得一提
AMD在日前的CES 2020大会现场展示了使用自家芯片的Xbox次世代主机Xbox Series X。在现场的公布环节中,AMD的播片大方的展示了这台新主机的方方面面,包括了此前微软在TGS上遮遮掩掩的后面板接口配置。 然而根据AMD和微软发言人刚刚发表的紧急声明:“在AMD CES新闻发布会上使用的Xbox Series X渲染图并不是直接来自微软官方,也不能准确的代表即将到来的主机的设计以及功能。这些渲染图是从TurboSquid.com网站上扒取的。” AMD和微软发言人通过The Verge发表澄清声明 看来是AMD的发布会筹办人员误用了该网站提供的多款Xbox Series X渲染图的一种,这显然是十分令AMD和合作伙伴微软尴尬的错误,特别是此前微软一直都在回避曝光新主机的后置面板配置。CES大会现
更新: 微软澄清,AMD并没有从他们那里获得Xbox Series X的3D图片,AMD使用的模型来自于3D模型站点TurboSauid。微软代表表示AMD所使用的图片并没有准确反映Series X的设计或功能。原报道: 在AMD CES 2020发布会上,微软次世代主机Xbox Series X的更多细节曝光。如下图,根据AMD,Xbox Series X主机将有7个接口(不包括电源接口),分别是2个HDMI接口,2个USB-C接口,1个光纤接口和1个数字音频光纤输出端口。此外,主机前端还有一个USB Type-A接口。最下面是一个两脚电源接口(暗示是内部电源,而不是老式的电源砖)。 此前Xbox老大Spencer公开了Xbox Series X的核心组件照片,该芯片的核心组件比Xbox One X大得多,玩
2020年对于游戏玩家来说是重要的开始,不但因为今年有多款游戏大作,更因为索尼和微软的次世代游戏主机大战将在年底正式开打。随着CES2020的开幕,两家也开始发布新一代游戏机的消息。今天,微软Xbox部门负责人Phil Spencer在其个人推特上公布了 Xbox Series X最重要的配件的照片,一起来看看吧。据WindowCentral报道,Xbox部门负责人Phil Spencer通过个人推特头像发布了新一代Xbox,也就是被称作Xbox Series X的游戏机所用CPU的照片。据称,该芯片的核心组件比Xbox One X大得多,因此可能会产生更多的热量,这可能是Xbox Series X特意设计成垂直风道的原因。芯片上还看到了8K、Xbox Logo、Project Scariett的字样以及一个二
虽然离Xbox X系列和Playstation5推出可能还有一年的时间,但分析师们已经在预测各种主机的价格了。一位来自Kantan Games的分析师预测,Xbox X系列发售时的价格将在499美元左右。考虑到这次新一代游戏推出时将配以最新更强的技术,毫无疑问,它们可能比上一代主机首发时更贵。虽然Xbox X系列目前还没有具体的定价,但499美元似乎是一个相当合理的价位,尤其是在Xbox One X刚上市时就给出了类似的价格。这一价格与Playstation 5形成了鲜明对比,后者很可能是会为了降低门槛而压价。鉴于这一事实,Xbox X系列的价格需要非常谨慎地确定。如果X过于昂贵,即使它比Playstation 5性能更强,最终也可能会因为价格驱使玩家离开并转向更便宜的Playstation 5。这甚至还没考虑
2020年已经到来,我们已经进入21世纪的20年代,同时也将进入新的主机世代。虽然索尼还没有展示PS5的真正面目,但微软已经在去年的TGA颁奖典礼上公布了Xbox Series X的外观设计。虽然这款次世代主机的外观十分前卫,令一些玩家感到不可思议,但不容否认的是,Xbox将继续作为主机市场的强大竞争者,原因如下:1. 主机只是载体首先还是以外形作为切入点,Xbox Series X的外观尺寸很大,长宽高比例有点像一台PC机箱。这意味着外观向配置性能的妥协。大尺寸不仅是为了塞进去更大体积的硬件,也是为了保障机器运行时的散热效率和工作温度。我们知道Xbox Series X将支持实时光线追踪等最新画面技术,毫无疑问会对算力和散热带来挑战,所以这个外观基本上是对已公布的硬件性能的佐证。但接近于PC的不仅是外观,而且
今年游戏厂商们对游戏广告的投资巨大,根据Venturebeat给出的数据统计,索尼PlayStation的广告预算估计达1.085亿美元,和去年相比下降了不少,但依旧排名御三家第一。微软Xbox的电视广告支出在2019年呈现爆炸式增长,增幅高达232.22%,直逼1亿美元。 从电视广告产生的效益来看,Xbox也确实是最大赢家,凭借1亿预算换回了48亿的电视广告印象指数,同比增长186%。这归功于痛下血本的XGP全家桶,以及爆款《战争机器5》的广告。九月的《战争机器5》宣传广告是全年唯一收获超过10亿电视广告印象的游戏业广告,并换来了用户对Xbox的高频关注。 尽管任天堂2019年的广告支出(4600万美元)还不到PS和Xbox的一半,但是其广告产生了30.7亿次的电视广告印象指数。这也说明了广告预算和收益并不总
Xbox主机在本世代的表现,必须承认,乏善可陈。既没有经验的游戏大作,也没有显著的硬件飞跃。索尼和任天堂都推出了许多优质独占大作,所以他们的PS4和Switch主机也都实现了不俗的销量成绩。然而,虽然Xbox One落后了许多,但是2020年将标志着Xbox王者归来。虽然这个标题有点引战的嫌疑,但本文只是单纯以近几个月观察到的事实为基础,对微软的次世代主机进行乐观估计。我们看到,微软在今年年初推出的Xbox游戏通行证服务大获成功,这不仅让微软挽回了一些颜面,更是为他们第一方开发阵线的首批产品做好了铺垫。2020年必将成为微软和Xbox品牌的重大转折点。微软目前正在开发许多款次世代大作,不仅有万众瞩目的《光环:无限》,精致的横版闯关续作《奥日与鬼火意志》,还有TGA2019上新公布的《地狱之刃2》。他们大手笔投资
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